Utilisation D'équations Pour L'affichage De Messages - HP 33s Guide De L'utilisateur

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Par exemple, voir le programme « Distributions normales et normales inversées »
au chapitre 16. Les lignes T0015 et T0016 à la fin de la routine T affichent les
résultats de X. Remarquez que cette instruction VIEW est précédée dans ce
programme par une instruction RCL. L'instruction RCL n'est pas nécessaire, mais
elle est commode car elle amène la variable désirée dans le registre X, la rendant
disponible pour les calculs manuels. (Le fait d'appuyer sur
tout en
visionnant l'affichage de VIEW aurait le même effet). Les autres programmes
d'application qui sont aux chapitres 15 à 17 s'assurent également que la variable
visionnée est dans le registre X — à l'exception du programme « Détecteur de
racine polynomiale ».
Utilisation d'équations pour l'affichage de messages
Les équations ne sont pas vérifiées d'un point de vue syntaxique jusqu'à ce qu'elles
soient évaluées. Cela signifie que vous pouvez entrer pratiquement toute la chaîne
de caractères dans un programme en tant qu'équation — vous l'entrez comme
vous entreriez n'importe quelle équation. Pour chaque ligne de programme,
appuyez sur
pour débuter l'équation. Appuyez sur des nombres et des
expressions mathématiques pour obtenir les nombres et symboles. Appuyez sur
avant chaque lettre. Appuyez sur
pour terminer l'équation.
Si l'indicateur 10 est activé, les équations sont affichées au lieu d'être évaluées.
Cela signifie que vous pouvez afficher n'importe quel message que vous entrez
sous forme d'équation. (Les indicateurs sont détaillés dans le chapitre 13).
Quand le message s'affiche, le programme s'arrête – appuyez sur
pour
reprendre l'exécution. Si le message affiché dépasse les 14 caractères,
l'indicateur
s'affiche quand le message est affiché. Vous pouvez utiliser
et
pour faire défiler l'affichage.
Si vous ne voulez pas que le programme s'arrête, reportez–vous à la section
« Affichage d'Informations sans Arrêt » ci–dessous.
Exemple : INPUT, VIEW et Messages dans un programme.
Entrez une équation pour déterminer la surface et le volume d'un cylindre en
fonction de son rayon et de sa hauteur. Affectez le libellé C au programme (pour
cylindre) et utiliser les variables S (surface), V (Volume), R (Rayon) et H (Hauteur).
Utiliser les formules suivantes :
2
V = πR
H
2
S = 2π R
+ 2π RH = 2π R ( R + H )
12–16
Programmation simple

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