Investigator; Introduction Générale; Programmer Sur Investigator; Navigator - LEGO educational division MINDSTORMS Manuel D'introduction

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Investigator

Introduction générale
Cette section contient uniquement des informations et ne présente pas de fiche d'entraînement.
Le programme Investigator élargit l'utilisation de la brique RCX et de ROBOLAB pour permettre la réalisation d'expériences qui
utilisent la programmation, l'exploitation des données, les outils de calcul et de documentation. Les outils de programmation
dans Investigator sont les mêmes que ceux utilisés dans Pilot et Inventor avec l'addition de certaines commandes pour
l'exploitation des données.
Les étudiants peuvent programmer leur brique RCX pour recueillir des informations. Après avoir exécuté leur programme,
ils peuvent télécharger les données vers ROBOLAB grâce au transmetteur infrarouge afin de réaliser des analyses et des
comparaisons.

Programmer sur Investigator

Avec Investigator vous disposez de 5 niveaux de programmation. Les trois premiers niveaux se fondent sur le système Pilot.
Les niveaux 4 et 5 utilisent la flexibilité de la programmation Inventor.
Le type de données enregistrées dépend du capteur choisi pour le programme.
Options contenues :
Capteur de contact
Capteur de lumière
Capteur de température
Capteur angulaire
Capteur rotatif
Capteur général pour les capteurs non LEGO

Navigator

L'outil Navigator est fourni avec ROBOLAB et donne accès aux fonctions suivantes :
Feux – donnant accès à la programmation
Flèche blanche – zone de téléchargement
Barils – zone de visualisation et de comparaison
Calculatrice – outils de calcul, usage de fonctions arithmétiques
Les étudiants peuvent utiliser un journal :
• Enregistrer des hypothèses
• Enregistrer des solutions
• Ajouter des graphiques et des données pour étayer leur conclusions
• Publier des résultats pour une présentation par ordinateur
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