Tableau De Jeux De Caractères Code 128 - Xerox 4590 Guide De L'utilisateur

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6. P a r a mè tr es de c o d es - b a r r es
Tableau de jeux de caractères Code 128
6- 6
Le tableau ci-après répertorie les jeux de caractères utilisés lors
de l'impression de codes-barres Code 128.
Valeur
CODE A
0
SP
1
!
2
"
3
#
4
$
5
%
6
&
7
'
8
(
9
)
10
*
11
+
12
,
13
-
14
.
15
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0
17
1
18
2
19
3
20
4
21
5
22
6
23
7
24
8
25
9
26
:
27
;
28
<
Caractère
CODE B
CODE C
SP
00
!
01
"
02
#
03
$
04
%
05
&
06
'
07
(
08
)
09
*
10
+
11
,
12
-
13
.
14
/
15
0
16
1
17
2
18
3
19
4
20
5
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6
22
7
23
8
24
9
25
:
26
;
27
<
28
X e r ox 4 11 0/ 4 59 0 G ui d e d e l ' ut i l is a t eu r P os t S c r ip t
Jeu de caractères
Notation
Notation
hexadéc-
ASCII
imale
20
SP
21
!
22
"
23
#
24
$
25
%
26
&
27
'
28
(
29
)
2A
*
2B
+
2C
,
2D
-
2E
.
2F
/
30
0
31
1
32
2
33
3
34
4
35
5
36
6
37
7
38
8
39
9
3A
:
3B
;
3C
<

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