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Siège social :
Rue Gutenberg Z.I. Les Carreaux 77440 LIZY SUR OURCQ
Tél : +33 (0)1 60 61 53 00, Fax : +33 (0)1 60 01 19 10, E-mail :
Service commercial :
23, rue Beausire 93250 VILLEMOMBLE
Tél : +33 (0)1 48 54 31 63, Fax : +33 (0)1 45 28 67 53, E-mail
Service après-vente :
Z.I. Les Carreaux 77440 LIZY SUR OURCQ
Tél : +33 (0)8 91 67 01 60, Fax : +33 (0)1 60 01 19 10, E-mail :
spring_mu6_120112.doc
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Sommaire des Matières pour RVE SPRING 24

  • Page 1 Version V 2.00 Siège social : Rue Gutenberg Z.I. Les Carreaux 77440 LIZY SUR OURCQ Tél : +33 (0)1 60 61 53 00, Fax : +33 (0)1 60 01 19 10, E-mail : contact@rvetec.com Service commercial : 23, rue Beausire 93250 VILLEMOMBLE Tél : +33 (0)1 48 54 31 63, Fax : +33 (0)1 45 28 67 53, E-mail commerce@rvetec.com Service après-vente :...
  • Page 2: Table Des Matières

    8.2 RESET TOTAL Ce manuel est édité par RVE TECHNOLOGIE, uniquement à titre d'information. Toutes les informations qu'il contient peuvent être modifiées sans préavis. RVE TECHNOLOGIE ne saurait en aucun cas être responsable des dommages tant directs qu'indirects, pouvant résulter de son utilisation.
  • Page 3: P R E S E N T A T I On

    SPRING est une console manuelle de 24 circuits ou 72 circuits par l’adjonction d’un soft externe. Elle est très facile à manipuler et permet, aussi, l’accès au travail avec des mémoires. Dans la figure ci-après, vous pouvez voir les différentes parties du pupitre : 1.1 PRESENTATION Potentiomètres de circuits Afficheur...
  • Page 4: Caracteristiques Techniques

    1.2 CARACTERISTIQUES TECHNIQUES FONCTION SPRING 24 SPRING 72 (software en option) Circuits DMX Potentiomètres de circuits 2 préparations de 24 3 pages de 24 Potentiomètres généraux des préparations Potentiomètres de sous maîtres Potentiomètre général Boutons de flash 3 pages de 24 Mémoires...
  • Page 5: Exploitation En Mode 1 Preparation

    2.2 EXPLOITATION EN MODE 2 PREPARATIONS Dans ce mode, SPRING 24 se comporte comme une console de 2 préparations avec transfert et général. Inhibez le fonctionnement de la séquence si des mémoires sont chargées Appuyez sur la touche MANUAL PLAY live : ‘MANUAL’...
  • Page 6: Enregistrer Une Memoire

    Les consoles SPRING 24 et 72 disposent de 768 mémoires dans lesquelles les 24/72 circuits peuvent être enregistrés à des niveaux différents. Lorsqu’elles sont enregistrées, les mémoires peuvent être restituées par : La séquence par la fonction CROSSFADE La séquence par la fonction GO...
  • Page 7: Effacer Une Memoire

    3.4 EFFACER UNE MEMOIRE Tapez delete memory . Dans l’afficheur, apparaît DEL memory 01 ? , Delete all? . Choisissez le N° de la mémoire à effacer par les to uches << select item >> Tapez YES. Lorsque l’effacement est réalisé, l’afficheur repasse en mode normal. Vous pouvez également effacer toutes les mémoires.
  • Page 8: L E S S O U S M A I T R Es

    4.1 CHARGER UNE MEMOIRE DANS UN SOUS MAITRE Avec << set up>> se placer sur Enable Sub masters : n, appuyez alors sur yes pour valider la fonction Sub master. Puis sur Exit memory control pour sortir. Appuyez sur la touche assign sub-MASTER 01 fades in 01 apparaît dans l’afficheur.
  • Page 9: L A S E Q U E N Ce

    Les consoles SPRING disposent d’un registre de séquence permettant d’envoyer les mémoires successivement sur scène. La séquence peut être manuelle ou temporisée avec des GO. 5.1 TRANSFERT MANUEL DE MEMOIRES Choisissez le N° de première mémoire à envoyer par les touches <<...
  • Page 10: L E S C H A S E Rs

    Les consoles SPRING disposent de 3 chasers ou chenillards qui peuvent être envoyés par les touches LOOP CONTROL 1, 2 et 3 Chaque chaser est constitué par une succession de mémoires (50 maxi) dont on donne les N° de départ et de fin. 6.1 PROGRAMMATION D’UN CHASER Pour programmer un chaser, il est nécessaire de déterminer le N°...
  • Page 11: Patch

    – – Les consoles SPRING possèdent un puissant outil de configuration permettant de disposer des fonctions les plus simples comme les plus élaborées. Parmi les fonctions spéciales on trouve : 7.1 PATCH Les consoles SPRING permettent d’affecter 512 gradateurs aux 24/72 circuits de commande. Le patch par défaut est : circuit de commande 1 = circuit DMX 1 ;...
  • Page 12: A Partir Du Menu De Visualisation D'un Patch

    7.1.4.2 A partir du menu de visualisation d’un patch Tapez set up jusqu’à voir Test DMXch001 ?Patch’ on ch01 : y dans l’afficheur. A partir de là, vous pouvez : Connecter ou déconnecter un canal DMX d’un circuit de commande Tapez select item , ce qui déplace le curseur à...
  • Page 13: Commande A Distance

    7.4 COMMANDE A DISTANCE Les consoles SPRING peuvent être commandées à distance en validant la fonction et en connectant les commandes sur l’embase DIN 5 broches. Pour valider la fonction de commande à distance : 7.4.1 MIDI La console SPRING peut être contrôlée par un signal MIDI extérieur. Raccordement sur la prise DIN 5 broches : + MIDI = broche 4 - MIDI = broche 5...
  • Page 14: Supprimer Les Commanbdes Midi Et Presets

    7.4.3 Supprimer les commandes MIDI et PRESETS Tapez set up jusqu’à voir Remote control dans l’afficheur. Tapez sur les touches << >> jusqu’à voir dans l’afficheur. Tapez EXIT memory control pour valider et sortir. 7.4.4 Commande externe GO Pour déclencher une séquence par l’intermédiaire d’un contact (impulsionnel), il suffit de connecter un switch entre les broches 2 et 3 de l’embase DIN 5 broches.
  • Page 15: L E S A U T R E S F O N C T I O Ns

    8.1 VISUALISATION DE LA VERSION DU SOFT A la mise sous tension on peut lire la version du soft : Exemple : SPRING-V3, 1.00 Version de soft 24 / 72 Channels Modèle 24 ou 72 circuits. 8.2 RESET TOTAL Lors d’un reset total Les mémoires sont effacées, Le mode 2 et le temps par défaut = 3s sont validés, Les commandes à...

Ce manuel est également adapté pour:

Spring 72

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