Inventor Niveau 4 :
Le module de commande
Dans la barre menu sélectionnez « Tools » ou « Project » (selon la version) et choisissez « Change Inventor Level ».
Sélectionnez Inventor Niveau 4.
Ce niveau vous donne accès à toutes les icônes de programmation ROBOLAB, qui vous permettront de réaliser des
programmes complexes, de niveau avancé. Vous pourrez explorer les différentes possibilités offertes en utilisant le menu
« Context » « Help » ou en consultant le guide ROBOLAB, que vous pouvez acheter avec le logiciel.
Trois nouveaux sous-menus apparaîtront, appelés « Reset » (Réinitialisation), « Containers » (Conteneur), et « RCX
communications » (Communication RCX). (Veuillez noter que ROBOLAB 2.5 possède 8 autres sous-menus).
Icône du module
Introduction aux commandes du module
Le module est un boîtier qui contient des informations et qui gère la communication entre le programme et les icônes.
A l'intérieur du module, les informations et les valeurs peuvent être multipliées, partagées, ajoutées ou divisées.
1. Assurez-vous que les voyants lumineux ou lampes sont connectés au Port B. Vous n'utiliserez pas le moteur ou le capteur
de contact.
2. Annulez le programme à l'écran et copiez la combinaison de circuit ci-dessous. Pour ce défi, vous devez utiliser l'icône
de branchement module pour communiquer au robot comment distinguer parmi les informations et valeurs enregistrées
dans le module.