Carrera RC Super Mario 370501032 Instructions De Montage Et D'utilisation page 5

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Hinweis:  Bei  geringer  Batteriespannung/-leistung  werden 
Sie feststellen, dass erhebliche Trimmung und/oder Steuer-
bewegungen erforderlich sind, damit der Helikopter nicht ins 
Trudeln gerät. Dies tritt in der Regel vor dem Erreichen von 
3 V Akkuspannung auf und ist ein guter Zeitpunkt, um den 
Flug zu beenden.
Lieferumfang
  1x Helikopter 
1
1x Controller
1x Präsentations- & Ladesockel
1x USB-Ladekabel 
2x 1,5 V Micro AAA Batterien 
  (nicht wiederaufladbar)
Aufladen des LiPo-Akkus
Achten Sie darauf, dass Sie den mitgelieferten LiPo-Akku nur 
mit dem mitgelieferten LiPo-Ladegerät (USB-Kabel bzw. Cont-
roller) laden. Wenn Sie versuchen den Akku mit einem anderen 
LiPo-Akku Ladegerät oder einem anderen Ladegerät zu laden, 
kann dies zu schweren Schäden führen. Bitte lesen Sie den vo-
rangehenden Abschnitt mit den Warnhinweisen und Richtlinien 
zur Akku-Verwendung sorgfältig durch, bevor Sie fortfahren. 
  Laden am Computer:
2
•   V erbinden  Sie  das  USB-Ladekabel  mit  dem 
USB-Port  eines  Computers.  Die  LED  am  USB-
Ladekabel  leuchtet  grün  auf  und  zeigt  an,  dass 
die Ladeeinheit ordnungsgemäß mit dem Compu-
ter  verbunden  ist.  Wenn  Sie  einen  Helikopter  mit 
leerem Akku anstecken leuchtet die LED am USB-
Ladekabel  nicht  mehr  auf  und  zeigt  an,  dass  der 
Helikopter Akku geladen wird. Das USB-Ladekabel 
bzw. die Ladebuchse am Helikopter sind so herge-
stellt, dass verkehrte Polarität ausgeschlossen ist.
•   E s dauert ungefähr 30 Minuten, um einen entla-
denen Akku (nicht tiefentladenen) wieder aufzu-
laden. Wenn der Akku voll ist, leuchtet die LED-
Anzeige am USB-Ladekabel wieder grün auf. 
Hinweis: Bei der Auslieferung ist der enthaltene LiPo-
Akku teilgeladen. Daher könnte der erste Ladevorgang
etwas kürzer dauern.
Halten Sie die o.g. Anschlussreihenfolge unbedingt ein!
Sollten Sie das Ladekabel nicht an eine Stromquelle
angeschlossen und nur mit dem Helikopter verbunden
haben, so zeigt eine grün leuchtende LED-Anzeige an,
dass noch Spannung im Akku ist. Die grün leuchtende
LED-Anzeige zeigt nicht an ob der Akku ausreichend
geladen ist.
Während des Ladevorgangs muss der Powerschalter auf
„OFF" stehen.
Einsetzen der Batterien in den
Controller
  Öffnen Sie das Batteriefach mit einem Schrauben-
3
dreher und setzen Sie die Batterien in den Control-
ler ein. Achten Sie auf die richtige Polarität. Nach 
dem  verschließen  des  Faches  können  Sie  die 
Funktionalität des Controllers mit Hilfe des Power-
schalters auf der Vorderseite prüfen. 
Bei  ON-Stellung  des  Powerschalters  und  ord-
nungsgemäßer  Funktion  sollte  die  LED  oben  in 
der Mitte des Controllers rot aufleuchten. Wenn die 
Kontroll  LED  schnell  blinkt,  müssen  die  Batterien 
im Controller gewechselt werden.
Bindung des Modells mit dem
Controller
  Der Carrera RC Helikopter und der Controller sind 
4
werkseitig gebunden. Sollte es am Anfang Proble-
me bei der Kommunikation zwischen dem Carrera 
RC Helikopter und dem Controller geben, führen 
Sie bitte eine neue Bindung durch.
•   N ehmen sie das Modell vom Präsentationssockel 
•   S chalten Sie das Modell am ON/OFF Schalter ein
•   D ie  LED  im  Helikopter  blinkt  nun  in  rhythmisch 
beschleunigender Folge.
•   S chieben sie den linken Joystick ganz nach unten.
Schalten Sie den Controller am ON/OFF Schalter 
ein.  Die  Bindung  erfolgt  automatisch.  Während 
des  Bindungsvorgangs  ertönt  am  Controller  ein 
Signalton.
•   H alten  Sie  das  Modell  so,  dass  der  Rotor  senk-
recht nach oben steht.
•   G eben Sie dem Helikopter einen Augenblick Zeit, 
bis das System korrekt initialisiert und betriebsbe-
reit ist.
•   D ie Kontroll LED leuchtet wieder permanent und 
zeigt an, dass die Bindung beendet ist.
Checkliste für die Flugvorbereitung
Diese  Checkliste  ist  kein  Ersatz  für  den  Inhalt  dieser  Be-
dienungsanleitung.  Obwohl  Sie  als  Quick-Start-Guide 
verwendet  werden  kann,  empfehlen  wir  Ihnen  eindringlich 
zunächst diese Betriebsanleitung komplett zu lesen, bevor 
Sie fortfahren.
• Überprüfen Sie den Verpackungsinhalt.
• Verbinden Sie das Ladegerät mit der Stromquelle.
• Laden Sie den LiPo-Akku wie im Abschnitt „Aufladen des   
  LiPo-Akkus" beschrieben
• Setzen Sie zwei AAA Batterien in den Controller ein und   
  achten Sie auf die richtige Polarität.
• Suchen Sie eine geeignete Umgebung zum Fliegen.
• Gehen Sie wie in 
 vor. 
4
• Wiederholen Sie nun ggf. o.g. Punkte sollten Sie weitere   
  Helikopter gleichzeitig fliegen wollen.
• Überprüfen Sie die Steuerung.
•   S tarten Sie den Helicopter aus einer Hand. Parallel dazu 
halten sie bitte den Controller in der andren Hand, damit 
sie  sofort  die  Kontrolle  über  den  Helicopter  übernehmen 
können. 
   
A CHTUNG! DAS MODELL FLIEGT VON SELBST VOR-
WÄRTS UND KANN NUR IN HÖHE UND RICHTUNG
GESTEUERT WERDEN
• Machen Sie sich mit der Steuerung vertraut.
• Trimmen Sie den Helikopter ggf. wie unter „Steuerung des   
  Helikopters" beschrieben.
• Der Helikopter ist jetzt einsatzbereit.
• Sofern der Helikopter keine Funktion zeigt versuchen Sie 
  den o.g. Bindevorgang erneut.
• Fliegen Sie das Modell.
• Landen Sie das Modell.
• Schalten Sie das Modell am ON/OFF Schalter aus.
(3 Sek.)
• Schalten Sie immer die Fernbedienung als letztes aus.
Funktionsübersicht des Controllers
  1. Antenne
5
2. Powerschalter (ON / OFF)
3. Kontroll LED
4. Gas
5. Heck (Kreisdrehung)
6. Trimmer für Heck
7. Batteriefach
3
5
Beschreibung des Helikopters
  1.  Koaxiales Rotorsystem
6
2.  Ladebuchse  zum Laden des LiPo-Akku 
3.  Display/Präsentationssockel
4.  ON-/OFF-Schalter
Steuerung des Helikopters
  Wenn  Sie  die  Steuerfunktionen  Ihres  Carrera 
7
RC  Helikopters  noch  nicht  kennen,  nehmen  Sie 
sich  bitte  vor  dem  ersten  Flug  ein  paar  Minuten 
Zeit, um sich mit ihnen vertraut zu machen. Die 
Beschreibung Links- oder Rechts entspricht dem 
Blick aus dem Cockpit (Pilotensicht). Drücken Sie 
den  Gashebel  nach  oben,  um  die  Rotationsge-
schwindigkeit  der  Hauptrotorblätter  zu  erhöhen. 
Erhöhen  Sie  die  Rotationsgeschwindigkeit  der 
Hauptrotorblätter und das Modell beginnt zu stei-
gen. Reduzieren Sie den Ausschlag des Gashe-
bels und damit die Rotationsgeschwindigkeit der 
Hauptrotorblätter,  so  sinkt  der  Helikopter.  Wenn 
das  Modell  vom  Boden  abgehoben  ist,  können 
Sie  es  durch  vorsichtiges  Bewegen  des  Gashe-
bels,  nach  oben  oder  nach  unten,  in  einen  sta-
tionären  Schwebeflug  bringen,  ohne  dass  es  zu 
abrupt steigt oder sinkt.
  Bewegen  Sie  den  rechten  Hebel  (Heck)  nach 
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links  und  die  Nase  des  Helikopters  dreht  sich 
(giert)  um  die  Achse  des  Hauptrotors  kreisför-
mig nach links. Bewegen Sie den rechten Hebel 
(Heck) nach rechts und die Nase des Helikopters 
dreht  sich  (giert)  um  die  Achse  des  Hauptrotors 
kreisförmig nach rechts. Verwenden Sie den Trim-
mer für Heck, bis Sie eine stabile Neutralstellung 
des Helikopters im Schwebeflug, ohne Bewegung 
des rechten Hebel (Heck), erreicht haben.
   
A CHTUNG! DAS MODELL FLIEGT VON
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SELBST VORWÄRTS UND KANN NUR IN
HÖHE UND RICHTUNG GESTEUERT WERDEN
Nachdem  Sie  sich  mit  den  Hauptsteuerfunktionen  vertraut 
gemacht  haben,  sind  Sie  nach  Auswahl  des  Fluggebietes 
bereit für den ersten Flug.
Auswahl des Fluggebietes
Wenn Sie für Ihren ersten Flug bereit sind,
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sollten Sie einen geschlossenen Raum wäh-
len, der ohne Personen und ohne Hindernis-
se sowie möglichst groß ist. Aufgrund der
Größe und Steuerbarkeit des Helikopters
ist es für erfahrene Piloten möglich, auch
in relativ kleinen geschlossenen Räumen
zu fliegen. Für Ihre ersten Flüge empfeh len
wir unbedingt eine Mindestraumgröße von
5 mal 6 Metern Grundfläche und 2,40 Meter
Höhe. Nachdem Sie Ihren Helikopter ausge-
trimmt haben und mit seiner Steuerung und
seinen Fähigkeiten vertraut geworden sind,
können Sie sich auch daran wagen, in klei-
neren und weniger freien Umgebungen zu
fliegen.
Dieses Spielzeug darf nur im häuslichen Be-
reich (Indoor) verwendet werden.
Informationen zu den Problemlösungen finden Sie auf Seite 42.
Irrtum und Änderungen vorbehalten 
Farben  /   e ndgültiges Design – Änderungen vorbehalten
Technische und designbedingte Änderungen vorbehalten
Piktogramme = Symbolfotos

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