Oberseite - Bedienelemente Der Decks - Numark iDJ2 Guide D'utilisation

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OBERSEITE – BEDIENELEMENTE DER DECKS
Zugriff auf die Bedienelemente der
Decks erhalten Sie, nachdem Sie
den
Eingangswahlschalter
Kanals auf Deck gesetzt haben.
Mit
diesen
Bedienelementen
können
Sie
Musik
verbundenen
USB-Medien,
Festplatten und USB-Sticks oder
von einem iPod abspielen, cuen,
scratchen, loopen und pitchen.
Hinweis: Steht der Eingangswahl-
schalter auf Line, besitzen die
Bedienelemente der Decks keinen
Einfluss auf das Audiosignal im
Kanal.
23.
PLAY/STUTTER
dieser Taste starten Sie den
in das Deck geladene Track.
Dabei wird ein Cue Punkt an
der
Startposition
Indem Sie diese Taste während der Wiedergabe drücken, können Sie den Song vom Cue Punkt neu
starten, wodurch ein „Stutter" Effekt entsteht.
24.
PAUSE – Stoppt die Wiedergabe des Tracks am jeweiligen Deck. Wenn Sie die PAUSE Taste länger
als eine Sekunde gedrückt halten, springen Sie zum Anfang des Tracks zurück.
25.
CUE – Unterbricht die Musikwiedergabe und kehrt zum zuletzt gesetzten Cue Punkt zurück. Der Cue
Punkt markiert die Position, an dem PLAY/STUTTER zuletzt gedrückt wurde oder (falls
PLAY/STUTTER noch nicht gedrückt wurde) den Anfang des Tracks. Sie können die Musik, die beim
Cue Punkt beginnt, vorhören, indem Sie die CUE Taste gedrückt halten – der Track wird solange
wiedergegeben, bis Sie die CUE Taste wieder loslassen. Danach springt der Track zum Cue Punkt
zurück und pausiert. Ein Cue Punkt lässt sich ganz einfach selbst definieren, indem Sie während der
Wiedergabeunterbrechung mit dem Jog Wheel zu einer anderen Position im Track scrollen. Solange
Sie das Jog Wheel drehen, können Sie die Musik hören. Wenn Sie das Jog Wheel stoppen und PLAY
drücken, wird ein neuer Cue Punkt gesetzt.
Zur Auswahl der neuen Position des Cue Punktes drehen
Drücken Sie
"PAUSE"
26.
JOG WHEEL – Dieses Rad können Sie für Pitch Bend-Funktionen, zum Scratchen und zur Suche
innerhalb von Tracks, die im Deck geladen sind, verwenden. Die Funktionsweise des Jog Wheels
richtet sich nach zwei dazugehörigen Tasten – SCRATCH und SEARCH. Das Jog Wheel führt Pitch
Bend-Funktionen aus, wenn ein Track im Deck abgespielt wird.
beschleunigt (Drehung des Wheels in Uhrzeigerrichtung – also nach rechts) oder gebremst (Drehung
des Wheels in umgekehrter Uhrzeigerrichtung – also nach links). Verwenden Sie diese Funktion, wenn
Sie zwei Tracks, deren Beats zwar angepasst aber noch nicht synchronisiert wurden, mixen möchten.
Falls die Wiedergabe eines Tracks unterbrochen wurde, können Sie mit dem Jog Wheel durch die
Musik „Scrollen" um nach einer neuen Position für den Cue Punkt zu suchen. Drücken Sie auf der
neuen Position PLAY/STUTTER, um den neuen Cue Punkt zu markieren.
27.
SCRATCH – Verwenden Sie die Taste zur Aktivierung des Scratch Modus. Der Scratch Modus
ermöglicht es Ihnen, die Musik im Deck zu "scratchen", wenn Sie das Wheel vor und zurück drehen.
des
von
wie
Mit
gesetzt.
Drücken Sie "PLAY/STUTTER"
Kehrt zum Cue Punkt zurück und pausiert
150
Drücken Sie "CUE"
Dabei wird die Musik zeitweilig

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