Pixel Non Conformi Negli Schermi Tft - Medion AKOYA P55005 Mode D'emploi

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Pixel non conformi negli schermi TFT

Nei TFT a matrice attiva con una risoluzione di 1920 x 1080 pixel (WSXGA), che sono composti da tre sub-
pixel (rosso, verde, blu), vengono impiegati complessivamente circa 6,2 milioni di transistor di comando. A
causa di questo elevato numero di transistor e del relativo processo di produzione estremamente complesso, si
possono verificare in qualche caso dei malfunzionamenti oppure una generazione errata di pixel o di singoli sub-
pixel.
In passato esistevano i più diversi metodi per definire il numero consentito di pixel non conformi. Questi erano
nella maggior parte dei casi molto complicati e differivano totalmente da produttore a produttore. Pertanto
MEDION si attiene per tutti i prodotti con display TFT per la validità della garanzia ai requisiti severi e trasparenti
della norma ISO 13406-2, classe II; che viene qui di seguito riassunta brevemente.
Lo standard ISO 13406-2 definisce, tra l'altro, le direttive generalmente valide
per i pixel non conformi. I pixel non conformi vengono classificati in quattro
classi di errore e tre tipi di errore. Ogni singolo pixel è sempre composto da tre
sub-pixel con un colore base (rosso, verde, blu) .
Tipi di pixel non conformi:
 Tipo 1:
Pixel sempre luminosi (più chiari, punto bianco) anche senza alcuna generazione di impulsi. Un pixel
bianco si crea dalla luminosità di tutte e tre i sub-pixel.
 Tipo 2:
Pixel non luminosi (più scuri, punto nero) con generazione di impulsi.
 Tipo 3:
Sub-pixel dei colori rosso, verde o blu anormali oppure difettosi (ad es. sempre luminosi, semi-luminosi, con
un colore non luminoso, scintillante o sfarfallante, ma non del tipo 1 o 2)
Integrazione: Cluster del tipo3 (= malfunzionamento di due o più sub-pixel in un blocco di 5 x 5 pixel. Un cluster
corrisponde ad un campo di 5 x 5 pixel (15 x 5 sub-pixel).
Classi di pixel non conformi:
Classe di errore
Il numero di errori concesso per i tipi sopra indicati in ogni classe di errore si riferisce ad un milione di pixel e dovrà
essere convertito conformemente della risoluzione fisica del display.
Da ciò risulta un numero massimo consentito nella classe di errore II:
Per una risoluzione
1024 x 768 (15")
1280 x 1024 (17,18, 19")
1600 x 1200 (19")
1440 x 900 (19" wide)
1680 x 1050 (20" wide, 22" wide)
Tipo 1
Tipo 2
I
0
II
2
III
5
IV
50
150
Milioni di
pixel
0.786432
1.310720
1.920000
1.296000
1.764000
Pixel non conformi negli schermi TFT
Cluster vedi tipo 3
Tipo 3
0
0
-
2
5
-
15
50
500
Sub-pixel
2.359296
3.932160
5.760000
3.888000
5.292000
0
2
5
50
(Tipo vedere
sopra)
2 2 4 - 2
3 3 7 - 3
4 4 10 - 4
3 3 7 - 3
4 4 10 - 4
DE
EN
FR
ES
IT
NL
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