Informations Sur Votre Kameleon 6; Les Piles; Le Clavier - One for All KAMELEON 6 Mode D'emploi

Masquer les pouces Voir aussi pour KAMELEON 6:
Table des Matières

Publicité

Votre lot KAMELEON 6 ONE FOR ALL comprend :
- votre télécommande universelle KAMELEON 6 (+ 4 piles alcalines AAA/LR03 incluses)
- votre mode d'emploi KAMELEON 6.
- 4 piles alcalines supplémentaires AAA/LR03.
Votre mode d'emploi KAMELEON 6 est divisé en deux parties :
- Instructions d'installation
- Codes d'appareils.
Vous aurez besoin de ce mode d'emploi pour l'installation de votre KAMELEON 6, aussi nous vous conseillons de le conserver précieusement.
En choisissant la télécommande universelle KAMELEON 6 ONE FOR ALL, vous avez opté pour une utilisation simplifiée. Votre KAMELEON 6 possède un écran
rétro-éclairé unique et particulièrement simple vous garantissant un accès facile à toutes les touches nécessaires et en masquant automatiquement celles
inutiles. Conçu de la plus haute des qualités, le KAMELEON 6 vous procurera une satisfaction de longue durée. Après remplacement des piles, vous devrez
d'abord appuyer sur une touche pour que l'écran s'allume. Dès lors, il s'éclairera automatiquement quand vous saisirez ou déplacerez la télécommande.
Votre KAMELEON 6 est conçu pour vous permettre d'utiliser une seule télécommande pour commander vos appareils audio & vidéo; à savoir, tout appareil
fonctionnant par un signal infrarouge. Votre KAMELEON 6 est doté de deux émetteurs IR (infrarouges) puissants permettant un champ d'action maximal
et une capacité haute-fréquence allant jusqu'à 450 kHz. Vous pouvez choisir n'importe quelle combinaison de six appareils télécommandables (voir page
38 pour plus d'informations).
Le KAMELEON 6 est équipé de la fonction unique d' « apprentissage » (en plus de l'installation normale), ce qui signifie que vous pouvez copier presque
toutes les fonctions de votre télécommande d'origine (fonctionnant parfaitement) sur votre nouveau KAMELEON 6 (voir « Fonction d'apprentissage »,
page 40). C'est particulièrement utile lorsque, après avoir installé votre KAMELEON 6 et avoir essayé son clavier, vous vous apercevez que certaines fonc-
tions de votre télécommande d'origine manquent.
Votre KAMELEON 6 est doté d'une fonction Macro simple vous permettant d'émettre une suite de commandes en appuyant sur une seule touche (par ex. :
allumer ou éteindre l'ensemble de vos appareils Home Theater simultanément).
Votre KAMELEON 6 vous offre également la technologie d'actualisation. Cette technologie vous donne la possibilité d'ajouter des codes dans la mémoire.
Si votre appareil utilise un code particulier inconnu de la mémoire du KAMELEON 6 (après essai de « l'Installation directe », page 38 ou la « méthode de
recherche », page 39), vous pouvez avoir recours au service d'actualisation (voir page 47). Grâce à cette technologie, votre KAMELEON 6 ne sera jamais dépassé.
Votre KAMELEON 6 est livré avec 2 jeux de 4 piles alcalines AAA/LR03.
1.
Dévissez et retirez le couvercle du logement des piles au dos de votre KAMELEON 6.
2.
Placez les 4 piles dans le logement en respectant les polarités (+ et -) indiquées.
3.
Replacez et revissez le couvercle.
-
Après avoir installé les piles, l'écran « EL » complet va s'éclairer pendant 6 secondes et se positionner en mode TV par défaut.
1.
2.
3.
( )
34

Informations sur votre KAMELEON 6

Ecran unique « EL » simple d'utilisation
Commande jusqu'à 6 appareils
Fonction d'apprentissage
Macros (séquences de commandes)
Technologie d'actualisation de code

Le Clavier

Indicateur IR (infrarouge)
L'indicateur infrarouge s'anime lorsqu'un signal IR a été émis ou reçu. L'indicateur IR animé du KAMELEON 6
montrera un « signal IR sortant » quand une touche fonctionnelle est appuyée. Lorsque vous utilisez la « procédure
d'apprentissage » et le « service d'actualisation », l'indicateur IR vous montrera un « signal IR entrant ». L'indicateur
IR donnera une réaction (la partie inférieure clignotera) lorsque des touches sont pressées pendant l'utilisation
normale et le mode de programmation.
Touches d'appareil
Les touches Téléviseur, Magnétoscope, DVD, Satellite, Audio et CD sélectionnent les appareils que vous voulez
commander. Par exemple, en appuyant sur la touche TV, vous pourrez accéder au contrôle des fonctions de votre
téléviseur. En appuyant sur la touche Magnétoscope, vous pourrez commander votre magnétoscope, en appuyant sur
Satellite, le satellite ou le câble, etc. (voir page 38 pour plus d'informations). De plus, votre KAMELEON 6 se carac-
térise par une animation spéciale propre à chaque touche d'appareil. Après avoir appuyé sur une touche d'appareil
(mode) de votre KAMELEON 6, un mouvement animé va commencer afin de montrer quel mode est activé. Appuyer
sur la touche d'appareil vous permettra de retourner à l'écran principal (modes TV, Magnétoscope, Satellite).
VEILLE (en mode shifté = minuterie)
La touche VEILLE appelle la même fonction que sur votre télécommande d'origine. En mode shifté (obtenu en
appuyant d'abord brièvement sur MAGIC puis relâchant), la touche VEILLE fait office de minuterie (voir page 44).

Les Piles

WWW.ONEFORALL.COM

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières