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FRANÇAIS
CONSOLE-320

Table des matières

.......................................................................2
1.1 Alimentation...............................................................2
1.2 Connexions................................................................2
1.4 Mise à jour du Logiciel..............................................3
1.5 Garantie......................................................................3
..................................................................................3
................................................................................3
3.1 Touches alphanumériques........................................3
3.2 Touches multifonction...............................................3
3.3 Touches mono fonction.............................................4
.....................................................................4
4.1 Sélection du Sport.....................................................5
4.2 Sélection des Équipes...............................................5
4.3 Noms des Équipes et des Joueurs...........................5
4.4 Système......................................................................5
4.5 Succession de Temps...............................................5
4.6 Heure..........................................................................6
..................................................................6
........................................................................7
6.1 Programmation des Parametres...............................7
6.2 Assignation de Points et de Fautes..........................7
6.3 Temps de Jeu et d'Intervalle.....................................8
6.4 Temps de Possession (Shot clock)..........................8
6.5 Temps Mort (Timeout)...............................................9
-
.......................................................................10
7.1 Programmation des Parametres ............................10
7.2 Assignation de Points et de Fautes........................10
7.3 Temps de Jeu et d'Intervalle...................................11
7.4 Temps Mort (Timeout).............................................11
5
8.1 Programmation des Parametres.............................12
8.2 Assignation de Points et de Fautes........................12
230-M05-FR Manuel Console-320
)...........................................12
Art. 230A: C
-320 avec sortie de données par câble
ONSOLE
Art. 230B: C
-320 avec sortie de données par câble et radio
ONSOLE
8.3 Temps de Jeu et d'Intervalle...................................13
8.4 Temps de Possession (Shot clock)........................14
8.5 Temps Mort (Timeout).............................................14
..............................................................................15
9.1 Programmation des Parametres.............................15
9.2 Assignation de Points et de Fautes........................15
9.3 Temps de Jeu et d'Intervalle...................................15
9.4 Temps Mort (Timeout).............................................16
10.1 Programmation des Parametres...........................17
10.3 Temps de Jeu et d'Intervalle.................................18
10.4 Temps Mort (Timeout)...........................................19
11.1 Programmation des Parametres...........................20
11.3 Temps de Jeu et d'Intervalle.................................21
11.5 Temps Mort (Timeout)...........................................22
12.1 Programmation des Parametres ..........................23
12.2 Assignation des Points..........................................23
12.3 Temps de Jeu et d'Intervalle.................................23
12.4 Temps Mort (Timeout)...........................................24
13.1 Programmation des Parametres...........................25
13.2 Assignation de Points............................................25
13.3 Temps de Jeu et d'Intervalle.................................25
14.1 Programmation des Parametres...........................26
14.3 Temps de Jeu et d'Intervalle.................................26
Art.230A - C
-320
ONSOLE
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..........................................................................17
-
....................................................................20
..............................................................................23
..........................................................................25
..............................................................................26
FAVERO ELECTRONIC DESIGN

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Sommaire des Matières pour Favero Electronics CONSOLE-320

  • Page 1: Table Des Matières

    14.2 Assignation de Points et de Fautes......26 OOTBALL À JOUEURS UTSAL 8.1 Programmation des Parametres......12 14.3 Temps de Jeu et d’Intervalle.........26 8.2 Assignation de Points et de Fautes......12 Art.230A - C -320 ONSOLE 230-M05-FR Manuel Console-320 FAVERO ELECTRONIC DESIGN Page 1 / 27...
  • Page 2: Introduction

    Fig. 3: Console externe pour chronomètre (Art.232: Time Console-02) Remarque: les commandes de ces deux consoles ont priorité sur celles exécutées au moyen des touches de la C -320. ONSOLE Page 2 / 27 FAVERO ELECTRONIC DESIGN 230-M05-FR Manuel Console-320...
  • Page 3: Mise À Jour Du Logiciel

    Les 5 touches jaunes au bas de l’écran permettent de sélectionner les sous-menus et de changer les fonctions des 4+4 autres touches jaunes sur les côtés de l’écran. La touche active est mise en évidence en noir sur l’écran . Page 3/ 27 230-M05-FR Manuel Console-320 FAVERO ELECTRONIC DESIGN...
  • Page 4: Touches Mono Fonction

    Ces touches sélectionnent respectivement la configuration de la ligne précédente et suivante. La ligne sélectionnée est marquée par le symbole . Ces touches sélectionnent respectivement le paramètre suivant et précédent sur la même ligne. Page 4 / 27 FAVERO ELECTRONIC DESIGN 230-M05-FR Manuel Console-320...
  • Page 5: Sélection Du Sport

    • temps précédant le début du match (échauffement, présentation des équipes, ….); • temps de la première période de jeu; • temps d’intervalle; Page 5/ 27 230-M05-FR Manuel Console-320 FAVERO ELECTRONIC DESIGN...
  • Page 6: Heure

    100 .. 240Vca, 50 .. 60Hz Consommation: ≤ 5W Température ambiante de travail: 0 .. 45 °C Température de stockage: -15 .. +60 °C Humidité relative: 0 .. 95% Degré de protection: IP32 Page 6 / 27 FAVERO ELECTRONIC DESIGN 230-M05-FR Manuel Console-320...
  • Page 7: Basket -Ball

    Cette touche permet de modifier le nombre de fautes d’une équipe: • entrez le nouveau nombre de fautes [0-5] au moyen des touches alphanumériques et validez avec la touche L’indication du bonus ne subit aucune variation. Page 7/ 27 230-M05-FR Manuel Console-320 FAVERO ELECTRONIC DESIGN...
  • Page 8: Temps De Jeu Et D'intervalle

    HOT CLOCK Dans la gestion du temps de possession la console externe (Art.232: Time Console-02, voir paragraphe 1.3) a priorité sur les commandes exécutées directement par la C -320. ONSOLE Page 8 / 27 FAVERO ELECTRONIC DESIGN 230-M05-FR Manuel Console-320...
  • Page 9: Temps Mort (Timeout)

    • entrez les secondes [0-99] au moyen des touches alphanumériques et validez avec la touche Cette touche permet d’arrêter le comptage du temps mort, ainsi que d'activer et désactiver son affichage. Page 9/ 27 230-M05-FR Manuel Console-320 FAVERO ELECTRONIC DESIGN...
  • Page 10: Volley - Ball

    : Vous aurez à disposition les touches fonctionnelles suivantes. Appuyez sur la touche correspondante aux points à ajouter; ensuite, entrez le numéro du joueur [0-99] en utilisant les touches alphanumériques et validez l’opération avec la touche Page 10 / 27 FAVERO ELECTRONIC DESIGN 230-M05-FR Manuel Console-320...
  • Page 11: Temps De Jeu Et D'intervalle

    • entrez les secondes [0-99] au moyen des touches alphanumériques et validez avec la touche Cette touche permet d’arrêter le comptage du temps mort, ainsi que d'activer et désactiver son affichage. Page 11/ 27 230-M05-FR Manuel Console-320 FAVERO ELECTRONIC DESIGN...
  • Page 12: Football À 5 Joueurs (Futsal )

    OOTBALL À JOUEURS UTSAL La Console-320 permet de commander deux modes de jeu du Futsal, selon la durée programmée pour le temps de pénalité. Si celle-ci est zéro, les règles AMF sont utilisées, au lieu des règles FIFA. ROGRAMMATION DES...
  • Page 13: Temps De Jeu Et D'intervalle

    Pour intervenir sur le temps d’intervalle, pressez les touches  et utilisez les touches multifonction suivantes. Ces touches chargent comme temps d’intervalle l'une des trois valeurs programmées (indiquées entre parenthèses) dans le menu de configuration du sport. Page 13/ 27 230-M05-FR Manuel Console-320 FAVERO ELECTRONIC DESIGN...
  • Page 14: Temps De Possession (Shot Clock)

    • entrez les secondes [0-99] au moyen des touches alphanumériques et validez avec la touche Cette touche permet d’arrêter le comptage du temps mort, ainsi que d'activer et désactiver son affichage. Page 14 / 27 FAVERO ELECTRONIC DESIGN 230-M05-FR Manuel Console-320...
  • Page 15: Hockey

    Pour charger ou modifier le temps de jeu pressez les touches  et utilisez les touches multifonction suivantes. Ces touches chargent comme temps de jeu l'une des trois valeurs programmées (indiquées entre parenthèses) dans le menu de configuration du sport. Page 15/ 27 230-M05-FR Manuel Console-320 FAVERO ELECTRONIC DESIGN...
  • Page 16: Temps Mort (Timeout)

    • entrez les secondes [0-99] au moyen des touches alphanumériques et validez avec la touche Cette touche permet d’arrêter le comptage du temps mort, ainsi que d'activer et désactiver son affichage. Page 16 / 27 FAVERO ELECTRONIC DESIGN 230-M05-FR Manuel Console-320...
  • Page 17: Handball

    • entrez le numéro du joueur [0-99], parmi ceux affichés dans la case des statistiques, en utilisant les touches alphanumériques; ensuite, validez l’opération avec la touche • ensuite, répétez les opérations pour entrer le nouveau score [0-99]. Page 17/ 27 230-M05-FR Manuel Console-320 FAVERO ELECTRONIC DESIGN...
  • Page 18: Temps De Jeu Et D'intervalle

    • ensuite, répétez les opérations pour entrer les secondes [0-59]. Cette touche permet de passer du mode de comptage du temps en avant [ ] au mode de comptage à rebours [ ] et vice versa. Page 18 / 27 FAVERO ELECTRONIC DESIGN 230-M05-FR Manuel Console-320...
  • Page 19: Temps Mort (Timeout)

    • entrez les secondes [0-99] au moyen des touches alphanumériques et validez avec la touche Cette touche permet d’arrêter le comptage du temps mort, ainsi que d'activer et désactiver son affichage. Page 19/ 27 230-M05-FR Manuel Console-320 FAVERO ELECTRONIC DESIGN...
  • Page 20: Water - Polo

    • entrez le numéro du joueur [0-99], parmi ceux affichés dans la case des statistiques, en utilisant les touches alphanumériques; ensuite, validez l’opération avec la touche • ensuite, répétez les opérations pour entrer le nouveau nombre de fautes [0-3]. Page 20 / 27 FAVERO ELECTRONIC DESIGN 230-M05-FR Manuel Console-320...
  • Page 21: Temps De Jeu Et D'intervalle

    Shot-clock permet de faire partir et arrêter le comptage du temps; lorsque le temps est écoulé, l’afficheur émet le signal sonore. Les touches  permettent de réaliser d'autres opérations: vous aurez à disposition les touches multifonction suivantes. Page 21/ 27 230-M05-FR Manuel Console-320 FAVERO ELECTRONIC DESIGN...
  • Page 22: Temps Mort (Timeout)

    Cette touche permet de modifier le temps mort actuel: • con i tasti alfanumerici, inserire i secondi [0-99] e quindi confermare con Cette touche permet d’arrêter le comptage du temps mort, ainsi que d'activer et désactiver son affichage. Page 22 / 27 FAVERO ELECTRONIC DESIGN 230-M05-FR Manuel Console-320...
  • Page 23: Tennis

    Cette touche permet d’activer et désactiver l’affichage du temps de jeu de façon alternée . Pour intervenir sur le temps d’intervalle, pressez les touches  et utilisez les touches multifonction suivantes. Page 23/ 27 230-M05-FR Manuel Console-320 FAVERO ELECTRONIC DESIGN...
  • Page 24: Temps Mort (Timeout)

    • entrez les secondes [0-99] au moyen des touches alphanumériques et confirmez avec la touche Cette touche permet d’arrêter le comptage du temps mort, ainsi que d'activer et désactiver son affichage . Page 24 / 27 FAVERO ELECTRONIC DESIGN 230-M05-FR Manuel Console-320...
  • Page 25: Football

    • ensuite, répétez les opérations pour entrer les secondes [0-59]. Cette touche permet de passer du mode de comptage du temps en avant [ ] au mode de comptage à rebours [ ] et vice versa. Page 25/ 27 230-M05-FR Manuel Console-320 FAVERO ELECTRONIC DESIGN...
  • Page 26: Rugby

    Cette touche charge sur le chronomètre, à partir de la succession de temps définie dans le menu de configuration (voir paragraphe 4.5), le temps (de jeu ou d’intervalle) suivant le temps actuel. Page 26 / 27 FAVERO ELECTRONIC DESIGN 230-M05-FR Manuel Console-320...
  • Page 27 • ensuite, répétez les opérations pour entrer les secondes [0-59]. Cette touche permet de passer du mode de comptage du temps en avant [ ] au mode de comptage à rebours [ ] et vice versa. Page 27/ 27 230-M05-FR Manuel Console-320 FAVERO ELECTRONIC DESIGN...

Ce manuel est également adapté pour:

230a230b

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