RVE HYDRA STAGE Manuel D'utilisation page 4

Table des Matières

Publicité

Chapitre IV - MEMOIRES ET GROUPES ........................................................................................................................... 29
lV.-.1. Enregistrer les mémoires ....................................................................................................................................... 29
lV-1.1. Enregistrer des mémoires ou des groupes dans l'éditeur en aveugle......................................................................29
lV-1.2. Capturer la scène ou les effets dans l'éditeur........................................................................................................30
lV-1.3. Enregistrer la sortie.............................................................................................................................................31
lV-1.4. Examiner les mémoires .......................................................................................................................................31
lV-1.5. Attribuer des temps de fondus à une mémoire......................................................................................................31
lV-1.6. Attribuer un texte à une mémoire .........................................................................................................................32
lV-1.7. Effacer une mémoire...........................................................................................................................................32
lV-1.8. Modifier une mémoire..........................................................................................................................................33
lV-1.9. Copier une ou plusieurs mémoires .......................................................................................................................33
IV-1.10. Echanger une mémoire .....................................................................................................................................34
lV-1.11. Les parties de mémoire.....................................................................................................................................34
lV-1.12. Création de parties de mémoire .........................................................................................................................34
IV-1.13. Effacer les éléments d'une partie.......................................................................................................................35
IV-1.14. Parties automatiques ........................................................................................................................................35
lV-1.15. Edition des temps dans les parties .....................................................................................................................35
lV-1.16 Comportement dans les crossfaders ...................................................................................................................36
lV.-.2. Les groupes ........................................................................................................................................................... 38
lV-2.1. Enregistrer les groupes .......................................................................................................................................38
IV-2 2. Enregistrer un groupe .........................................................................................................................................38
lV-2.3. Enregistrer le groupe suivant ...............................................................................................................................38
lV-2 4. Enregistrer un groupe occupé ..............................................................................................................................38
lV-2 5. Enregistrer les groupes en utilisant les sous-maîtres .............................................................................................38
lV-2 6. Examiner les goupes...........................................................................................................................................39
lV-2 7. Supprimer les groupes ........................................................................................................................................39
lV-2 8. Editer un texte pour un groupe.............................................................................................................................39
lV-2 9 Modifier les groupes ............................................................................................................................................39
lV-2.10. Copier les groupes ............................................................................................................................................40
lV-2.11. Echanger des groupes ......................................................................................................................................40
lV-2.12. Modifications de séries de mémoires/groupes .....................................................................................................40
lV-2.13. Appels des données des groupes et des données des mémoires.........................................................................42
lV-2.14. Copie et échange de niveaux et de valeurs.........................................................................................................42
lV.-.3. Hard zéro ............................................................................................................................................................... 42
lV.-.4. Enregistrer les spots (Version HYDRA SCAN uniquement) ................................................................................... 42
lV-4.1. Enregistrer les spots avec tous les paramètres .....................................................................................................43
IV-4.2. Enregistrer les spots avec seulement les paramètres dans l'éditeur .......................................................................43
lV-4.3. Les paramètres de spots .....................................................................................................................................43
lV.-.5. Les bibliothèques (Version HYDRA SCAN uniquement) ........................................................................................ 43
lV-5.1. Les bibliothèques Positions .................................................................................................................................43
lV-5.2. Sélectionner une position ....................................................................................................................................44
lV-5.3. Modifier une position ...........................................................................................................................................44
lV-5.4. Les bibliothèques des couleurs et gobos ..............................................................................................................44
lV-5.5. Enregistrer une bibliothèque de couleurs (ou de gobos) ......................................................................................44
lV-5.6. Généralités.........................................................................................................................................................44
lV-5.7. Copier et échanger .............................................................................................................................................45
lV-5.8. Examiner............................................................................................................................................................45
lV-5.9. Supprimer ..........................................................................................................................................................45
lV.-.6. Les figures prédéfinies (Version HYDRA SCAN uniquement) ................................................................................ 45
lV-6.1. Edition de figures ................................................................................................................................................45
lV-6.2. Visualisation .......................................................................................................................................................47
lV.-.7. Fonctions complémentaires supports de l'édition ................................................................................................. 47
Chapitre V - SOUS-MAITRES ET PAGES ........................................................................................................................ 51
V.-.1. Charger les sous-maîtres........................................................................................................................................ 51
V-1- 1. Charger les mémoires dans les sous-maîtres .......................................................................................................51
V.1.2. Chargement séquentiel de mémoires ....................................................................................................................51
V.1.3. Charger les groupes dans les sous-maîtres ...........................................................................................................51
V.1.4. Charger des circuits .............................................................................................................................................51
V.1.5. Charger les chasers ou effets ...............................................................................................................................52
V.1.6. Attribuer des temps de fondu aux sous-maîtres (SSM) ...........................................................................................52
V.1.7. Attribuer un temps de montée...............................................................................................................................52
V.1.8. Attribuer un temps de descente ............................................................................................................................53
V.1.9. Attribuer les temps d'attente .................................................................................................................................53
V.1.10. Les sous-maîtres séparés...................................................................................................................................53
V-.1.11. Les modes de sous-maître ................................................................................................................................54
V-1.12. Vider les sous-maîtres........................................................................................................................................54
V-1.13. Examiner les sous-maîtres .................................................................................................................................54
V-1.14. Les sous-maîtres sur le moniteur ........................................................................................................................54
V.-.2. Editer les sous-maîtres ........................................................................................................................................... 55
V-2.1. La fonction Link ...................................................................................................................................................55
V-2.2. Linkage des sous-maîtres en mode GO ................................................................................................................56
V-2.3. Les sous-maîtres en scène...................................................................................................................................56
V-2.4. Commander la vitesse des sous-maîtres ...............................................................................................................57
V-2.5. La commande générale des sous-maîtres : SM .....................................................................................................57
V-2.6. Les sous-maîtres et le LTP :.................................................................................................................................57
4

Publicité

Table des Matières
loading

Produits Connexes pour RVE HYDRA STAGE

Ce manuel est également adapté pour:

Hydra scan

Table des Matières