Cours De Programmation Inventor Niveaux; Inventor Niveau 1; Connaissance Des Icônes Et Façon De Les Combiner - LEGO educational division MINDSTORMS Manuel D'introduction

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Cours de programmation INVENTOR Niveaux 1-4

(temps requis : environ 2 ou 3 heures)
Vous allez maintenant explorer un nouveau mode de programmation, qui suppose la connaissance des principes PILOT, et
introduit de nombreuses fonctionnalités nouvelles. A ce niveau, la programmation est beaucoup plus complexe et excitante.
Nous espérons que cette introduction vous fournira les outils pour bien commencer la programmation. Cette dernière se
réalise en déplaçant les icônes du panneau-fonctions vers l'écran de programmation. La programmation s'effectue en
choisissant et plaçant les icônes de commande à partir de la palette des Fonctions jusqu'à la fenêtre Diagramme. En liant
les icônes, vous pouvez créer vos propres programmes, sans les limites du niveau Pilot.

Inventor Niveau 1 :

Connaissance des icônes et façon de les combiner
Utilisez le modèle LEGO illustré dans les instructions de montage de votre set RoboTechnology 9785/86 ou Compétition
9793/94. Voir les illustrations des éléments à l'intérieur de chaque kit.
1. Exécutez ROBOLAB, sélectionnez Programmer. Cliquez sur Inventor Niveau 1.
2. Vous verrez à l'écran un exemple de programme. Maximisez l'écran.

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