Optimisation Pour La Meilleure Qualité D'impression Ou La Gamme La Plus Large; Optimisation De La Consommation D'encre - HP Latex R1000 Guide De L'utilisateur

Table des Matières

Publicité

REMARQUE :
déformation thermique à des températures plus élevées.
Risque : lorsque vous réduisez le nombre de passages, en particulier à 4 ou moins, certains artefacts tels
que le grain, les bavures, la coalescence et la bande peuvent devenir visibles. Il est possible de compenser
dans une certaine mesure à l'aide des paramètres suivants :
Compensation 1 : Réduire la densité de l'encre, comme indiqué ci-dessus.
Compensation 2 : Augmenter le niveau d'encre de l'optimisateur par paliers de 2 % pour chaque
niveau de réduction du nombre de passages.
Exemple : Optimisateur à 12 % pour 6 passages > optimisateur à 14 % pour 4 passages.
Compensation 3 : Augmentez la température de séchage par paliers de 5 degrés Celsius.
Exemple : 6-passages à 50 °C > 4 passages 55 °C
Optimisation pour la meilleure qualité d'impression ou la gamme la plus large
Actions
Utilisez un jeu d'encres 6 couleurs.
Augmentez le nombre de passages.
Augmentez la densité de l'encre.
Points à prendre en considération
Un jeu d'encre 6 couleurs permet des transitions douces ; pour une qualité d'impression optimale, optez
toujours pour cette solution.
Utilisez au moins un mode d'impression à 8 passages pour obtenir la meilleure qualité d'impression avec
des substrats à éclairage avant.
Utilisez un mode d'impression à 14 ou 18 passages pour obtenir la meilleure qualité d'impression avec des
substrats et textiles rétro-éclairés.
Lors de l'utilisation d'un nombre élevé de passages, des substrats peuvent être saturés au-dessus de
100 % d'encre (exemple : le substrat à éclairage avant sature à 130 %, un rétro-éclairé à 300 %). Les
densités d'encre supérieures peuvent augmenter la gamme et la saturation des couleurs et, sur des
matériaux rétro-éclairés, augmenter l'opacité des zones imprimées.
REMARQUE :

Optimisation de la consommation d'encre

Actions
Réduisez la densité d'encre.
Utilisez un jeu d'encres 4 couleurs.
88
Chapitre 6 Création et gestion de tâches d'impression
Cela n'est possible qu'avec des substrats qui ne présentent pas de problèmes de
Cela dépend fortement du substrat.
FRWW

Publicité

Table des Matières
loading

Ce manuel est également adapté pour:

Latex r2000

Table des Matières