X-10.3. Sélectionner Les Modèles Actifs, Library; X-10.4. Spots Patch, Spots - RVE HYDRA STAGE Manuel D'utilisation

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X-10.3. Sélectionner les modèles actifs, Library
Seuls les modèles de Spot, qui ne sont pas attribués dans le spot patch, peuvent être remplacés par un nouveau modèle de Spot.
Si c'est nécessaire, éliminer l'attribution des spots de ce modèle avant de le remplacer par un nouveau modèle (voir ci-dessous).
Pour sélectionner un nouveau modèle de Spot, insérer le disque LT Spot Library dans le lecteur de disquette. Puis, dans le menu
Spot, sélectionner la liste des modèles, Library : MENU 1 MENU, et sélectionner le modèle à remplacer avec
marqué par une ligne jaune.
Dans cette situation, accéder à la cellule [F] avec le curseur.
Dans le menu patch des spots (Menu 04) dans l'option Edit Library, une fois placé dans n'importe laquelle des cellules F avec le
curseur, apparaît une fonction qui permet d'effacer un modèle de spot enregistré sur une disquette.
Cette option est : 5 : DEL Floppy Disk.
Dans la liste des modèles actifs, apparaît le nombre de circuits DMX utilisés pour commander ce modèle, et dans la fenêtre +Edit,
apparaît la définition complète du modèle actuellement sélectionné (voir ci-dessus).
Notes :
Lors de la sélection du modèle d'un type déjà attribué dans le spot patch, l'option LOAD n'est pas disponible, il est donc impossible
de remplacer un modèle en cours d'utilisation.
Avant de charger un nouveau modèle, enregistrer l'ancien modèle sur la disquette. (sélectionner l'option 1 : REC).
Dans la fenêtre Library +EDIT les dimmers externes de spot apparaîssent sous l'étiquette EXT jointe au paramètre dimmer dans la
définition du type de spot, pour indiquer cette caractéristique spéciale.

X-10.4. Spots Patch, Spots

Les modèles sont attribués à des numéros de spots et les adresses DMX au Spot Patch, Spots. Pour accéder à cette liste :
A partir de la page de scène : MENU 04.
A l'intérieur du menu SPOT, dans la liste des bibliothèques, Library : MENU 0 MENU, ou utiliser la souris externe.
Pour configurer le Spot Patch, accéder avec la ligne jaune au numéro de spot souhaité (1 à 30). Puis, accéder à sa cellule [Type] et
Numéro duspot
(1 - 30)
insérer le numéro du modèle (à partir de la liste Library : 1 à 10) ou appuyer sur la touche DELETE pour libérer son attribution.
Accéder à la cellule [DMX] pour insérer la première adresse DMX du spot. Le Système calcule la dernière adresse utilisée pour ce
spot et montre sa dernière adresse DMX (en gris) sur l'écran.
En cas d'erreur en entrant l'adresse DMX, le Système émet un message d'alerte (une adresse est considérée fausse si plusieurs
circuits DMX ont des points communs ).
La cellule [X-Y] est utilisée pour configurer la position du spot. Ajuster cette option pour trouver un mouvement de faisceau
homogène respectant le mouvement de la trackball. Dans cette cellule, une fenêtre interactive est ouverte, montrant les options
disponibles :
Une fenêtre interactive est ouverte. Cette fenêtre montre les options de
chargement et de sauvegarde :
Appuyer sur 0 ENTER pour accéder au répertoire du disque. Sélectionner le
modèle à insérer en entrant son numéro et valider ce numéro en appuyant
sur ENTER. Le nouveau modèle sélectionné remplace alors le précédent
dans la library.
Répéter ce procédé autant de fois que cela est nécessaire pour remplacer
des modèles de spots.
Type de spot
Adresse DMX (première et dernière
(1 - 10)
utilisée par ce spot)
Position par défaut
103
â
: ce modèle est
S'il existe un gradateur
externe, c'est son
adresse

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