Édition D'un Cue; Effacement D'un Cue - thomann Stairville Invader 2420 MK II Notice D'utilisation

Contrôleur dmx
Table des Matières

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Utilisation
6.2.24
Édition d'un CUE
6.2.25

Effacement d'un CUE

50
4.
Appuyez sur les touches numérotées [1 – 20] du chenillard souhaité à enregis‐
trer dans le CUE. Les LED des touches numérotées sélectionnées s'allument.
5.
Appuyez sur la touche [MANUAL/REC]. Toutes les LED clignotent trois fois de
suite pour indiquer qu'un CUE a été enregistré.
6.
Répétez les étapes 2–5 pour enregistrer d'autres CUES.
1.
Activez le mode Programmation.
2.
Appuyez sur la touche [CUE] puis tournez la molette jog # 1 pour sélectionner
la page de mémoire à partir de laquelle vous désirez charger le CUE à éditer.
3.
Appuyez sur la touche numérotée [1 – 20] correspondant au CUE enregistré à
éditer. La LED de la touche [CHASE] ainsi que les LED des touches des chenil‐
lards utilisés dans le CUE s'allument pendant que le CUE se déroule. Les LED
des touches sous lesquelles des chenillards non utilisés dans le CUE sont enre‐
gistrés clignotent. Tournez la molette jog # 1 pour pouvoir intervenir sur un
chenillard des autres pages de mémoire.
4.
Appuyez sur les touches numérotées [1 – 20] pour désélectionner le chenillard
actuellement utilisé ou pour en ajouter d'autres. Tournez les molettes jog # 3
(Fade Time) et # 4 (Wait Time) pour régler le contrôle séquentiel des durées.
5.
Appuyez sur la touche [MANUAL/REC]. Toutes les LED clignotent trois fois de
suite pour indiquer qu'un CUE a été édité. Le déroulement du CUE est ensuite
suspendu.
1.
Activez le mode Programmation.
2.
Appuyez sur la touche [CUE] puis tournez la molette jog # 1 pour sélectionner
la page de mémoire où le CUE à effacer est enregistré.
contrôleur DMX

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