Programmation D'un Chenillard À Partir De Toutes Les Scènes D'une Banque - thomann Stairville Invader 2420 MK II Notice D'utilisation

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6.2.8 Programmation d'un chenillard à partir de toutes les scènes d'une banque
1.
Activez le mode Programmation.
2.
Appuyez sur la touche [CHASE]. Tournez la molette jog # 1 pour sélectionner le
numéro de la page de mémoire où vous voulez enregistrer le chenillard.
3.
Appuyez sur la touche numérotée [1 – 20] où le chenillard doit être mémorisé
selon votre choix. La LED de la touche [BANK] s'allume et l'écran affiche le
numéro ainsi que les paramètres du chenillard pour BANK, SCENE, STEP, FADE
et WAIT. Les LED des touches numérotées [1 – 20] où des scènes ont déjà été
enregistrées dans la banque respectivement affichée clignotent ensuite.
4.
Tournez si nécessaire la molette jog # 1 pour activer l'une des autres banques.
Sélectionnez ensuite à l'aide des touches numérotées [1 – 20] la première
scène que vous désirez utiliser pour le chenillard. L'écran affiche en fonction
« Step [001] » .
5.
Tournez la molette jog # 3 pour régler la durée FADE TIME de la scène en édi‐
tion. Cette valeur vous permet de définir dans quel délai les appareils en mou‐
vement, comme les lyres, devront plus tard exécuter le changement de cette
scène à la suivante lors du déroulement. Tournez la molette jog # 4 pour régler
le WAIT TIME de la scène actuelle. Avec cette valeur, vous définissez la durée de
représentation de cette scène lors du déroulement ultérieur. Si vous ne défi‐
nissez rien, l'appareil reprend les durées FADE TIME et WAIT TIME dernière‐
ment utilisées.
6.
Appuyez sur la touche [MANUAL/REC] et toutes les LED clignotent trois fois de
suite brièvement pour confirmer que la scène sélectionnée a été ajoutée au
chenillard. L'affiche « Step » à l'écran passe à « [002] » et vous pouvez ajouter la
scène suivante au chenillard.
7.
Répétez les étapes 4–6 jusqu'à ce que toutes les scènes souhaitées sont ajou‐
tées.
1.
Activez le mode Programmation.
2.
Appuyez sur la touche [CHASE]. Tournez la molette jog # 1 pour sélectionner le
numéro de la page de mémoire où vous voulez enregistrer le chenillard.
DMX Invader 2420 MK II
Utilisation
37

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