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Raffiner

Pitch (en pratique)

Dans les studios, on joue beaucoup avec la vitesse – et pas seulement pour créer des voix pour
dessins animés. Si vous devez enregistrer un instrument très difficile à accorder, il est souvent
plus simple de modifier la vitesse d'enregistrement pour adapter la hauteur à celle de l'instru-
ment rétif. Imaginons que la guitare, la basse et la batterie soient déjà enregistrés et vous voudriez
ajouter le piano. Seulement, il est accordé légèrement plus bas que les partitions déjà enregis-
trées. Il suffit alors de diminuer la valeur Pitch du MD4 pour que l'accord de la guitare et de la
basse corresponde à celui du piano. Le pianiste devra jouer un peu plus lentement mais lorsque
l'enregistrement reprendra sa vitesse normale, personne ne remarquera quoi que ce soit.
Impossible évidemment de faire un Caruso d'un "Wand'ring Star" avec la fonction Pitch mais
si le chanteur n'est pas au mieux de sa forme, vous pourriez l'aider à produire les notes les plus
hautes. Ici aussi, tout l'art consiste à ralentir le tempo d'enregistrement ce qui signifie évidem-
ment que le chanteur doit chanter plus lentement aussi. Après, vous ramenez Pitch sur FIX et
le chant atteint des hauteurs inégalées.
On peut aussi tricher un peu avec la fonction Pitch. Si vous rêvez d'un solo de guitare qui refuse
de se concrétiser lors de l'enregistrement, vous pourriez diminuer la valeur Pitch et baisser la
tonalité de votre guitare. Comme pour le ténor, tout va un peu plus lentement... et votre solo
connaîtra un succès d'enfer.

Ecoute

Libre à vous d'opter pour le signal CUE ou STEREO. Si vous n'avez plus besoin de la piste 1
après y avoir enregistré une partition alors que d'autres partitions sont enregistrées sur d'autres
canaux, vous pourriez écouter la piste 1 en stéréo. Cela vous permet de placer le signal au bon
endroit dans l'image stéréo et de l'égaliser un peu. Bref, vous pourriez déjà préparer la piste 1
pour le mixage. Si, par contre, vous avez encore besoin du canal 1 pour d'autres enregistrements,
écoutez plutôt la piste 1 en mode CUE. C'est d'ailleurs le seul mode valable pour le Punch
In/Out.
MD4—Mode d'emploi

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