Sur l'écran de base, le nombre de parties par mémoire chargée dans un crossfader apparaît dans la colonne P.
Le code de couleur utilisé pour représenter les barres graphiques de l'état dans les parties est le même que celui utilisé pour les
barres graphiques de la mémoire.
Crossfader X
Mémoire de base :
Temps d'attente à la montée
Temps de montée
Parties de mémoire :
Temps d'attente à la montée
Temps de montée
Crossfader Y
Mémoire de base :
Temps d'attente à la montée
Temps de montée
Parties de mémoire :
Temps d'attente à la montée
Temps de montée
Nota :
La commande MEM # PART# permet de sélectionner, appeler, charger ou éliminer de l'éditeur le contenu de la partie indiquée qui
peut être un groupe de circuits/Scrollers/Spots.
: Gris foncé
: Cyan clair
: Gris Foncé
: Cyan clair
: Gris foncé
: Vert clair
: Gris Foncé
: Vert clair
MEM # PART # LOAD/CALL/SELECT/RELEASE
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