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Thrustmaster RUN'N'DRIVE Manuel De L'utilisateur page 17

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  • FRANÇAIS, page 16
TABLEAU DES « MODES » SUPPORTES
PLAYSTATION® 1
PLAYSTATION® 2
PLAYSTATION® 3
INSTALLATION DES PILES
Installez 2 piles de type LR03 / AAA dans le compartiment à piles situé à l'arrière de la manette (14).
GENERALITES
• Bouton INTERUPTEUR POWER (15)
- Position OFF = la manette est éteinte (et n'use pas les piles).
- Position ON = la manette est allumé.
• Bouton INTERUPTEUR MOTORS (16)
- Position OFF = le mode vibration est désactivé (économise les piles).
- Position ON = le mode vibration est activé (consomme davantage d'énergie).
• Bouton Sélecteur USB « PC / PS3 » (11)
Doit toujours être positionné sur la bonne position avant de connecter l'USB de votre récepteur.
• Leds bleus MAPPING (7) et CONNECT (12)
- Les 2 Leds sont allumés = connexion établie entre la manette et le récepteur.
- Les 2 Leds clignotent rapidement = pas de connexion entre la manette et le récepteur.
- La Led Mapping est éteinte = la manette est en mode veille ou éteinte.
- La Led Mapping clignote lentement en continu = il convient de changer les piles.
LA CONNEXION ENTRE LA MANETTE ET LE RECEPTEUR S'EFFECTUE AUTOMATIQUEMENT
En cas d'échec pour forcer la connexion : appuyez sur le bouton CONNECT du récepteur
puis simultanément sur les boutons L2 + R2 + MAPPING de votre manette.
• MODE VEILLE
La manette s'éteint automatiquement :
- Après 5 minutes d'inactivité
- Après 5 secondes en cas d'échec ou de perte de connexion.
Pour réveiller votre manette : appuyez sur START ou utilisez l'interrupteur POWER ON/OFF (15).
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Support
PC
2/14
Couleur du bouton
MODE
HOME (6)
« PS1 »
« PS2 »
« PS3 »
« 4 AXES »
« 6 AXES »
ETEINT
ROUGE
ROUGE
VERT
ROUGE

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