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Chapitre 12—Effets
Paramètres d'effet
REVERB HALL, REVERB ROOM, REVERB STAGE, REVERB
PLATE
Simulations de réverbérations de salle, de pièce, de scène et de plaque, toutes avec un
effet Gate (porte).
Paramètre
REV TIME
INI.DLY
HI.RATIO
LO.RATIO
DIFF.
DENSITY
E/R DLY
E/R BAL.
GATE LVL
ATTACK
HOLD
DECAY
HPF
LPF
1. 0.02 ms–2.13 s (fs=44.1 kHz), 0.02 ms–1.96 s (fs=48 kHz)
2. 6.0 ms–46.0 s (fs=44.1 kHz), 5.0 ms–42.3 s (fs=48 kHz)
01V—Mode d'emploi
Plage
0.3–99.9 s
Longueur de l'effet de réverbération.
0.0–500.0 ms
Retard de l'effet de réverbération.
Longueur de la réverbération de l'aigu par rapport à
0.1–1.0
REV.TIME.
Longueur de la réverbération du grave par rapport à
0.1–2.4
REV.TIME.
0–10
Répartition gauche/droite de la réverbération.
0–100%
Densité de la réverbération.
Retard entre les premières réflexions et l'effet de
0.0–100.0 ms
réverbération.
Balance entre les premières réflexions et la réverbération.
0–100%
"0%" signifie que seules les premières réflexions seront
audibles. Avec "100%", seule la réverbération est audible.
Seuil (Threshold) du Gate (porte). Dès que le niveau
OFF, –60 ~ 0 dB
de la réverbération descend sous la valeur choisie ici,
elle est coupée.
0–120 ms
Vitesse d'ouverture du Gate (de la porte).
Temps écoulé avant que le Gate ne se referme une
*1
fois que le niveau est tombé sous le niveau défini par
GATE LVL.
*2
Rapidité avec laquelle le Gate se ferme complètement.
Thru, 21 Hz–8.0 kHz
Fréquence de coupure du filtre passe-haut.
50 Hz–16.0 kHz, Thru Fréquence de coupure du filtre passe-bas.
Description

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