Montage; Installation/Remplacement De La Lampe; Connexion De L'alimentation Et Du Câble Signal - afx light BEAM1R-MKII Manuel D'utilisation

Moving head with dmx control
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Les langues disponibles

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• Utilisez cet appareil uniquement si vous vous êtes familiarisés avec ses fonctions. Ne pas autori-
ser une personne inexpérimentée d'utiliser cet appareil. La plupart des dommages résultent d'une
mauvaise utilisation.
• Conservez l'emballage d'origine pour tout transport.
• Pour des raisons de sécurité, il est interdit de modifier cet appareil de quelque sorte que ce soit.
Toute manipulation non décrite dans ce manuel peut conduire à des courts-circuits, un choc élec-
trique, l'explosion de la lampe, une chute, etc. et invaliderait la garantie.

MONTAGE

Il est impératif de maintenir les orifices de ventilation dégagés.
Lorsque vous installez l'appareil, choisissez un emplacement qui permet d'accéder facilement à la
lampe pour le remplacement et d'effectuer l'entretien de routine.
Utilisez toujours des câbles de sécurité.
Ne jamais installer l'appareil à un endroit où il sera exposé à la pluie, à l'humidité, aux change-
ments soudains de température ou à une ventilation insuffisante.
Si le cordon secteur de l'appareil est endommagé, il ne doit être remplacé que par le fabricant ou
son agent ou bien un technicien qualifié afin d'éviter tout risque d'électrocution.
INSTALLATION

Installation/remplacement de la lampe

Ne pas mettre l'appareil sous tension sans lampe ou lorsque la lampe est défectueuse.
Débranchez la lampe du secteur pendant l'installation de la lampe.
La température extérieure du boîtier lorsque l'appareil fonctionne normalement, est de 60°C.
La lampe devient très chaude pendant le fonctionnement. Lorsque vous l'éteignez, ne la débran-
chez pas du secteur. Attendez au moins 15 minutes que la lampe refroidisse sinon vous risquez
de provoquer une décharge de haute tension, un court-circuit ou de brûler des composants sur la
platine.
Assurez-vous que l'emplacement prévu est stable avant d'installer le projecteur. Lorsque le pro-
jecteur est suspendu à l'envers, vous devez utiliser 2 jeux de boulons M10 professionnel. Insérez le
boulon dans le trou qui se trouve dans l'étrier du projecteur. Assurez-vous que le projecteur ne peut
pas tomber de la structure en passant un câble d'acier dans la structure et l'étrier. Personne ne doit
se trouver en-dessous de la zone de travail pendant l'installation. Vérifiez régulièrement si le câble
est bien en place et le boulon ne s'est pas desserré. Nous déclinons toute responsabilité pour des
dommages survenus suite à une chute du projecteur en raison d'une mauvaise fixation.
Il est déconseillé d'utiliser l'appareil pendant plus de 10 heures de suite avec la lampe allumée en
continue. Au bout de 8H, il est préférable de faire une pause de 30mn
CONNEXION DE L'ALIMENTATION ET DU CÂBLE SIGNAL
1. Connexion de l'alimentation secteur
Utilisez le cordon fourni pour brancher l'appareil sur le secteur. Assurez-vous que la tension et la
fréquence du secteur correspond à la tension et la fréquence d'alimentation de l'appareil, à savoir:
90-245V~ 50/60Hz. Chaque appareil doit pouvoir être mis sous et hors tension individuellement.
2. Connexion du câble signal
La connexion entre la sortie du Maître et l'entrée de l'Esclave se fait au moyen du cordon XLR à 3
broches fourni. La sortie DMX de la console de commande doit être branchée sur l'entrée DMX du
premier Maître. Branchez la sortie DMX du Maître sur l'entrée DMX de l'Esclave et ainsi de suite
jusqu'au dernier Esclave. Branchez une terminaison sur la sortie du dernier appareil afin d'éviter
des parasites. Cette résistance de fin de ligne consiste en une fiche XLR qui comporte une résis-
tance de 120Ω entre les broches 2 et 3.
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