Gestion Des Scenes - Native Instruments MASCHINE MK2 Manuel D'utilisation

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Dans la Scene sélectionnée, pour supprimer le Clip du Group sélectionné, appuyez sur
PATTERN
+ Bouton 2 (REMOVE).
Le Clip est alors supprimé de la Scene :
▪ Le Pattern correspondant ne sera plus joué dans cette Scene.
▪ Le Pattern lui-même demeure intact.
▪ Si ce Clip était le plus long de la Scene, celle-ci voit sa taille réduite à celle du deuxième
Clip le plus long qu'elle contient.
13.2

Gestion des Scenes

Le séquençage musical dans MASCHINE s'effectue sur plusieurs étages, les étages étant les
Patterns, les Scenes et la Timeline (ligne temporelle). Le bloc de base du séquenceur de MA-
SCHINE est le Pattern. C'est là que vous programmez les notes (événements) et contrôlez les
informations qui déclenchent les Sounds, Instruments et Effets chargés dans un Group. Vous
pouvez avoir plusieurs Groups dans votre Project MASCHINE, chacun des Groups ayant sa pro-
pre collection de Patterns.
Chaque Group correspond habituellement à un élément musical de votre composition tel que
la batterie, la ligne de basse ou encore la ligne mélodique. Vous utiliserez alors les Patterns de
ces Groups pour créer des motifs, des riffs et des grooves pour chaque partie de votre mor-
ceau. Par exemple, dans le cas de la batterie, vous pourriez avoir un Pattern pour le groove
d'intro, un autre Pattern pour le groove des strophes et un troisième Pattern pour celui des re-
frains. Vous pourriez alors créer les Patterns correspondants pour la ligne de basse et la ligne
mélodique.
Une fois ces motifs musicaux créés, vous souhaiterez probablement les regrouper pour créer
des « parties » dans votre composition. Par exemple, l'intro de votre morceau regroupera pro-
bablement le Pattern d'intro de la batterie, le Pattern d'intro de la ligne de basse et le Pattern
d'intro de la ligne mélodique. C'est précisément l'objet des Scenes, des sortes d'« instanta-
nés » décrivant ce que les Patterns doivent jouer à tout moment. Votre Project peut inclure
plusieurs Scenes correspondant aux différentes parties de votre morceau, une seule Scene
pouvant être jouée à la fois. Pour reprendre l'exemple précédent, vous pouvez créer une Scene
pour l'intro avec tous les Patterns d'intro, une autre pour les strophes (contenant tous les Pat-
terns de strophes) et une troisième pour les refrains (contenant tous les Patterns de refrains).
Créer un morceau à l'aide des Scenes
MASCHINE MK2 - Manuel d'utilisation - 773
Gestion des Scenes

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