Comment programmer l'impression
Deux méthodes s'offrent à vous pour imprimer par jeux à l'aide de la fonction d'impression "Programme".
• Programmez, puis imprimez (sans enregistrer les réglages)
• Récupérez un programme enregistré, puis imprimez (lorsque le programme est enregistré)
REMARQUE:
• L'inserteur bandes (option) peut être utile pour l'impression programmée.
L'inserteur bandes libère un morceau de ruban adhésif après chaque jeu et chaque groupe, séparant ainsi auto-
matiquement les jeux ou les groupes. Il élimine la nécessité d'enlever manuellement une pile de feuilles ou d'insé-
rer un marqueur entre les jeux.
Tri automatique par groupes [Programme]
Fonctions avancées
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