Plage De Communication D'un Émetteur Infrarouge 3D Et De Lunettes 3D; Précautions À Prendre Lors De L'utilisation Des Lunettes 3D - Panasonic PT-AT6000E Manuel D'utilisation

Projecteur lcd
Table des Matières

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Visionnement d'images 3D
Plage de communication d'un émetteur
infrarouge 3D et de lunettes 3D
L'écran renvoie aux lunettes 3D les signaux de
contrôle infrarouge 3D qu'il reçoit de l'émetteur
infrarouge 3D.
La plage de communication entre l'émetteur
infrarouge 3D et les lunettes 3D est décrite ci-
dessous.
Écran
Environ 4 m (13'1")
35 °
35 °
Environ 4 m (13'1")
Dans la figure ci-dessus, la plage de communication
est soumise aux conditions suivantes:
- Lorsqu'une distance de 6 m (19'8") sépare le projecteur de
l'écran.
- Lorsque le projecteur est placé devant l'écran mais sans
décalage d'objectif.
Écran
- Lorsqu'un écran de 2,54 m (100"), un gain d'écran [1] ou
un écran diffuseur est utilisé.
- Lorsque [ÉMETTEUR IR 3D] est réglé sur [FORT]
- Lorsque la pièce ne subit pas de lumière naturelle forte ou
d'éclairage fluorescent.
La plage de communication peut varier notablement selon le
type et la matière de l'écran.
z L'affichage 3D risque de ne pas fonctionner correctement
dans les cas suivants.
- Lorsqu'un obstacle se trouve entre le projecteur et l'écran.
- Lorsque l'émetteur infrarouge des lunettes 3D est sale ou
poussiéreux.
- Lorsque les lunettes 3D ne sont pas dirigées vers l'écran.
z Retirez le bouchon de décalage de l'objectif si la
vidéo 3D n'est pas visible. Cela augmente la plage de
communication.
z Si vous souhaitez visualiser des images 3D dans
un environnement ne répondant pas aux conditions
précitées, achetez un émetteur infrarouge 3D (accessoire
en option).
z Si la communication entre l'émetteur infrarouge 3D et les
lunettes 3D est perdue, chargez la batterie des lunettes
3D ou remplacez leurs piles (
36 - FRANÇAIS
Lunettes 3D
Environ 5 m (16'5")
6 m (19'8")
page 94).
Précautions à prendre lors de
l'utilisation des lunettes 3D
z N'utilisez pas d'appareils au rayonnement
électromagnétique puissant (téléphone portable, radio
portative, etc.) à proximité des lunettes 3D. Cela pourrait
entraîner un dysfonctionnemen.
z N'exposez pas les lunettes 3D à la lumière directe
du soleil, à l'éclairage fluorescent ou à toute autre
lumière intense, car cela peut avoir une incidence sur la
perception 3D de l'image.
z Une température élevée ou basse peut dégrader les
performances des lunettes 3D.
Utilisez les lunettes 3D dans la plage de températures
conseillée par le mode d'emploi.
z Portez les lunettes 3D correctement. Si elles sont portées
à l'envers ou dans le mauvais sens, le corps de l'image
ne sera pas perçu correctement.
z Les lunettes 3D ne permettent pas de regarder d'autres
écrans (écran d'ordinateur, horloge numérique,
calculatrice, etc.) dans de bonnes conditions. Ne portez
les lunettes 3D que pour le visionnage de vidéos 3D.
z Les lunettes 3D ne peuvent pas être chargées avec
ce projecteur. Si vous ne possédez pas un téléviseur
Panasonic 3D, utilisez un chargeur avec un port USB
2.0 pour recharger vos lunettes 3D. Le chargeur
recommandé est l'Adaptateur secteur USB pour iPhone
d'Apple.
Remarque
z Après usage, replacez les lunettes 3D dans leur étui en
plastique, à l'abri de l'humidité et de la chaleur.
z Pour en savoir plus sur le nettoyage des lunettes 3D,
reportez-vous à leur mode d'emploi.
z Lors du visionnage de vidéos 3D avec des lunettes
3D sous un éclairage fluorescent modulé, les images
peuvent prendre une teinte rouge ou bleue toutes les
deux ou trois secondes.

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Ce manuel est également adapté pour:

Lumix dmc-g7Lumix dmc-g70

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