Introduction; Alimentation; Connexions; Consoles Externes Pour Chronomètres - Favero Electronics CONSOLE-320 Mode D'emploi

Table des Matières

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1.
I
NTRODUCTION
La C
-320 permet de commander plusieurs tableaux électroniques et plusieurs sports; la console est disponible en deux
ONSOLE
versions:
• Art. 230A: C
-320 de commande des tableaux par câble;
ONSOLE
• Art. 230B: C
-320 de commande des tableaux par câble et par radio.
ONSOLE
L'écran (display graphique) frontal, sur lequel figurent toutes les données affichées sur les tableaux, et le robuste clavier à
membrane conçu pour la saisie de données, permettent de contrôler toutes les situations possibles durant une compétition
sportive de façon immédiate, facile et efficace.
Des menus et sous-menus simples, affichés sur l'écran et faciles à rappeler au moyen de touches, permettent de commander
les scores des équipes et des joueurs, les fautes et les pénalités, les chronomètres, ainsi que la configuration des variables
du sport et de la Console.
Le système de contrôle des statistiques permet d'assigner le numéro de maillot, le nom, la présence sur le terrain, les points
marqués et le nombre de fautes aux joueurs de six équipes différentes.
1.1
A
LIMENTATION
Pour alimenter la console au moyen du réseau électrique, utilisez l'alimentateur (100-210 V) fourni (Art. 234).
Pour l'alimenter avec une batterie, utilisez la batterie à 12V disponible en option (Art.828-A). D'ordinaire, la batterie a une
durée de plus de 35 heures. Il est recommandé de la recharger après chaque utilisation avec le chargeur de batterie
correspondant (Art.829): ne laissez pas la batterie déchargée car elle se détériore.
1.2
C
ONNEXIONS
Pour la connexion aux dispositifs externes, le panneau arrière de la Console est équipé des connecteurs suivants (voir Fig. 1):
a. Prise d'alimentation (P
b. Port USB, pour la connexion à l'ordinateur pour la mise
à jour du logiciel.
c. Deux entrées téléphone à 6 contacts (RJ-11), pour la
connexion à deux consoles externes commandant le
temps de jeu (GAME CLOCK Console) et le temps de
possession (SHOT CLOCK Console).
d. Deux sorties série identiques (Data Serial Outputs), type
téléphone à 8 contacts (RJ-45), pour l'envoi des
données aux afficheurs.
Jusqu'à 50 mètres, la connexion aux afficheurs peut être réalisée au moyen d'un simple câble téléphone plat à 8 contacts
terminé par des connecteurs RJ-45. Pour des distances plus longues, il est conseillé d'utiliser un câble réseau direct standard
(EIA/TIA-568A/B); dans des lieux où sont présents des équipements électriques particulièrement perturbateurs (moteurs,
climatiseurs, onduleurs, ponts radio, etc..), il est recommandé de brancher les fils du câble réseau tel qu'indiqué à la Fig. 2.
Il est recommandé de ne pas faire passer le câble dans les mêmes conduites que les câbles du réseau électrique .
8. marron
7. blanc-marron
6. bleu
5. blanc-bleu
4. orange
3. blanc-orange
2. vert
1. blanc-vert
1.3
C
ONSOLES EXTERNES POUR
Chacun des deux connecteurs RJ-11 peut être connecté à une console
externe disponible en option (Art.232: Time Console-02), équipée de deux
leviers pour faciliter la gestion des chronomètres:
• la console branchée au connecteur "GAME CLOCK Console"
commande le temps de jeu. Elle permet également de faire partir et
arrêter le comptage du temps, ainsi que d'actionner à la main le signal
sonore des tableaux;
• la console branchée au connecteur "SHOT CLOCK Console"
commande le temps de possession (ou attaque). Un levier commande
le comptage du temps et l'autre le porte à la valeur initiale, laquelle
reste affichée tant que le levier est appuyé. Si le comptage du temps
est arrêté, lorsque ledit dernier levier est relâché, l'affichage du temps
disparaît.
Dans le basket-ball, lorsque le comptage du temps est arrêté, le levier
"LOAD" charge 24 et 14 secondes de façon alternée.
Remarque: les commandes de ces deux consoles ont priorité sur celles
exécutées au moyen des touches de la C
FAVERO ELECTRONIC DESIGN
I
) de la Console, pour la connexion de la sortie de l'alimentateur fourni (Art.234).
OWER
N
Fig. 2: Branchements aux connecteurs réseau (RJ-45)
C
HRONOMÈTRES
-320.
ONSOLE
Fig. 1: Panneau arrière de la C
Fig. 3: Console externe pour chronomètre
Page 2 / 27
FRANÇAIS
-320
ONSOLE
1. blanc-vert
2. vert
3. blanc-orange
4. orange
5. blanc-bleu
6. bleu
7. blanc-marron
8. marron
(Art.232: Time Console-02)
230-M05-FR Manuel Console-320

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