La Libreria; Preparazione Del Dispositivo Di Memoria; Creare Una Libreria; Costruire Con Il Programma Libreria - Numark iDJ2 Guide D'utilisation

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LA LIBRERIA

La Libreria è una collezione di tracce in cui si può navigare o effettuare ricerche in molti modi diversi. Il IDJ²
permette di lavorare con numerose librerie allo stesso tempo, o collegando più dispositivi di memoria o
avendo più partizioni sullo stesso dispositivo. Sia che uno preferisca lavorare con un hard disk con tutte le
tracce o con diverse chiavi di memoria flash a diversi temi, la scelta resta vostra.

PREPARAZIONE DEL DISPOSITIVO DI MEMORIA

Il IDJ² funziona con la maggior parte dei dispositivi di memoria USB che supportano lo standard di classe
di memorizzazione di massa. Per maggiori dettagli, vedi la sezione "Compatibilità dei dispositivi USB".
Servirsi del PC o del computer Macintosh per copiare i file audio di formato WAV, MP3 ed AAC sul
dispositivo di memoria USB. Se le tracce sono bene etichettate, non sarà necessario organizzarle in alcun
modo particolare. Il IDJ² renderà facile trovare le tracce che occorrono. Tuttavia, se le tracce non sono
bene etichettate, o se si preferisce accendervi tramite cartelle, bisogna organizzarle nel modo che più
sembra adatto. Le playlist in formato PLS o M3U, se presenti, verranno incluse nella libreria. Sul
dispositivo di memoria possono anche esserci altri tipi di file, il IDJ² si limiterà a ignorarli. Tuttavia, grandi
quantità di file irrilevanti, rallenteranno la creazione della libreria, quindi si suggerisce di utilizzare
dispositivi dedicati unicamente alle vostre collezioni audio.

CREARE UNA LIBRERIA

Quando la collezione è pronta, il passo successivo è quello di costruire una libreria. Per accedere alle
tracce rapidamente in seguito, IDJ² effettuerà una scansione accurata del vostro dispositivo per rendere
nota delle tracce e delle playlist a disposizione. La libreria viene memorizzata in una particolare cartella
sul dispositivo chiamata ".library", che può essere invisibile a seconda delle impostazioni del computer. Se
si desidera cancellare una libreria, servirsi dell'apposita applicazione oppure limitarsi a cancellare la
cartella, ma in generale non si deve toccare.
Ci sono due modi di creare una libreria: o sul IDJ² stesso o sul vostro PC o Mac servendosi dello
strumento Libreria.

Costruire con il programma Libreria

Il programma Libreria, presente sul vostro PC o Mac, è in modo più rapido di costruire una libreria e offre
vantaggi quali la possibilità di creare profili (per maggiori dettagli vedi la sezione "Visualizzazione Profilo"). Il
programma comprende una documentazione completa, che può essere scaricata dalla
http://www.numark.com/iDJ2/.
Costruire con il IDJ²
Se occorre creare una libreria lontano dal computer, si
può utilizzare lo stesso IDJ². Se il dispositivo di
memoria è dotato di un interruttore di protezione della
scrittura, assicurarsi che si trovi sulla posizione off,
quindi inserire il dispositivo in una delle porte USB.
Assicurarsi di inserirlo nel modo giusto, il collegamento
dovrebbe essere facile, non forzarlo! Dopo alcuni
secondi apparirà il dialogo New Library (nuova
libreria)...
Per creare una libreria, selezionare Library. Il
procedimento richiederà un tempo che può andare da
un paio di secondi ad alcune ore, a seconda del
numero di tracce presenti sul dispositivo. Mentre la libreria viene creata, si possono riprodurre tracce da altri
dispositivi collegati a porte USB diverse. Una volta che la libreria ha iniziato a essere creata, apparirà una barra
di avanzamento che mostra il lavoro mancante.
Se il dispositivo è pieno, verrete avvisati e non sarà possibile creare una libreria. Si è quasi pieno, vi verrà data
l'opportunità di creare una libreria, ma potreste rimanere senza spazio. In entrambi i casi si suggerisce di
espellere il dispositivo, cancellare alcune tracce servendosi del PC/Mac e riprovare. In generale, si suggerisce
di non riempire i dispositivi oltre il 98% circa della capacità, in modo che il IDJ² abbia spazio per la libreria e le
eventuali playlist che possiate creare in seguito.
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