Siemens SIMATIC LOGO Manuel page 185

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Paramétrage global des textes de messages
Vous configurez des paramètres globaux s'appliquant à tous les textes de messages à
partir des sélections exécutées dans Config. msg au niveau du menu de
programmation :
• Temps analogique : fréquence de rafraîchissement en millisecondes indiquant la
fréquence des mises à jour des entrées analogiques dans les textes de messages.
• Temps de défilement : fréquence à laquelle des textes de messages défilent vers le
haut et vers le bas
Il existe deux manières de faire défiler un message à l'écran : ligne par ligne ou
caractère par caractère (voir description détaillée ci--après). Une ligne de message
de texte ou chaque caractère d'un message de texte défileront à tour de rôle vers
le haut et vers le bas sur l'écran LOGO! en fonction du temps de défilement. Pour
un message qui défile ligne par igne, le temps de défilement réel correspond à dix
fois le temps de défilement configuré. Pour des messages défilant caractère par
caractère, le temps de défilement réel est le temps de défilement configuré.
• JeuxCar : jeux de caractères primaire et secondaire définis à partir desquels vous
pouvez configurer des textes de messages. JeuCar1 et JeuCar2 sont des jeux de
caractères librement définissables pris en charge pour LOGO! :
Jeu de
caractères
dans LOGO!
ISO8859--1
ISO8859--5
ISO8859--9
ISO8859--16
GB--2312
• Jeu de caractères actuel : jeu de caractères sélectionné pour l'affichage des textes
de messages
Parmi les 50 textes de messages configurables possibles, vous pouvez choisir que
certains s'affichent dans la première langue et certains dans la deuxième langue.
Vous pouvez, par exemple, configurer 50 blocs de fonction pour textes de messages
de sorte qu'ils contiennent un texte de message unique pour le jeu de caractères 1.
Mais vous pouvez également configurer 25 blocs de fonction pour textes de message
qui contiennent chacun deux textes de messages : un pour le jeu de caractères 1 et
un pour le jeu de caractères 2. Toute combinaison est possible tant que le nombre
total de textes de messages ne dépasse pas 50.
Dans un texte de message individuel, le texte doit être issu d'un seul et même jeu de
caractères. Vous pouvez traiter des textes de message dans n'importe quel jeu de
caractères supporté du LOGO!Soft Comfort. Dans le module LOGO! Basic, vous
pouvez uniquement éditer du texte utilisant des caractères issus du jeu de caractères
ISO8859
1.
--
La langue, et donc le jeu de caractères d'un texte de message, est indépendant du
paramétrage de la langue pour les menus des écrans LOGO!. Ils peuvent être
différents.
LOGO! Manuel
A5E01248536-01
Nom usuel
Prend en charge les
Latin--1
anglais, allemand, italien,
espagnol (en partie),
néerlandais (en partie)
Cyrillique
russe
Latin--5
turc
Latin--10
français
Chinois
chinois
Référence Internet
langues
http://en.wikipedia.org/wiki
/ISO/IEC_8859-1
http://en.wikipedia.org/wiki
/ISO/IEC_8859--5
http://en.wikipedia.org/wiki
/ISO/IEC_8859--9
http://en.wikipedia.org/wiki
/ISO/IEC_8859--16
http://en.wikipedia.org/wiki
/GB2312
Fonctions LOGO!
185

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