Casablanca SMART EDIT 2.0 Manuel D'utilisation page 17

Système complet dédié au posttraitement vidéo numérique qui satisfait, voire surpasse, les exigences du système dv en matière de débit des données et de qualité d'image
Table des Matières

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boutons de couleur gris clair deviennent
gris foncé et ne puissent être sélectionnés.
Certains boutons n'exécutant pas de fonction
actuellement peuvent apparaître en gris foncé
sur l'écran. Quand vous cliquez sur l'un de ces
boutons, un rond rouge barré apparaît vous
signalant que celui-ci ne génère aucune action.
Boutons
Ces boutons sont tout simplement des champs
de couleur gris clair contenant un texte. Ils
déclenchent une fonction donnée quand
vous cliquez dessus. Exemple : Cliquer avec le
bouton gauche du TrackBall sur le bouton «
Effacer » supprime la scène sélectionnée.
Boutons de Sélection
Ces boutons se caractérisent par trois petits
traits horizontaux blancs dans l'angle supérieur
droit. Un clic avec le bouton gauche affiche
la liste contenant les différentes options que
vous pouvez parcourir avec le TrackBall (en
déplaçant la boule vers le haut ou vers le bas).
Le champ momentanément actif apparaît en
surbrillance en bleu. Un clic sur le bouton
gauche du TrackBall sélectionne l'option active.
Un clic sur le bouton droit du TrackBall annule
la sélection et rétablit l'état initial.
Curseurs
Ces curseurs peuvent être verticaux ou
horizontaux. Quand vous cliquez sur un
curseur, c'est la boule du TrackBall qui prend
sa commande en charge. Le pointeur disparaît
et le TrackBall prend pour ainsi dire les
commandes en main. Pour annuler cette «
prise en main », cliquez sur l'un des boutons.
Un clic sur le bouton gauche sélectionne l'état
momentané du curseur et quitte le curseur
de réglage. Un clic sur le bouton droit rétablit
l'état initial et quitte le curseur de réglage.
Les flèches (boutons de navigation image par
image) qui se trouvent en partie à droite du
curseur horizontal ou vertical vous permettent
de procéder étape par étape (par exemple effet
par effet). Les icônes |< et >| permettent dans le
menu Edition de passer au début ou à la fin du
story-board.
Champ nom (sous les séquences)
Cliquez sur ce champ pour faire apparaître le
clavier affichant le nom de la scène sélectionnée
momentanément. Le clavier vous permet de
saisir un nouveau nom.
Casablanca vous permet ou vous demande à
certains endroits, entre autres dans le menu
Texte du titrage, de saisir du texte pour
nommer vos scènes, vos samples ou les titres
insérés dans vos séquences. Les utilisateurs
ayant installé l' Option Power Key ou un
clavier traditionnel, peuvent taper ces textes au
moyen du clavier (à condition que le clavier
virtuel soit ouvert en même temps). Le clavier
virtuel vous permet du texte au moyen du
TrackBall.
Le texte s'introduit comme avec la « méthode
à un doigt » d'une machine à écrire. Voici
certaines touches importantes :
(1) la touche Supprimer (pour supprimer un
texte lettre par lettre),
(2) la touche Retour à la ligne,
(3) la touche Maj. (pour alterner entre
minuscules et majuscules),
(4) la touche Shift (pour écrire uniquement la
première lettre en majuscule),
(5) la touche ALT (caractères spéciaux, par
exemple @ et ).
(6) la touche S située à gauche, affichant le
menu Caractères spéciaux. Vous y trouvez
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