Description Des Effets - IMG STAGELINE MFX-104 Mode D'emploi

Table des Matières

Publicité

Les langues disponibles
  • FR

Les langues disponibles

  • FRANÇAIS, page 12
Remarque : Si le signal dʼeffet est mixé au signal
direct dans la table de mixage, tournez le réglage
DIRECT du MFX-104 sur "0".
3) Pour régler le niveau dʼentrée, tournez le
réglage INPUT LEVEL jusquʼà ce que, pour
des passages élevés, la LED CLIP (1),
témoin dʼécrêtage, brille brièvement. Tour-
nez alors le réglage un peu dans lʼautre sens
jusquʼà ce que la LED ne brille plus.
La LED CLIP indique également les sur-
charges du processeur dʼeffet. Ainsi, il peut
arriver que lorsquʼon commute sur un autre
effet, la LED brille même si le niveau dʼentrée
est le même. Dans ce cas, tournez le réglage
INPUT LEVEL dans lʼautre sens en consé-
quence pour diminuer le niveau.
4) Adaptez le niveau de sortie avec le réglage
OUTPUT LEVEL (5) à lʼappareil suivant. Le
VU-mètre (7) sert dʼaide de réglage : si une
des LEDs rouges CLIP venait à briller, dimi-
nuez le niveau en conséquence avec le
réglage OUTPUT LEVEL afin que la sortie ne
soit pas en surcharge. Si le niveau de sortie
souhaité nʼest pas atteint, tournez les ré -
glages EFFECT (4) et DIRECT (3) pour aug-
menter.
5) Avec le réglage (10), sélectionnez lʼeffet
voulu. Les différents effets sont décrits briè-
vement dans le chapitre suivant.
6) Réglez lʼintensité de lʼeffet avec le réglage
EFFECT. Pour obtenir une intensité très éle-
vée, tournez le réglage DIRECT en consé-
quence pour diminuer.
7) Selon lʼeffet choisi, on peut régler 1, 2 ou 4
paramètres dʼeffet avec le réglage FX
VARIATION (8). Le tableau page 3 présente
les paramètres réglables. Vous trouverez
dans le chapitre suivant une description de
ces paramètres.
Pour des effets avec deux paramètres
réglables, on peut commuter la fonction du
réglage FX VARIATION avec la touche
TAP/ F1 (9) : lorsque la LED au-dessus de la
touche ne brille pas, on peut régler le para-
mètre 1, lorsque la LED brille, le paramètre 2.
Pour lʼeffet DELAY/ REV, on peut régler 4
paramètres, voir chapitre 6.5.
Remarque : Pour commuter sur un autre effet,
son paramètre 1 est réglé sur la valeur quʼil avait
lors de la dernière utilisation. La position du
réglage FX VARIATION nʼa pas dʼinfluence. Le
paramètre nʼest réglé sur la valeur correspon-
dante à la position du réglage quʼaprès lʼactivation
du réglage.
8) Pour un réglage précis de lʼeffet, répétez les
points 4, 6, et 7, si nécessaire.
9) Pour activer et désactiver lʼeffet, activez la
touche BYPASS/ F2 (11) ou une des pédales
reliée à la prise BYPASS/ F2 (15). Lorsque
lʼeffet est désactivé, la LED verte ON au-des-
sus de la touche BYPASS/ F2 brille.
Remarque : Si le réglage DIRECT est sur "0" et
lʼeffet désactivé, aucun signal nʼest audible aux
sorties OUTPUTS (17).
10) Après le fonctionnement, éteignez lʼappareil
avec lʼinterrupteur POWER.

6 Description des effets

6.1 Hall, Room, Plate
Ces trois effets produisent une réverbération
naturelle. La durée de réverbération et la bril-
lance du signal dʼeffet sont réglables avec le
réglage FX VARIATION (8) [
Hall : simule une réverbération dans une grande
pièce. Lʼeffet est caractérisé par de premières
réflexions longues et une réverbération douce et
longue. Cet effet est souvent utilisé pour des ins-
truments solo et des voix Lead.
Room : simule une réverbération dans une pièce
vide de dimensions moyennes. Il se caractérise
par des premières réflexions brèves et distinctes
et une réverbération courte. Cet effet est adapté
particulièrement pour des instruments à percus-
sions.
Plate : simule le son dʼune plaque de réverbéra-
tion. Ces plaques ont été utilisées pendant long-
temps dans des studios pour créer une réverbé-
ration artificielle. Elles produisent une réverbé ra -
tion avec accentuation des aigus. Il nʼy a pas de
premières réflexions puisque les informations
sur la taille de la pièce sont manquantes et le
son de lʼeffet est un peu artificiel. Cette réverbé-
ration est utilisée souvent pour des chants ou
instruments solo.
6.2 Vocal, Gate
Ces effets de réverbération ne simulent pas une
acoustique naturelle mais permettent de créer
des effets spéciaux.
Vocal : simule la réverbération dans une grande
salle, avec de petits échos pour améliorer les
caractéristiques des voix. La durée de réverbé-
ration et la brillance du signal dʼeffet sont régla-
bles avec le réglage FX VARIATION (8).
Gate (gate reverb) : simule une réverbération
coupée par un noise gate lorsque le signal de
réverbération chute sous une valeur réglable au
lieu de diminuer progressivement. Cet effet est
particulièrement bien adapté pour des instru-
ments à percussions avec un son très court,
comme des snare ou kick drum. La durée de
réverbération et le seuil du gate se règlent avec
le réglage FX VARIATION.
6.3 Vocal Echo, Delay
Le MFX-104 propose deux effets Echo pour des
applications diverses :
Vocal Echo : cet effet dʼécho est idéal pour les
voix ; il crée des échos avec une durée de tem-
porisation différente dans les canaux stéréo droit
et gauche. La durée de temporisation de lʼécho
se règle avec le réglage FX VARIATION (8).
Delay : avec cet effet dʼécho classique, on peut
régler le nombre dʼéchos avec le réglage FX
VAIRATION. La durée de temporisation dʼécho
est déterminée par le nombre dʼactivations de la
touche TAP/ F1 (9) [4× min.]. Lʼintervalle entre
les deux dernières activations détermine ensuite
la durée de temporisation (1,3 seconde maxi-
mum). Ainsi, la durée de réverbération est régla-
ble avec la précision de 1 beat, par exemple
pour synchroniser le rythme des échos.
6.4 Chorus, Flanger, Phaser,
Tremolo, Rotary
Pour ces effets, il sʼagit dʼeffets de modulation,
cʼest-à-dire que le signal dʼentrée est modifié par
exemple dans sa hauteur tonale, de manière
fluctuante et mixé au signal dʼentrée dʼorigine.
Selon le type de modification, différents effets
tableau page 3].
sont créés.
Chorus : cet effet est utilisé pour rendre un ins-
trument ou une voix plus "riche". Pour obtenir cet
effet, une partie du signal dʼentrée est tempori-
sée (30 ms env.), modifiée un peu en continu
dans la hauteur tonale (Vibrato) et mixée à une
partie du signal dʼentrée dʼorigine. La fréquence
du vibrato se règle avec le réglage FX VARIA-
TION (8).
Flanger : lʼeffet Flanger a été créé pour la pre-
mière fois lorsquʼon a lu de manière synchrone
sur deux machines à bande le même morceau
de musique et mixé les signaux de sortie des
appareils. Parce que les appareils ne fonction-
naient pas tout à fait de manière synchrone à
cause des tolérances, on a obtenu une diffé-
rence de temps se modifiant constamment entre
les signaux. Lorsquʼon a mixé les signaux des
bandes, des fréquences différentes balayant le
spectre de fréquences sʼannulent à cause des
variations de vitesse. En freinant la bobine de la
bande ("flange"), on peut amplifier lʼeffet délibé-
rément. On a alors lʼimpression sonore quʼun
avion à réaction vole à travers la musique. On
peut régler la vitesse de lʼeffacement des fré-
quences avec le réglage FX VARIATION.
Phaser : une partie du signal dʼentrée est dépla-
cée dans la phase et mixée avec une partie du
signal dʼentrée dʼorigine. Le réglage FX VARIA-
TION détermine la vitesse avec laquelle le
déplacement de phase se modifie. Lʼeffet est
principalement utilisé pour des guitares, pianos
électroniques et claviers.
Tremolo : un Tremolo est créé lorsque le volume
dʼun signal augmente et diminue rapidement en
alternance. Lʼeffet est idéal pour des guitares,
guitares basses et claviers. Avec le réglage FX
VARIATION, on peut régler la vitesse de la
modification de volume
Rotary : cet effet simule des haut-parleurs rota-
tif (effet Leslie). Lʼeffet était très populaire à
lʼépoque de lʼorgue Hammond pour lequel il a
été très utilisé. Aujourdʼhui les guitaristes lʼutili-
sent volontiers. On peut régler la "vitesse de
rotation" avec le réglage FX VARIATION en
deux niveaux :
position 0 – 5 = lent
position > 5 = rapide
F
B
CH
13

Publicité

Table des Matières
loading

Ce manuel est également adapté pour:

25.2640

Table des Matières