Native Instruments MASCHINE Manuel D'utilisation
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Sommaire des Matières pour Native Instruments MASCHINE

  • Page 1 MANUEL D'UTILISATION...
  • Page 2 écrit préalable de Native Instruments GmbH, dénommée ci-après Native Instruments. « Native Instruments », « NI » et les logos associés sont des marques (déposées) de Native Instruments GmbH.
  • Page 3 NATIVE INSTRUMENTS FRANCE SARL SHENZHEN NATIVE INSTRUMENTS COMPANY Limited 113 Rue Saint-Maur 203B & 201B, Nanshan E-Commerce Base Of 75011 Paris Innovative Services France Shi Yun Road, Shekou, Nanshan, Shenzhen www.native-instruments.com China www.native-instruments.com © NATIVE INSTRUMENTS GmbH, 2018. Tous droits réservés.
  • Page 4: Table Des Matières

    Bienvenue dans MASCHINE ..................21 La documentation de MASCHINE ....................22 Conventions dans ce document ....................23 Nouvelles fonctions de MASCHINE 2.7.4 ..................24 Nouvelles fonctions de MASCHINE 2.7.3 ..................27 Concepts de base ...................... 30 Noms et concepts importants ..................... 30 Modifier l’interface d’utilisation de MASCHINE ................
  • Page 5 Preferences – page Plug-ins ..................77 2.6.7 Preferences – page Hardware ..................84 2.6.8 Preferences – page Colors ..................86 Synchroniser MASCHINE via Ableton Link ................... 89 2.7.1 Se connecter à un réseau ..................89 2.7.2 Rejoindre et quitter une session Link ................. 90 Browser ........................
  • Page 6 3.6.5 Utiliser la liste de résultats ..................140 3.6.6 Importer des fichiers dans la Librairie de MASCHINE ..........143 Retrouver les Samples manquants ..................... 146 Utilisation de la fonction Quick Browse ..................148 Gestion de vos Sounds, Groups et Projects ..............151 Vue d’ensemble des Sounds, des Groups et du Master ...............
  • Page 7 Copier et coller les Groups ..................178 4.3.7 Réordonner les Groups ....................181 4.3.8 Supprimer des Groups ....................182 Exporter des objets MASCHINE et de l’audio ................183 4.4.1 Sauvegarder un Group avec ses Samples ..............183 4.4.2 Sauvegarder un Project avec ses Samples ..............185 4.4.3...
  • Page 8 5.2.5 page 5 : LFO ......................226 5.2.6 page 6 : Velocity / Modwheel ..................227 Utiliser des Plug-ins Native Instruments et des Plug-ins Externes ..........229 5.3.1 Ouvrir/fermer les fenêtres des Plug-ins ..............229 5.3.2 Utiliser les paramètres des Plug-ins VST/AU ............. 232 5.3.3...
  • Page 9 Kick – Push ....................... 279 Les caisses claires ........................280 7.3.1 Snare – Volt ....................... 282 7.3.2 Snare – Bit ........................ 284 7.3.3 Snare – Pow ......................286 7.3.4 Snare – Sharp ......................288 MASCHINE - Manuel d’utilisation - 9...
  • Page 10 Percussion – Shaker ....................336 Les cymbales ..........................342 7.7.1 Cymbal – Crash ......................344 7.7.2 Cymbal – Ride ......................346 Utiliser le Bass Synth ....................349 Bass Synth – utilisation générale ....................350 MASCHINE - Manuel d’utilisation - 10...
  • Page 11 Quantification pendant le jeu ..................387 9.3.9 Ajouter des variations aux Patterns ................388 Enregistrer et éditer une modulation ..................388 9.4.1 Quels paramètres sont modulables ? ................ 390 9.4.2 Enregistrer une modulation ..................391 MASCHINE - Manuel d’utilisation - 11...
  • Page 12 Table des matières 9.4.3 Créer et éditer une modulation depuis la Control Lane ..........392 Créer des pistes MIDI en partant de zéro dans MASCHINE ............399 Gestion des Patterns ........................401 9.6.1 Le Pattern Manager et le mode Pattern ..............401 9.6.2...
  • Page 13 Panneaux pour les Drumsynths et les Effets Internes ..........509 11.4.3 Panneau du Sampler ....................510 11.4.4 Panneaux personnalisés des Plug-ins Native Instruments ........513 11.4.5 Détacher un panneau de Plug-in (Plug-ins Native Instruments et Externes unique- ment) ......................... 517 MASCHINE - Manuel d’utilisation - 13...
  • Page 14 Utiliser l’entrée Side-Chain ..................529 12.2 Appliquer des effets à des signaux audio externes ..............532 12.2.1 Étape 1 : Configurer les entrées audio de MASCHINE ..........532 12.2.2 Étape 2 : Configurer un Sound pour la réception de l’entrée externe ......533 12.2.3 Étape 3 : charger un effet pour traiter un signal audio entrant .........
  • Page 15 Resochord ........................594 13.6 Effets de distorsion ........................596 13.6.1 Distortion ........................596 13.6.2 Lofi ..........................597 13.6.3 Saturator ........................598 13.6.4 Analog Distortion ....................... 602 13.7 Perform FX ..........................604 13.7.1 Filter .......................... 605 MASCHINE - Manuel d’utilisation - 15...
  • Page 16 14.2.10 Rendre les Scenes uniques (délier les Scenes) ............643 14.2.11 Ajouter des Scenes à la fin de l’arrangement ............644 14.2.12 Renommer les Scenes ....................645 14.2.13 Changer la couleur d’une Scene ................646 MASCHINE - Manuel d’utilisation - 16...
  • Page 17 14.3.13.6 Retirer un Pattern dans l’affichage Song ..........665 14.3.13.7 Dupliquer un Pattern dans l’affichage Song ..........665 14.3.14 Activer l’Auto Length ....................666 14.3.15 Lecture en boucle ...................... 667 14.3.15.1 Définir la Région de Bouclage dans le logiciel ...........667 MASCHINE - Manuel d’utilisation - 17...
  • Page 18 Ouvrir la page Zone ....................709 15.5.2 Vue d’ensemble de la page Zone ................710 15.5.3 Sélectionner et gérer les Zones dans la Zone List ............712 15.5.4 Sélectionner et éditer les Zones en Affichage Map ............ 717 MASCHINE - Manuel d’utilisation - 18...
  • Page 19 Chargez de longs fichiers audio et jouez avec le point de départ ......734 17 Dépannage ........................ 735 17.1 Base de Connaissances (Knowledge Base) ................. 735 17.2 Assistance technique ......................... 735 17.3 Assistance à l’enregistrement ....................736 MASCHINE - Manuel d’utilisation - 19...
  • Page 20 Table des matières 17.4 Forum des Utilisateurs ....................... 736 18 Glossaire ........................737 Index ........................746 MASCHINE - Manuel d’utilisation - 20...
  • Page 21: Bienvenue Dans Maschine

    MASCHINE est idéal pour faire de la musique en live ainsi qu’en studio. Il bénéficie à la fois des aspects pratiques d’un instrument dédié, le contrôleur MASCHINE, et des fonctions d’édition avancées du logiciel MASCHINE.
  • Page 22: La Documentation De Maschine

    Native Instruments propose de nombreuses sources d’informations sur MASCHINE. Les princi- paux documents doivent être lus dans l’ordre suivant : MASCHINE Getting Started (Prise en Main de MASCHINE) : ce document propose une appro- che pratique de l’utilisation de MASCHINE grâce à ses tutoriels couvrant un large éventail de tâches basiques mais aussi plus avancées ;...
  • Page 23: Conventions Dans Ce Document

    Conventions dans ce document ▪ Assistance à l’enregistrement Vous trouverez plus d’informations sur ces sujets au chapitre Dépannage. Les documents MASCHINE sont disponibles au format PDF. Vous pouvez également accéder à ces documents depuis le menu Help de l’application ou bien sur internet à l’adresse : www.native-instruments.com.
  • Page 24: Nouvelles Fonctions De Maschine 2.7.4

    → Nomenclature Tout au long de la documentation, nous utiliserons le terme « contrôleur MASCHINE » (ou plus simplement « contrôleur ») pour faire référence au contrôleur matériel et le terme « logiciel MA- SCHINE » pour faire référence au logiciel installé sur votre ordinateur.
  • Page 25 ▪ Ajout du contrôle du Sampling depuis l’interrupteur au pied. Sur la page Sampling, ou lors- que le mode d’enregistrement Loop est activé sur MASCHINE JAM, un interrupteur au pied connecté permet de contrôler l’enregistrement. Une pression sur l’interrupteur au pied ar- me l’enregistrement selon les réglages actuels.
  • Page 26 Audio. Améliorations de MASCHINE MK3 ▪ Ajout de l’intégration a la STAN Ableton Live pour MASCHINE MK3 – Mixer et contrôle ba- sique de la STAN. Accédez au Mixer d’Ableton Live depuis le contrôleur MASCHINE MK3 : volume, panoramique, états Mute/Solo/Arm sont visibles sur les écrans. Accédez également à...
  • Page 27: Nouvelles Fonctions De Maschine 2.7.3

    Pattern Editor. La zone active permettant de redimensionner les Events est éten- due. Nouvelles fonctions de MASCHINE 2.7.3 Les nouvelles fonctions suivantes ont été introduites dans MASCHINE : Améliorations du Plug-in Audio ▪ Ajout de la possibilité d’activer et désactiver la lecture du Plug-in Audio par Pattern en mo- de Loop.
  • Page 28 ↑9.3, Éditer des Events. ▪ Ajout de l’intégration à la STAN Apple Logic pour MASCHINE MK3 – Mixer et contrôle ba- sique de la STAN. ◦ Accédez au Mixer de Logic depuis le contrôleur MASCHINE MK3 : volume, panorami- que, états Mute/Solo sont visibles sur les écrans.
  • Page 29 Nouvelles fonctions de MASCHINE 2.7.3 ▪ Suppression de la boîte de dialogue au démarrage suggérant de télécharger les fichiers d’aperçu des Sounds via Native Access. Les fichiers d’aperçu sont toujours disponibles à l’installation via Native Access. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 29...
  • Page 30: Concepts De Base

    Commençons avec une liste des concepts et des noms les plus importants. Affichage Arranger L’Arranger est la grande zone située en haut de la fenêtre de MASCHINE, juste sous le Header. Sur sa gauche, vous pouvez sélectionner les Groups. L’Arranger vous permet de combiner des Sections (qui font référence à...
  • Page 31 Sound Les Sounds sont les briques de base de tout le contenu sonore de MASCHINE. Un Sound est constitué d’autant de Plug-ins que vous le souhaitez. Chaque Sound du Group sélectionné est assigné à l’un des 16 pads du contrôleur matériel ; vous pouvez déclencher les Sounds en ap- puyant sur les pads.
  • Page 32 Chaque Channel (Sound, Group ou Master), peut contenir un nombre illimité de Plug-ins. Les Plug-ins peuvent être des Instruments ou des Effets ; ils peuvent être Internes (inclus dans MASCHINE), provenir d’autres Produits Native Instruments (Instruments ou Effets), ou être Ex- ternes (Plug-ins VST/AU d’autres fabricants). Les Plug-ins d’Instrument et d’Effet peuvent être chargés dans le premier Plug-in Slot d’un Sound.
  • Page 33: Modifier L'interface D'utilisation De Maschine

    Plug-ins. Effet MASCHINE est livré avec un grand nombre d’effets, sous la forme de Plug-ins Internes. Vous pouvez également utiliser des Plug-ins d’effet Native Instruments ou des Plug-ins d’effet VST/ AU d’autres fabricants. Chaque Sound, chaque Group, ainsi que le Master, peut contenir un nombre illimité...
  • Page 34: Basculer Entre L'affichage Ideas Et L'affichage Arranger

    Concepts de base Modifier l’interface d’utilisation de MASCHINE Le menu View situé dans la Barre de Menu de l’Application (version Windows). Le sous-menu View du menu MASCHINE. L’affichage plein écran est également accessible depuis votre clavier via [Ctrl]+[F] (macOS : [Cmd]+ [F]).
  • Page 35: Afficher/Masquer Le Browser

    Browser. Vous pouvez également sélectionner Browser dans le menu View de la Barre de Menu de l’Application ou dans le sous-menu View du menu MASCHINE. Le bouton Browser dans le Header. Vous pouvez également afficher/masquer le Browser depuis votre clavier d’ordinateur en appuyant sur [F4].
  • Page 36: Minimiser Le Mixer

    Modifier l’interface d’utilisation de MASCHINE 2.2.4 Minimiser le Mixer Lorsque MASCHINE est en Affichage Mix, vous pouvez minimiser/développer le Mixer, en haut de la fenêtre de MASCHINE : Cliquez sur le bouton flèche situé en bas à gauche du Mixer pour afficher/masquer le dé- ►...
  • Page 37: Opérations De Base

    Remarque : si vous sauvegardez votre Project, vous ne pourrez plus appliquer d’Undo ni de Redo sur ce que vous avez fait avant votre sauvegarde ! MASCHINE possède deux types de fonctions Undo/Redo, adaptées à des situations bien dis- tinctes :...
  • Page 38 Take Undo/Redo est une fonction Annuler/Rétablir étendue (disponible pendant l’enregistre- ment) permettant d’annuler ou de rétablir tout un groupe d’actions en un seul coup. Take Undo/Redo est la fonction Annuler/Rétablir par défaut de MASCHINE. Dans le logiciel, utilisez les raccourcis clavier classiques pour les fonctions Annuler et Rétablir : Pour annuler votre dernier groupe d’actions (Take Undo), appuyez sur [Ctrl]+[Z] ([Cmd]+...
  • Page 39: Établir Le Focus Sur Un Group Ou Un Sound

    Nous allons vous montrer ici comment établir le focus sur un Sound ou sur un Group lorsque le lo- giciel MASCHINE est en Affichage Arrange (affichage par défaut). Pour des instructions permettant d’établir le focus sur un Sound ou sur un Group en Affichage Mix, veuillez consulter le chapitre ↑11.2.3, Sélectionner les Channel...
  • Page 40 Pour établir le focus sur un Group, cliquez sur ce Group dans la Group List, au sein de ► l’Arranger : Le Group en focus apparaît en surbrillance. Le Pattern Editor affiche les Sounds et les → Patterns de ce Group. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 40...
  • Page 41 Vous pouvez également sélectionner plusieurs Groups à la fois, de sorte à effectuer des modifica- tions simultanées sur tous ces Groups. Voir section ↑4.1.3, Sélectionner plusieurs Sounds ou Groups pour plus d’informations. Établir le focus sur un Sound Pour établir le focus sur un Sound : MASCHINE - Manuel d’utilisation - 41...
  • Page 42 Patterns de ce Group. Cliquez sur le Sound Slot désiré dans la Sound List du Pattern Editor : Le Sound Slot en focus apparaît en surbrillance. → Le Sound Slot en focus apparaît en surbrillance. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 42...
  • Page 43: Basculer Entre Les Niveaux Master, Group Et Sound

    Naviguer au sein des Channel Properties, Plug-ins et Parameter Pages de la Control Area Nous allons ici vous décrire comment afficher/éditer les paramètres de Plug-in et les Channel Properties associés à tout Sound, Group, ou au Master. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 43...
  • Page 44: Area

    Channel Properties disponibles pour le Sound, le Group ou le Master (suivant votre sélec- tion) : Dans le Channel Property Selector, cliquez sur le bouton de votre choix (Input, Output, Groove ou Macro) pour sélectionner le jeu de Channel Properties correspondant. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 44...
  • Page 45 Dans certaines situations, il se peut que le Plug-in ou le Channel sélectionné possède plus de paramètres que ne peut en afficher l’écran/les écrans de votre contrôleur ou la Parameter Area du logiciel. En guise d’exemple, citons les paramètres Output Properties des Groups ou des MASCHINE - Manuel d’utilisation - 45...
  • Page 46 Cliquez sur la flèche gauche ou droite pour accéder aux Pages supplémentaires. ► Réglage des Paramètres Dans la Parameter Area, chaque paramètre possède un élément de contrôle et un label. Voici les divers types d’éléments de contrôle : MASCHINE - Manuel d’utilisation - 46...
  • Page 47: Utiliser Deux Contrôleurs Matériels Ou Plus

    Dans le cas où deux contrôleurs MASCHINE (ou plus) de différents types (MASCHINE STU- DIO, MASCHINE MK3, MASCHINE MK2, MASCHINE MIKRO MK2, MASCHINE, MASCHI- NE MIKRO et MASCHINE JAM) sont connectés à votre ordinateur, un seul contrôleur à la fois peut contrôler le logiciel MASCHINE.
  • Page 48 Barre de Menu de l’Application, ou dans le sous-menu Controller du menu MASCHINE. Cliquez sur le menu MASCHINE et sélectionnez le contrôleur que vous souhaitez utiliser. Contrôleur Sur le contrôleur que vous souhaitez utiliser avec le logiciel MASCHINE, procédez comme suit : ▪...
  • Page 49: Native Kontrol Standard

    MASCHINE et KOMPLETE KONTROL. Le format Native Kontrol Standard comprend : ▪ une intégration parfaite dans le Browser de MASCHINE et de KOMPLETE KONTROL pour une expérience de navigation homogène ▪ L’assignation intégrale des paramètres à des éléments de contrôle pour une prise en main immédiate.
  • Page 50 : ce dossier doit simplement être sauvegardé sur votre disque dur. L’instrument pour- ra alors être activé via Native Access, ce qui l’ajoutera également aux Librairies de MASCHINE et de KOMPLETE KONTROL. Si vous utilisez KONTAKT, l’instrument sera également intégré...
  • Page 51: Mode Autonome Et Mode Plug-In

    Tempo et Time Signature (signature rythmique) sont grisés et inactifs dans le Hea- der de MASCHINE. Il n’est évidemment pas non plus possible de contrôler la lecture et les pa- ramètres de tempo de MASCHINE depuis votre contrôleur MASCHINE.
  • Page 52 Intégrer MASCHINE à une configuration MIDI). À l’opposé, lorsque MASCHINE est utilisé en tant que plug-in au sein d’une application hôte, la communication avec vos interfaces audio et MIDI est gérée par le logiciel hôte – le plug-in MASCHINE ne communique qu’avec l’hôte.
  • Page 53: Basculer D'une Instance À Une Autre

    Concepts de base Mode autonome et mode plug-in sations pour les paramètres de MASCHINE. Pour en savoir plus, jetez un œil au chapitre ↑14.5, Déclencher les Sections ou les Scenes via MIDI ainsi qu’à la section ↑10.2, Utiliser les contrôles MIDI et l’automatisation.
  • Page 54: Preferences - Page General

    ↑2.6.8, Preferences – page Colors. 2.6.1 Preferences – page General La page General contient les réglages globaux de MASCHINE. Pour afficher la page General, cliquez sur l’onglet General situé sur la gauche du panneau ► Preferences. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 54...
  • Page 55 Concepts de base Préférences Le panneau Preferences — page General. Paramètre Description Startup Reload Last Project Cliquez cette case pour recharger automatiquement le dernier Project au démarrage. Recording Audio MASCHINE - Manuel d’utilisation - 55...
  • Page 56 Enabled Cochez cette case pour activer le Métronome. Vous pouvez également activer le Métronome en cliquant sur le bouton Metronome situé dans le Header de MASCHINE ; pour plus d’informations, voir section Utiliser le Métronome. Auto-Enable when Cliquez sur la case pour activer l’option Auto-Enable. Celle-ci Recording active automatiquement le Métronome lorsque vous lancez...
  • Page 57 Cliquez sur la case pour activer le protocole Link par défaut. Les applications gérant Ableton Link peuvent rejoindre une session Link lorsqu’elles sont connectées au même réseau. Pour plus d’informations sur Link, veuillez consulter la section ↑2.7, Synchroniser MASCHINE via Ableton Link. Entrée MASCHINE - Manuel d’utilisation - 57...
  • Page 58 Préférences Paramètre Description Quantize La quantification en entrée quantifie automatiquement votre jeu au moment où vous l’enregistrez dans MASCHINE. Sélectionnez l’un des modes de quantification en entrée suivants : None : la Quantification en Entrée est désactivée. Les notes que vous jouez ou enregistrez sur les pads ne sont pas quantifiées.
  • Page 59: Preferences - Page Audio

    à votre interface audio. La section Routings vous permet de configurer les connexions entre les entrées/sorties virtuel- les de MASCHINE et les entrées/sorties physiques de votre interface audio. Pour afficher la page Audio, cliquez sur l’onglet Audio situé sur la gauche du panneau ►...
  • Page 60: Midi Settings

    Status Indique si votre interface audio est actuellement en fonctionnement. Fréquence Ce champ affiche la fréquence d’échantillonnage sélectionnée d’échantillonnage pour votre interface audio. Veuillez relancer MASCHINE après avoir modifié la fréquence d’échantillonnage. ASIO Config (Windows Cliquez sur Open Panel pour accéder aux contrôles propres à...
  • Page 61: Preferences - Page Midi

    Output pour afficher le routage des sorties. Là, vous voyez la liste des 16 sorties stéréo de MASCHINE ; dans la colonne de droite, vous pouvez les assigner aux sorties de votre interface audio. Cliquez sur les champs de la colonne de droite pour sélectionner les sorties désirées dans les menus...
  • Page 62 Concepts de base Préférences Le panneau Preferences : page MIDI. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 62...
  • Page 63 Le paramètre Clock Offset vous permet d’introduire une certaine compensation de la latence (en millisecondes). MASCHINE envoie alors les données d’horloge MIDI en avance par rapport au temps normalement défini. Périphériques...
  • Page 64: Preferences - Page Default

    La page Default vous permet de définir les réglages par défaut qui seront utilisés pour tout nouveau Project. Pour afficher la page Default, cliquez sur l’onglet Default situé sur la gauche du panneau ► Preferences. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 64...
  • Page 65 Concepts de base Préférences Le panneau Preferences — page Default. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 65...
  • Page 66: Standalone

    Modèle de Project. Tout fichier Project peut servir de modèle, qu’il provienne de la Librairie de MASCHINE ou que vous l’ayez créé vous-même (par exemple avec vos instruments et effets préférés déjà chargés dans les Plug-in Slots). Si vous avez déjà défini un Modèle de Project, vous pouvez cliquer sur l’icône en forme de croix pour annuler...
  • Page 67 Section. Une copie liée est mise à jour automatiquement dès qu’une autre instance de la Section en question est modifiée. Ainsi, vous n’avez pas besoin de retrouver la Section « originale » parmi toutes ses copies. Pattern MASCHINE - Manuel d’utilisation - 67...
  • Page 68: Preferences - Page Library

    Events. Sound Default MIDI Input Mode MASCHINE vous permet de jouer vos Sounds à l’aide de notes MIDI, par exemple depuis un clavier MIDI. Par défaut, et sans configuration particulière, les notes MIDI entrantes (sur n’importe quel port MIDI et n’importe quel canal MIDI) déclenchent le Sound en focus à...
  • Page 69 En haut de la page, les boutons Factory User permettent d’afficher le volet Factory ou le volet User. Volet Factory Pour ouvrir le volet Factory, cliquez sur le bouton Factory situé en haut de la page Library. ► MASCHINE - Manuel d’utilisation - 69...
  • Page 70 Le volet Factory affiche toutes les bibliothèques d’usine disponibles. Cela comprend la biblio- thèque d’usine de MASCHINE, les bibliothèques importées depuis d’autres produits NI ainsi que les MASCHINE EXPANSIONS installées sur votre ordinateur. Ces Librairies apparaîtront dans l’Affichage Factory du panneau Library du Browser.
  • Page 71 Rescan pour lancer un nouveau scan de cette Librairie. Volet User Pour afficher le volet User, cliquez sur le bouton User situé en haut de la page Library. ► MASCHINE - Manuel d’utilisation - 71...
  • Page 72 Le panneau Preferences — le volet User de la page Library. Le volet User affiche toutes les bibliothèques actuellement utilisées. Ceci inclut le répertoire personnel MASCHINE par défaut ainsi que tout autre répertoire personnel que vous auriez dé- fini. Ces Librairies apparaîtront dans l’affichage User du panneau Library du Browser.
  • Page 73 Remove Cliquez sur Remove pour retirer la Librairie utilisateur sélectionnée. Les fichiers seront uniquement retirés du Browser de MASCHINE, ils ne seront pas effacés de votre disque dur. Bouton Rescan Si vous avez apporté une modification à une Librairie (par ex. si vous avez ajouté/ôté...
  • Page 74 Rescan vous permet de relancer un scan de la bibliothèque sélectionnée (ou de toutes les bibliothèques si aucune n’est sélection- née), afin que le Browser de MASCHINE reflète les éventuelles modifications apportées aux fi- chiers. Un clic sur ce boutonRescan lance le scan et une boîte de dialogue Updating Database...
  • Page 75 Project sur différents ordinateurs, même si les fichiers utilisés dans le Project (par ex. les Samples) sont enregistrés à des emplacements différents sur chaque or- dinateur : il suffit de définir le même alias pour ces différents emplacements ; MASCHINE MASCHINE - Manuel d’utilisation - 75...
  • Page 76 ◦ Si les Samples sont enregistrés dans un sous-dossier de ce sous-dossier, le nom du sous-dossier le plus bas hiérarchiquement sera utilisé pour définir l’attribut « Sous- Banque ». Lorsque vous ajoutez un dossier au contenu utilisateur de votre Librairie MASCHINE, vous ren- dez les fichiers qu’il contient accessibles depuis le panneau LIBRARY du Browser –...
  • Page 77: Preferences - Page Plug-Ins

    2.6.6 Preferences – page Plug-ins La page Plug-ins permet de gérer les Plug-ins Native Instruments et Externes que vous souhai- tez utiliser dans MASCHINE. Pour afficher la page Plug-ins, cliquez sur l’onglet Plug-ins situé sur la gauche du pan- ►...
  • Page 78 (depuis les divers menus Plug-in du logiciel ou depuis le Plug-in Browser de votre con- trôleur). Si par exemple vous n’utilisez pas certains Plug-ins VST dans MASCHINE, il peut être utile de les désactiver, de sorte à ce qu’ils n’encombrent pas inutilement la liste des Plug-ins disponibles.
  • Page 79 Concepts de base Préférences Le panneau Preferences — le panneau Manager de la page Plug-ins. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 79...
  • Page 80 Locations (voir ci-dessous). Ceci inclut tous les Plug-ins 32-bit VST/AU activés ou désactivés lorsque MASCHINE fonctionne en mode 32-bit, ou bien tous les Plug-ins VST/AU 64-bit activés ou désactivés lorsque MASCHINE fonctionne en mode 64-bit. À gauche de chaque Plug-in de la liste, une case permet d’activer/ désactiver le Plug-in correspondant dans MASCHINE.
  • Page 81 Use NI Audio Units. Cochez cette case pour inclure les versions Audio Units (AU) de vos Plug-ins Native Instruments dans les menus Plug-ins du logiciel, ainsi que dans le Plug-in Browser du contrôleur : ▪ Si cette case est désactivée (réglage par défaut), les versions AU de vos Plug-ins Native Instruments apparaissent toujours dans la liste située au-dessus, mais ils sont désactivés...
  • Page 82 Concepts de base Préférences Il est aussi possible d’activer ou de désactiver séparément les Plug-ins AU Native Instruments de la liste, en cochant/décochant les cases décrites ci-dessus – dès que vous activez l’un de ces Plug-ins, l’option Use NI Audio Units est automatiquement activée.
  • Page 83 Concepts de base Préférences Le panneau Preferences — le panneau Locations de la page Plug-ins. Le panneau Locations offre les contrôles suivants : MASCHINE - Manuel d’utilisation - 83...
  • Page 84: Preferences - Page Hardware

    Préférences Élément Description Colonne Plug-in Liste de tous les répertoires de Plug-ins utilisés par MASCHINE. Cliquez sur l’icône de dossier située à gauche de l’une des entrées pour modifier le chemin d’accès du répertoire de Plug-ins correspondant. Bouton Cliquez sur pour ajouter des répertoires de Plug-ins.
  • Page 85 Concepts de base Préférences Le panneau Preferences – page Hardware. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 85...
  • Page 86: Preferences - Page Colors

    Vous pouvez piloter la même instance de MASCHINE depuis deux appareils simultanément : un contrôleur de la famille MASCHINE et un clavier KOMPLETE KONTROL S-Series. Une fois un nouvel appareil sélectionné dans le Controller Menu, la page...
  • Page 87 Concepts de base Préférences Le panneau Preferences – page Colors. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 87...
  • Page 88 (réglage par défaut), les Sounds adopteront par défaut la couleur du Group auquel ils appartiennent. Load with Colors Cliquez la case pour enregistrer vos réglages de couleur avec vos fichiers MASCHINE (Projects, Groups, Sounds, etc.). Si vous décochez Load with Colors (cochée par défaut), les couleurs sauvegardées ne seront pas utilisées la prochaine fois que vous...
  • Page 89: Synchroniser Maschine Via Ableton Link

    Pour activer Link dans MASCHINE, assurez-vous simplement que l’ordinateur sur lequel fonctionne MASCHINE est connecté au même réseau local que les au- tres applications que vous souhaitez relier. Il peut s’agir d’une connexion au réseau local ou d’une connexion ad-hoc (ordinateur à...
  • Page 90: Rejoindre Et Quitter Une Session Link

    Une session Link active avec deux autres instances connectées. Lorsque Link est actif, vous ne pouvez pas synchroniser MASCHINE à un signal MIDI Clock entrant. Link a la priorité. Vous pouvez en revanche envoyer un signal MIDI Clock depuis MASCHINE.
  • Page 91: Browser

    Plug-ins et Samples. Cette catégorisation s’effectue en étiquetant tous ces éléments avec des mots-clés (attributs ou « tags »). Dans ce cas précis, le logiciel MASCHINE dispose d’avantages certains sur le contrôleur matériel (comme par exemple d’un écran très grand et d’un clavier AZERTY) ;...
  • Page 92: Naviguer Dans La Librairie Vs. Parcourir Vos Disques Durs

    Naviguer dans la Librairie vs. parcourir vos disques durs Le Browser est l’interface vous donnant accès à la Librairie de MASCHINE. Il offre tous les ou- tils permettant de rechercher les fichiers dont vous pouvez avoir besoin – il vous suggérera mê- me d’autres fichiers auxquels vous n’auriez autrement pas pensé.
  • Page 93: Rechercher Et Charger Des Fichiers Depuis La Librairie

    MASCHINE. Pour afficher le panneau LIBRARY, cliquez sur l’onglet LIBRARY situé en haut à gauche ► du Browser. 3.2.1 Vue d’ensemble du panneau LIBRARY Le panneau LIBRARY contient les éléments suivants : MASCHINE - Manuel d’utilisation - 93...
  • Page 94 (2) File Type Selector (Sélecteur de Type de fichier) : ce sélecteur contient six icônes représen- tant les différents types de fichiers de MASCHINE. De gauche à droite, les types de fichiers sont les suivants : Projet, Group, Sound, Preset d’Instrument, Preset d’Effet et Sample. Cli- quez sur l’un d’eux pour que seuls les fichiers du type correspondant soient affichés dans la...
  • Page 95 (9) Control Bar : en bas du Browser, la Control Bar offre quelques outils bien utiles lorsque vous naviguez au sein de la Librairie de MASCHINE ; certains d’entre eux dépendent de votre sélec- tion dans le File Type Selector (2) : ▪...
  • Page 96 À tout moment de cette procédure, vous pouvez utiliser le Champ de recherche (7) pour effec- tuer une recherche textuelle rapide parmi les entrées de la liste de résultats (8). Les étapes ci-dessus sont décrites en détail dans les sections suivantes. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 96...
  • Page 97: Sélectionner Ou Charger Un Produit Et Choisir Une Banque Dans Le Browser

    Le Header du Product Selector fermé. Choisir une Catégorie de produits Cliquez sur le Header du Product Selector pour l’ouvrir. ► Le Product Selector s’ouvre et affiche tous les Produits disponibles dans votre Librairie → MASCHINE. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 97...
  • Page 98 (2) Sélecteur Category/Vendor : permet de trier la liste des Produits selon leur Catégorie (Cate- gory) ou leur Éditeur (Vendor). (3) Product List: tous les Produits disponibles dans votre Librairie MASCHINE sont affichés ici. Category est sélectionné dans le sélecteur Category/Vendor, la Product List est triée selon les catégories suivantes :...
  • Page 99 à tous les produits. Sélectionner une Banque Lorsque vous sélectionnez des produits spécifiques dans la Product List (voir ci-dessus), un menu Bank supplémentaire apparaît en dessous du Product Selector fermé. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 99...
  • Page 100 POLYPLEX, comme illustré par l’image ci-dessus). Pour sélectionner une Banque particulière pour le produit sélectionné, cliquez sur le me- ► nu Bank situé sous l’icône du produit et choisissez une Banque parmi les entrées disponi- bles. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 100...
  • Page 101: Choisir Une Catégorie De Produits, Un Produit, Une Banque Et Une Sous-Banque

    Par défaut, rien n’est sélectionné dans le Product Selector : vous pouvez y lire Projects, Groups, Sounds, Instruments, All Effects Samples, en fonction du Type de fichier sélectionné dans le File Type Selector situé au-dessus (voir section ↑3.2.4, Sélectionner un Ty- pe de fichier) : MASCHINE - Manuel d’utilisation - 101...
  • Page 102 Rechercher et charger des fichiers depuis la Librairie Le Product Selector fermé, sans aucun Instrument sélectionné. Choisir un Produit ou une Catégorie de produits Cliquez sur le Product Selector pour l’ouvrir. ► Le Product Selector s’ouvre et affiche ceci : → MASCHINE - Manuel d’utilisation - 102...
  • Page 103 (2) Filtre Product Category : Affiche les Catégories de produits dont des fichiers sont disponibles dans la Librairie de MASCHINE. Cliquez sur une Catégorie de produits pour la sélectionner/ désélectionner. La sélection d’une catégorie restreint le nombre de Produits affichés dans la...
  • Page 104 Product Selector si le Content Selector est réglé sur « User » (Utilisateur). De la même manière, si un effet/instrument Native Instruments n’a pas été mis à jour, il se peut que l’icône de ce Produit n’apparaisse pas dans le Product Selector lorsque le Content Selector est réglé sur « NI » (contenu d’usine) –...
  • Page 105 Effectuez votre sélection : le menu Bank se referme et affiche la Banque sélectionnée. Le → contenu du Tag Filter et de la liste de résultats situés en dessous est réduit en consé- quence. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 105...
  • Page 106 ▪ Lorsque vous sauvegardez des presets d’Effet ou d’Instrument : ◦ Presets pour les Plug-ins Internes : Le Produit associé au moment de la sauvegarde est Maschine, et la Banque associée est le Plug-in Interne spécifique pour lequel le Preset est sauvegardé (par exemple Sampler, Kick, Flanger, etc.).
  • Page 107: Sélectionner Un Type De Fichier

    Dans le File Type Selector, cliquez sur l’icône de votre choix pour que la liste de résultats ► n’affiche que les fichiers du type correspondant. L’icône sélectionnée apparaît alors en surbrillance et les fichiers sont filtrés en consé- → quence. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 107...
  • Page 108: Choisir Le Contenu D'usine Ou Le Contenu Utilisateur

    Dans le Tag Filter, cliquez sur les tags de votre choix pour les sélectionner et restreindre ► la recherche aux seuls fichiers possédant ces attributs. Cliquez à nouveau sur les tags sé- lectionnés pour les désélectionner et élargir les critères de la recherche. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 108...
  • Page 109 TYPES. Lors de votre sélection, le deuxième niveau de tags apparaît en dessous : Dans ce deuxième niveau, sélectionnons le Sous-Type Shaker. Le troisième niveau apparaît alors, proposant des Sous-Types tels qu’Acoustic, Analog, etc. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 109...
  • Page 110 Shaker, le tag Acoustic sera automatiquement sélectionné au niveau précédant le tag Tom. Ceci vous permet de trouver divers Samples (y compris d’instruments différents) possédant des caractéristiques similaires – dans notre exemple, un son acoustique. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 110...
  • Page 111 Maintenez [Ctrl] ([Cmd] sous macOS) enfoncé sur votre clavier d'ordinateur et cliquez sur autant de tags que souhaité à un niveau donné pour tous les sélectionner simultanément. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 111...
  • Page 112 Cliquez sur le petit triangle à gauche des Attributs (TYPES ou MODES). ► Les sections d’Attributs se réduisent et les résultats apparaissent en fonction de l’espace → rendu disponible. Cliquez à nouveau sur le triangle pour ré-ouvrir les sections. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 112...
  • Page 113: Effectuer Une Recherche Textuelle

    Rechercher et charger des fichiers depuis la Librairie Le triangle surligné près des attributs (TYPES et MODES). 3.2.7 Effectuer une recherche textuelle Le champ de recherche vous permet de saisir une chaîne de caractères à rechercher. Le Search Field. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 113...
  • Page 114: Charger Un Fichier Depuis La Liste De Résultats

    3.2.8 Charger un fichier depuis la liste de résultats La liste de résultats affiche tous les fichiers correspondant à votre recherche : La Result List affichant les Kicks de la Librairie de MASCHINE. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 114...
  • Page 115 ► souhaitez sélectionner. Charger les fichiers d’un double-clic Un double-clic sur l’un d’eux charge le fichier correspondant. En fonction du Type de fichier sélectionné, le fichier sera chargé en différents endroits de MASCHINE : MASCHINE - Manuel d’utilisation - 115...
  • Page 116 : une nouvelle Zone sera alors créée pour ce Sample. Voir section ↑15.5.7, Ajouter des Samples à la Sample Map pour plus d’informations. Le glisser-déposer des Groups et de Sounds ne peut être réalisé qu’en Affichage Arrange. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 116...
  • Page 117 Chaque Preset d’Instrument sera chargé dans son propre Sound, et chaque Sound prendra le nom du Preset correspondant. ▪ Si vous glissez-déposez plusieurs presets d’Effets, les options suivantes sont à votre disposi- tion : MASCHINE - Manuel d’utilisation - 117...
  • Page 118 Le glisser-déposer des Groups et de Sounds ne peut être réalisé qu’en Affichage Arrange. Supprimer des fichiers depuis la liste de résultats Vous pouvez supprimer des fichiers utilisateur directement depuis la liste de résultats : MASCHINE - Manuel d’utilisation - 118...
  • Page 119: Outils De Navigation Supplémentaires

    Cancel pour annuler l’opération et conserver le fichier). Le fichier est supprimé de la Librairie de MASCHINE et effacé de votre disque dur. → L’entrée Delete n’est pas disponible dans le menu contextuel associé au contenu d’usine. Naviguer jusqu’aux fichiers dans votre système d’exploitation Si vous souhaitez trouver l’emplacement d’un fichier spécifique apparaissant dans la liste de...
  • Page 120: Charger Automatiquement Les Fichiers Sélectionnés

    Samples que vous n’utiliseriez habituellement pas dans un tel contexte. 3.3.2 Pré-écouter les presets d'Instrument Lorsque vous parcourez les presets d'Instrument, un bouton Prehear et une tirette Prehear Vo- lume apparaissent à côté du bouton Autoload. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 120...
  • Page 121: Pré-Écouter Des Samples

    ► volume des presets d'Instrument que vous pré-écoutez. Le signal Prehear est envoyé sur le bus de Pré-écoute (Cue) de MASCHINE. Ceci vous permet- tra de pré-écouter vos presets d'Instrument sur une sortie stéréo séparée (par exemple au cas- que) sans que cela n’affecte les sorties principales (Main) de MASCHINE. Pour plus d’informa- tions concernant le bus de Pré-écoute (Cue), voir section...
  • Page 122: Charger Des Groups Avec Leurs Patterns

    ► volume des Samples que vous pré-écoutez. Le signal Prehear est envoyé sur le bus de Pré-écoute (Cue) de MASCHINE. Ceci vous permet- tra de pré-écouter vos Samples sur une sortie stéréo séparée (par exemple au casque) sans que cela n’affecte les sorties principales (Main) de MASCHINE. Pour plus d’informations concer- nant le bus de Pré-écoute (Cue), voir section...
  • Page 123: Charger Des Groups Avec Leur Routage

    ↑3.5, Édition des tags et des propriétés des fichiers). Le cadre Information fournit diverses informations concernant le(s) fichier(s) sélectionné(s). Si les fichiers sélectionnés possèdent des caractéristiques différentes, les champs correspon- dants du cadre Information afficheront multi. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 123...
  • Page 124: Utiliser Les Favoris Dans Le Browser

    être utilisés aussi bien avec le contenu d’usine qu’avec le contenu utilisateur. Voici quelques remarques importantes concernant l’utilisation des Favoris : ▪ Sur un même ordinateur, les bases de données des Browsers de MASCHINE et de KOM- PLETE KONTROL sont automatiquement partagées.
  • Page 125 Browser Utiliser les Favoris dans le Browser Le Browser de MASCHINE affichant tous les instruments des Favoris étiquetés avec le Type « Bass ». Pour activer le filtre Favoris : MASCHINE - Manuel d’utilisation - 125...
  • Page 126 Le bouton du Filtre Favoris est maintenant allumé, et la liste de résultats affiche tous les Favoris correspondant aux critères de recherche sélectionnés. Ajouter un élément aux Favoris Suivez les instructions ci-dessous pour ajouter un élément à vos Favoris : MASCHINE - Manuel d’utilisation - 126...
  • Page 127 Tout élément se trouvant dans la liste de résultats peut être ajouté aux Favoris, qu’il soit sélection- né ou non. L’icône Définir Favori apparaît dès que le curseur de la souris survole un élément de la liste. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 127...
  • Page 128: Édition Des Tags Et Des Propriétés Des Fichiers

    Édition des tags et des propriétés des fichiers L’Attribute Editor permet d’assigner et de modifier les « tags » (attributs) et les propriétés de vos fichiers MASCHINE afin de les retrouver plus facilement lorsque vous parcourrez la Librai- rie de MASCHINE dans le panneau...
  • Page 129: Principes Élémentaires De L'attribute Editor

    ↑3.2, Rechercher et charger des fi- chiers depuis la Librairie pour plus d’informations sur le panneau LIBRARY. ▪ Lorsque vous importez des dossiers dans la Librairie de MASCHINE à l’aide du panneau FILES, un clic sur IMPORT (en bas à droite du Browser) ouvre automatiquement l’Attribute Editor afin d’étiqueter les fichiers en cours d’importation.
  • Page 130: La Page Bank

    L’Attribute Editor permet d’afficher les divers attributs (« tags ») associés à de tels fichiers, mais il vous sera impossible de les modifier. 3.5.2 La page BANK La page Bank n’est disponible que si vous ouvrez l’Attribute Editor depuis le panneau LIBRA- MASCHINE - Manuel d’utilisation - 130...
  • Page 131: Les Pages Types Et Modes

    Editor depuis le panneau LIBRARY pour éditer les tags de presets d’Instrument et d’Effet. La page MODES est tou- jours disponible lorsque vous ouvrez l’Attribute Editor depuis le panneau FILES pour im- MASCHINE - Manuel d’utilisation - 131...
  • Page 132 Cliquez sur la case à cocher vide se trouvant juste à droite du tag de votre choix pour l’as- ► socier aux fichiers sélectionnés. Une encoche apparaît alors sur la case. → En outre, lorsque vous cochez un tag sur la page TYPES MASCHINE - Manuel d’utilisation - 132...
  • Page 133 Pour créer un nouveau tag (dans n’importe quelle colonne), cliquez sur le symbole « » ► situé en bas de la colonne, saisissez le nom désiré à l’aide de votre clavier d’ordinateur et appuyez sur [Entrée]. Ajout d’un nouveau Sous-Type pour le Type Loops. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 133...
  • Page 134: La Page Properties

    Comme pour les autres pages de l’Attribute Editor, les champs de la page PROPERTIES ne peuvent être modifiés que si vous avez sélectionné des fichiers utilisateur dans la liste de résultats. Les at- tributs des fichiers d’usine ne peuvent pas être modifiés. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 134...
  • Page 135: Charger Et Importer Des Fichiers Depuis Votre Système De Fichiers

    Librairie MASCHINE. Pour afficher le panneau FILES, cliquez sur l’onglet FILES situé en haut à gauche du ► Browser. 3.6.1 Vue d’ensemble du panneau FILES Le panneau FILES contient les éléments suivants : MASCHINE - Manuel d’utilisation - 135...
  • Page 136 (2) Favorite Bar : affiche tous vos Favoris. Cliquez sur n’importe quel Favori pour ouvrir directe- ment le chemin d’accès correspondant et afficher son contenu dans la liste de résultats (5). Voir section ↑3.6.2, Utiliser les Favoris. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 136...
  • Page 137: Utiliser Les Favoris

    ▪ Lorsqu’un dossier est sélectionné, cliquez sur le bouton IMPORT situé tout à droite de la Control Bar pour importer le dossier dans la Librairie de MASCHINE. Un clic sur le bouton IMPORT déclenche l’ouverture de l’Attribute Editor qui permet d’assigner des tags aux fi- chiers sélectionnés pour l’importation.
  • Page 138 Vous pouvez également retirer n’importe quel Favori de la Favorite Bar : Pour retirer un Favori, effectuez un clic droit ([Ctrl]+clic sous macOS) dessus dans la Fa- ► vorite Bar et sélectionnez Remove from Favorites. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 138...
  • Page 139: Utiliser La Location Bar

    ◦ Si tous les niveaux du chemin d’accès ne peuvent être affichés simultanément, cli- quez sur la double flèche vers la gauche (à gauche du chemin d’accès) pour afficher les niveaux supérieurs restants (remontant jusqu’à l’espace de travail, qui représente MASCHINE - Manuel d’utilisation - 139...
  • Page 140: Naviguer Vers Les Emplacements Récents

    Le bouton Recent Locations comporte une icône d’horloge ; il est situé sur la droite de la Loca- tion Bar : Le bouton Recent Locations. Les 10 derniers emplacements que vous avez visités sont sauvegardés par MASCHINE, et dis- ponibles ici : Cliquez sur le bouton Recent Locations et sélectionnez un emplacement récemment visité...
  • Page 141 Icônes pour divers types de fichiers. Parcourir votre système de fichiers dans la liste de résultats Vous pouvez poursuivre la navigation au sein de votre répertoire directement dans la liste de résultats, en ouvrant l’un des dossiers affichés. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 141...
  • Page 142 Fonctions additionnelles de la liste de résultats Effectuez un clic droit ([Ctrl]+clic sous macOS) sur n’importe quel élément de la liste de ► résultats pour ouvrir un menu contextuel contenant des commandes additionnelles. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 142...
  • Page 143: Importer Des Fichiers Dans La Librairie De Maschine

    FILES. Si cette fonctionnalité peut s’avérer pratique (par ex. pour contrôler rapidement des fichiers que vous avez reçus, dans le contexte de MASCHINE), cela reste néanmoins fastidieux si vous utilisez MASCHINE - Manuel d’utilisation - 143...
  • Page 144 Manuel. MASCHINE prend en charge les formats de Samples WAVE (.wav) et AIFF (.aiff) avec une fréquence d’échantillonnage de 44,1 kHz ou plus et une résolution numérique de 16 bits, 24 bits ou 32 bits virgule flottante.
  • Page 145 (en bas à droite du Browser) pour importer les fichiers dans la Librairie. Tous les fichiers compatibles avec MASCHINE se trouvant dans le(s) dossier(s) sélection- → né(s) sont alors importés dans votre Librairie. Ils y sont ajoutés en tant que contenu utili- sateur (icône Utilisateur sélectionnée dans le Content Selector du panneau LIBRARY, voir...
  • Page 146: Retrouver Les Samples Manquants

    Retrouver les Samples manquants Retrouver les Samples manquants Lorsque vous chargez un Project MASCHINE, si un ou des Samples référencés sont introuva- bles, une boîte de dialogue apparaît et vous permet de localiser les Samples manquants. La boîte de dialogue Missing Sample permet de retrouver les Samples manquants.
  • Page 147 Sound. Les mêmes commandes apparaissent dans le menu contextuel du Group « parent » (dans la Group List), ainsi que dans le sous-menu File du menu MASCHINE (situé dans le Header de MASCHINE) : ▪ Dans le menu contextuel du Group « parent », ces commandes affecteront tous les Sounds du Group contenant des Samples manquants.
  • Page 148: Utilisation De La Fonction Quick Browse

    Samples de kick – sachant que la Librairie de MASCHINE en contient plusieurs centaines, vous risqueriez d’y passer un certain temps. Avec la fonction Quick Browse, vous pouvez rappeler ces termes de recherche en un seul clic.
  • Page 149 – si nécessaire, la Liste défilera de sorte à afficher le fichier. Vous pourrez alors choisir dans la liste de résultats d’autres fichiers correspondant aux mêmes termes de re- cherche que le fichier initial. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 149...
  • Page 150 (ou depuis tout autre emplacement de vos disques durs), la fonction Quick Browse ouvrira l’emplacement correspondant dans le panneau FILES. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 150...
  • Page 151: Gestion De Vos Sounds, Groups Et Projects

    Affichage Arrange, les Groups sont affichés dans la colonne sur la gauche de l’Arran- ger : la Group List (2). Un Project MASCHINE peut avoir autant de Groups que vous le dési- rez ; ceux-ci sont organisés en Banks de huit Groups chacune. Chaque Group peut avoir autant d’effets en insert que désiré, qui s’appliquent à...
  • Page 152: Les Channels : Sound, Group Et Master

    Channel du Master où ils seront traités par les Plug-ins du Mas- ter (le cas échéant). Le signal résultant est ensuite envoyé vers les sorties de MASCHINE. Chaque Channel possède divers jeux de Channel Properties permettant de régler l’entrée, la sortie, le groove et les Macro Controls pour le Sound ou le Group spécifique, ou pour le Mas-...
  • Page 153: Similarités Et Différences Dans La Gestion Des Sounds Et Des Groups

    ▪ Chaque Group possède un nombre fixé de Sound Slots – 16, en l’occurence. Certains de ces Sound Slots peuvent rester vides, et il peut même y avoir des trous entre les Slots (c--à-d des Sound Slots vides situés entre des Slots contenant des Sounds) ; cela dépend de la MASCHINE - Manuel d’utilisation - 153...
  • Page 154: Sélectionner Plusieurs Sounds Ou Groups

    Ceci vous permettra notamment de modifier la valeur d’un paramètre pour tous les Sounds/Groups sélectionnés simultanément. Pour cela, MASCHINE établit une distinction entre le « focus » et la « sélection ». ▪ Le focus détermine ce qui est affiché dans la Control Area et sur votre contrôleur. Par exemple, en cliquant sur un Sound au sein de la Sound List, vous établissez le focus sur...
  • Page 155 : ▪ Si vous établissez le focus sur un Sound ou sur un Group qui n’est pas sélectionné, le fo- cus ET la sélection seront déplacés sur ce nouveau Sound ou Group. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 155...
  • Page 156: Déplacer Des Sounds

    Les réglages effectués dans l’Assignment Area ne sont jamais reproduits dans les autres Sounds/ Groups sélectionnés. De surcroît, l’effet exact du paramètre équivalent dans les autres Sounds/Groups affectés par un réglage dépend du type de paramètre : MASCHINE - Manuel d’utilisation - 156...
  • Page 157 Sound/Group en focus. Sélectionner plusieurs Sounds/Groups dans le logiciel Pour sélectionner plusieurs Sounds ou plusieurs Groups dans le logiciel MASCHINE, utilisez simplement les raccourcis claviers classiques de votre système d’exploitation : au sein de la Sound List ou en Affichage Pad pour les Sounds, et au sein de la Group List pour les Groups.
  • Page 158: Gérer Les Sounds

    L’Affichage Pad offre une représentation alternative de vos Sound Slots qui met en avant leur lien avec les pads de votre contrôleur. L’Affichage Pad. L’Affichage Pad peut être activé à l’aide du bouton Pad View situé au-dessus de la Sound List : MASCHINE - Manuel d’utilisation - 158...
  • Page 159: Charger Des Sounds

    Vous pouvez charger un Sound préexistant depuis le Browser ou bien directement depuis votre système d’exploitation. Le Sound peut provenir de la Librairie de MASCHINE ou d’un EXPAN- SION PACK ; cela peut aussi être un Sound créé par vos soins et sauvegardé pour un usage ultérieur.
  • Page 160: Pré-Écouter Les Sounds

    ↑3.8, Utilisation de la fonction Quick Browse pour plus d’informations. Dans votre système d’exploitation, les fichiers Sound possèdent l’extension « .mxsnd » (MASCHI- NE 2) ou « .msnd » (MASCHINE 1.x). Pour plus d’informations concernant le Browser, veuillez consulter le chapitre Browser.
  • Page 161: Renommer Les Sound Slots

    Si vous utilisez MASCHINE en tant que Plug-in, certaines applications hôtes utilisent la touche [En- trée] – celle-ci pouvant être assignée à une fonction dans le logiciel l’hôte. Dans ce cas, cliquez n’importe où ailleurs dans la fenêtre du Plug-in MASCHINE pour confirmer le nom que vous venez de saisir.
  • Page 162 à la couleur par défaut du Sound (qui correspond à la position du Sound au sein de la liste) : pour cela, sélectionnez Default dans la Palette de couleurs. Les pads des contrôleurs MASCHINE STUDIO, MASCHINE MK3, MASCHINE MK2 et MA- →...
  • Page 163: Sauvegarder Les Sounds

    Vous pouvez sauvegarder vos Sounds dans des fichiers individuels (dont l’extension est « .mxsnd »). Ceci ne peut être effectué que dans le logiciel. Sauvegarder vos modifications dans le fichier Sound original Voici comment sauvegarder les modifications apportées à un Sound de votre Project : MASCHINE - Manuel d’utilisation - 163...
  • Page 164 écraser le Sound original avec votre version modi- fiée, ou encore s’il n’existe pas de version originale de votre Sound (dans le cas où vous l’avez créé de toutes pièces), voici comment le sauvegarder en tant que nouveau fichier Sound : MASCHINE - Manuel d’utilisation - 164...
  • Page 165 Même si vous ne sauvegardez pas un Sound individuellement, ses réglages seront sauvegardés avec le Project. Cependant, une fois le Sound sauvegardé et étiqueté, il sera disponible dans le Browser et pourra être ré-utilisé dans d’autres Groups et Projects. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 165...
  • Page 166: Copier Et Coller Les Sounds

    Group désiré dans la Group List ou dans l’Arranger), et sélectionnez Paste dans le menu contextuel. Tous les paramètres du Sound seront copiés sauf le contenu du Pattern d’origine. Le → Sound se trouvant précédemment dans ce Sound Slot est remplacé. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 166...
  • Page 167 Duplicate. En Duplicate mode, le Bouton 2 (+EVNT) vous per- met de choisir si les Events (pour les Sounds) ou les Clips (pour les Groups) doivent également être dupliqués ou non. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 167...
  • Page 168: Déplacer Des Sounds

    Chaque Sound prend alors sa nouvelle place au sein du Group. Sur votre contrôleur, les → Sounds seront déclenché par les pads dont le numéro apparaît sur la gauche des Sounds Slots de la Sound List ou sur les cellules de l’Affichage Pad. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 168...
  • Page 169: Réinitialiser Les Sound Slots

    +clic sous macOS) sur le Sound Slot et sélectionnez Reset dans le menu contextuel. Le contenu du Sound Slot est alors supprimé, et le Sound Slot reprend ses réglages et → son nom par défaut. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 169...
  • Page 170: Gestion Des Groups

    Gestion des Groups Cette section décrit les fonctions d’édition globales disponibles pour les Groups. Menu Group Une grande partie des fonctions décrites dans les prochaines sections sont disponibles dans les deux menus contextuels suivants : MASCHINE - Manuel d’utilisation - 170...
  • Page 171 ▪ le menu contextuel du Group en focus au sein du Pattern Editor, ouvert à l’aide d’un clic droit ([Ctrl]+clic sous macOS) sur le nom du Group, en haut à gauche du Pattern Editor : Ces deux menus contextuels sont équivalents : utilisez celui qui vous convient le mieux. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 171...
  • Page 172: Créer Des Groups

    Gestion automatique des Group Banks Dans MASCHINE, les Group Banks sont gérées automatiquement, de sorte à ce que vous n’ayez pas à les créer ou à les supprimer manuellement. Les Groups sont toujours adjacents au sein de la Group List : il ne peut pas y avoir de « trou » dans la Group List – ni dans une Group Bank.
  • Page 173: Renommer Les Groups

    ↑3.8, Utilisation de la fonction Quick Browse pour plus d’informations. Dans votre système d’exploitation, les fichiers Group possèdent l’extension « .mxgrp » (MASCHI- NE 2) ou « .mgrp » (MASCHINE 1.x). Pour plus d’informations concernant le Browser, veuillez consulter le chapitre Browser. ↑3, 4.3.3...
  • Page 174: Modifier La Couleur Des Groups

    Si vous utilisez MASCHINE en tant que Plug-in, certaines applications hôtes utilisent la touche [En- trée] – celle-ci pouvant être assignée à une fonction dans le logiciel l’hôte. Dans ce cas, cliquez n’importe où ailleurs dans la fenêtre du Plug-in MASCHINE pour confirmer le nom que vous venez de saisir.
  • Page 175 : pour cela, sélectionnez Default dans la Palette de couleurs. Les boutons Group des contrôleurs MASCHINE STUDIO, MASCHINE MK3 et MASCHI- → NE MK2, ainsi que les pads du contrôleur MASCHINE MIKRO MK2 (lorsque GROUP maintenu enfoncé) reproduisent les couleurs que vous avez sélectionnées pour vos Groups.
  • Page 176: Sauvegarder Les Groups

    Même si vous ne sauvegardez pas un Group individuellement, ses réglages sont sauvegardés avec le Project. Cependant, une fois le Group sauvegardé et étiqueté, il est disponible dans le Browser et pourra être ré-utilisé dans d’autres Projects. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 176...
  • Page 177 Une boîte de dialogue Save Group apparaît. Par défaut, le fichier Group est sauvegardé dans votre Standard User Directory (tel que défini dans Preferences > Library > User ; voir section ↑2.6.4, Preferences – page Default pour plus d’informations). MASCHINE - Manuel d’utilisation - 177...
  • Page 178: Copier Et Coller Les Groups

    Pour copier et coller des Groups dans le logiciel : Effectuez un clic droit ([Ctrl]+clic sous macOS) sur le Group que vous souhaitez copier (dans la Group List), ou sur le nom du Group affiché en haut à gauche du Pattern Editor. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 178...
  • Page 179 Group List et sélectionnez Paste dans le menu contextuel pour remplacer ce Group par celui copié précédemment. Si vous souhaitez coller le Group copié sans pour autant tou- cher aux Groups existants, commencez par cliquer sur le symbole « » situé sous le der- MASCHINE - Manuel d’utilisation - 179...
  • Page 180 Lorsque vous copiez une sélection de Groups, ceux-ci sont à la fois placés dans le presse-pa- pier et maintenus en place dans la Group List. La procédure de collage pour plusieurs Groups est la suivante : MASCHINE - Manuel d’utilisation - 180...
  • Page 181: Réordonner Les Groups

    Vous pouvez sélectionner plusieurs Groups à la fois de sorte à les réordonner tous simultanément ! Voir ↑4.1.3, Sélectionner plusieurs Sounds ou Groups pour plus d’informations. La réorganisation des Groups s’effectue comme celle des Sounds : Cliquez sur un Group et maintenez le bouton de la souris enfoncé. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 181...
  • Page 182: Supprimer Des Groups

    Le Group est alors retiré de la liste. Tous les Groups suivants remontent au sein de la → Group List, de sorte à ne pas laisser d’espace vide. Si la dernière Group Bank se retrouve vide après le décalage des Groups, elle sera supprimée elle aussi. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 182...
  • Page 183: Exporter Des Objets Maschine Et De L'audio

    Parfois, il peut être utile de pouvoir sauvegarder un Group avec ses Samples en dehors de la Librairie de MASCHINE. Si vous voulez emporter un Group dans un autre studio, ou bien si vous souhaitez effectuer une sauvegarde ou partager un kit de batterie personnalisé avec tous ses fichiers associés, cette fonction s’avérera bien pratique.
  • Page 184 Gestion de vos Sounds, Groups et Projects Exporter des objets MASCHINE et de l’audio Pour sauvegarder un Group avec ses Samples : Effectuez un clic droit ([Ctrl]+clic sous macOS) sur le Group (dans la Group List située à gauche de l’Arranger) et sélectionnez Save with Samples… dans le menu contextuel : La fenêtre...
  • Page 185: Sauvegarder Un Project Avec Ses Samples

    Parfois, il peut être utile de pouvoir sauvegarder tous les Samples utilisés dans votre Project en dehors de la Librairie de MASCHINE. Si vous voulez emporter votre Project dans un autre stu- dio ou si vous souhaitez effectuer une sauvegarde d’une production incluant tous les fichiers concernés, cette fonction s’avère bien pratique.
  • Page 186 Gestion de vos Sounds, Groups et Projects Exporter des objets MASCHINE et de l’audio Choisissez Save Project with Samples… dans le menu File ou dans le sous-menu File du menu MASCHINE : La fenêtre Save Project with Samples s’ouvre devant vous : Dans cette fenêtre, ajustez les réglages (voir tableau ci-dessous) et cliquez sur...
  • Page 187: Exportation Audio

    Gestion de vos Sounds, Groups et Projects Exporter des objets MASCHINE et de l’audio Élément Description Project Affiche le nom et l’emplacement du fichier Project à créer. Les Samples seront enregistrés au même emplacement, dans un dossier portant le même nom. Par défaut, le fichier Project hérite du nom du Project et il est sauvegardé...
  • Page 188 Gestion de vos Sounds, Groups et Projects Exporter des objets MASCHINE et de l’audio Le panneau Export Audio contient également des options vous permettant de choisir la source (Master, Groups ou Sounds) que vous souhaitez exporter. Pour exporter de l’audio depuis MASCHINE : Réglez le Loop Range sur la région que vous souhaitez exporter.
  • Page 189 Gestion de vos Sounds, Groups et Projects Exporter des objets MASCHINE et de l’audio Le panneau Export Scenes as Audio. Le panneau Export Audio contient les paramètres suivants, répartis en trois sections : Source, Options et Destination. Section Source La section Source vous permet de définir précisément ce qui doit être exporté.
  • Page 190 Gestion de vos Sounds, Groups et Projects Exporter des objets MASCHINE et de l’audio Élément Description Range Choisissez l’intervalle de l’audio que vous souhaitez exporter. Les options disponibles dépendent de l’affichage actif (Ideas ou Arranger). En affichage Ideas, les options suivantes sont disponibles : All : sélectionnez cette option pour exporter l’audio de toutes les...
  • Page 191 Gestion de vos Sounds, Groups et Projects Exporter des objets MASCHINE et de l’audio Élément Description n’apparaissent pas dans cette liste. Les éléments de la liste sont organisés en arborescence, avec les Groups comme racines et tous les Sounds contenus dans chaque Group. Par défaut, les nœuds de tous les Groups sont réduits, et tous les Groups et Sounds sont cochés.
  • Page 192 24 Bit est bien adapté au mastering. 32 Bit float est la résolution numérique utilisée par le moteur de traitement audio interne de MASCHINE. Choisissez ce réglage si vous prévoyez d’appliquer d’autres traitements à l’audio exporté à l’aide d’appareils audio numériques haut de gamme ou de logiciels prenant en charge cette résolution numérique.
  • Page 193 Gestion de vos Sounds, Groups et Projects Exporter des objets MASCHINE et de l’audio Élément Description Options Folder Affiche le dossier de votre disque dur dans lequel le(s) fichiers(s) audio exportés sont/seront sauvegardé(s). Pour modifier le dossier de destination, cliquez sur ce champ et sélectionnez le dossier souhaité à...
  • Page 194: Importer Des Fichiers Au Format D'autres Fabricants

    4.5.1 Charger des fichiers REX dans les Sound Slots MASCHINE permet de charger les fichiers REX (ReCycle). Les fichiers REX sont des boucles déjà découpées en tranches et assignées à des notes MIDI. Seuls les fichiers REX2 sont actuellement pris en charge.
  • Page 195: Mpc300 Paramètre De Maschi

    Importer des fichiers au format d’autres fabricants Paramètres des programmes MPC pris en charge MASCHINE ayant une approche différente pour gérer et nommer ses paramètres, veuillez vous référer à cette liste pour savoir comment les réglages des programmes MPC sont traduits en réglages de MASCHINE.
  • Page 196 Importer des fichiers au format d’autres fabricants Importer les fichiers MPC Program Pour importer un fichier MPC Program, ouvrez le Browser dans le logiciel MASCHINE et cliquez sur l’onglet FILES. Naviguez jusqu’au fichier MPC Program que vous souhaitez importer et double-cliquez dessus.
  • Page 197 Choisissez cette option si vous ne souhaitez importer qu’une seule Bank. Utilisez le menu déroulant sur la droite pour choisir la Bank que vous souhaitez importer. La liste située en dessous affiche un aperçu des sons contenus dans la Bank MPC sélectionnée. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 197...
  • Page 198: Utiliser Des Plug-Ins

    Vue d’ensemble des Plug-ins Utiliser des Plug-ins Les Plug-ins sont les briques de base permettant de construire tous les sons de MASCHINE. Ils peuvent être utilisés à n’importe lequel des trois niveaux du système de routage interne de MASCHINE : dans les Sounds, dans les Groups et dans le Master.
  • Page 199 La Control Area affiche le contenu du Sound Kick Ordinance, correspondant au Sound Slot 1 sélectionné. Les Sounds, les Groups, ainsi que le Master, peuvent tous contenir un nombre illimité de Plug- ins. Ceux-ci sont affichés dans la Plug-in List située sur la gauche de la Control Area. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 199...
  • Page 200 Channel Properties. Ceux-ci sont décrits dans la section Groove et au cha- pitre ↑10, Routage audio, contrôle à distance et Macro Controls. Différents types de Plug-ins Les Plug-ins peuvent être de différents types : MASCHINE - Manuel d’utilisation - 200...
  • Page 201 Plug-in Slot d’un Sound. Les Plug-ins suivants sont disponibles : ◦ Audio : inclus dans MASCHINE, le Plug-in Audio permet de lire des boucles audio en rythme avec le tempo de votre Project. Lorsque vous chargez de l’audio avec l’attribut...
  • Page 202: Premier Plug-In Slot Des Sounds : Choisir Le Rôle Du Sound

    Plug-ins d’Effet peuvent être chargés dans n’importe quel Plug-in Slot. Les Plug-ins sui- vants sont disponibles : ◦ Effets Internes : Ce sont les Plug-ins d’Effet inclus avec MASCHINE. Pour découvrir tous les détails concernant chacun des Effets Internes de MASCHINE et comment les utiliser, veuillez consulter les chapitres ↑10, Routage audio, contrôle à...
  • Page 203: Charger, Retirer Et Remplacer Un Plug-In

    La Control Area affiche maintenant le contenu (Channel Properties ou Plug-ins) du Sound que nous avons sélectionné. Tout à gauche de la Control Area, cliquez sur la petite icône en forme de prise afin d’affi- cher les Plug-ins. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 203...
  • Page 204 Sélectionnez un Plug-in ; le Plug-in sélectionné apparaît alors en haut de la Plug-in List, → dans le premier Plug-in Slot du Sound (dans notre exemple). En outre, certains Plug-ins Native Instruments et Plug-ins Externes déploient automatiquement une fenêtre flottante au moment de leur chargement (voir section ↑5.3.1, Ouvrir/fermer les fenêtres des Plug- pour plus d’informations à...
  • Page 205 Pour retirer le Plug-in chargé dans un Slot, ouvrez le menu Plug-in correspondant et sé- ► lectionnez None, tout en haut du menu. Le Plug-in est alors retiré du Slot. Tous les Plug-ins suivants seront décalés vers le haut, → de sorte à ne pas laisser d’espace vide. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 205...
  • Page 206 Plug-ins Sous-menu Presets Fournit la liste de tous les presets VST/AU disponibles dans (uniquement lorsqu’un MASCHINE pour le Plug-in. Ceci vous permettra d’utiliser vos Plug-in Native Instruments presets de Plug-ins VST/AU favoris directement dans ou un Plug-in Externe est MASCHINE. Voir section ↑5.3.4, Utiliser des presets de plug-ins...
  • Page 207 Sampler (premier plug-in Le Sampler est le Plug-in d’Instrument Interne permettant la Slot des Sounds lecture des Samples dans MASCHINE – ce Plug-in essentiel est uniquement) décrit en détail dans la section ↑5.2, Le Plug-in « Sampler ».
  • Page 208 Plug-in depuis le menu Plug-in. ou un Plug-in Externe est chargé) Veuillez remarquer que les deux premiers sous-menus Native Instruments et External n’affichent que les Plug-ins activés dans la page Plug-ins du panneau Preferences. Voir section ↑2.6.6, Prefe-...
  • Page 209: Réglage Des Paramètres Des Plug-Ins

    Naviguer au sein des Channel Properties, Plug-ins et Parameter Pages de la Control Area. Plug-ins Native Instruments et Plug-ins Externes uniquement : vous pouvez régler les paramètres des Plug-ins en utilisant la propre interface d’utilisation des Plug-ins VST/AU ! Plus de détails à ce sujet à...
  • Page 210: Utilisation Des Side-Chains

    (entrée « Side-Chain » ). Cette fonctionnalité de routage avancé est décrite en détail à la sec- tion ↑12.1.3, Utiliser l’entrée Side-Chain. 5.1.7 Déplacer les Plug-ins Dans MASCHINE, vous pouvez déplacer les Plug-ins au sein de la Liste de Plug-ins ainsi qu’entre Groups et Sounds. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 210...
  • Page 211 Sélectionnez le Sound, Group ou le Master où vous souhaitez déplacer le Plug-in (voir section ↑2.3.2, Établir le focus sur un Group ou un Sound). Cliquez sur la flèche descendante du Slot cible (le Slot dans lequel vous souhaitez dépla- cer le Plug-in). MASCHINE - Manuel d’utilisation - 211...
  • Page 212: Alternative : Le Plug-In Strip

    Plug-in peut être défini comme Preset par défaut pour ce Plug-in afin que ce Preset soit auto- matiquement chargé lorsque que vous ouvrez le Plug-in. Le format de fichier utilisé par MASCHINE pour les Plug-ins Native Instruments vous permet de sauvegarder un Preset dans le format natif du plug-in et d’échanger librement les fichiers entre le plug-in en mode autonome, MASCHINE et KOMPLETE KONTROL.
  • Page 213: Sauvegarder Des Presets De Plug-In

    Ouverture du menu Plug-in. Les commandes permettant de sauvegarder les presets de Plug-in se trouvent tout en bas du menu Plug-in. Les commandes permettant de sauvegarder et de charger les presets de Plug-in, dans le menu Plug-in. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 213...
  • Page 214: Charger Des Presets De Plug-In

    Les commandes Save As… et Save As Default… vous permettront notamment d’importer dans la Librairie de MASCHINE vos presets utilisateur d’Instruments/Effets Native Instruments, ainsi que les presets d’usine et les presets utilisateur d’Instruments/effets d’autres fabricants ! Pour plus d’informations à...
  • Page 215: Supprimer Un Preset De Plug-In Par Défaut

    Les produits des gammes KOMPLETE et MASCHINE EXPANSIONS doivent être mis à jour pour que leur intégration totale à la Librairie de MASCHINE puisse être garantie. Pour mettre à jour tout pro- duit Native Instruments installé sur votre ordinateur, lancez le Service Center.
  • Page 216: Le Plug-In « Sampler

    La suppression des presets de Plug-in par défaut est uniquement possible dans le logiciel. Le Plug-in « Sampler » Le Plug-in « Sampler » permet de lire n’importe quel Sample dans MASCHINE – tous les Groups, Sounds et Samples de la Librairie d’usine en dépendent donc directement. Le Sam- pler possède un ensemble exhaustif de paramètres permettant de modeler individuellement...
  • Page 217 ↑10.2.3, Con- trôler des paramètres via MIDI et automatisation par l’hôte. Si MASCHINE ne peut pas trouver le(s) Sample(s) chargé(s) dans un Plug-in Sampler, une fenêtre Missing Sample s’ouvrira afin de vous aider à localiser le(s) Sample(s) manquant(s). Pour plus d’in- formations à...
  • Page 218: Voice Settings / Engine

    Utiliser des Plug-ins Le Plug-in « Sampler » 5.2.1 page 1 : Voice Settings / Engine Paramètres du Sampler – page 1 sur 6 : VOICE SETTINGS et ENGINE dans le logiciel. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 218...
  • Page 219: Pitchbend

    S1200 L (pour « Low », c-à-d filtre passe-bas), S1200 LM (pour « Low-Mid », c-à-d filtre passe-bas-médium), S1200 HM (pour « High-Mid », c-à-d filtre passe-haut-médium), et S1200 High (pour « High », c-à-d filtre passe-haut). MASCHINE - Manuel d’utilisation - 219...
  • Page 220: Pitch / Envelope

    Permet de sélectionner une enveloppe d’amplitude parmi trois enveloppes différentes. Voir les sections suivantes pour plus d’informations à ce sujet. AMPLITUDE ENVELOPE La section AMPLITUDE ENVELOPE permet d’ajuster finement l’évolution du volume de votre Sample dans le temps. Le sélecteur Type. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 220...
  • Page 221 « fire and forget », avec lequel vous voulez que le son soit lancé pour un temps donné, quelle que soit la durée pendant laquelle vous maintenez le pad enfoncé. ▪ ADSR : l’enveloppe ADSR permet de jouer des Samples longs et tenus qui nécessitent un contrôle de dynamique plus complexe. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 221...
  • Page 222: Fx / Filter

    Utiliser des Plug-ins Le Plug-in « Sampler » Contrairement à de nombreux autres contrôleurs, les pads de MASCHINE sont non seulement sensi- bles à la frappe mais également à la pression maintenue après la frappe – en utilisant l’enveloppe ADSR, vous pouvez faire en sorte que les pads se comportent comme un clavier MIDI et fassent tenir une note tant qu’ils sont maintenus enfoncés.
  • Page 223 Vélocité, la Modulation Envelope, le LFO ou la molette de modulation MIDI. BP2 est un filtre passe-bande avec un paramètre Cutoff. Le paramètre Cutoff peut être modulé par la Vélocité, la Modulation Envelope, le LFO ou la molette de modulation MIDI. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 223...
  • Page 224: Page 4 : Modulation

    One-shot, seule l’enveloppe AHD (voir l’image) sera disponible pour la modulation. Contrôles de l’Enve- Description loppe Attack Temps mis par l’enveloppe pour atteindre son niveau maximal. Hold Durée pendant laquelle l’enveloppe reste à son niveau maximum. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 224...
  • Page 225 FX / Filter (page 3). Paramètre de la page Audio des Output Properties du Sound (voir ↑10.1.2, Configurer les sorties principales des Sounds et des Groups pour plus d’informations). MASCHINE - Manuel d’utilisation - 225...
  • Page 226: Lfo

    LFO à chaque note jouée (à chaque note correspond donc sa propre phase du LFO) ; Lock permet de conserver l’alignement global de la phase du LFO avec votre morceau, pour toutes les notes jouées. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 226...
  • Page 227: Page 6 : Velocity / Modwheel

    6 : Velocity / Modwheel Paramètres du Sampler – page 6 sur 6 : VELOCITY DESTINATION et MODWHEEL DESTINATION dans le logiciel. VELOCITY DESTINATION Cette section permet d’utiliser la vélocité du jeu aux pads pour moduler divers paramètres. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 227...
  • Page 228 PITCH / GATE de la page Pitch / Envelope (page 2). Cutoff Paramètre Cutoff de la section FILTER (exclusivement pour les types de filtre LP2, HP2 et BP2) de la page FX / Filter (page 3). MASCHINE - Manuel d’utilisation - 228...
  • Page 229: Utiliser Des Plug-Ins Native Instruments Et Des Plug-Ins Externes

    Vous pouvez charger dans MASCHINE des plug-ins VST/AU fabriqués par Native Instruments (les « Plug-ins Native Instruments ») ou par tout autre éditeur (les « Plug-ins Externes ») et les utiliser de la même manière que les Plug-ins Internes de MASCHINE.
  • Page 230 TAR RIG) depuis le menu Plug-in, celui-ci s’ouvrira automatiquement dans une fenêtre flottante. Tous les autres Plug-ins Native Instruments ainsi que les Plug-ins Externes ne s’ouvrent pas par dé- faut dans une fenêtre flottante – cependant, ils gardent en mémoire leur dernier état : si un tel Plug-in a précédemment été...
  • Page 231 Utiliser des Plug-ins Native Instruments et des Plug-ins Externes La petite flèche en diagonale située à côté des onglets des Parameter Pages. Pour ouvrir ou fermer la fenêtre flottante d’un Plug-in Native Instruments ou Externe, sé- ► lectionnez le Plug-in en question et cliquez sur la petite flèche en diagonale située à gau- che des onglets des Parameter Pages (en haut de la Control Area).
  • Page 232: Utiliser Les Paramètres Des Plug-Ins Vst/Au

    Control Area du logiciel est sur votre contrôleur en mode Control – exactement comme les Plug-ins Internes. L’accès aux paramètres des Plug-ins sur des Parameter pages de MASCHINE offre les avanta- ges suivants : MASCHINE - Manuel d’utilisation - 232...
  • Page 233: Configurer Vos Propres Parameter

    à ce sujet). Une Parameter Page automatiquement assignée pour le Plug-in Massive, dans le logiciel. En outre, avec les Plug-ins Native Instruments, ces paramètres sont regroupés en Parameter Pages de manière intelligente, de sorte à respecter le fonctionnement spécifique de chaque Plug-in.
  • Page 234 à des curseurs (et non à des interrupteurs ou à des sélecteurs) dans MASCHI- NE – c’est aussi le cas dans le logiciel MASCHINE. Un paramètre de Plug-in Native Instruments ou Externe ne peut être assigné qu’à un seul curseur ! Pour commencer à assigner les paramètres, procédez comme ceci : Sélectionnez le Plug-in dont vous souhaitez personnaliser les assignations de paramètres.
  • Page 235 à assigner des paramètres aux Parameter Pages. L’onglet Pages n’est accessible que pour les Plug-ins Native Instruments, les Plug-ins Externes et les Macro Properties. Vous ne pouvez pas éditer les paramètres et les Parameter Pages des autres Plug-ins et Channel Properties ; dans ce cas, l’onglet Pages est grisé...
  • Page 236 Une fois les paramètres des plug-ins regroupés dans des Parameter Pages, vous pouvez aussi utili- ser les Macro Controls de MASCHINE pour piloter les paramètres les plus souvent utilisés, notam- ment pour les performances live. Pour plus d’informations concernant les Macro Controls, veuillez vous reporter à...
  • Page 237 Utiliser des Plug-ins Utiliser des Plug-ins Native Instruments et des Plug-ins Externes Le menu contextuel des emplacements de paramètres. Le menu contextuel contient les éléments suivants : Élément du menu Description Raccourcis clavier Rename Renomme le paramètre. Ctrl + R / Cmd + R Learn Active le mode Learn.
  • Page 238: Utiliser Des Presets De Plug-Ins Vst/Au

    Plug-in MASCHINE. Sauvegarder vos pre- sets VST/AU sous forme de presets de Plug-in MASCHINE vous permet notamment d’accéder à ces presets depuis le Browser de MASCHINE, dans le logiciel aussi bien que depuis votre con- trôleur ! Il n’est possible de sauvegarder des presets que depuis le logiciel MASCHINE.
  • Page 239 : les presets d’usine des Instruments/Effets Native Instruments installés sur votre ordi- nateur sont d’ores et déjà intégrés à la Librairie de MASCHINE ! Vous les trouverez directe- ment dans le Browser, en sélectionnant le Type de fichier approprié (Instrument ou Effet) dans le File Type Selector, puis en sélectionnant le contenu d’usine (cliquez sur le logo NI situé...
  • Page 240 à nommer vos presets VST/AU de manière explicite (par ex. en ajoutant le suf- fixe « [FX] » à tous les presets d’Effet). Dans MASCHINE, il est possible de changer le Preset d’un Plug-in VST/AU (Native Instru- ments ou autre fabricant) à l’aide de messages MIDI Program Change. Pour plus d’informa- tions, voir la section ↑10.2.3, Contrôler des paramètres via MIDI et automatisation par...
  • Page 241: Plug-Ins À Sorties Multiples Et Plug-Ins Multitimbraux

    Preset d’un Instrument/Effet d’un autre fabricant) de la manière décrite précédemment, il est possible de le sauvegarder en tant que Preset de Plug-in MASCHINE à l’aide des commandes Save As… ou Save As Default… du menu Plug-in (voir section ↑5.1.9,...
  • Page 242 Utiliser des Plug-ins Utiliser des Plug-ins Native Instruments et des Plug-ins Externes Lorsqu’un Plug-in multitimbral est chargé dans un Sound, les autres Sounds du même Group peuvent lui envoyer des données MIDI : le Plug-in apparaît comme un port supplémentaire au sein du menu Dest.
  • Page 243: Utiliser Le Plug-In Audio

    Vous pouvez ajuster les événements plus finement en activant la vue rapprochée dans le Pattern Editor. Pour plus d’informations sur l’enregistrement de vos propres boucles, veuillez consulter le chapitre ↑15, Sampling et assignation des Samples. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 243...
  • Page 244 Le Plug-in Audio peut être chargé sur n’importe quel Sound du Group. En tant que Plug-in de MASCHINE, il gère toutes les procédures usuelles des Plug-ins. Aussi, pour découvrir com- ment charger, supprimer, remplacer, insérer, déplacer, copier/coller un Plug-in Audio, régler les paramètres du Plug-in Audio et charger/sauvegarder des presets par défaut, veuillez consul-...
  • Page 245 Maintenez la touche [Maj] enfoncée sur votre clavier d’ordinateur lorsque vous tournez le curseur pour ajuster l’intervalle de Pitchbend plus finement. Section ENGINE MASCHINE - Manuel d’utilisation - 245...
  • Page 246 éventuellement enregistrée en mode Gate sera ignorée, seul le rythme des Events étant pris en compte pour contrôler la boucle. Section SOURCE MASCHINE - Manuel d’utilisation - 246...
  • Page 247: Charger Une Boucle Dans Le Plug-In Audio

    Définit le tempo original de votre Sample afin que le Plug-in Audio puisse le synchroniser avec précision, quel que soit le tempo de votre Project. Ceci est utile au cas où MASCHINE s’est trompé dans l’estimation du tempo lors de l’importation du Sample. Toutefois, gardez à...
  • Page 248 Sound vide, ce qui place le Sample dans le Pattern. Alors que le Sample est chargé dans le Pattern, sa forme d’onde apparaît, MASCHINE détermine directement le tempo et la durée du Sample puis étire automatiquement ce dernier pour le faire correspondre au tempo de votre Project.
  • Page 249: Utiliser Le Mode Loop

    ↑9.1.6, Régler l’Arrange Grid et la Pattern Length (Longueur de Pattern). Le mode Loop s’utilise comme suit : chargez un fichier audio dans un Sound, puis sélection- nez le mode Loop dans les paramètres du Plug-in Audio. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 249...
  • Page 250: Utiliser Le Mode Gate

    Le mode Gate permet de découper votre Sample et de modifier sa hauteur tonale au moyen de notes MIDI situées dans le Pattern Editor en affichage Keyboard ou que vous enregistrez de- puis votre contrôleur. Chaque note déclenche puis interrompt le Sample ; la longueur des no- MASCHINE - Manuel d’utilisation - 250...
  • Page 251 Sample. Pour plus d’in- formations sur l’enregistrement et la modification des notes MIDI, veuillez consulter le chapi- ↑9, Utilisation des Patterns. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 251...
  • Page 252 Utiliser le Plug-in Audio Utiliser le mode Gate Pour grossir l’affichage du Pattern, double-cliquez sur la barre de défilement vertical à droite du Pattern Editor. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 252...
  • Page 253: Utiliser Les Drumsynths

    Utiliser les Drumsynths Les Drumsynths sont un puissant ensemble de Plug-ins d’Instruments monophoniques Inter- nes (c-à-d dire des Plug-ins d’Instrument fournis avec MASCHINE) qui vous permettront de gé- nérer et de raffiner individuellement des sons de batterie dédiés à vos productions musicales.
  • Page 254: Drumsynths - Utilisation Générale

    Cette section décrit l’utilisation et les fonctionnalités générales des Drumsynths. Gestion des Drumsynths Les Drumsynths sont des Plug-ins MASCHINE ; par conséquent, on peut leur appliquer toutes les opérations et procédures habituelles aux Plug-ins. Aussi, pour découvrir comment charger, supprimer, remplacer, insérer, déplacer, copier/coller les Drumsynths, ainsi que régler les para- mètres des Drumsynths et charger/sauvegarder des presets, veuillez consulter la section...
  • Page 255 Drumsynth et du moteur audio choisis. Apparence commune au sein du Plug-in Strip (Affichage Mix) En Affichage Mix, les panneaux de Plug-in de tous les Drumsynths ont la même apparence au sein du Plug-in Strip : MASCHINE - Manuel d’utilisation - 255...
  • Page 256 ▪ Dans la partie basse du panneau, vous trouverez les autres paramètres permettant de régler le son du moteur audio sélectionné. Pour plus d’informations concernant les panneaux de Plug-in du Plug-in Strip, veuillez consulter la section ↑11.4, Le Plug-in Strip. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 256...
  • Page 257: Paramètres Communs

    Sound. La sensibilité globale à la vélocité (aussi bien pour les moteurs de type acoustique que pour ceux de type électronique) peut être réglée grâce au contrôle Velocity de la page Modulation. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 257...
  • Page 258: Tessiture, Accordage Et Notes Midi

    Sound (lorsque vos pads sont en mode Group) ou lorsque vous jouez le Do central (note de référence : note MIDI 60). Dans la convention de MASCHINE, la note MIDI 60 est appelée « C3 ». Les moteurs audio possèdent des tessitures variées : ▪...
  • Page 259 Comme pour tout Drumsynth, le moteur audio peut être sélectionné à l’aide du sélecteur Engi- de la page Main. Chaque moteur audio possède des caractéristiques et des paramètres dif- férents, détaillés dans les sections qui suivent. Le Kick propose les moteurs audio suivants : MASCHINE - Manuel d’utilisation - 259...
  • Page 260: Kick - Sub

    Area (affichage Arrange). Les mêmes paramètres sont disponibles dans le panneau du Plug-in situé dans le Plug-in Strip (Affichage Mix). Pour plus d’informations à ce sujet, voir la section ↑11.4, Le Plug-in Strip. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 260...
  • Page 261 à un pitch plus élevé, et que ce pitch revient ensuite progressivement à sa valeur originale pendant la retombée du son. Plus la valeur de Bend est élevée, plus le pitch de départ est haut. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 261...
  • Page 262 Pour ce moteur audio, la page Advanced ne contient aucun paramètre. Page Modulation Comme pour tous les autres moteurs audio et tous les autres Drumsynths, la page Modulation ne contient qu'un seul paramètre : Velocity. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 262...
  • Page 263: Kick - Tronic

    Area (affichage Arrange). Les mêmes paramètres sont disponibles dans le panneau du Plug-in situé dans le Plug-in Strip (Affichage Mix). Pour plus d’informations à ce sujet, voir la section ↑11.4, Le Plug-in Strip. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 263...
  • Page 264 Permet de d’ajuster la quantité d’attaque. Les valeurs disponibles vont de 0.0 % (attaque douce) à 100 % (attaque maximale). La valeur par défaut est 75.0 %. Page Advanced La page Advanced contient les contrôles dédiés à la distorsion. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 264...
  • Page 265 Les modifications apportées aux paramètres de distorsion ne sont audibles que si le paramètre est réglé à une valeur supérieure à 0 %. Page Modulation Comme pour tous les autres moteurs audio et tous les autres Drumsynths, la page Modulation ne contient qu'un seul paramètre : Velocity. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 265...
  • Page 266: Kick - Dusty

    Plug-in Strip (Affichage Mix). Pour plus d’informations à ce sujet, voir la section ↑11.4, Le Plug-in Strip. page Main Élément Description Section MAIN Engine Sélectionne le moteur audio utilisé pour le Plug-in Kick. Si vous modifiez ce réglage, veuillez consulter la section ↑7.2, Les grosses caisses. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 266...
  • Page 267 Pour ce moteur audio, la page Advanced ne contient aucun paramètre. Page Modulation Comme pour tous les autres moteurs audio et tous les autres Drumsynths, la page Modulation ne contient qu'un seul paramètre : Velocity. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 267...
  • Page 268: Kick - Grit

    Area (affichage Arrange). Les mêmes paramètres sont disponibles dans le panneau du Plug-in dans le Plug-in Strip (affichage Mix) – pour plus d’infos veuillez consulter la section 9.4 « Le Plug- in Strip » dans le manuel de MASCHINE 2.0. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 268...
  • Page 269 Sélectionne le moteur audio utilisé pour le Plug-in Kick. Si vous modifiez ce réglage, veuillez consulter la section 10.2 « Les Kicks » dans le manuel de MASCHINE 2.0. Tune Ajuste la hauteur tonale (le « pitch ») jouée par le Do central du clavier ;...
  • Page 270 À partir de la position centrale, tournez le curseur vers la gauche pour obtenir l’effet inverse : plus vous frapperez fort sur vos touches/pads, plus le son percussif résultant sera doux. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 270...
  • Page 271: Kick - Rasper

    Permet de définir la force avec laquelle l’élément de batterie est frappé. Les valeurs disponibles vont de 0.0 % (frappe la plus douce) à 100.0 % (frappe la plus forte). La valeur par défaut est 75.0 %. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 271...
  • Page 272 À partir de la position centrale, tournez le curseur vers la gauche pour obtenir l’effet inverse : plus vous frapperez fort sur vos touches/pads, plus le son percussif résultant sera doux. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 272...
  • Page 273: Kick - Snappy

    Permet de régler la force de la frappe sur l’instrument percussif, exprimée sous la forme d’un pourcentage. Les valeurs disponibles vont de 0.0 % (frappe la plus douce) à 100.0 % (frappe la plus forte). La valeur par défaut est 75.0 %. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 273...
  • Page 274 À partir de la position centrale, tournez le curseur vers la gauche pour obtenir l’effet inverse : plus vous frapperez fort sur vos touches/pads, plus le son percussif résultant sera doux. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 274...
  • Page 275: Kick - Bold

    Permet de régler la force de la frappe sur l’instrument percussif, exprimée sous la forme d’un pourcentage. Les valeurs disponibles vont de 0.0 % (frappe la plus douce) à 100.0 % (frappe la plus forte). La valeur par défaut est 75.0 %. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 275...
  • Page 276: Kick - Maple

    Area (affichage Arrange). Les mêmes paramètres sont disponibles dans le panneau du Plug-in situé dans le Plug-in Strip (Affichage Mix). Pour plus d’informations à ce sujet, voir la section ↑7.1.5, Tessiture, accordage et notes MIDI. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 276...
  • Page 277 Section ROOM Mode Permet de choisir entre deux types de bruit servant à simuler la résonance de la pièce dans laquelle l’instrument percussif est joué. Les modes disponibles sont A (par défaut) et B. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 277...
  • Page 278 À partir de la position centrale, tournez le curseur vers la gauche pour obtenir l’effet inverse : plus vous frapperez fort sur vos touches/pads, plus le son percussif résultant sera doux. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 278...
  • Page 279: Kick - Push

    Permet de définir la force avec laquelle l’élément de batterie est frappé. Les valeurs disponibles vont de 0.0 % (frappe la plus douce) à 100.0 % (frappe la plus forte). La valeur par défaut est 75.0 %. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 279...
  • Page 280: Les Caisses Claires

    Les caisses claires Le Drumsynth Snare permet de générer une multitude de sons de caisse claire. Le Snare dans la Control Area (page Main affichée). MASCHINE - Manuel d’utilisation - 280...
  • Page 281 ▪ Volt (par défaut) : ↑7.3.1, Snare – Volt ▪ Bit : ↑7.3.2, Snare – Bit ▪ Pow : ↑7.3.3, Snare – Pow ▪ Sharp : ↑7.3.4, Snare – Sharp ▪ Airy : ↑7.3.5, Snare – Airy MASCHINE - Manuel d’utilisation - 281...
  • Page 282: Snare - Volt

    MIDI et de centièmes de note. Les valeurs disponibles vont de 53.00 à 77.00. La valeur par défaut est 65.00. Pour plus de détails, voir la section ↑7.1.5, Tessiture, accordage et notes MIDI. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 282...
  • Page 283 Permet de régler le niveau de la partie « timbrée » du son, exprimé sous la forme d’un pourcentage. Les valeurs disponibles vont de 0.0 % à 100.0 % (valeur par défaut : 25.0 %). MASCHINE - Manuel d’utilisation - 283...
  • Page 284: Snare - Bit

    Area (affichage Arrange). Les mêmes paramètres sont disponibles dans le panneau du Plug-in situé dans le Plug-in Strip (Affichage Mix). Pour plus d’informations à ce sujet, voir la section ↑11.4, Le Plug-in Strip. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 284...
  • Page 285 100,0 % (valeur par défaut : 50,0 %). Amount Permet de régler le niveau du bruit numérique, exprimé sous la forme d’un pourcentage. Les valeurs disponibles vont de 0.0 % à 100.0 % (valeur par défaut : 25.0 %). MASCHINE - Manuel d’utilisation - 285...
  • Page 286: Snare - Pow

    Area (affichage Arrange). Les mêmes paramètres sont disponibles dans le panneau du Plug-in situé dans le Plug-in Strip (Affichage Mix). Pour plus d’informations à ce sujet, voir la section ↑11.4, Le Plug-in Strip. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 286...
  • Page 287 Pour ce moteur audio, la page Advanced ne contient aucun paramètre. Page Modulation Comme pour tous les autres moteurs audio et tous les autres Drumsynths, la page Modulation ne contient qu'un seul paramètre : Velocity. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 287...
  • Page 288: Snare - Sharp

    ↑11.4, Le Plug-in Strip. page Main Élément Description Section MAIN Engine Permet de sélectionner le moteur audio utilisé pour le Plug-in Snare. Si vous modifiez ce réglage, veuillez consulter la section ↑7.3, Les caisses claires. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 288...
  • Page 289 Pour ce moteur audio, la page Advanced ne contient aucun paramètre. Page Modulation Comme pour tous les autres moteurs audio et tous les autres Drumsynths, la page Modulation ne contient qu'un seul paramètre : Velocity. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 289...
  • Page 290: Snare - Airy

    ↑11.4, Le Plug-in Strip. page Main Élément Description Section MAIN Engine Permet de sélectionner le moteur audio utilisé pour le Plug-in Snare. Si vous modifiez ce réglage, veuillez consulter la section ↑7.3, Les caisses claires. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 290...
  • Page 291 Permet un accordage indépendant du timbre de la caisse claire. Ce paramètre représente la tension du timbre sur une vraie caisse claire. Les valeurs disponibles vont de 0,0 % à 100,0 % (valeur par défaut : 50,0 %). MASCHINE - Manuel d’utilisation - 291...
  • Page 292: Snare - Vintage

    Le caractère de ce son est lié à son large spectre ; un utilisation subtile des paramètres Tune vous permettra de créer un large éventail de sons de caisses claire. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 292...
  • Page 293 0.0 % (frappe la plus douce) à 100.0 % (frappe la plus forte). La valeur par défaut est 75.0 %. Page Advanced La page Advanced contient des paramètres permettant de contrôler le son du timbre de la caisse. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 293...
  • Page 294 À partir de la position centrale, tournez le curseur vers la gauche pour obtenir l’effet inverse : plus vous frapperez fort sur vos touches/pads, plus le son percussif résultant sera doux. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 294...
  • Page 295: Snare - Chrome

    Permet de définir la force avec laquelle l’élément de batterie est frappé. Les valeurs disponibles vont de 0.0 % (frappe la plus douce) à 100.0 % (frappe la plus forte). La valeur par défaut est 75.0 %. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 295...
  • Page 296 0.0 % à 100.0 % (valeur par défaut : 75.0 %). Page Modulation Comme pour tous les autres moteurs audio et tous les autres Drumsynths, la page Modulation ne contient qu'un seul paramètre : Velocity. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 296...
  • Page 297: Snare - Iron

    ↑11.4, Le Plug-in Strip. page Main Élément Description Section MAIN Engine Permet de sélectionner le moteur audio utilisé pour le Plug-in Snare. Si vous modifiez ce réglage, veuillez consulter la section ↑7.3, Les caisses claires. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 297...
  • Page 298 Élément Description Section SPECTRA Mode Permet de choisir entre deux types de bruit servant à simuler le timbre de la caisse. Les modes disponibles sont A (par défaut) et B. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 298...
  • Page 299: Snare - Clap

    Véritable pilier de la musique électronique, ce « clap » analogique classique n’a jamais vrai- ment sonné comme un groupe de gens claquant dans leurs mains – cela ne le rend que plus emblématique ! MASCHINE - Manuel d’utilisation - 299...
  • Page 300 0,0 % à 100,0 % (valeur par défaut : 50,0 %). À 0.0 %, le son est très doux ; à 100.0 %, les claquements sonnent de manière très nette et staccato. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 300...
  • Page 301: Snare - Breaker

    Area (affichage Arrange). Les mêmes paramètres sont disponibles dans le panneau du Plug-in situé dans le Plug-in Strip (Affichage Mix). Pour plus d’informations à ce sujet, voir la section ↑11.4, Le Plug-in Strip. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 301...
  • Page 302 Élément Description Section SPECTRA Mode Permet de choisir entre deux types de bruit servant à simuler le timbre de la caisse. Les modes disponibles sont A (par défaut) et B. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 302...
  • Page 303 À partir de la position centrale, tournez le curseur vers la gauche pour obtenir l’effet inverse : plus vous frapperez fort sur vos touches/pads, plus le son percussif résultant sera doux. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 303...
  • Page 304: Les Charleys

    Les charleys Les charleys Le Drumsynth Hi-hat permet de générer toute une gamme de sons de charleston. Le Hi-hat dans la Control Area (page Main affichée). Le panneau du Hi-hat dans le Plug-in Strip. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 304...
  • Page 305: Hi-Hat - Silver

    ↑11.4, Le Plug-in Strip. page Main Élément Description Section MAIN Engine Permet de sélectionner le moteur audio utilisé pour le Plug-in Hi- hat. Si vous modifiez ce réglage, veuillez consulter la section ↑7.4, charleys. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 305...
  • Page 306 Tune lui-même. Veuillez remarquer que, tout comme le paramètre Tune, le paramètre Color est lié aux notes jouées (c-à-d aux touches/pads que vous frappez), dans la plage de réglage du paramètre. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 306...
  • Page 307 À partir de la position centrale, tournez le curseur vers la gauche pour obtenir l’effet inverse : plus vous frapperez fort sur vos touches/pads, plus le son percussif résultant sera doux. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 307...
  • Page 308: Hi-Hat - Circuit

    « One-shot », c-à-d que les sons seront joués intégralement jusqu'à leur retombée complète, indifféremment du moment où la note s’achève ; la durée du son dépend cependant toujours du paramètre Decay (voir ci-dessus). MASCHINE - Manuel d’utilisation - 308...
  • Page 309 Les valeurs les plus basses produisent un son plus mélodique de type « oscillateur ». Page Advanced Pour ce moteur audio, la page Advanced ne contient aucun paramètre. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 309...
  • Page 310: Hi-Hat - Memory

    Area (affichage Arrange). Les mêmes paramètres sont disponibles dans le panneau du Plug-in situé dans le Plug-in Strip (Affichage Mix). Pour plus d’informations à ce sujet, voir la section ↑11.4, Le Plug-in Strip. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 310...
  • Page 311 Permet de sélectionner l’un des timbres analysés comme source du son. Six modes sont disponibles – A (par défaut), B, C, D, E et F – chacun correspond à une cymbale différente. Section TONE MASCHINE - Manuel d’utilisation - 311...
  • Page 312 Pour ce moteur audio, la page Advanced ne contient aucun paramètre. Page Modulation Comme pour tous les autres moteurs audio et tous les autres Drumsynths, la page Modulation ne contient qu'un seul paramètre : Velocity. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 312...
  • Page 313: Hi-Hat - Hybrid

    ↑11.4, Le Plug-in Strip. page Main Élément Description Section MAIN Engine Sélectionne le moteur audio utilisé pour le Plug-in Hybrid. Pour plus d’informations sur les moteurs disponibles, veuillez consulter la section ↑7.4, Les charleys. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 313...
  • Page 314 à 100.0 % (valeur par défaut : 80.0 %). Caractère Permet de choisir parmi un vaste éventail de timbres allant d’un timbre bruitiste à un timbre métallique. Les valeurs disponibles vont de 0.0 à 100.0 % (valeur par défaut : 25.0 %). MASCHINE - Manuel d’utilisation - 314...
  • Page 315 À partir de la position centrale, tournez le curseur vers la gauche pour obtenir l’effet inverse : plus vous frapperez fort sur vos touches/pads, plus le son percussif résultant sera doux. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 315...
  • Page 316: Créer Un Pattern Avec Des Charleys Fermés Et Ouverts

    Plug-in Hi-hat – vos modifications s’appliqueront directement à tous les sons de charley ! Les toms Le Drumsynth Tom permet de générer toute une gamme de sons de toms. Le Tom dans la Control Area (page Main affichée). MASCHINE - Manuel d’utilisation - 316...
  • Page 317 Le Tom propose les moteurs audio suivants : ▪ Tronic (par défaut) : ↑7.5.1, Tom – Tronic. ▪ Fractal : ↑7.5.2, Tom – Fractal. ▪ Floor : ↑7.5.3, Tom – Floor. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 317...
  • Page 318: Tom - Tronic

    ↑7.1.5, Tessiture, accordage et notes MIDI. Decay Ajuste la durée de retombée du son, exprimée sous la forme d’un pourcentage. Les valeurs disponibles vont de 0,0 % à 100,0 % (valeur par défaut : 50,0 %). MASCHINE - Manuel d’utilisation - 318...
  • Page 319 FM Freq Permet de définir la fréquence de l’oscillateur FM, exprimée sous la forme d’un pourcentage. Les valeurs disponibles vont de 0,0 % à 100,0 % (valeur par défaut : 50,0 %). MASCHINE - Manuel d’utilisation - 319...
  • Page 320 À partir de la position centrale, tournez le curseur vers la gauche pour obtenir l’effet inverse : plus vous frapperez fort sur vos touches/pads, plus le son percussif résultant sera doux. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 320...
  • Page 321: Tom - Fractal

    Advanced (voir ci-dessous). Decay Ajuste la durée de retombée du son, exprimée sous la forme d’un pourcentage. Les valeurs disponibles vont de 0,0 % à 100,0 % (valeur par défaut : 50,0 %). MASCHINE - Manuel d’utilisation - 321...
  • Page 322 Les valeurs disponibles vont de None (pas de glissement) à 350.0 ms (transition la plus lente). La valeur par défaut est 5.5 ms. Page Advanced La page Advanced contient des paramètres permettant de contrôler individuellement les oscil- lateurs. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 322...
  • Page 323 Permet de régler le pitch de l’oscillateur de la banque d’oscillateurs à réinjection de signal, exprimé sous la forme d’un pourcentage. Les valeurs disponibles vont de 0.0 % à 100.0 % (valeur par défaut). MASCHINE - Manuel d’utilisation - 323...
  • Page 324 0,0 % à 100,0 % (valeur par défaut : 50,0 %). Page Modulation Comme pour tous les autres moteurs audio et tous les autres Drumsynths, la page Modulation ne contient qu'un seul paramètre : Velocity. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 324...
  • Page 325: Tom - Floor

    ↑11.4, Le Plug-in Strip. page Main Élément Description Section MAIN Engine Permet de sélectionner le moteur audio utilisé pour le Plug-in Tom. Si vous modifiez ce réglage, veuillez consulter la section ↑7.5, Les toms. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 325...
  • Page 326 Permet de régler l’assourdissement de l’air, exprimé sous la forme d’un pourcentage. Les valeurs disponibles vont de 0,0 % à 100,0 % (valeur par défaut : 50,0 %). Page Advanced Pour ce moteur audio, la page Advanced ne contient aucun paramètre. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 326...
  • Page 327: Tom - High

    Area (affichage Arrange). Les mêmes paramètres sont disponibles dans le panneau du Plug-in situé dans le Plug-in Strip (Affichage Mix). Pour plus d’informations à ce sujet, voir la section ↑11.4, Le Plug-in Strip. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 327...
  • Page 328 Pour ce moteur audio, la page Advanced ne contient aucun paramètre. Page Modulation Comme pour tous les autres moteurs audio et tous les autres Drumsynths, la page Modulation ne contient qu’un seul paramètre : Velocity. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 328...
  • Page 329: Les Percussions

    Les percussions Le Drumsynth Percussion permet de générer toute une gamme de sons de percussions. Le Plug-in Percussion dans la Control Area (page Main affichée). MASCHINE - Manuel d’utilisation - 329...
  • Page 330 Le Plug-in Percussion propose les moteurs audio suivants : ▪ Fractal (par défaut) : ↑7.6.1, Percussion – Fractal. ▪ Kettle : ↑7.6.2, Percussion – Kettle. ▪ Shaker : ↑7.6.3, Percussion – Shaker. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 330...
  • Page 331: Percussion - Fractal

    60.00 à 108.00. La valeur par défaut est 84.00. Pour plus de détails, voir la section ↑7.1.5, Tessiture, accordage et notes MIDI. Veuillez remarquer que le pitch de cet instrument dépend fortement des réglages de la page Advanced (voir ci-dessous). MASCHINE - Manuel d’utilisation - 331...
  • Page 332 Les valeurs disponibles vont de 0.0 % (attaque douce) à 100.0 % (attaque maximale). La valeur par défaut est 60.0 %. Page Advanced La page Advanced contient des paramètres permettant de contrôler individuellement les oscil- lateurs. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 332...
  • Page 333 à réinjection de signal, exprimé sous la forme d’un pourcentage. Les valeurs disponibles vont de 0.0 % à 100.0 % (valeur par défaut : 29.1 %). Veuillez remarquer que ce paramètre n’a aucun effet lorsque sont réglés à zéro (voir ci- dessous). MASCHINE - Manuel d’utilisation - 333...
  • Page 334 À partir de la position centrale, tournez le curseur vers la gauche pour obtenir l’effet inverse : plus vous frapperez fort sur vos touches/pads, plus le son percussif résultant sera doux. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 334...
  • Page 335: Percussion - Kettle

    Permet de régler la quantité de bruit de réinjection appliquée au son percussif, exprimée sous la forme d’un pourcentage. Les valeurs disponibles vont de 0.0 % à 100.0 % (valeur par défaut : 25.0 %). MASCHINE - Manuel d’utilisation - 335...
  • Page 336: Percussion - Shaker

    : plus vous frapperez fort sur vos touches/pads, plus le son percussif résultant sera doux. 7.6.3 Percussion – Shaker Le mode Shaker du Plug-in Percussion est un moteur audio versatile dédié aux shakers/mara- cas. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 336...
  • Page 337 0,0 % à 100,0 % (valeur par défaut : 50,0 %). En outre, le paramètre Grain est lié à la vélocité : les notes de faible vélocité sont plus « granuleuses ». Section ENVELOPE MASCHINE - Manuel d’utilisation - 337...
  • Page 338 Les valeurs élevées simulent un shaker secoué par quelqu’un en pleine transe ! Les valeurs disponibles vont de 0.0 à 100.0 % (valeur par défaut : 70.0 %). MASCHINE - Manuel d’utilisation - 338...
  • Page 339 0,0 % à 100,0 % (valeur par défaut : 35,0 %). Page Advanced La page Advanced contient des paramètres uniquement si le moteur Shaker est en mode Per- former (cf. le paramètre Mode décrit plus haut). Ces paramètres permettent d’affiner l’envelop- Section ENVELOPE MASCHINE - Manuel d’utilisation - 339...
  • Page 340 Les valeurs disponibles vont de -4,00 à 4,00 (valeur par défaut : 0,00). MASCHINE - Manuel d’utilisation - 340...
  • Page 341 Les valeurs disponibles vont de 0.0 à 100.0 % (valeur par défaut : 0.0 %). Page Modulation Comme pour tous les autres moteurs audio et tous les autres Drumsynths, la page Modulation ne contient qu'un seul paramètre : Velocity. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 341...
  • Page 342: Les Cymbales

    Les cymbales Le Drumsynth Cymbal permet de générer toute une gamme de sons de cymbales. Le moteur audio Crash sélectionné dans la Cymbal dans la Control Area (page Main affichée). MASCHINE - Manuel d’utilisation - 342...
  • Page 343 Pour plus d’information au sujet des moteurs audio, voir ↑7.1.1, Moteurs audio : De nombreux sons de batterie pour chaque Drumsynth. Pour des informations générales concernant le Cymbal et les autres Drumsynths, voir ↑7.1, Drumsynths – utilisation générale. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 343...
  • Page 344: Cymbal - Crash

    À zéro, le son est mono, à 100,0 % le son a une image stéréo large, reproduisant l’effet d’un enregistrement avec les micros stéréo en overhead. Les valeurs disponibles vont de 0,0 à 100,0 % (valeur par défaut : 50,0 %). Section COLOR MASCHINE - Manuel d’utilisation - 344...
  • Page 345 À partir de la position centrale, tournez le curseur vers la gauche pour obtenir l’effet inverse : plus vous frapperez fort sur vos touches/pads, plus le son percussif résultant sera doux. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 345...
  • Page 346: Cymbal - Ride

    À zéro, le son est mono, à 100,0 % le son a une image stéréo large, reproduisant l’effet d’un enregistrement avec les micros stéréo en overhead. Les valeurs disponibles vont de 0,0 à 100,0 % (valeur par défaut : 50,0 %). Section STRIKE MASCHINE - Manuel d’utilisation - 346...
  • Page 347 Les valeurs disponibles vont de 0.0 à 100.0 % (valeur par défaut : 100.0 %). Page Modulation Comme pour tous les autres moteurs audio et tous les autres Drumsynths, la page Modulation ne contient qu’un seul paramètre : Velocity. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 347...
  • Page 348 À partir de la position centrale, tournez le curseur vers la gauche pour obtenir l’effet inverse : plus vous frapperez fort sur vos touches/pads, plus le son percussif résultant sera doux. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 348...
  • Page 349: Utiliser Le Bass Synth

    8x8 boutons de MASCHINE JAM. Pour plus d’informations sur le séquençage du Bass Synth avec MASCHINE JAM, veuillez lire le Ma- nuel de MASCHINE JAM accessible depuis le menu Help ainsi que sur le site web de Nati- ve Instruments.
  • Page 350: Bass Synth - Utilisation Générale

    Cette section décrit l’utilisation et les fonctionnalités générales du Bass Synth. Manipuler le Bass Synth Le Bass Synth est un Plug-in de MASCHINE et, en tant que tel, gère les actions et procédures usuelles des Plug-ins. Aussi, pour découvrir comment charger, supprimer, remplacer, insérer, déplacer, copier/coller un Bass Synth, régler les paramètres du Bass Synth et charger/sauve-...
  • Page 351 Dans l’affichage Mix, le panneau du Plug-in Bass Synth dans le Plug-in Strip fournit un accès aisé aux paramètre ainsi qu’une visualisation de la forme d’onde de l’oscillateur : L’agencement du Bass Synth dans le Plug-in Strip. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 351...
  • Page 352: Paramètres Du Bass Synth

    Transpose la note de base du Bass Synth (intervalle : -3 à 3). Pour transposer la note de base, tournez le curseur Octave en cliquant dessus puis en glissant la souris verticalement. Filter Section MASCHINE - Manuel d’utilisation - 352...
  • Page 353 -100 % augmente le niveau à l’entrée du filtre, conduisant à une saturation interne du signal, et 100 % contrôle le niveau de saturation en sortie. Pour ajuster la quantité de saturation, tournez le curseur Drive en cliquant dessus puis en glissant la souris verticalement. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 353...
  • Page 354 Page Advanced Pour ce module, la page Advanced contient un seul paramètre. Élément Description Section Note Glide Active globalement le paramètre de glissement. Une fois activé, la note sonne continûment de manière monophonique. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 354...
  • Page 355: Utilisation Des Patterns

    La création d’un Pattern est le véritable début des festivités, car le séquenceur constitue à pro- prement parler le cœur de MASCHINE. Votre contrôleur ainsi que le logiciel offrent de nom- breuses et puissantes fonctionnalités permettant de créer et d’éditer vos propres beats.
  • Page 356: Vue D'ensemble Du Pattern Editor

    Group. Voir section ↑9.1.5, Affichage Group et Affichage Keyboard. (2) Bouton Keyboard View (Affichage Keyboard) : cliquez sur ce bouton pour passer en Afficha- ge Keyboard. Voir section ↑9.1.5, Affichage Group et Affichage Keyboard. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 356...
  • Page 357 Pattern). Faites glisser horizontalement le marqueur blanc de la Pattern Length pour ajuster la longueur du Pattern (ceci peut également être fait à l’aide des contrôles Pattern Length (9), voir section ↑9.1.6, Régler l’Arrange Grid et la Pattern Length (Longueur Pattern)). MASCHINE - Manuel d’utilisation - 357...
  • Page 358 Step Grid pour modifier la résolution de la Step Grid. Voir section ↑9.1.7, Ré- gler la Step Grid et la Nudge Grid pour plus d’informations. (15) Bouton Control Lane : Cliquez sur le bouton Control Lane pour afficher/masquer la Control Lane (11). MASCHINE - Manuel d’utilisation - 358...
  • Page 359: Navigation Au Sein De L'event Area

    ▪ De la même manière, cliquez sur la poignée droite (3) de la barre de défilement, maintenez le bouton enfoncé et faites glisser la souris horizontalement pour zoomer/dézoomer sur l’Event Area tout en maintenant l’extrémité gauche de l’affichage fixe au sein du Pattern. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 359...
  • Page 360: Suivre La Position De Lecture Au Sein Du Pattern

    Activez le bouton Follow pour que l’affichage de l’Event Area suive la Tête de lecture. Pour suivre la position de la Tête de lecture au sein de l’Event Area pendant la lecture, ► cliquez sur le bouton Follow situé dans le Header de MASCHINE. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 360...
  • Page 361: Sauter À Une Autre Position De Lecture Au Sein Du Pattern

    Utilisation des Patterns Principes élémentaires des Patterns Dans le Header de MASCHINE, le bouton Follow s’allume. L’Event Area passe alors auto- → matiquement à la portion suivante du Pattern (avec le même facteur de zoom) lorsque la Tête de lecture atteint la fin de la portion affichée. Ainsi, vous êtes toujours en mesure de voir la portion du Pattern qui est en cours de lecture.
  • Page 362: Affichage Group Et Affichage Keyboard

    (3ème temps de la 1ère mesure) et continuera à partir de ce point. 9.1.5 Affichage Group et Affichage Keyboard Le Pattern Editor permet d’éditer les Events des 16 Sound Slots du Group sélectionné : nous appelons cela l’Affichage Group. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 362...
  • Page 363 Par ailleurs, vous pouvez passer le Pattern Editor en Affichage Keyboard. Sur la gauche du Pattern Editor, cliquez sur le bouton Keyboard View (représentant un pe- ► tit clavier de piano) pour passer le Pattern Editor en Affichage Keyboard : MASCHINE - Manuel d’utilisation - 363...
  • Page 364: Régler L'arrange Grid Et La Pattern Length (Longueur De Pattern)

    Sur la gauche de l’Event Area, un clavier de piano vertical indique la note correspondant à chaque rangée de l’Event Area. Les octaves sont indiquées par un numéro sur chacune des touches « Do » : par ex., le Do central (Do3 d’après les conventions de MASCHINE) est indi- qué par un «...
  • Page 365 + 4 mesures à partir de 4 mesures). Ce mode bien pratique vous permettra de rapidement définir les longueurs de Pattern les plus classiques. Pour les autres usages de l’Arrange Grid (placement de la position de lecture, réglage de la Région de Bouclage), des divisions d’une mesure sont utilisées. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 365...
  • Page 366 Les Events situés hors du Pattern peuvent être édités dans le logiciel. Il n’est par contre pas possible de les éditer depuis le contrôleur. Pour plus d’informations concernant l’édition des Events, veuillez consulter la section ↑9.3, Éditer des Events. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 366...
  • Page 367: Régler La Step Grid Et La Nudge Grid

    Ce pourrait être la cas si vous affichez par exem- ple 6 ou 8 mesures, et que vous choisissez une résolution de Step Grid de 1/64th (quadruple cro- ches). MASCHINE - Manuel d’utilisation - 367...
  • Page 368 Le « Nudging » consiste à décaler légèrement les Events, en avant ou en arrière de leur position actuelle. Voir ↑9.3.4, Éditer les Events/notes sélectionné(e)s pour plus d’informations. La Nudge Grid est basée sur la Step Grid : MASCHINE - Manuel d’utilisation - 368...
  • Page 369 Area, sélectionnez Nudge Grid dans le menu et choisissez une résolution parmi les valeurs disponibles dans le sous-menu : Step, Step/2, Step/4, Step/8 et Step/ 16 : La Nudge Grid n’est pas visible dans l’Event Area du Pattern Editor. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 369...
  • Page 370: Enregistrer Des Patterns À L'aide Du Step Sequencer

    Steps correspondants. Pour plus d’informations concernant la Step Grid, veuillez consulter la section ↑9.1.7, Régler la Step Grid et la Nudge Grid. Voici ce que les écrans de votre contrôleur affichent : MASCHINE - Manuel d’utilisation - 370...
  • Page 371 16, ligne par ligne et de bas en haut. Vous pouvez à tout mo- ment activer/désactiver la lecture en appuyant sur PLAY (par exemple, pour examiner comment vos actions ont modifié le Pattern). MASCHINE - Manuel d’utilisation - 371...
  • Page 372 Pattern de gauche à droite. ▪ La Step Grid est affichée à l’arrière-plan. Deux possibilités s’offrent à vous pour faire passer l’écran droit ainsi que vos pads à une autre partie de la séquence : MASCHINE - Manuel d’utilisation - 372...
  • Page 373: Éditer Des Events

    « note » lorsqu’il s’agit d’instruments mélodiques et le mot « Event » lorsqu’il s’agit de kits de batterie, gardez néanmoins en tête que les deux mots ont la même significa- tion dans le contexte de MASCHINE. 9.3.1 Éditer des Events à...
  • Page 374 Keyboard). Toutes ces fonctions sont décrites en plus grand détail dans les sec- tions qui suivent. Action Fonction Créer des notes (voir ↑9.3.2, Créer des Events/notes pour plus de détails) Double-clic sur l’arrière-plan de l’Event Area. Crée une note. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 374...
  • Page 375 Step Grid. [Ctrl] + faire glisser la note horizontalement Décale librement les notes sélectionnées le long de l’axe temporel (sans contrainte de (macOS: [Cmd] + faire glisser la note) quantification de la Step Grid). MASCHINE - Manuel d’utilisation - 375...
  • Page 376 Cliquez sur une note et faites glisser la souris (en gardant le bouton enfoncé) pour suppri- ► mer toute les notes sur lesquelles passe le curseur. Seules les notes correspondant au Sound sélectionné seront effacées. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 376...
  • Page 377: Créer Des Events/Notes

    – il vous faudra établir le focus sur un autre Sound si vous voulez créer des Events pour ce Sound. Souris en mode Select Pour créer un nouvel Event en mode Select, double-cliquez à l’emplacement désiré, sur ► l’arrière-plan de l’Event Area. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 377...
  • Page 378: Sélectionner Des Events/Notes

    Pattern). 9.3.3 Sélectionner des Events/notes MASCHINE propose divers moyens pour sélectionner des Events/notes dans votre Pattern. En particulier, vous pouvez notamment définir précisément les Events auxquels s’appliqueront vos prochaines actions d’édition. Dans le logiciel, vous ne pouvez sélectionner des Events à l’aide de la souris que si le mode Select est sélectionné...
  • Page 379: Éditer Les Events/Notes Sélectionné(E)S

    Fonction Éditer les notes sélectionnées Faire glisser la note Décale les notes sélectionnées le long de l’axe temporel, horizontalement avec la contrainte de quantification de la Step Grid (voir les règles de quantification ci-dessous). MASCHINE - Manuel d’utilisation - 379...
  • Page 380 à l’ensemble des notes sélectionnées. Si vous effectuez une des actions décrites ci-dessus sur une note ne faisant pas partie de la sélection, la sélection sera abandonnée, et la note que vous éditez sera la seule affectée. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 380...
  • Page 381 Glisser vs. Nudge Il y a une différence entre faire glisser les notes à l’aide de la souris et utiliser la commande Nudge sur votre contrôleur : MASCHINE - Manuel d’utilisation - 381...
  • Page 382: Supprimer Des Events/Notes

    Si des Events sont sélectionnés, vous pouvez aussi utiliser les touches [Suppr] ou [Retour ar- rière] de votre clavier d’ordinateur pour tous les supprimer. Pour découvrir comment sélection- ner des Events, veuillez consulter la section ↑9.3.3, Sélectionner des Events/notes. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 382...
  • Page 383: Couper, Copier Et Coller Des Events/Notes

    Pour coller les Events, appuyez sur [Ctrl] + [V] ([Cmd] + [V] sous macOS). Vous pouvez également effectuer un clic droit ([Ctrl]+clic sous macOS) à l’emplacement désiré sur l’arrière-plan de l’Event Area, et sélectionner Paste dans le menu contextuel. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 383...
  • Page 384 ▪ Si vous utilisez le raccourci clavier pour coller un Event pendant la lecture du séquenceur : ◦ Si vous n’avez pas changé le Sound en focus, les Events seront collés un Step après les Events originaux. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 384...
  • Page 385: Quantifier Les Events/Notes

    Step Grid) sélectionnée. Si vous désactivez la Step Grid, aucune quantification ne sera appliquée. Voir la section ↑9.1.7, Régler la Step Grid et la Nudge Grid ci-dessus pour plus d’informations sur la Step Grid et la taille des pas. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 385...
  • Page 386 En outre, si vous enregistrez des notes depuis un clavier MIDI ou à l’aide des pads, et que vous créez des doubles notes non souhaitées ; MASCHINE les détectera automatiquement et les retirera lors de la quantification.
  • Page 387: Quantification Pendant Le Jeu

    Choisir un mode de Quantification en Entrée Dans le logiciel, la Quantification en Entrée peut être configurée via le réglage Quantize dispo- nible dans la section Input en bas de la page General du panneau Preferences. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 387...
  • Page 388: Ajouter Des Variations Aux Patterns

    Dans MASCHINE, le terme « modulation » fait référence au changement automatique des para- mètres de MASCHINE contrôlé par une source interne (par ex. changements manuels enregis- trés via Auto-write…).
  • Page 389 Cette section décrit l’utilisation de la modulation dans MASCHINE – pour plus d’informations con- cernant l’automatisation, veuillez consulter la section ↑10.2.3, Contrôler des paramètres via MIDI et automatisation par l’hôte.
  • Page 390: Quels Paramètres Sont Modulables

    ▪ Plug-ins : ◦ Saturator : En mode Tube, le bouton Bass Overload (section MAIN) et le bouton pass (section EQ). ◦ Percussion (Drumsynth) : En mode Fractal, le bouton Tune Hold de la page Main. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 390...
  • Page 391: Enregistrer Une Modulation

    Pendant la lecture, ce petit segment reproduit le mouvement que vous venez d’enregistrer. La valeur non modulée du paramètre est toujours indiquée par le petit seg- MASCHINE - Manuel d’utilisation - 391...
  • Page 392: Créer Et Éditer Une Modulation Depuis La Control Lane

    Control Area. Pour visualiser et éditer les modulations des paramètres d’un Group, cliquez sur le Group souhaité dans la Group List (à gauche de l’Arranger) et cliquez sur l’onglet GROUP dans la Control Area. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 392...
  • Page 393 ▪ Sur la droite, la zone la plus grande contient la piste de modulation associée au paramètre spécifique sélectionné dans la Modulator List (à gauche) : ◦ Chaque piste de modulation contient un nombre variable de points de modulation ; chacun d’entre eux définit une nouvelle valeur pour le paramètre. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 393...
  • Page 394 Comme pour l’Event Area située juste au-dessus, le compor- tement de la souris dans la Control Lane dépend du mode d’Édition à la souris sélectionné dans le sélecteur Mouse Edit situé en bas à gauche du Pattern Editor : MASCHINE - Manuel d’utilisation - 394...
  • Page 395 Toutes les actions effectuées dans la Control Lane sont quantifiées par la Step Grid. Pour plus d’informations concernant la Step Grid, veuillez consulter la section ↑9.1.7, Régler la Step Grid et la Nudge Grid. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 395...
  • Page 396 Control Lane. Voici comment pro- céder. Tout en bas de la Modulator List (dans la partie gauche de la Control Lane), utilisez le symbole « » pour créer une nouvelle piste de modulation. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 396...
  • Page 397 Naviguez dans ce menu jusqu’au paramètre souhaité : pour un paramètre faisant partie des Channel Properties, sélectionnez Sound > [Jeu de Channel Properties] > [Parameter Page] > [paramètre]. Pour un paramètre situé dans un Plug-in, sélectionnez [Nom du Plug-in] > [Parameter Page] > [paramètre]. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 397...
  • Page 398 Pour changer le paramètre assigné à une piste de modulation, effectuez un clic droit ► ([Ctrl]+clic sous macOS) sur l’entrée désirée dans la Modulator List, et sélectionnez un autre paramètre dans le menu hiérarchique décrit ci-dessus. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 398...
  • Page 399: Créer Des Pistes Midi En Partant De Zéro Dans Maschine

    Modulation, pour tous les Patterns. Le paramètre ne sera plus modulé. Créer des pistes MIDI en partant de zéro dans MASCHINE Dans MASCHINE, vous pouvez créer des pistes MIDI en partant de zéro, pour n’importe quel Sound de votre Project. Les pistes d’automatisation MIDI de MASCHINE peuvent avoir deux fonctions : ▪...
  • Page 400 Utilisation des Patterns Créer des pistes MIDI en partant de zéro dans MASCHINE Créez des pistes MIDI dans le panneau MIDI de la Control Lane. Cliquez sur le Sound souhaité au sein de la Sound List (à gauche du Pattern Editor).
  • Page 401: Gestion Des Patterns

    Dans le logiciel, toutes les opérations de gestion des Patterns se déroulent dans le Pattern Ma- nager : Pour ouvrir le Pattern Manager, cliquez sur le bouton comportant une flèche pointant vers ► le bas, à gauche du nom du Pattern sélectionné. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 401...
  • Page 402 (la première Bank, dans l’image ci-dessus). S’il y a trop de Pattern Banks pour toutes les afficher simultanément dans le Pattern Manager, utilisez la molette de votre souris pour afficher les Banks masquées. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 402...
  • Page 403: Sélectionner Les Patterns Et Les Pattern Banks

    Si ce n’est pas encore le cas, sélectionnez la Pattern Bank contenant le Pattern souhaité en cliquant sur sa Pad Grid (sur la droite). La Pattern Bank sélectionnée est entourée en blanc, et les Patterns Slots de cette Bank s’affichent dans la partie gauche du Pattern Manager. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 403...
  • Page 404 Si vous désirez sélectionner rapidement un autre Pattern sans utiliser aucune des commandes d’édition disponibles, nous vous recommandons de déverrouiller le mode Pattern afin de pouvoir utiliser le raccourci PATTERN + pad (choix d’un nouveau Pattern). MASCHINE - Manuel d’utilisation - 404...
  • Page 405: Créer Des Patterns

    Pattern Bank dans laquelle vous souhaitez créer un Pattern. La Pattern Bank sélectionnée est entourée en blanc, et les Patterns Slots de cette Bank s’affichent dans la partie gauche du Pattern Manager. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 405...
  • Page 406: Supprimer Des Patterns

    La Pattern Bank sélectionnée est entourée en blanc et ses Patterns apparaissent dans la liste affichée à gauche. À droite du Pattern Slot, cliquez sur la petite icône en croix : Vous pouvez également effectuer un clic droit ([Ctrl]+clic sous macOS) sur le Pattern Slot MASCHINE - Manuel d’utilisation - 406...
  • Page 407: Créer Et Supprimer Des Pattern Banks

    Si la dernière Pattern Bank contient au moins un Pattern (même vide), il est possible de créer une nouvelle Pattern Bank à la suite de celle-ci. Pour ce faire : Ouvrez le Pattern Manager (voir ↑9.6.1, Le Pattern Manager et le mode Pattern). MASCHINE - Manuel d’utilisation - 407...
  • Page 408: Le Pattern Manager Et Le Mode

    Faites passer le curseur de la souris au-dessus de la Pad Grid correspondant à la Pattern Bank de votre choix. Une petite croix apparaît en haut à droite de la Pad Grid. Cliquez sur la petite croix pour supprimer cette Pattern Bank. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 408...
  • Page 409: Renommer Des Patterns

    Si nécessaire, sélectionnez la Pattern Bank contenant le Pattern souhaité en cliquant sur sa Pad Grid (sur la droite). La Pattern Bank sélectionnée est entourée en blanc et ses Patterns apparaissent dans la liste affichée à gauche. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 409...
  • Page 410 Si vous utilisez MASCHINE en tant que Plug-in, certaines applications hôtes utilisent la touche [En- trée] – celle-ci pouvant être assignée à une fonction dans le logiciel l’hôte. Dans ce cas, cliquez n’importe où ailleurs dans la fenêtre du Plug-in MASCHINE pour confirmer le nom que vous venez de saisir.
  • Page 411: Modifier La Couleur Du Pattern

    Si vous utilisez MASCHINE en tant que Plug-in, certaines applications hôtes utilisent la touche [En- trée] – celle-ci pouvant être assignée à une fonction dans le logiciel l’hôte. Dans ce cas, cliquez n’importe où ailleurs dans la fenêtre du Plug-in MASCHINE pour confirmer le nom que vous venez de saisir.
  • Page 412: Dupliquer, Copier Et Coller Des Patterns

    Par défaut, les Patterns héritent de la couleur de leur Group. 9.6.8 Dupliquer, copier et coller des Patterns MASCHINE offre diverses méthodes permettant de copier/coller les Patterns. Dupliquer un Pattern Pour dupliquer un Pattern : Ouvrez le Pattern Manager (voir ↑9.6.1, Le Pattern Manager et le mode...
  • Page 413 Pour couper ou copier le contenu d’un Pattern et le coller dans un autre Pattern, procédez comme ceci : Cliquez sur l’arrière-plan de l’Event Area pour désélectionner tout Event qui pourrait être sélectionné (votre souris doit être en mode Select). MASCHINE - Manuel d’utilisation - 413...
  • Page 414: Déplacer Des Patterns

    Patterns peut s’avérer bien utile (par exemple pour regrouper différentes variations autour d’un même rythme). Pour déplacer des Patterns : Ouvrez le Pattern Manager (voir ↑9.6.1, Le Pattern Manager et le mode Pattern). MASCHINE - Manuel d’utilisation - 414...
  • Page 415 çaient cet ancien Pattern référenceront maintenant le Pattern qui vient d’être déplacé. Bien entendu, tous les Clips référençant le Pattern déplacé le référenceront encore après le déplacement. Vous pouvez aussi faire glisser un Pattern depuis la Pad Grid vers la Pad List, et inversement ! MASCHINE - Manuel d’utilisation - 415...
  • Page 416: Import/Export De Fichiers Audio Et Midi Dans/Depuis Les Patterns

    Sound] - [BPM].wav Pour exporter des Patterns vers des fichiers audio, procédez comme suit : Sélectionnez le Pattern dont vous souhaitez exporter l’audio (voir section ↑9.6.2, Sélec- tionner les Patterns et les Pattern Banks). MASCHINE - Manuel d’utilisation - 416...
  • Page 417 Sound ou Group de MASCHI- NE ! Si vous déposez le fichier audio sur un Group, le fichier sera chargé dans le premier Sound Slot vide de ce Group. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 417...
  • Page 418: Exporter Des Fichiers Midi Depuis Les Patterns

    Lorsque vous commencez à glisser l’icône, le curseur de la souris affiche le nom du Pat- tern que vous vous apprêtez à exporter : Déposez l’icône sur votre bureau ou sur un canal MIDI de votre application hôte. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 418...
  • Page 419 Sound Slot souhaité au sein de la Sound List (à gauche du Pattern Editor) pour ouvrir son menu contextuel. Sélectionnez Export MIDI… dans le menu contextuel (l’image ci-dessous montre le menu contextuel d’un Sound). MASCHINE - Manuel d’utilisation - 419...
  • Page 420: Importer Des Fichiers Midi Dans Les Patterns

    Importer des fichiers MIDI dans les Patterns Vous pouvez importer des fichiers MIDI (extension « .mid ») dans vos Patterns. Ceci vous per- met d’utiliser dans MASCHINE des fichiers MIDI préparés dans une autre application. Cette fonction est disponible uniquement dans le logiciel.
  • Page 421 Sélectionnez le Pattern dans lequel vous souhaitez importer le fichier MIDI. Naviguez jusqu’au fichier MIDI souhaité à l’aide de l’Explorateur/du Finder de votre systè- me d’exploitation, ou dans le panneau FILES du Browser de MASCHINE. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 421...
  • Page 422 MIDI vers Group – règles d’importation : Lorsque vous importez un fichier MIDI dans un Group, MASCHINE présuppose que le fichier MIDI contient des données destinées à plusieurs instru- ments (par ex. un kit de batterie) ; l’importation est régie en conséquence. Votre fichier MIDI sera importé...
  • Page 423 ◦ Pour chaque Sound, les notes MIDI seront importées à la hauteur par défaut C3 (Do 3) – cela garantit que toutes les données MIDI importées seront à même de dé- clencher tous les kits d’usine de MASCHINE. ◦ Les données MIDI CC seront copiées dans tous les Sounds dans lesquels des notes MIDI auront été...
  • Page 424 Sélectionnez le Pattern dans lequel vous souhaitez importer le fichier MIDI. Naviguez jusqu’au fichier MIDI souhaité à l’aide de l’Explorateur/du Finder de votre systè- me d’exploitation, ou dans le panneau FILES du Browser de MASCHINE. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 424...
  • Page 425 Ceci a pour effet d’établir le focus sur le Group, et d’afficher ses Sounds et ses Patterns dans le Pattern Editor situé en dessous. Sélectionnez le Pattern dans lequel vous souhaitez importer le fichier MIDI. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 425...
  • Page 426 MIDI vers Sound – règles d’importation : Lorsque vous importez un fichier MIDI dans un Sound à l’aide de son menu contextuel, MASCHINE présuppose que le fichier MIDI ne contient de don- nées que pour un unique instrument (par ex. une basse, ou un synthé lead) ; l’importation est régie en conséquence.
  • Page 427 MIDI sera importé à la manière d’un fichier MIDI unique dans ce Group – voir ci-dessus pour une description détaillée. Pour importer plusieurs fichiers MIDI dans un Sound : Sélectionnez plusieurs fichiers MIDI dans votre système d’exploitation ou dans le panneau FILES du Browser. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 427...
  • Page 428 De manière alternative, une fois sélectionnés les fichiers dans le panneau FILES du Browser, il vous suffit d’appuyer sur la touche [Entrée] de votre clavier d’ordinateur pour importer la sélection multi- ple dans le Sound en focus ! MASCHINE - Manuel d’utilisation - 428...
  • Page 429: Routage Audio, Contrôle À Distance Et Macro Controls

    MASCHINE. ▪ Nous décrirons comment configurer le routage des signaux MIDI entrant et sortant de vos Sounds et Groups, ainsi que la manière de contrôler les paramètres de MASCHINE à l’aide des automatisations MIDI et hôte : ↑10.2, Utiliser les contrôles MIDI et l’automatisation.
  • Page 430: Routage Audio Dans Maschine

    MASCHINE dispose d’un puissant système de routage audio, que vous pouvez précisément adapter à vos besoins spécifiques. Pour faire court, par défaut les divers Channels de MASCHINE sont structurés d’une manière simple et hiérarchique : ▪ Au niveau le plus bas, chaque Sound dispose de son propre Channel. La sortie du Channel d’un Sound est transmise à...
  • Page 431: Envoyer Des Signaux Audio Externes Vers Les Sounds

    : ▪ Extérieur de MASCHINE (en provenance de votre interface audio si MASCHINE est utilisé en mode Stand-alone, ou en provenance de votre logiciel hôte si MASCHINE est utilisé en mode Plug-in). ▪ Sorties supplémentaires des Plug-ins à sorties multiples chargés ailleurs dans votre Pro- ject.
  • Page 432 Utilisateurs de MASCHINE 1.x : la page Audio des Input Properties des Sounds remplace et élargit les fonctionnalités du Module Input disponible dans les versions précédentes de MASCHINE. La page Audio des Input Properties d’un Sound dans le logiciel. Veuillez consulter la section ↑2.3.4, Naviguer au sein des Channel Properties, Plug-ins et Parameter...
  • Page 433 Routage audio, contrôle à distance et Macro Controls Routage audio dans MASCHINE Lorsque MASCHINE fonctionne en tant que Plug-in, les entrées stéréo externes Ext. 1-4 disponibles dans le sélecteur Source de la section MAIN correspondent aux entrées virtuelles de votre hôte. Ce- ci vous permet par exemple d’envoyer le signal des canaux de la console de votre hôte vers des...
  • Page 434 Header du Group (dans la rangée la plus haute) contenant le Sound que vous souhaitez configurer. Si le Mixer affiche actuellement les canaux correspondant aux Sounds, cliquez simplement sur le Header du Group souhaité. Le Mixer affiche les Channel Strips de tous les Sounds du Group sélectionné. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 434...
  • Page 435 Cette opération est équivalente au réglage du paramètre Source décrit précédemment. Tournez le petit curseur situé sur la gauche pour régler le gain d’entrée. Ce réglage est équivalent à celui du paramètre Gain décrit précédemment. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 435...
  • Page 436: Configurer Les Sorties Principales Des Sounds Et Des Groups

    Veuillez consulter la section ↑2.3.4, Naviguer au sein des Channel Properties, Plug-ins et Parameter Pages de la Control Area pour découvrir comment accéder à la page Audio des Output Properties dans le logiciel et depuis votre contrôleur. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 436...
  • Page 437 Aux 2 du Channel sont elles aussi coupées – mais elles ne sont pas envoyées vers le bus de Pré-écoute pour autant (voir ↑10.1.3, Configurer les sorties auxiliaires pour les Sounds et les Groups dessous). Level Règle le volume général du Channel. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 437...
  • Page 438 Voir section Mute et Solo pour plus d’informations. Lorsque MASCHINE fonctionne en tant que Plug-in, les sorties stéréo externes Ext. 1-16 disponi- bles dans le sélecteur Dest.
  • Page 439 Les deux curseurs de chaque Sound/Group permettent de rapidement régler le volume et la position panoramique du Chan- nel. Pour les Sound Slots, les curseurs ne sont visibles que lorsque le Pattern Editor est en Affichage Group. En mode Keyboard, les curseurs ne sont pas visibles. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 439...
  • Page 440 (au- dessus de la tirette) ou le bouton casque (sous la tirette). Ces réglages sont respectivement équivalents à ceux des paramètres Level, décrits ci-dessus. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 440...
  • Page 441: Configurer Les Sorties Auxiliaires Pour Les Sounds Et Les Groups

    Effet Send classique. La configuration des sorties auxiliaires d’un Sound/Group s’effectue dans la page des Out- put Properties. Il n’y a pas de page dans les Output Properties du Master. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 441...
  • Page 442 Ceci vous permettra par exemple d’envoyer des sorties auxiliaires de Sounds ou de Groups spécifiques de MASCHINE vers leurs propres canaux dans la console du logiciel hôte. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 442...
  • Page 443 Configurer les sorties auxiliaires pour les Sounds et les Groups en Affichage Mix Vous pouvez aussi configurer aisément les sorties auxiliaires de vos Sounds et de vos Groups depuis le Mixer de MASCHINE : Cliquez sur le bouton Mix View situé à gauche de l’Arranger pour passer de l’Affichage Ar- range à...
  • Page 444: Configurer Les Sorties Master Et Cue (Pré-Écoute) De Maschine

    10.1.4 Configurer les sorties Master et Cue (Pré-écoute) de MASCHINE Tous les Channels qui sont routés vers le Master y sont mixés et traités par les Plug-ins char- gés dans le Master (le cas échéant). Le signal résultant est envoyé en sortie du Master (c’est-à- dire vers la sortie principale de MASCHINE).
  • Page 445 Section AUDIO Output Permet de définir où vous voulez envoyer la sortie audio Master de votre Project MASCHINE. Les options disponibles sont les 16 sorties stéréo externes Ext. 1–16. Level Règle le volume général de la sortie Master. Ce contrôle est le même que la tirette Master Volume située dans le Header, tout en...
  • Page 446 Configurer les sorties Master et Cue (Pré-écoute) en Affichage Mix Il est également très simple de configurer les sorties Master et Cue de MASCHINE dans le Mi- xer : Ces deux sorties partagent un même Channel Strip situé tout à droite du Mixer.
  • Page 447 Le Channel Strip Master/Cue apparaît juste en dessous. Dans ce Channel Strip Master/Cue, voici comment procéder pour configurer la sortie du Chan- nel Master : Dans le Header du Strip, cliquez sur Master pour afficher les contrôles du Channel Mas- ter. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 447...
  • Page 448 Pour sélectionner une autre destination pour la sortie Master, cliquez sur le premier champ situé sous l’indicateur de niveau, et sélectionnez la destination désirée dans le menu. Ce réglage est équivalent à celui du paramètre Output de la section MAIN (voir ci-dessus). MASCHINE - Manuel d’utilisation - 448...
  • Page 449 Pour régler le volume et la position panoramique de la sortie Cue (Pré-écoute), utilisez respectivement la tirette du canal et le contrôle de balance panoramique (au-dessus de la tirette). Ces réglages sont respectivement équivalents à ceux des paramètres Level de la section (voir ci-dessus). MASCHINE - Manuel d’utilisation - 449...
  • Page 450: Entrées Audio Mono

    Chaque Sound peut être configuré pour recevoir des signaux audio externes mono ou stéréo. Vous pouvez utiliser des signaux audio extérieurs à MASCHINE (en provenance de votre inter- face audio si MASCHINE est utilisé en mode Stand-alone, ou en provenance de votre logiciel hôte si MASCHINE est utilisé en mode Plug-in).
  • Page 451: 10.1.5.1 Configurer Les Entrées Externes Des Sounds En Affichage Mix

    Configuration des entrées audio externes dans les Input Properties. Pour plus d’informations sur le routage audio et l’envoi d’audio externe vers les Sounds, veuil- lez consulter le chapitre 8 du Manuel de MASCHINE. 10.1.5.1 Configurer les entrées externes des Sounds en Affichage Mix Vous pouvez également envoyer des signaux audio externes stéréo ou mono vers des Sounds...
  • Page 452 Header du Group (dans la rangée la plus haute) contenant le Sound que vous souhaitez configurer. Si le Mixer affiche actuellement les canaux correspondant aux Sounds, cliquez simplement sur le Header du Group souhaité. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 452...
  • Page 453 Tout en haut du Channel Strip du Sound que vous souhaitez configurer, cliquez sur le premier champ situé en dessous du nom du Sound, et sélectionnez l’entrée externe dési- rée dans le menu. Tournez le petit curseur situé sur la gauche pour régler le gain d’entrée. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 453...
  • Page 454: Utiliser Les Contrôles Midi Et L'automatisation

    à de nombreuses situations. MIDI entrant et automatisation par l’hôte Le Master, les Groups et les Sounds de MASCHINE peuvent être contrôlés par MIDI ou par le logiciel hôte (lorsque MASCHINE est utilisé en tant que Plug-in), dans leur ensemble ou bien individuellement : ▪...
  • Page 455: Déclencher Des Sounds À L'aide De Notes Midi

    10.2.1 Déclencher des Sounds à l’aide de notes MIDI MASCHINE vous permet de jouer vos Sounds via MIDI (par exemple à l’aide d’un clavier MI- DI). Par défaut, et sans configuration particulière, les notes MIDI entrantes (sur n’importe quel port MIDI et n’importe quel canal MIDI) déclenchent le Sound Slot en focus à...
  • Page 456 ◦ La manière dont le MIDI Dragger (dans le Pattern Editor) place les Sounds lorsqu’ils sont glissés sur le logiciel hôte. ▪ L’automatisation MIDI (c-à-d le contrôle des paramètres de MASCHINE via MIDI) n’est pas affectée par les réglages décrits ici. Pour plus d’informations concernant l’automatisation MIDI, veuillez consulter la section ↑10.2.3, Contrôler des paramètres via MIDI et automati-...
  • Page 457 Drumkit pour le Group sélectionné dans MASCHINE. En sélectionnant Drumkit, vous affectez également la manière dont le MIDI est exporté de MASCHINE vers un autre séquenceur hôte lorsque vous utilisez le Dragger MIDI dans le Pattern Editor ; pour plus d’informations sur comment glisser-déposer le MIDI depuis vos...
  • Page 458 Le paramètre Channel d’un Sound intervient également lorsque vous importez un fichier MIDI multi-canal dans son Group parent – voir section ↑9.7.3, Importer des fichiers MIDI dans les Patterns pour plus d’informations à ce sujet. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 458...
  • Page 459 ↑9.7.3, Importer des fichiers MIDI dans les Patterns. Si MASCHINE fonctionne en tant que Plug-in dans un logiciel hôte et que vous avez configuré vos Scenes pour un déclenchement à l’aide de notes MIDI : sur un même canal, le déclenchement des Scenes est prioritaire sur le déclenchement des Sounds.
  • Page 460 Dans le Channel Strip du Sound ou du Group que vous souhaitez configurer, juste au-des- sus des tirettes, cliquez sur le champ le plus large (champ situé sur la droite, et indiquant MIDI IN par défaut), et sélectionnez le port MIDI de votre choix dans le menu. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 460...
  • Page 461 Cette opération est équivalente au réglage du paramètre Source décrit précédemment. Si MASCHINE fonctionne en tant que Plug-in, ce champ est remplacé par un bouton IN. Cliquez dessus pour activer les entrées de signaux MIDI provenant du logiciel hôte. Cette opération est équivalente à l’activation du bouton Active décrit précédemment.
  • Page 462: Déclencher Les Scenes Via Midi

    10.2.2 Déclencher les Scenes via MIDI Le mode SCENE du contrôleur MASCHINE peut être configuré pour envoyer des données MIDI (Notes / Program Change) pouvant servir à déclencher les Scenes. Lorsque MASCHINE fonc- tionne en plug-in, ces données MIDI sont envoyées à l’application hôte. Lorsque MASCHINE fonctionne en application autonome, ces données MIDI sont envoyées à...
  • Page 463: Contrôler Des Paramètres Via Midi Et Automatisation Par L'hôte

    MIDI. En outre, si MASCHINE fonctionne en tant que Plug-in, vous pouvez assigner ces paramètres à des ID d’automation, afin de les contrôler et de les automatiser à l’aide des pistes d’automati- sation de votre logiciel hôte.
  • Page 464 Veuillez remarquer que la modulation et l’automatisation ne sont pas mutuellement exclusi- ves : vous pouvez moduler un paramètre dans MASCHINE et l’automatiser (c-à-d depuis votre logiciel hôte) simultanément ! Dans un tel cas, la valeur du paramètre sera calculée comme un décalage (induit par la modulation) par rapport à...
  • Page 465 : elle affiche en permanence les assignations de la page affichée au- dessus. Utilisateurs de MASCHINE 1.x : Dans les versions précédentes de MASCHINE, l’automatisation MI- DI/hôte n’était possible que par l’intermédiaire des Macro Controls. Dorénavant, l’automatisation MIDI/hôte et les Macro Controls sont indépendants : les automatisations MIDI/hôte peuvent être...
  • Page 466 Host pour assigner des ID d’automatisation aux paramè- tres automatisables, dans le cas où MASCHINE fonctionne en tant que Plug-in. Il vous sera alors possible de contrôler à distance et d’automatiser les paramètres de MASCHINE de- puis votre logiciel hôte.
  • Page 467 Utiliser les contrôles MIDI et l’automatisation Les paragraphes qui suivent décrivent de manière plus détaillée l’assignation des contrôles MI- DI et des ID d’automatisation hôte aux paramètres de MASCHINE. Quels paramètres de MASCHINE sont automatisables ? Tous les paramètres automatisables se trouvent dans les Plug-ins ou dans les Channel Proper- ties (par exemple, il n’est pas possible d’automatiser la Pattern Length (Longueur de Pattern)
  • Page 468 à l’aide des Macro Controls. Assigner des ID d’automatisation hôte aux paramètres (MASCHINE en tant que Plug-in) Cliquez sur la flèche descendante (en bas à gauche de la Control Area) pour ouvrir l’As- signment Area juste en dessous.
  • Page 469 Assigner des contrôles MIDI aux paramètres Dans MASCHINE, l’assignation d’un contrôle MIDI à un paramètre s’effectue de manière intui- tive grâce au mode Learn : MASCHINE - Manuel d’utilisation - 469...
  • Page 470 Actionnez l’élément de contrôle souhaité (curseur, bouton, etc.) sur votre contrôleur MIDI. Le champ d’Assignation affiche automatiquement le type de message MIDI reçu (numéro → de CC, pour un Program Change, ou pour un Pitchbend). Le paramètre est prêt à être contrôlé via MIDI. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 470...
  • Page 471 à nouveau sur le champ d’Assignation ou appuyez sur [Échap] sur votre clavier d’ordinateur. Un même contrôle MIDI ne peut pas être assigné à plusieurs paramètres de MASCHINE : si un con- trôle MIDI est déjà assigné à un paramètre, cette assignation sera automatiquement supprimée si vous l’assignez à...
  • Page 472: Sélectionner Des Presets De Plug-In Vst/Au Via Midi Program Change

    Program List et la remplir avec les patches souhaités afin que ceux-ci soient accessibles à MASCHINE et puissent ainsi être appe- lés par des messages MIDI Program Change. Le Plug-in Native Instruments ou VST/AU (autre fabricant) recevra les messages Program Change, suivant les réglages...
  • Page 473 Utilisateurs de MASCHINE 1.x : la page MIDI des Output Properties des Sounds remplace et élargit les fonctionnalités du Module MIDI Out disponible dans les versions précédentes de MASCHINE. La page MIDI des Output Properties d’un Sound dans le logiciel. Veuillez consulter la section ↑2.3.4, Naviguer au sein des Channel Properties, Plug-ins et Parameter...
  • Page 474 Permet de sélectionner le port MIDI sur lequel le Sound émettra les données MIDI. Si MASCHINE fonctionne en mode Stand-alone, les choix de port de sortie MIDI disponibles sont None (sortie MIDI désactivée, réglage par défaut), tous les ports MIDI activés, ainsi que tous les Sounds du même Group contenant un Plug-in à...
  • Page 475 Header du Group (dans la rangée la plus haute) contenant le Sound que vous souhaitez configurer. Si le Mixer affiche actuellement les canaux correspondant aux Sounds, cliquez simplement sur le Header du Group souhaité. Le Mixer affiche les Channel Strips de tous les Sounds du Group sélectionné. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 475...
  • Page 476 Ce réglage est équivalent à celui du paramètre Dest. décrit précédemment. Cliquez sur le champ plus petit situé sur la droite pour sélectionner un canal MIDI. Ce réglage est équivalent à celui du paramètre Channel décrit précédemment. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 476...
  • Page 477: Créer Des De Jeux Paramètres Personnalisés À L'aide Des Macro Controls

    écran sans avoir à changer d’écran en permanence. Utilisateurs de MASCHINE 1.x : Dans MASCHINE 1.x, les Macro Controls servaient en outre à auto- matiser les paramètres de MASCHINE via MIDI ou automatisation par l’hôte. Ce n’est plus le cas avec MASCHINE 2.0 : les automatisations et les Macro Controls sont désormais totalement indé-...
  • Page 478: Vue D'ensemble Des Macro Controls

    Macro Control, au ni- veau Sound, Group ou Master (mais pas si vous passez sur un autre Sound ou Group, bien enten- du). MASCHINE - Manuel d’utilisation - 478...
  • Page 479: Assigner Les Macro Controls Dans Le Logiciel

    SOUND) auquel vous avez assigné le Macro Control. Pour retirer un Macro Control, effectuez à nouveau un clic droit sur le paramètre et sélec- tionnez Remove Macro. Le Macro Control sélectionné est retiré. → MASCHINE - Manuel d’utilisation - 479...
  • Page 480 Pages de l’Assignment Area. La procédure est similaire à celle utilisée pour assigner les paramètres des Plug-ins VST/AU aux Parameter Pages de MASCHINE (voir section ↑5.3.3, Configurer vos propres Parameter Pages). Ouvrir le panneau Pages dans l’Assignment Area Il vous faut tout d’abord ouvrir le panneau...
  • Page 481 Double-cliquez sur le champ situé au-dessus du premier paramètre que vous voulez inclure dans la section, saisissez le nom de votre choix pour la section et ap- puyez sur [Entrée] pour confirmer. La nouvelle section comprendra tous les paramètres allant MASCHINE - Manuel d’utilisation - 481...
  • Page 482 (pour l’instant le seul menu du Sélecteur de Cible) Ce menu est organisé en sous-catégories : Settings (liste des Propriétés du Channel sélec- tionné), Slots (liste des Plug-ins chargés dans le Channel sélectionné) et éventuellement MASCHINE - Manuel d’utilisation - 482...
  • Page 483 Assignation des Macros : le menu contextuel Lorsque l’Assignment Area est ouverte et l’onglet Pages sélectionné, effectuez un clic droit sur un emplacement de Macro assigné ou non pour ouvrir le menu contextuel. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 483...
  • Page 484 à une nouvelle position. Pages de l’Assignment Area – menu contextuel Lorsque l’Assignment Area est ouverte et l’onglet Pages sélectionné, effectuez un clic droit sur une page pour ouvrir un menu contextuel. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 484...
  • Page 485: Clear All

    Le menu contextuel des pages d’assignations dans la Control Area. Le menu contextuel contient les éléments suivants : Élément du menu Description Raccourcis clavier Supprimer Supprime la Page actuelle et toutes ses assignations. Clear All Supprime toutes les assignations et toutes les Pages. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 485...
  • Page 486: Contrôler Votre Mix

    Editor, et de les agencer sous forme de Clips au sein de l’Arranger afin de constituer un mor- ceau complet. L’Affichage Mix est l’autre affichage principal de MASCHINE. Laissant de côté les aspects liés au placement temporel des divers éléments de votre Project, l’Affichage Mix offre un accès ra- pide aux paramètres de volume et de routage de tous vos Sounds et Groups, ainsi que du Mas-...
  • Page 487: Basculer Entre L'affichage Arrange Et L'affichage Mix

    Principes élémentaires de l’Affichage Mix 11.1.1 Basculer entre l’Affichage Arrange et l’Affichage Mix Dans le logiciel MASCHINE, vous pouvez à tout moment basculer de l’Affichage Arrange à l’Af- fichage Mix : Le bouton Mix View. Pour basculer entre l’Affichage Arrange et l’Affichage Mix, cliquez sur le Bouton Mix View ►...
  • Page 488 (3) Le Plug-in Strip : Situé en bas, le Plug-in Strip affiche la série des Plug-ins chargés dans le Channel en focus (Sound, Group ou Master). Vous pouvez directement régler les paramètres de chacun des Plug-ins dans sa propre interface. Voir section ↑11.4, Le Plug-in Strip pour une description détaillée. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 488...
  • Page 489: Le Mixer

    Le Mixer trône tout en haut de l’Affichage Mix ; il est idéal pour visualiser rapidement et régler les volumes et les paramètres de routage des différents Channels. Le Mixer dans le logiciel MASCHINE. Le Mixer a l’aspect d’une table de mixage classique possédant un certain nombre de tranches : les Channel Strips.
  • Page 490: Afficher Les Groups Ou Afficher Les Sounds

    Ces deux modes d’affichage sont décrits dans les paragraphes qui suivent. Si la fenêtre de MASCHINE est trop petite pour afficher tous les Channel Strips simultané- ment, une barre de défilement horizontale apparaît en bas du Mixer pour vous permettre d’affi- cher les Channels masqués.
  • Page 491 Deux rangées apparaissent tout en haut du Mixer : ▪ La première rangée (3) contient les Headers de tous vos Groups, ainsi que du Channel Master/Cue. Le Header du Group en focus (ou du Channel Master/Cue, à l’extrémité droite) apparaît en surbrillance. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 491...
  • Page 492: Modifier L'affichage Du Mixer

    Vous pouvez développer/minimiser le Mixer afin qu’il n’affiche que les Headers des Groups ou des Sounds, ou bien les Channel Strips en entier : Cliquez sur le bouton flèche situé en bas à gauche du Mixer pour afficher/masquer le dé- ► tail des Channels dans le Mixer. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 492...
  • Page 493 ▪ Icône Plug-in : Cliquez sur cette icône pour afficher/masquer les Plug-in Lists des Channel Strips. ▪ Bouton AUX : Cliquez sur ce bouton pour afficher/masquer les réglages des sorties auxiliai- res des Channel Strips. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 493...
  • Page 494: Sélectionner Les Channel Strips

    Sélectionner les Channel Strips Puisque l’Affichage Mix est simplement un autre mode d’affichage et d’accès aux Channels de MASCHINE, la sélection et le focus fonctionnent de manière similaire au sein du Mixer et en Affichage Arrange : ▪ Pour établir le focus sur un Channel spécifique (Sound ou Group), cliquez sur l’arrière-plan de son Header dans les deux rangées situées tout en haut du Mixer (rangée du haut pour...
  • Page 495: Gestion De Vos Channels Dans Le Mixer

    L’ouverture du menu contextuel d’un Channel établit automatiquement le focus sur ce Channel. Le menu contextuel des Channels possède exactement les mêmes entrées qu’en Affichage Ar- range. Les commandes de gestion suivantes sont disponibles dans le Mixer : MASCHINE - Manuel d’utilisation - 495...
  • Page 496 Dans le Mixer, il n’est pas possible de glisser-déposer les Sounds et les Groups pour les déplacer. Ceci n’est possible qu’en Affichage Arrange – voir sections ↑4.2.7, Déplacer des Sounds ↑4.3.7, Réordonner les Groups pour plus de détails. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 496...
  • Page 497: Ajuster Les Réglages Des Channel Strips

    Par exemple, si une grosse caisse est trop forte dans un kit de batterie : baissez son volume et con- trôlez simultanément (tout à droite) l’effet de votre réglage sur le volume global du Group – vous pouvez rapidement ajuster le niveau du Group, si besoin est. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 497...
  • Page 498 (à gauche du Mixer) est bien activé – pour plus d’informations, voir section ↑11.2.2, Modifier l’affichage du Mixer. Un Channel Strip complet au sein du Mixer (Sound à gauche, Group et Master à droite). MASCHINE - Manuel d’utilisation - 498...
  • Page 499: Sélection

    Plug-in est activée, à gauche du Mixer. Les actions suivantes sont disponibles : ▪ Cliquez sur le petit symbole « » pour ouvrir le menu Plug-in et charger un nouveau Plug- in en fin de liste. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 499...
  • Page 500: Configurer Les Sorties Principales

    ▪ Cliquez sur le petit bouton casque pour envoyer le Channel sur / retirer le Channel du bus de Pré-écoute (Cue). Ce contrôle est équivalent au paramètre de la page Audio Output Properties du Channel. Voir section ↑11.2.6, Utiliser le bus de Pré-écoute (Cue) pour plus d’informations. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 500...
  • Page 501 Réglages disponibles dans les Channel Strips Master/Cue Les Channel Strips Master/Cue sont similaires aux Channel Strips Sound/Group décrits précé- demment, à l’exception des éléments suivants (les numéros font référence à l’image du para- graphe précédent) : MASCHINE - Manuel d’utilisation - 501...
  • Page 502: Utiliser Le Bus De Pré-Écoute (Cue)

    11.2.6 Utiliser le bus de Pré-écoute (Cue) MASCHINE dispose d’un bus dédié à la pré-écoute (bus Cue). Le bus de Pré-écoute (Cue) per- met le routage de n’importe quel Channel (Sound ou Group) sur une sortie séparée sans modi- fier la sortie principale de MASCHINE. Vous pouvez par exemple l’utiliser pour préparer un Sound ou un Group au casque pendant une session live : commencez par router le Channel vide vers le bus Cue, puis chargez le Sound ou le Group souhaité...
  • Page 503 Pré-écoute. Pour la destination, choisissons par exem- ple une autre paire de sorties sur lesquelles nous aurons branché notre casque. Ces régla- ges sont décrits à la section ↑10.1.4, Configurer les sorties Master et Cue (Pré-écoute) de MASCHINE. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 503...
  • Page 504: La Plug-In Chain

    ▪ Pour gérer vos presets de Plug-ins, effectuez un clic droit ([Ctrl]+clic sous macOS) sur le nom d’un Plug-in et utilisez les commandes Open…, Save As… et Save As Default… (Plug-ins Native Instruments et Plug-ins Externes uniquement). Veuillez consulter les sec- tions ↑5.1.9, Sauvegarder et charger des presets de Plug-in...
  • Page 505: Le Plug-In Strip

    11.4 Le Plug-in Strip Dans la partie inférieure de la fenêtre de MASCHINE, l’Affichage Mix fournit une représenta- tion intuitive de tous les Plug-ins chargés dans le Channel (Sound, Group ou Master) actuelle- ment en focus : il s’agit du Plug-in Strip). Le Plug-in Strip affiche les Plug-ins chargés sous la forme d’une série de panneaux de Plug-ins, chaque Plug-in possédant son propre panneau.
  • Page 506 Naviguer au sein du Plug-in Strip Si la fenêtre de MASCHINE n’est pas assez large pour que tous les panneaux de Plug-in soient intégralement affichés dans le Plug-in Strip, cliquez sur le nom du Plug-in de votre choix dans la Plug-in Chain (juste au-dessus) pour faire défiler le Plug-in Strip jusqu’au panneau corres-...
  • Page 507: Le Header Des Plug-Ins

    Utilisez la barre de défilement verticale pour afficher le reste du Plug-in. 11.4.1 Le Header des Plug-ins Tous les types de Plug-ins (Internes, Native Instruments et Externes) disposent d’un Header de Plug-in affiché en haut du panneau des Plug-ins : MASCHINE - Manuel d’utilisation - 507...
  • Page 508: Panneaux Personnalisés

    Le Header des Plug-ins peut contenir les éléments suivants, de gauche à droite : (1) Bouton Ouvrir la fenêtre du Plug-in (Plug-ins Native Instruments et Plug-ins Externes unique- ment) : Cliquez sur la petite flèche pour ouvrir/fermer l’interface du Plug-in dans une fenêtre séparée.
  • Page 509: Panneaux Pour Les Drumsynths Et Les Effets Internes

    Bien que les paramètres soient ici organisés différemment que dans les Parameter Pages de l’Affichage Arrange, les panneaux des Drumsynths et des Effets Internes contiennent exacte- ment les mêmes paramètres que les Parameter Pages de l’Affichage Arrange. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 509...
  • Page 510: Panneau Du Sampler

    être modifiée même si les éléments de contrôle cor- respondants ne bougent pas au sein du panneau. Pour plus d’informations concernant la modula- tion des paramètres, veuillez consulter la section ↑9.4, Enregistrer et éditer une modulation. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 510...
  • Page 511 Control Area, et le bouton Reverse de la page Pitch/Envelo- de la Control Area. Pour plus de détails, voir respectivement les sections ↑5.2.1, page 1 : Voice Settings / Engine ↑5.2.2, page 2 : Pitch / Envelope. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 511...
  • Page 512 Ces sections offrent les mêmes paramè- tres que les sections PLAY RANGE LOOP se trouvant dans la page Zone du Sample Editor. Pour plus de détails, voir la section ↑15, Sampling et assignation des Samples. Sampler – Volet ZONE MASCHINE - Manuel d’utilisation - 512...
  • Page 513: Panneaux Personnalisés Des Plug-Ins Native Instruments

    Native Instruments : ▪ L’Affichage par défaut est disponible pour tous les Plug-ins Native Instruments. ▪ Un Affichage complémentaire, uniquement disponible pour certains Plug-ins Native Instru- ments, fournit un jeu de contrôles alternatif pour le Plug-in.
  • Page 514 Contrôler votre mix Le Plug-in Strip ▪ L’Affichage par défaut d’ABSYNTH 5 est composé des éléments principaux de la fenêtre Perform d’ABSYNTH 5 : MASCHINE - Manuel d’utilisation - 514...
  • Page 515 Contrôler votre mix Le Plug-in Strip ▪ L’Affichage par défaut de MASSIVE est un assemblage de certaines parties spécifiques de l’Affichage Synth (les huit Macro Controls en haut et les Pages Modulation en dessous) : MASCHINE - Manuel d’utilisation - 515...
  • Page 516 ▪ L’Affichage par défaut de GUITAR RIG est constitué d’un mini Rack surmonté d’une ver- sion réduite du Header Global : Comme avec les autres Plug-ins, le panneau des Plug-ins Native Instruments est surmonté du Header de Plug-in contenant un bouton pour l’ouverture du Plug-in dans une fenêtre flottante, le nom du Preset actuel et l’icône Quick Browse –...
  • Page 517: Détacher Un Panneau De Plug-In

    Cliquez sur le petit « + » situé dans le Header pour basculer entre l’Affichage par défaut et l’Affichage complémentaire. Utilisateurs de macOS : le Plug-in VST d’un produit Native Instruments doit être installé pour que l’Affichage par défaut (et l’Affichage complémentaire, s’il y en a un) de ce produit apparaisse dans le Plug-in Strip.
  • Page 518 Le Plug-in apparaît alors dans sa propre fenêtre dédiée. → Lorsque vous détachez un Plug-in Native Instruments, son panneau est remplacé par un fin interca- laire indiquant la position du Plug-in au sein du Plug-in Strip (voir ci-dessous). Si vous chargez un Plug-in d’un produit plateforme Native Instruments (REAKTOR, KONTAKT, GUI- TAR RIG) depuis le menu Plug-in, celui-ci s’ouvrira automatiquement dans une fenêtre flottante.
  • Page 519 Edit qui fournit l’interface d’utilisation complète du produit Native Instruments ori- ginal : Fermer la fenêtre flottante du Plug-in Pour réintégrer un Plug-in Native Instruments ou Externe au Plug-in Strip et fermer sa fe- ► nêtre flottante, au sein du Plug-in Strip, cliquez sur la petite flèche diagonale située sur l’intercalaire du Plug-in (Plug-ins Native Instruments) ou sur le Header du panneau de...
  • Page 520: Utiliser Les Effets

    Dans le cas des Sounds, le premier Plug-in Slot accueille souvent un Plug-in d’Instrument (Sam- pler, Drumsynth ou Plug-in d’Instrument Native Instruments ou Externe) – c’est ce qui permet au Sound de générer son propre signal audio. Si au lieu de cela vous chargez un Effet dans le premier Plug-in Slot d’un Sound, ce Sound se comportera comme un point de routage pour les autres...
  • Page 521: Ajouter Un Effet

    Si vous désirez appliquer l’effet à un Group (pour traiter le signal audio de l’ensemble de ce Group), cliquez sur le Group souhaité sur la gauche de l’Arranger, puis cliquez sur l’on- glet GROUP situé en haut à gauche de la Control Area. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 521...
  • Page 522 Plug-ins du Channel sélectionné : L’icône s’allume. La Plug-in List apparaît à côté ; elle représente l’ensemble des Plug-ins déjà chargés dans le Channel : Dans la Plug-in List, chaque Plug-in dispose de son propre Slot (emplacement). MASCHINE - Manuel d’utilisation - 522...
  • Page 523 Cliquez sur l’item souhaité au sein de la liste. Si vous des Plug-ins d’effet VST/AU sont installés sur votre ordinateur, vous pouvez aussi les charger depuis ce menu, en sélection- nant le sous-menu Native Instruments (pour les produits Native Instruments) ou External (pour les produits d’un autre fabricant) en haut de la liste.
  • Page 524: Utilisation De La Fonction

    Preset de Plug-in spécifique – voir section ↑3.8, Utilisation de la fonction Quick Browse pour plus d’informations à ce sujet. ▪ Pour tous les détails concernant le paramètres de chacun des effets de MASCHINE, veuil- lez consulter le chapitre ↑13, Référence des effets.
  • Page 525 à gauche du Mixer : Assurez-vous que l’icône Plug-in située à gauche du Mixer est activée – si ce n’est pas le cas, cliquez dessus pour afficher la Plug-in List au sein chaque Channel Strip. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 525...
  • Page 526 ([Ctrl]+clic sous macOS) sur un Plug-in Slot exi- stant pour remplacer le Plug-in qu'il contient ; sélectionnez l’effet souhaité dans le menu Plug-in qui s’ouvre alors. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 526...
  • Page 527: Autres Opérations Sur Les Effets

    Plug-in Strip situé sous le Mixer, afin d’y modifier directement ses paramètres – vous pour- rez toujours le faire plus tard. Pour plus d’informations concernant le Mixer et l’Affichage Mix dans MASCHINE, veuillez consulter la section ↑11.2, Le Mixer.
  • Page 528 Ouvrez le menu Plug-in et sélectionnez-y Save As… (en bas actuels d’un effet sous la du menu). forme d’un Preset Charger un Preset d’effet Utilisez le Browser (voir chapitre Browser) ou ouvrez le ↑3, menu Plug-in et sélectionnez-y Open… (en bas du menu). MASCHINE - Manuel d’utilisation - 528...
  • Page 529: Utiliser L'entrée Side-Chain

    Pour des informations détaillées concernant tous ces points, veuillez consulter le chapitre ↑5.1, Vue d’ensemble des Plug-ins. Vous trouverez plus de détails concernant les opérations spécifiquement disponibles pour les effets Native Instruments et les effets Internes dans la section ↑5.2.6, page 6 : Velocity / Modwheel.
  • Page 530 Chaining : ▪ Plug-ins Internes : Compressor, Maximizer, Limiter, Gate, Filter. ▪ Plug-ins AU (Native Instruments et Externes) : Tout Plug-in AU disposant d’une entrée Si- de-Chain. ▪ Plug-ins VST (Native Instruments et Externes) : Tout Plug-in VST disposant d’entrées mul- tiples.
  • Page 531 Active un filtre sur l’entrée Side-Chain. Ce filtre peut s’avérer utile pour configurer un contrôle Side-Chain du Plug-in par une plage de fréquences spécifique du signal de Side-Chain. Center Freq Ajuste la fréquence centrale du filtre. Width Ajuste la largeur de bande du filtre. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 531...
  • Page 532: Appliquer Des Effets À Des Signaux Audio Externes

    à des signaux audio externes. Ces signaux audio externes peu- vent provenir des entrées de votre interface audio si MASCHINE est utilisé en mode Stand-alo- ne (mode « autonome »), ou bien de votre logiciel hôte si MASCHINE est utilisé en tant que Plug-in.
  • Page 533: Étape 2 : Configurer Un Sound Pour La Réception De L'entrée Externe

    Preferences. MASCHINE en mode Plug-in Si MASCHINE fonctionne en tant que Plug-in dans un environnement hôte, le Plug-in MA- SCHINE ne peut recevoir de signaux audio que du logiciel hôte. Veuillez vous reporter à la do- cumentation de votre logiciel hôte pour apprendre à effectuer le routage de ses canaux audio vers les entrées audio virtuelles du Plug-in MASCHINE.
  • Page 534: Étape 3 : Charger Un Effet Pour Traiter Un Signal Audio Entrant

    L’icône s’allume. La Plug-in List apparaît juste à côté. Puisque nous avons choisi un Sound vide dans la section ↑12.2.2, Étape 2 : Configurer un Sound pour la réception de l’entrée externe ci-dessus, la Plug-in List devrait être vide : MASCHINE - Manuel d’utilisation - 534...
  • Page 535: Créer Un Effet Send

    Cliquez sur l’effet de votre choix au sein de cette liste. Si des Plug-ins d’effet VST/AU sont installés sur votre ordinateur, vous pouvez aussi les charger depuis ce menu, en sé- lectionnant le sous-menu Native Instruments (produits Native Instruments) ou External (produits d’un autre fabricant), en haut de la liste.
  • Page 536: Étape 1 : Configurer Un Sound Ou Un Group En Effet Send

    La procédure permettant de configurer un Sound ou un Group en Effet Send est très simple : il vous suffit de charger un effet dans le premier Plug-in Slot du Channel choisi – MASCHINE s’occupe du reste, et fera de ce Channel une destination disponible pour les autres Channels du Project ! Nous décrivons ici la procédure en Affichage Arrange.
  • Page 537 Une fois sélectionné, l’effet est chargé et ses paramètres s’affichent dans la Parameter → Area. Lorsque vous chargez un effet dans le premier Plug-in Slot d’un Sound, MASCHINE configure automatiquement ce Sound de manière à ce que ses entrées puissent recevoir n’importe quel(s) signal/signaux audio provenant d’autres Sounds et Groups de votre Pro-...
  • Page 538: Étape 2 : Routage Des Signaux Audio Vers Un Effet Send

    à l’aide de la sortie auxiliaire 12.3.3 Quelques mots sur les Effets Send Lorsque vous utilisez des Effets Send, garder les points suivants à l’esprit : ▪ Il n’est pas possible d’envoyer la sortie Master dans un Effet Send. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 538...
  • Page 539 Il vous suffit d’enregistrer quelques automatisation en mode Control ou en mode Step pour les paramètres désirés – ou bien d’enregistrer des notes pour les effets contrôlés par des notes entrantes (par exemple le vocodeur mentionné ci-dessus). MASCHINE - Manuel d’utilisation - 539...
  • Page 540: Créer Des Multi-Effets

    Pour utiliser plusieurs Sounds connectés en série, utilisez la procédure décrite dans la section précédente ↑12.3, Créer un Effet Send, de sorte à envoyer la sortie de chaque Sound vers l’en- trée du Sound suivant (dans l’ordre de la séquence souhaitée). MASCHINE - Manuel d’utilisation - 540...
  • Page 541 ▪ Interrupteur : La sortie Main de tout Sound peut être envoyée sur le bus Cue, qui per- met la pré-écoute des Channels sur une sortie de MASCHINE distincte (votre casque, typi- quement). Veuillez remarquer que l’activation de l’interrupteur coupe automatique- ment les sorties Aux 1 et Aux 2 ;...
  • Page 542 Utiliser les effets Créer des multi-effets Groups du type Multi FX dans le panneau LIBRARY. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 542...
  • Page 543: Référence Des Effets

    Référence des effets Référence des effets MASCHINE offre une riche sélection de plus de 20 Plug-ins d’Effet qui peuvent être rapide- ment appliqués aux Sounds, aux Groups et au Master comme effets en Insert. Grâce au puis- sant système de routage de MASCHINE, il est également facile de configurer des Effets Send, de construire des chaînes d’effets complexes ou d’appliquer un effet à...
  • Page 544: Processeurs De Dynamique

    Sound ou dans un Group, il dispose en outre d’une page Side- Chain Input (dans la Control Area et sur votre contrôleur). Le panneau du Compressor dans le Plug-in Strip. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 544...
  • Page 545 élevé, le Compressor s’active brusquement une fois le seuil atteint. Amount Il s’agit de la quantité de compression (souvent appelée « Ratio » dans les applications classiques). Section TIME MASCHINE - Manuel d’utilisation - 545...
  • Page 546 « make-up gain » car il permet de compenser la réduction du niveau du signal pouvant être induite par les réglages précédents. Page Side-Chain Input Le Compressor dans la Control Area : page Side-Chain Input. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 546...
  • Page 547 Ajuste la fréquence centrale du filtre. Width Ajuste la largeur de bande du filtre. Sur votre contrôleur, les sorties disponibles (paramètre SOURCE) sont affichées de la manière déc- rite ci-dessus pour l’affichage du sélecteur Source. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 547...
  • Page 548: Gate

    Lorsque cet effet est utilisé dans un Sound ou dans un Group, il dispose en outre d’une page Side-Chain Input (dans la Control Area et sur votre contrôleur). Le panneau du Gate dans le Plug-in Strip. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 548...
  • Page 549 Temps mis par le Gate pour laisser à nouveau passer le signal une fois que celui-ci est remonté au-dessus du seuil. Section OUTPUT permet d’ajuster la quantité d’effet par rapport au signal audio original non traité. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 549...
  • Page 550 Pour les Sounds : [Lettre + Numéro du Group]:S[Numéro du Sound] (par ex. A1:S4 pour le Sound 4 du Group A1). Gain Ajuste le niveau d’entrée du signal de Side-Chain reçu par le Plug- Section FILTER MASCHINE - Manuel d’utilisation - 550...
  • Page 551: Transient Master

    Contrairement aux autres processeurs de dynamique (compresseurs, limi- teurs, etc.), l’action du Transient Master n’est pas contrôlée par le niveau de signal entrant (il ne possède pas de seuil de déclenchement) ; cet effet s’applique à l’ensemble du signal. Cela MASCHINE - Manuel d’utilisation - 551...
  • Page 552 À partir de cette position, tournez le curseur Attack vers la gauche pour adoucir les phases d’attaque ; tournez-le vers la droite pour les accentuer. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 552...
  • Page 553: Limiter

    Lorsque cet effet est utilisé dans un Sound ou dans un Group, il dispose en outre d’une page Side-Chain Input (dans la Control Area et sur votre contrôleur). Le panneau du Limiter dans le Plug-in Strip. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 553...
  • Page 554 Section OUTPUT Ceiling Ajuste le niveau maximal de sortie, également appelé plafond. Le signal ne dépassera pas ce niveau. Les valeurs disponibles vont de -40.0 à -0.3 dB (valeur par défaut : -0.3 dB). MASCHINE - Manuel d’utilisation - 554...
  • Page 555 Référence des effets Processeurs de dynamique Page Side-Chain Input Le Limiter dans la Control Area : page Side-Chain Input. La page Modulation contient un paramètre : Velocity. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 555...
  • Page 556 Ajuste la fréquence centrale du filtre. Les valeurs disponibles vont de 20,0 Hz à 20,0 kHz (632,5 kHz par défaut). Sur votre contrôleur, les sorties disponibles (paramètre SOURCE) sont affichées de la manière déc- rite ci-dessus pour l’affichage du sélecteur Source. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 556...
  • Page 557: Maximizer

    Lorsque cet effet est utilisé dans un Sound ou dans un Group, il dispose en outre d’une page Side-Chain Input (dans la Control Area et sur votre contrôleur). Le panneau du Maximizer dans le Plug-in Strip. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 557...
  • Page 558 Turbo Le Turbo intensifie l’effet du Maximizer sur le signal en appliquant deux fois l’algorithme de maximisation. Page Side-Chain Input Le Maximizer dans la Control Area : page Side-Chain Input. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 558...
  • Page 559 Ajuste la fréquence centrale du filtre. Width Ajuste la largeur de bande du filtre. Sur votre contrôleur, les sorties disponibles (paramètre SOURCE) sont affichées de la manière déc- rite ci-dessus pour l’affichage du sélecteur Source. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 559...
  • Page 560: Effets De Filtrage

    Pages. Le panneau de l’EQ dans le Plug-in Strip. page Freq / Gain L’EQ dans la Control Area : page Freq / Gain. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 560...
  • Page 561 à la fréquence sélectionnée. Section HIGH Freq Sélecteur de fréquence pour la bande des hautes fréquences. L’intervalle va de 50 Hz à 20 kHz. Gain Ce paramètre permet de définir l’accentuation/atténuation appliquée à la fréquence sélectionnée. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 561...
  • Page 562: Filter

    à créer des effets de balayage. Lorsque cet effet est utilisé dans un Sound ou dans un Group, il dispose d’une page Side-Chain Input (dans la Control Area et sur votre contrôleur). MASCHINE - Manuel d’utilisation - 562...
  • Page 563 Définit la fréquence de coupure du filtre. Resonance Contrôle la quantité de résonance, autrement dit la quantité d’amplification autour de la fréquence de coupure. Ce paramètre n’est pas disponible pour le mode de filtrage Notch. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 563...
  • Page 564 Ajuste la phase de départ du LFO. Source : Envelope Decay Le contrôle Decay permet d’ajuster la vitesse à laquelle l’enveloppe s’éteint. Smooth Adoucit la forme de l’enveloppe. Shape Modifie la forme de l’enveloppe. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 564...
  • Page 565 Pour les Sounds : [Lettre + Numéro du Group]:S[Numéro du Sound] (par ex. A1:S4 pour le Sound 4 du Group A1). Gain Ajuste le niveau d’entrée du signal de Side-Chain reçu par le Plug- Section FILTER MASCHINE - Manuel d’utilisation - 565...
  • Page 566: Cabinet

    La Cabinet Emulation est une combinaison cabinet + microphone permettant un contrôle total des étapes post-amplification d’une prise de guitare. Cabinet Emulation comprend quatre ty- pes de baffles et autorise un positionnement variable de six microphones différents. L’effet Cabinet Emulation dans le Plug-in Strip. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 566...
  • Page 567 ▪ Ribbon 121 ▪ Condenser 47 ▪ Condenser 67 Distance Ajuste la distance entre le microphone et le baffle. Les valeurs disponibles vont de 0.0 à 100.0 % (valeur par défaut : 0.0 %). MASCHINE - Manuel d’utilisation - 567...
  • Page 568: Effets De Modulation

    (afin de donner l’impres- sion qu’il y a plusieurs voix). Cet effet sépare le signal audio en deux versions et les désaccor- de légèrement l’une par rapport à l'autre. Le panneau du Chorus dans le Plug-in Strip. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 568...
  • Page 569: Flanger

    Le Flanger sonne un peu comme le Chorus, à cela près qu’il module le signal plus rapidement, qu’il est équipé d’une boucle de réinjection (mécanisme de Feedback) et qu’il peut être synchronisé au tempo du Project. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 569...
  • Page 570 Vous pouvez sélectionner ici la source de modulation du Flanger : les options disponibles sont LFO, LFO Sync et Envelope. En fonction de votre choix, le paramètre situé à droite change. Speed (LFO) Définit la fréquence du LFO, entre 0,03 Hz et 8 Hz. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 570...
  • Page 571 L’effet FM module la fréquence du signal audio à partir d’une synthèse FM (Modulation de Fréquence). Les réglages de fréquence élevés confèrent un grain subtil au signal d’entrée. Le panneau du Plug-in FM dans le Plug-in Strip. Le Plug-in FM dans la Control Area. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 571...
  • Page 572: Freq Shifter

    Dans les fréquences élevées, cet effet sonne comme un Pitch Shifter (modulateur de hau- teur tonale) ; avec les basses fréquences, il sonne plutôt comme un chorus un peu particulier. Le panneau du Freq Shifter dans le Plug-in Strip. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 572...
  • Page 573: Phaser

    Inverse les réglages du Freq Shifter. permet d’ajuster la quantité d’effet par rapport au signal audio original non traité. 13.3.5 Phaser C’est un phaser classique disposant de modulateurs de type LFO (Oscillateur Basse Fréquen- ce) et enveloppe. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 573...
  • Page 574 Source Vous pouvez sélectionner ici la source de modulation du Phaser : les options disponibles sont LFO, LFO Sync et Envelope. En fonction de votre choix, le paramètre situé à droite change. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 574...
  • Page 575: Effets De Spatialisation Et De Réverb

    Dans le Project « Come Into My Disco » de la Librairie d’usine de MASCHINE, vous pouvez entendre cet effet créer de vastes paysages sonores pendant le break de la Scene 6.
  • Page 576: Metaverb

    13.4.2 Metaverb Comme la Reverb, la Metaverb ajoute de l’information spatiale au son. Cependant, contraire- ment à la Reverb, elle crée un son beaucoup plus « synthétique » particulièrement adapté aux contenus mélodiques. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 576...
  • Page 577 être déplacé dans le champ stéréo sans déplacer simultanément le signal réverbéré ; cela sonnerait de manière très peu naturelle. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 577...
  • Page 578: Reflex

    « étroites ». Pour les réglages plus francs, cet effet peut produire d’intér- essantes textures artificielles et métalliques. L’automatisation du paramètre Color produit généralement des résultats très intéressants. Le panneau du Reflex dans le Plug-in Strip. Le Reflex dans la Control Area. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 578...
  • Page 579: Reverb (Legacy)

    « large ». Cet effet est particulièrement adapté aux sons de batterie, mais il est également utile pour ajouter une touche « naturelle » à toutes sortes de signaux. Le panneau Reverb dans le Plug-in Strip. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 579...
  • Page 580 être déplacé dans le champ stéréo sans déplacer simultanément le signal réverbéré ; cela sonnerait de manière très peu naturelle. Stereo Ce paramètre élargit le champ stéréo de l’effet. Section OUTPUT MASCHINE - Manuel d’utilisation - 580...
  • Page 581: Reverb

    Le panneau de la Room Reverb dans le Plug-in Strip. 13.4.5.1 Reverb Room Le mode Room est adapté aux sons percussifs – notamment aux caisses claires. Modulez les paramètres Room Size Pre Delay pour créer des effets spéciaux. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 581...
  • Page 582 Ajuste le temps de retombée de la réverbération. Tournez ce curseur vers la droite pour allonger le temps de retombée. Les valeurs disponibles peuvent être ajustées en secondes et vont de 0,5 s à 20,2 s (1,0 s par défaut). MASCHINE - Manuel d’utilisation - 582...
  • Page 583 Ajuste le rapport entre le signal traité et le signal original. Les valeurs disponibles vont de 0,0 à 100,0 % (valeur par défaut : 50,0 %). Page EQ La page contient des paramètres ajustant l’égalisation de la réverbération. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 583...
  • Page 584: 13.4.5.2 Reverb Hall

    être adaptée à l’ambient et aux musiques expérimentales. Modulez les paramè- tres Room Size Pre Delay pour créer des effets spéciaux. L’effet Reverb dans le Plug-in Strip. L’effet Reverb dans la Control Area (page Main affichée). MASCHINE - Manuel d’utilisation - 584...
  • Page 585 Il vous permet d’adoucir l’attaque de la réverbération et de la ramener en arrière-plan afin qu’elle ne masque pas le son original. Les valeurs disponibles vont de 0.0 à 100.0 % (valeur par défaut : 90.0 %). MASCHINE - Manuel d’utilisation - 585...
  • Page 586: 13.4.5.3 Plate Reverb

    Reverb est le choix idéal si vous êtes à la recherche d’un son vintage et métallique. Elle fonc- tionne parfaitement avec les voix, et sera également appréciée dans d’autres contextes, comme par exemple avec les caisses claires. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 586...
  • Page 587 Ajuste d’amortissement de la plaque, qui a un lien direct avec le temps de retombée de la réverb. Section EQ Low Shelf Contrôle le contenu en basses fréquences du signal réverbéré. High Damp Ajuste l’amortissement des hautes fréquences dans le signal réverbéré. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 587...
  • Page 588: Delays

    Pour vous faire une idée de sa sonorité, chargez le Project « Big Stream » de la Librairie d’usine de MASCHINE : le Beat Delay y est utilisé dans divers Groups et permet de nombreuses variations rythmiques. Veuillez remarquer que, dans la Control Area et sur votre contrôleur, les paramètres du Beat Delay sont répartis sur deux Pages.
  • Page 589 élevées éclaircissent le son. Split Contrôle la différence de fréquence entre les canaux gauche et droit. Lorsqu’il est tourné complètement à gauche, ce contrôle est désactivé. Section OUTPUT MASCHINE - Manuel d’utilisation - 589...
  • Page 590: Grain Delay

    Pour comprendre cet effet expérimental assez particulier, le mieux est de l’essayer. Veuillez remarquer que, dans la Control Area et sur votre contrôleur, les paramètres du Grain Delay sont répartis sur deux Pages. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 590...
  • Page 591 élevées accélèrent les grains et produisent un son plus vif et plus aigu. Size Définit la longueur des grains. Jitter Introduit des artefacts dans les grains. Reverse Active la lecture inversée des grains. Section CLOUD MASCHINE - Manuel d’utilisation - 591...
  • Page 592: Grain Stretch

    0 % (pas de stéréo) et 100 % (stéréo complète). 13.5.3 Grain Stretch L’effet Grain Stretch utilise la synthèse granulaire pour manipuler la vitesse et la hauteur to- nale du signal entrant. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 592...
  • Page 593 Définit la quantité de time stretch (étirement temporel). Réglez ce paramètre sur 50.0 % pour diviser la vitesse par deux. Boucle Règle une longueur de boucle, par 1/16èmes de Step. Section PITCH Pitch Définit le pitch des grains. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 593...
  • Page 594: Resochord

    (tels que les percussions) car le Resochord imprime son propre contenu harmonique au signal d’entrée. Le panneau du Resochord dans le Plug-in Strip. Le Resochord dans la Control Area. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 594...
  • Page 595: Brightness (Luminosité)

    Ajuste la quantité de signal de sortie réinjecté en entrée. Decay Decay vous permet d’ajuster la vitesse à laquelle le Resochord s’éteint. Section OUTPUT permet d’ajuster la quantité d’effet par rapport au signal audio original non traité. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 595...
  • Page 596: Effets De Distorsion

    (« réinjection »). Le panneau Distortion dans le Plug-in Strip. La Distortion dans la Control Area. Paramètre Description Section MAIN Drive Détermine la quantité de distorsion appliquée au son. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 596...
  • Page 597: Lofi

    « vintage » intéressant pour les réglages modérés, et génère une dis- torsion numérique violente pour les réglages les plus extrêmes. Le panneau du Lofi dans le Plug-in Strip. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 597...
  • Page 598: Saturator

    Le Saturator possède trois modes : Classic (mode originel), Tape et Tube. Vous pou- vez sélectionner le mode désiré à l’aide du sélecteur Mode. Puisque les trois modes possèdent des paramètres différents, ils sont décrits séparément ci-dessous. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 598...
  • Page 599 Permet de choisir un mode de saturation parmi Classic, Tape et Tube. Tous les autres paramètres dépendent du mode sélectionné ici. Entrée Contrôle le gain d’entrée de l’effet. Augmentez Input pour augmenter le niveau de compression appliquée au signal audio. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 599...
  • Page 600 Contrôle le gain d’entrée de l’effet. Ce paramètre joue sur la quantité de distorsion de bande et de compression. Contour Contrôle la fréquence de coupure haute. Les fréquences situées au-dessus de cette dernière sont atténuées. Drive Contrôle l’amplification/atténuation des basses fréquences par l’effet. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 600...
  • Page 601 élevées génèrent un effet intéressant, similaire à une compression. Overload Renforce les basses fréquences du signal d’entrée. Utilisé en conjonction avec le paramètre Charge (voir ci-dessus), ce paramètre fournit un outil puissant permettant de produire un son plus riche et épais. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 601...
  • Page 602: Analog Distortion

    à la compression du signal. 13.6.4 Analog Distortion L’Analog Distortion peut être utilisée pour ajouter du grain aux percussions, aux synthés et aux guitares. L’Analog Distortion dans le Plug-in Strip. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 602...
  • Page 603 0,0 à 100,0 % (valeur par défaut : 50,0 %). Section OUTPUT Mix permet d’ajuster la quantité d’effet par rapport au signal audio original non traité. Les valeurs disponibles vont de 0.0 à 100.0 % (valeur par défaut : 100.0 %). MASCHINE - Manuel d’utilisation - 603...
  • Page 604: Perform Fx

    ▪ Scratcher : à la base, Scratcher vous permet d’appliquer un « freinage » de platine tourne- disque au signal entrant puis de scratcher dessus, comme si le signal était sur un disque vinyle. De plus, un délai « pitch shifter » supplémentaire relié à la position de la Smart MASCHINE - Manuel d’utilisation - 604...
  • Page 605: Filter

    Atténuez les aigus pour créer un voile épais et trouble, ou bien utilisez la résonance pour créer des sons se projetant dans des oscillations infinies. Le Perform FX Filter dans le Plug-in Strip. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 605...
  • Page 606 Notez que la résonance a un effet plus prononcé pour les valeurs faibles de saturation, et inversement. Page Setup Paramètre Description Section RANGE Min. Freq Règle la limite inférieure de la fréquence de coupure. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 606...
  • Page 607: Flanger

    à des délais en ping pong. Le Perform FX Flanger dans le Plug-in Strip. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 607...
  • Page 608 Contrôle le volume du filtre en peigne. FLANGER Decay Contrôle le temps de retombée. SATURATION Contrôle la saturation sur le chemin de réinjection, produisant un son plus sale, plus compressé. STEREO Contrôle l’étalement stéréo de l’effet. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 608...
  • Page 609: Burst Echo

    Un écho chaud et flexible avec beaucoup de caractère, conçu pour les explosions spontanées d’écho. Les attaques franches et réactives qui s’étiolent en queues vaporeuses sont parfaites pour le Dub et peuvent même être triturées pour un sound design plus extrême. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 609...
  • Page 610 Référence des effets Perform FX Le Perform FX Burst Echo dans le Plug-in Strip. Le Perform FX Burst Echo dans la Control Area. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 610...
  • Page 611 À 0 %, le filtre est entièrement ouvert. Pour les valeurs plus élevées, la fréquence du passe-haut augmente et celle du passe-bas diminue, entraînant un filtrage plus marqué. Wet Level Ajuste le volume du signal retardé par le délai. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 611...
  • Page 612: Reso Echo

    13.7.4 Reso Echo Un écho résonnant complexe avec réinjection et saturation avancées qui tend vers les horizons psychédéliques. Les échos vont du petit bourdonnement percussif aux hurlements profonds et ambigus venus d’une autre dimension. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 612...
  • Page 613 Référence des effets Perform FX Le Perform FX Reso Echo dans le Plug-in Strip. Le Perform FX Reso Echo dans la Control Area. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 613...
  • Page 614 Le paramètre Wet Level est un contrôle de niveau de sortie pour l’effet entier lorsque celui-ci est actif. - En mode Only, le signal original est entièrement coupé, ce qui est notamment utile pour utiliser l’effet comme effet send. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 614...
  • Page 615: Ring

    Utilisez la réverbération à plaque additionnelle, et ajustez un curseur ou une Smart Strip pour cueillir des notes individuelles et les laisser sonner dans la stratosphère. Le Perform FX Ring dans le Plug-in Strip. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 615...
  • Page 616 Référence des effets Perform FX Le Perform FX Ring dans la Control Area. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 616...
  • Page 617 Rev Mix Contrôle le mélange entre le signal original et le signal traité par la réverbération à plaque. Dry/Wet Contrôle le mélange global entre le signal original et le signal traité par l’effet. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 617...
  • Page 618: Stutter

    Faites monter puis redescendre la pression grâce à Stutter. Cet effet broie les beats et ajoute des ornements dynamiques et créatifs tels que glissements, roulements et autres crescendos de pitchbend à vos motifs rythmiques. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 618...
  • Page 619 Référence des effets Perform FX Le Perform FX Stutter dans le Plug-in Strip. Le Perform FX Stutter dans la Control Area. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 619...
  • Page 620 En mode Both, par défaut le bouclage va en avant lorsque vous activez l’effet et à chaque mouvement vers le haut, et en arrière à chaque mouvement vers le bas. Le paramètre Direction est disponible uniquement lorsque Assign est réglé sur Length. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 620...
  • Page 621: Trémolo

    à la volée. Rendez instantanément vos sons plus expressifs via les divers modes, vitesses et profondeurs, et utilisez le curseur Stereo pour créer des effets panoramiques automatiques. Le Perform FX Tremolo dans le Plug-in Strip. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 621...
  • Page 622 Référence des effets Perform FX Le Perform FX Tremolo dans la Control Area. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 622...
  • Page 623 Attk/Rel Contrôle la vitesse à laquelle l’effet se fait entendre une fois activé et disparaît une fois éteint. Stereo Contrôle la largeur stéréo de la modulation. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 623...
  • Page 624: Scratcher

    Appliquez un « brake » à un son puis scratchez dessus comme sur un vinyle. Ou bien utilisez le délai à décalage de hauteur pour épaissir le son et créer des balayages aux allures extraterrestres. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 624...
  • Page 625 Référence des effets Perform FX Le Perform FX Scratcher dans le Plug-in Strip. Le Perform FX Scratcher dans la Control Area. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 625...
  • Page 626 À midi, le décaleur de fréquence est désactivé. En activant le décaleur de fréquence et en augmentant la réinjection, vous pouvez générer des sons tournoyants, extraterrestres et métalliques. Wet Level Contrôle le niveau du délai. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 626...
  • Page 627: Travailler Avec L'arranger

    Travailler avec l’Arranger Principes élémentaires de l’Arranger Travailler avec l’Arranger L’Arranger est la grande zone située en haut de la fenêtre de MASCHINE, juste en dessous du Header. L’Arranger de MASCHINE propose deux affichages différents, nommés « Ideas » et « Arran- ger », également reflétés sur votre contrôleur.
  • Page 628 ([Ctrl]+clic sous macOS) sur le nom d’un Pattern pour l'effacer (Clear), le dupliquer (Duplicate) ou le supprimer (Delete). Vous pouvez également organiser vos Pat- terns via les commandes Rename (« renommer ») et Color (« couleur ») du menu. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 628...
  • Page 629 Vous pouvez modifier la longueur d’une Section en glis- sant le marqueur de fin de Section vers la gauche (pour la rétrécir) ou vers la droite (pour l’al- MASCHINE - Manuel d’utilisation - 629...
  • Page 630: Naviguer Au Sein De L'arranger

    ◦ Faites glisser votre souris horizontalement pour faire défiler l’Arranger suivant l’axe temporel (comportement de barre de défilement classique). ◦ Faites glisser votre souris verticalement pour zoomer ou dézoomer sur l’Arranger sui- vant l’axe temporel. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 630...
  • Page 631 La barre de défilement classique, sur la droite de l’Arranger. Vous pouvez également ajuster la hauteur de l’Arranger afin de permettre l’affichage simultané de plus ou moins de Groups, en faisant glisser verticalement son coin inférieur droit à l’aide de votre souris. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 631...
  • Page 632: Suivre La Position De Lecture Au Sein De Votre Project

    ► quez sur le bouton Follow situé dans le Header de MASCHINE. Dans le Header de MASCHINE, le bouton Follow s’allume. L’Arranger passe alors automa- → tiquement à la portion suivante de votre Project (avec le même facteur de zoom) lorsque la Tête de lecture atteint la fin de la portion affichée.
  • Page 633: Sauter À D'autres Sections

    14.1.3 Sauter à d’autres Sections MASCHINE propose deux réglages complémentaires permettant de raffiner les transitions entre la Scene en cours de lecture et la Scene nouvellement sélectionnée : ▪ La Perform Grid permet de quantifier les transitions entre Sections : vous pouvez choisir le moment auquel la lecture doit quitter la Section en cours.
  • Page 634 SYNC dans ► le Header de MASCHINE, et sélectionnez la division souhaitée dans le menu : La prochaine fois que vous sélectionnerez une nouvelle Section ou un nouveau groupe de → Sections pour le bouclage, la transition se produira sur la prochaine division, suivant le réglage défini ici.
  • Page 635: Utiliser L'affichage Ideas

    Vous pouvez y créer des Patterns pour chaque Group et les combiner en Scenes. Dans l’affichage Ideas, MASCHINE propose une vue d’ensemble idéale de toutes vos Scenes, Patterns et Groups. Là, vous pouvez créer une Scene en sélectionnant un Pattern pour chaque Group, dupliquer vos Scenes, effacer une Scene et, plus important, déclencher vos Scenes...
  • Page 636: Créer Des Scenes

    Scenes existantes, dans la rangée située en haut de l’affichage Ideas. Cliquez sur le bouton « + » pour créer une nouvelle Scene. ▪ Une nouvelle Scene vide est alors créée à la suite des Scenes existantes. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 636...
  • Page 637: Assigner Et Retirer Des Patterns

    Toute modification effectuée dans l’affichage Arranger ou Ideas est reflétée dans l’autre affi- chage. Assigner et retirer un Pattern dans l’affichage Ideas Sélectionnez un Scene Slot. Puis cliquez sur le Pattern Slot que vous souhaitez assigner à la Scene ou retirer de la Scene. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 637...
  • Page 638: Sélectionner Les Scenes

    ▪ Le Pattern lui-même demeure intact. 14.2.4 Sélectionner les Scenes Vous pouvez sélectionner la Scene de votre choix dans l’affichage Ideas. Sélectionner une Scene dans l’affichage Ideas Pour sélectionner une Scene dans l’affichage Ideas, procédez comme ceci : MASCHINE - Manuel d’utilisation - 638...
  • Page 639: Supprimer Des Scenes

    Si la lecture est en cours, la Tête de lecture effectue un saut régi par les régla- ges de la Perform Grid. 14.2.5 Supprimer des Scenes Pour supprimer une Scene dans l’affichage Ideas : MASCHINE - Manuel d’utilisation - 639...
  • Page 640: Créer Et Supprimer Des Scene Banks

    Supprimer une Scene a pour effet de la retirer complètement de votre arrangement ; vider la Scene n’a pour effet que de supprimer son contenu – la Scene vide demeurera au sein de votre arrange- ment. Pour savoir comment supprimer les Scenes, voir la section ↑14.2.5, Supprimer des Scenes. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 640...
  • Page 641: Dupliquer Les Scenes

    ↑2.6.4, Preferences – page Default. Dupliquer une Scene dans le logiciel Pour dupliquer une Scene dans le logiciel : Effectuez un clic droit ([Ctrl]+clic sous macOS) et sélectionnez Duplicate dans le menu ► contextuel. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 641...
  • Page 642: Réordonner Les Scenes

    Dans le logiciel, vous pouvez réordonner les Scenes dans l’affichage Ideas. Pour réordonner les Scenes : Dans l’affichage Ideas, cliquez sur le nom d’une Scene et maintenez le bouton de la sou- ris enfoncé. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 642...
  • Page 643: Rendre Les Scenes Uniques (Délier Les Scenes)

    Duplicate. Pour plus d’informations sur la commande Duplicate, voir ↑14.2.8, Dupliquer les Scenes. Pour rendre une Scene unique (autrement dit, la délier de la Scene originale) dans l’affichage Ideas : MASCHINE - Manuel d’utilisation - 643...
  • Page 644: 14.2.11 Ajouter Des Scenes À La Fin De L'arrangement

    Dans la rangée située en haut de l’affichage Ideas, effectuez un clic droit ([Ctrl]+clic sous ► macOS) sur le nom de la Scene que vous souhaitez ajouter à la fin de l'arrangement et sélectionnez Append To Arrangement dans le menu contextuel : MASCHINE - Manuel d’utilisation - 644...
  • Page 645: 14.2.12 Renommer Les Scenes

    Double-cliquez sur le nom de la Scene en haut de l’Arranger : Vous pouvez également effectuer un clic droit ([Ctrl]+clic sous macOS) sur le Scene Slot souhaité ou sur la cellule correspondante au sein de la Pad Grid, et sélectionner Rename MASCHINE - Manuel d’utilisation - 645...
  • Page 646: 14.2.13 Changer La Couleur D'une Scene

    Si vous utilisez MASCHINE en tant que Plug-in, certaines applications hôtes utilisent la touche [En- trée] – celle-ci pouvant être assignée à une fonction dans le logiciel l’hôte. Dans ce cas, cliquez n’importe où ailleurs dans la fenêtre du Plug-in MASCHINE pour confirmer le nom que vous venez de saisir.
  • Page 647 Scene lorsque vous sauvegarderez votre Project. Veuillez remarquer qu’il est possible de choisir la même couleur que celle définie par défaut : dans ce cas, la couleur (inchangée) sera considérée comme personnalisée et accompagnera la Scene si vous la déplacez. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 647...
  • Page 648: Utiliser L'affichage Song

    14.3 Utiliser l’affichage Song Dans MASCHINE, un morceau est composé d’un nombre variable de Scenes qui représentent les différentes parties du morceau, par exemple l’intro, un couplet, un refrain, un break, un autre couplet… En assignant les Scenes à des Sections sur la Timeline de l’affichage Song, vous pouvez commencer à...
  • Page 649 équivalents : vous pouvez utiliser indifféremment les Slots ou les cellules correspondantes pour effectuer les commandes de gestion décrites dans les sections qui suivent. Fermer le Section Manager Pour fermer le Section Manager, cliquez n’importe où en-dehors. ► MASCHINE - Manuel d’utilisation - 649...
  • Page 650: Créer Des Sections

    ▪ Une nouvelle Section vide est alors créée à la suite des Sections existantes. Vous pouvez alors lui assigner une Scene dans le logiciel ou depuis votre contrôleur – voir section ↑14.3.3, Assigner une Scene à une Section. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 650...
  • Page 651: Assigner Une Scene À Une Section

    Vous pouvez sélectionner la Section de votre choix à l’aide du Section Manager ou bien direc- tement dans l’affichage Song. Sélectionner une Section dans l’affichage Song Pour sélectionner une Section dans l’affichage Song, procédez comme ceci : MASCHINE - Manuel d’utilisation - 651...
  • Page 652 Si nécessaire, sélectionnez la Section Bank contenant la Section souhaitée en cliquant sur la Pad Grid correspondante (sur la droite). La Section Bank sélectionnée est entourée en blanc et les Section Slots de cette Bank s’affichent dans la partie gauche du Section Manager. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 652...
  • Page 653 Pour plus d’informations concernant la Région de Bouclage, veuillez consulter la section ↑14.3.1, Vue d’ensemble de la gestion des Sections. Pour plus d’informations concernant la Perform Grid, veuillez consulter la section ↑14.3.1, Vue d’ensemble de la gestion des Sections. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 653...
  • Page 654: Réorganiser Les Sections

    Si la lecture est en cours, la Tête de lecture effectue un saut régi par les ré- glages de la Perform Grid ; voir section Transitions vers d’autres Scenes. 14.3.5 Réorganiser les Sections Il est essentiel de pouvoir déplacer vos Sections afin de les organiser et d’arranger votre mor- ceau. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 654...
  • Page 655 Lorsque la ligne d’insertion apparaît à l’emplacement désiré, relâchez le bouton de la sou- ris. La Section prend sa nouvelle place. Sur votre contrôleur en mode Section, vous pouvez → maintenant sélectionner cette Section à l’aide du pad correspondant à son nouvel empla- cement. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 655...
  • Page 656: Ajuster La Longueur D'une Section

    Truncated Pattern (« Pattern tronqué ») apparaît sur la bordure droite de la Section pour indiquer qu’une partie du Pattern est masquée : MASCHINE - Manuel d’utilisation - 656...
  • Page 657: 14.3.6.1 Ajuster La Longueur D'une Section Dans Le Logiciel

    Si la nouvelle longueur est plus grande que la longueur du Pattern référencé, la Scene est → répétée. Pour raccourcir une Section : Cliquez sur le marqueur de fin de la Section et glissez-le vers la gauche. ► MASCHINE - Manuel d’utilisation - 657...
  • Page 658: Vider Un Pattern Dans L'affichage Song

    Vider un Pattern consiste à retirer tout son contenu, laissant ainsi un Pattern vide. Pour vider un Pattern dans l’affichage Song : Effectuez un clic droit ([Ctrl]+clic sous macOS) sur le nom du Pattern que vous souhaitez vider. Sélectionnez Clear dans le menu contextuel. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 658...
  • Page 659: Dupliquer Les Sections

    Dupliquer une Section Effectuez un clic droit ([Ctrl]+clic sous macOS) et sélectionnez Duplicate dans le menu ► contextuel. ▪ La Section sélectionnée est dupliquée selon les réglages de la page Default des Preferen- ces. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 659...
  • Page 660: Rendre Les Sections Uniques (Délier Les Sections)

    à partir de Sec- tions liées. Pour délier une Section dans le logiciel MASCHINE : Dans la Timeline, effectuez un clic droit ([Ctrl]+clic sous macOS) sur la Section que vous souhaitez délier.
  • Page 661: 14.3.10 Renommer Les Scenes

    à la fois dans les deux affichages de l’Arranger (affichage Ideas et affichage Song) et sur votre contrôleur. Renommer les Scenes dans l’affichage Song Pour renommer une Scene dans l’affichage Song : MASCHINE - Manuel d’utilisation - 661...
  • Page 662: 14.3.11 Vider Les Sections

    Si vous utilisez MASCHINE en tant que Plug-in, certaines applications hôtes utilisent la touche [En- trée] – celle-ci pouvant être assignée à une fonction dans le logiciel l’hôte. Dans ce cas, cliquez n’importe où ailleurs dans la fenêtre du Plug-in MASCHINE pour confirmer le nom que vous venez de saisir.
  • Page 663: 14.3.12 Créer Et Supprimer Des Section Banks

    14.3.13 Utiliser les Patterns dans l’affichage Song Avec un clic droit sur un Pattern dans l’affichage Song de l’Arranger, vous accéder à un menu contextuel contenant plusieurs commandes utiles pour le travail et l’interaction avec les Pat- terns. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 663...
  • Page 664: 14.3.13.1 Créer Un Pattern Dans L'affichage Song

    Le contenu du Pattern sélectionné est retiré. → 14.3.13.4 Renommer un Pattern dans l’affichage Song Dans l’affichage Song, utilisez le menu contextuel (ouvert via un clic droit) pour renommer un Pattern dans une Section. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 664...
  • Page 665: 14.3.13.5 Changer La Couleur D'un Pattern Dans L'affichage Song

    ↑14.3.13.2, Sélectionner un Pattern dans l’affichage Song. 14.3.13.7 Dupliquer un Pattern dans l’affichage Song Dans l’affichage Song, utilisez le menu contextuel (ouvert via un clic droit) pour dupliquer un Pattern dans la Scene sélectionnée. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 665...
  • Page 666: 14.3.14 Activer L'auto Length

    à son contenu jusqu’à ce que vous la modifiiez à nouveau manuellement. Pour activer le mode Auto Length pour une Section dans le logiciel : Effectuez un clic droit ([Ctrl]-click sous macOS) sur la Section. Cliquez sur Auto Length dans le menu. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 666...
  • Page 667: 14.3.15 Lecture En Boucle

    Pour ajuster la Région de Bouclage dans le logiciel : Glissez le marqueur de début ou de fin de Boucle pour allonger cette dernière. ► La Région de Bouclage est étendue. → Pour déplacer la boucle dans le logiciel : MASCHINE - Manuel d’utilisation - 667...
  • Page 668: Jouer Avec Les Sections

    14.4 Jouer avec les Sections MASCHINE met à votre disposition divers outils permettant de contrôler précisément quelle Section doit être jouée, et quand. Morceau en studio ou performance live ? Si vous composez un morceau studio que vous prévoyez d’exporter tel quel, vous pouvez arran- ger vos Sections de manière à...
  • Page 669: Sauter À Une Autre Position De Lecture Dans Votre Project

    Cela peut aussi s’avérer nécessaire si vous composez un morceau de studio dans votre séquen- ceur hôte et que vous désirez contrôler les Sections ou les Scenes que le plug-in MASCHINE doit jouer. C’est à cela que servent les outils de MASCHINE décrits dans les sections suivan- tes.
  • Page 670: Déclencher Les Sections Ou Les Scenes Via Midi

    Déclencher les Sections ou les Scenes via MIDI Vous pouvez déclencher vos Sections et Scenes et en changer à l’aide de notes MIDI ou de messages MIDI Program Change envoyés par le logiciel hôte au plug-in MASCHINE ou par vo- tre contrôleur MIDI.
  • Page 671 Numéros de Note MIDI : Les applications hôtes ont recours à diverses conventions pour nommer les notes MIDI. Par exemple, dans MASCHINE, la note MIDI numéro 0 est appelée « Do-2 », et la note MIDI numéro 60 (Do central) est appelée « Do3 ». Veuillez consulter la documentation de votre lo- giciel hôte pour découvrir la convention qu’il utilise.
  • Page 672 None (réglage par défaut) pour dés- activer complètement le changement de Section/Scene via MIDI. Dans le sous-menu Channel, sélectionnez le canal MIDI sur lequel les Sections ou les Scenes doivent recevoir les messages MIDI. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 672...
  • Page 673: L'arrange Grid

    Le réglage de l’Arrange Grid est situé dans le coin inférieur gauche de l’Arranger et peut être activé/désactivé en cliquant sur le symbole de grille. Cliquez sur le symbole de grille près de la valeur pour activer l’Arrange Grid. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 673...
  • Page 674: Quick Grid

    à la Grid (par exemple, ajuster la position de lecture ou la Région de Bouclage), l’Arrange Grid est utilisée. ▪ Le réglage Quick Grid est global et s’applique à tous les Patterns. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 674...
  • Page 675 Travailler avec l’Arranger Quick Grid ▪ Lorsque la Quick Grid est réglée sur OFF, l’Arrange Grid est utilisée à la place. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 675...
  • Page 676: Sampling Et Assignation Des Samples

    Ouvrir le Sample Editor Sampling et assignation des Samples MASCHINE permet de sampler des signaux audio internes et externes via votre interface audio, sans devoir interrompre le séquenceur. Cette fonction est très utile si vous souhaitez enregis- trer vos propres Samples ou réarranger les boucles que vous avez vous-même créées avec MA- SCHINE.
  • Page 677: Recording Audio

    ↑15.5, Assigner les Samples à des Zones. 15.2 Recording Audio MASCHINE dispose de tout le nécessaire pour enregistrer de l’audio. 15.2.1 Ouvrir la page Record Dans le logiciel, l’enregistrement audio s’effectue dans le Sample Editor. Par défaut, le Sam- ple Editor s’ouvre sur la page Record vide et aucun autre onglet n’est visible.
  • Page 678: Sélectionner La Source Audio Et Le Mode D'enregistrement

    En bas de la page Record, les paramètres des sections INPUT RECORDING vous permettent de choisir la source qui doit être enregistrée ainsi que la manière dont l’enregistrement doit être effectué. Définition de la Source et réglage du mode d’enregistrement dans le logiciel. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 678...
  • Page 679 SOURCE est réglé sur Ext. Mono, vous pouvez sélectionner n’importe laquelle des huit entrées mono externes de MASCHINE : le canal gauche (« L ») ou droit (« R ») de chaque paire d’entrées In 1-4. ▪ Si SOURCE est réglé sur Internal, vous pouvez sélectionner la sortie de n’importe quel Group disponible ou bien celle du Master.
  • Page 680 En mode Loop, l’enregistrement est chargé dans un Plug-in Audio afin d’entendre immédiate- ment le résultat. Le paramètre Target indique à MASCHINE comment charger les nouveaux enregistrements dans le Plug-in Audio : MASCHINE - Manuel d’utilisation - 680...
  • Page 681 Pattern sera créé dans lequel seul ce dernier enregistrement sera lu. Si vous revenez au Pattern précédent, vous entendrez seulement l’enregistrement précédent (le dernier enregistrement étant automatiquement désactivé dans le Pattern précédent). Contrôler le niveau d’entrée Contrôle visuel du niveau d’entrée. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 681...
  • Page 682: Armer, Démarrer Et Arrêter L'enregistrement

    MONITOR pour envoyer le signal d’entrée sur le bus Cue (bus de Pré-écoute) de MASCHINE ; cela vous permettra d’écouter sur un canal séparé (par ex. votre casque) la sour- ce audio que vous êtes sur le point d’enregistrer. Pour plus d’informations concernant l’utilisation du bus Cue (bus de Pré-écoute), veuillez consulter la section ↑11.2.6, Utiliser le bus de Pré-écoute...
  • Page 683 Vous pouvez également cliquer sur Stop de ma- nière anticipée pour interrompre l’enregistrement à la fin de la mesure, ou sur Cancel pour annuler l’enregistrement (dans ce cas, le signal audio enregistré ne sera pas con- servé). MASCHINE - Manuel d’utilisation - 683...
  • Page 684 Pattern Editor. Pour plus d’informations concernant les Zones, veuillez consulter la section ↑15.5, Assigner les Samples à des Zones. ▪ Si vous avez utilisé le Plug-in Audio en mode Loop, la dernière prise enregistrée est auto- matiquement lue avec le Pattern. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 684...
  • Page 685: Contrôler Vos Enregistrements

    Affiche la forme d’onde de l’enregistrement sélectionné dans l’Audio Pool (5) – par défaut, il s’agit de votre dernier enregistrement. ▪ Utilisez la roulette de votre souris pour zoomer/dézoomer. Vous pouvez également utiliser la barre de défilement et de zoom (2). MASCHINE - Manuel d’utilisation - 685...
  • Page 686 Tout à droite, cliquez sur le petit cercle (ou sur les deux petits cercles) pour basculer entre les affichages de la forme d’onde (1) à un ou deux ca- naux. (5) Audio Pool MASCHINE - Manuel d’utilisation - 686...
  • Page 687 Project actuel, toutes vos prises seront sauvegardées sous la forme de fichiers audio et seront disponibles pour une utilisation ultérieure dans l’Audio Pool, à moins que vous ne les suppri- miez explicitement (dans le logiciel MASCHINE ou dans votre système d’exploitation). MASCHINE - Manuel d’utilisation - 687...
  • Page 688: Emplacement Et Noms De Vos Samples Enregistrés

    Zone actuellement sélectionnée (voir section ↑15.5.3, Sélectionner et gérer les Zones dans la Zone List pour plus d’informations concernant la sélection des Zones), et toutes vos actions sur cette page affecteront ce Sample spécifique. Par exemple : MASCHINE - Manuel d’utilisation - 688...
  • Page 689: Utilisation De La Page Edit

    15.3.1 Utilisation de la page Edit En haut du Sample Editor, cliquez sur l’onglet Edit pour ouvrir la page Edit. ► La page Edit a l’aspect suivant : La page Edit dans le logiciel. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 689...
  • Page 690 établir la Région sélectionnée sur la Région de lecture (c-à-d pour sélectionner tout ce qui est compris entre les marqueurs et E). Vous pouvez également sélectionner des ré- gions spécifiques à l’aide du menu contextuel (voir ci-dessous) ainsi que des contrôles de la section SELECTION RANGE (6). MASCHINE - Manuel d’utilisation - 690...
  • Page 691 Vous pouvez également cliquer sur la poignée gauche ou droite de la barre de défilement et la faire glisser horizontalement pour zoomer/dézoomer tout en maintenant l’extrémité opposée fixe au sein de MASCHINE - Manuel d’utilisation - 691...
  • Page 692: Fonctions D'édition Audio

    Ces fonctions d’édition audio sont destructives, c’est-à-dire qu’elles modifient le matériau audio du Sample. Cependant, votre Sample original n’est pas modifié : lors de l’application de chaque fonc- tion audio, une nouvelle copie séparée du Sample est sauvegardée ! MASCHINE - Manuel d’utilisation - 692...
  • Page 693 Cette fonction supprime la région sélectionnée du Sample et la place dans le presse-papier pour un éventuel usage ultérieur. COPY Cette fonction copie la région sélectionnée du Sample dans le presse-papier pour un usage ultérieur. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 693...
  • Page 694 (Correction de permet au signaux audio ayant subi un pitch shift de conserver autant Formant) que possible le timbre (ou « couleur ») de l’original. Cela peut s’avérer particulièrement pratique pour les instruments mélodiques. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 694...
  • Page 695 Cela convient plutôt à des Samples non rythmiques. Un seul paramètre est disponible dans ce mode : SPEED (voir ci-dessous). AUTO DTCT (Auto Lorsque cette option est activée, MASCHINE détecte Détection, mode automatiquement le tempo du signal audio original. Beat uniquement) SRC BPM (Tempo de Permet de définir le tempo du signal audio original (en BPM).
  • Page 696: Découper Un Sample En Slices

    Samples de diverses manières. Voici la méthode classique de découpage des Samples : Ouvrez la page Slice (page SLICE sur le contrôleur) : ↑15.4.1, Ouvrir la page Slice. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 696...
  • Page 697: Ouvrir La Page Slice

    Dans le logiciel, le découpage des Samples s’effectue sur la page Slice du Sample Editor. En haut du Sample Editor, cliquez sur l’onglet Slice pour ouvrir la page Slice. ► La page Slice a l’aspect suivant : MASCHINE - Manuel d’utilisation - 697...
  • Page 698: Ajuster Les Réglages De Slicing

    Vous pouvez pré-écouter à tout moment les Slices proposées sur le bus Cue (voir section ↑11.2.6, Utiliser le bus de Pré-écoute (Cue) pour plus d’informations), en appuyant sur les pads allumés ou en cliquant sur les Slices dans l’Affichage de forme d’onde. Les paramètres suivants sont disponibles : MASCHINE - Manuel d’utilisation - 698...
  • Page 699 Slices. Ce paramètre doit être ajusté jusqu’à ce que toutes les tranches « pertinentes » (musicalement parlant) soient détectées dans la forme d’onde. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 699...
  • Page 700 Si vous sélectionnez Manual, vous pourrez saisir manuellement le tempo, en BPM. ADJUST est réglé sur Auto, vous pouvez choisir entre le tempo détecté par MASCHINE, la moitié de ce tempo ou le double de ce tempo. Si est réglé sur Manual, vous pouvez ajuster le tempo manuellement.
  • Page 701: Ajuster Manuellement Vos Slices

    à votre disposition. Vous pouvez directement définir vos Slices à la main en sélectionnant Manual dans le sélecteur MODE, ou bien partir des Slices proposées par MASCHINE (comme décrit dans la section ↑15.4.2, Ajuster les réglages de Slicing) et les ajuster manuellement –...
  • Page 702 ▪ Menu contextuel : effectuez un clic droit ([Ctrl]+clic sous macOS) n’importe où dans la Sli- ce pour ouvrir un menu contextuel offrant les commandes suivantes : MASCHINE - Manuel d’utilisation - 702...
  • Page 703 (suivant l’axe temporel) ; faites glis- ser la souris verticalement pour zoomer/dézoomer suivant cet axe temporel. Vous pouvez égale- ment cliquer sur la poignée gauche ou droite de la barre de défilement et la faire glisser hori- MASCHINE - Manuel d’utilisation - 703...
  • Page 704 La partie correspondante du Sample devient grisée et ne sera pas exportée en tant que Slice. DELETE ALL : Cliquez sur le bouton DELETE ALL pour supprimer toutes les Slices propo- ▪ sées et recommencer le découpage en partant de zéro. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 704...
  • Page 705: Procéder Au Découpage

    Sample de départ pour créer les Slices. Cela s’effectue grâce aux trois éléments situés en bas à droite de la page Slice Le Slicing effectif peut être réalisé de diverses manières. (1) Bouton Apply MASCHINE - Manuel d’utilisation - 705...
  • Page 706 ◦ Les Slices seront individuellement assignées à des notes de ce Sound, en commen- çant par le Do le plus grave (C-2 dans la convention de MASCHINE). La Base Key du Sound sera également réglée sur ce Do grave (voir section Réglage de la Base Key pour plus d’informations sur la Base Key).
  • Page 707 Dans l’image ci-dessus, les notes représentent les Slices ; elles les déclenchent de manière à rejouer le Sample exact (placement rythmique et hauteur tonale). Si vous modifiez le tempo de votre Project, vous entendrez que la boucle s’ajuste automatiquement au nouveau tempo. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 707...
  • Page 708 Sound vers lequel le découpage est appliqué. Typiquement, la note de base C3 sera déclenchée par le pad 1, la tranche la plus basse commençant à C-2. Pour éviter cela et accé- MASCHINE - Manuel d’utilisation - 708...
  • Page 709: Assigner Les Samples À Des Zones

    Sélectionnez un Sound Slot, ouvrez le Sample Editor (en cliquant sur le bouton avec l’icô- ► ne de forme d’onde situé à gauche du Pattern Editor), puis cliquez sur l’onglet Zone pour afficher la page Zone. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 709...
  • Page 710: Vue D'ensemble De La Page Zone

    Sampling et assignation des Samples Assigner les Samples à des Zones La page Zone (ici pour un Sound vide). 15.5.2 Vue d’ensemble de la page Zone La page Zone contient les éléments suivants : MASCHINE - Manuel d’utilisation - 710...
  • Page 711 Zones de la liste. Pour une description complète de la Zone List, veuillez consulter la section ↑15.5.3, Sélectionner et gé- rer les Zones dans la Zone List. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 711...
  • Page 712: Sélectionner Et Éditer Les Zones En Affichage Map ↑15.5.5, Éditer Les Zones En Affichage

    Zo- ► ne List. Dans la Zone List, vous pouvez ajouter, supprimer, remplacer, sélectionner et réorganiser vos Zones Vous pouvez ajuster la largeur de la Zone List en faisant glisser son extrémité droite. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 712...
  • Page 713 Remplacer le Sample d’une Zone existante Vous pouvez également placer un nouveau Sample dans une Zone préexistante ; le nouveau Sample cela remplacera le Sample actuellement contenu dans la Zone. Encore une fois, deux méthodes s’offrent à vous : MASCHINE - Manuel d’utilisation - 713...
  • Page 714 ▪ La Zone en focus est affichée dans l’Affichage Sample, et les réglages correspondants ap- paraissent dans les paramètres de Zone, en bas de la page. Pour plus d’informations con- cernant ces réglages, veuillez consulter la section ↑15.5.6, Régler les paramètres de Zone. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 714...
  • Page 715 Lors d’une dé-sélection, seule la Zone en focus demeure sélectionnée. Supprimer des Zones de la liste Pour supprimer une ou plusieurs Zones de la Liste : Sélectionnez la/les Zone(s) que vous souhaitez supprimer. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 715...
  • Page 716 Sélectionnez la/les Zone(s) que vous souhaitez déplacer. Maintenez le bouton enfoncé et faites glisser la souris verticalement. Tandis que le curseur se déplace, une ligne d’insertion apparaît aux différents emplace- ments situés entre les éléments de la liste. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 716...
  • Page 717: Sélectionner Et Éditer Les Zones En Affichage Map

    L’Affichage Map est visible lorsque le bouton Sample View (qui comporte une petite icône de forme d’onde, à droite de l’onglet Zone) est désactivé. Désactivez le bouton Sample View pour visualiser l’Affichage Map. L’Affichage Map contient les éléments suivants : MASCHINE - Manuel d’utilisation - 717...
  • Page 718 ▪ Dans la Map, cliquez sur une Zone pour établir le focus dessus. La Zone en focus apparaît en surbrillance ; les informations et paramètres correspondants sont affichés dans les para- mètres de Zone situés en bas de la page Zone. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 718...
  • Page 719 Actions disponibles dans la Sample Map Dans la Map, vous pouvez sélectionner et éditer les Zones à l’aide de votre souris et de votre clavier. Les actions suivantes sont disponibles : MASCHINE - Manuel d’utilisation - 719...
  • Page 720 Ajuste l’intervalle de vélocité des Zones sélectionnées. inférieure d’une Zone Faire glisser le coin d’une Zone Ajuste simultanément la note la plus haute/basse et la vélocité la plus grande/faible de la/des Zone(s) sélectionnée(s) – en fonction du coin choisi. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 720...
  • Page 721 Effectuez un clic droit ([Ctrl]+clic sous macOS) sur une Zone pour ouvrir le menu Sample ► Map. Les commandes du menu Sample Map affecteront toutes les Zones sélectionnés. Le menu donne accès aux commandes suivantes : MASCHINE - Manuel d’utilisation - 721...
  • Page 722: Éditer Les Zones En Affichage Sample

    L’Affichage Sample est visible lorsque le bouton Sample View (qui comporte une petite icône de forme d’onde, à droite de l’onglet Zone) est activé. Activez le bouton Sample View pour visualiser l’Affichage Sample. L’Affichage Sample contient les éléments suivants : MASCHINE - Manuel d’utilisation - 722...
  • Page 723 ▪ Menu contextuel : effectuez un clic droit ([Ctrl]+clic sous macOS) n’importe où dans la for- me d’onde pour ouvrir un menu contextuel offrant les commandes suivantes : MASCHINE - Manuel d’utilisation - 723...
  • Page 724 Les boucles peuvent être créées et ajustées dans la section LOOP des paramètres de Zone, située sous l’Affichage de forme d’onde (voir section ↑15.5.6, Régler les paramètres de Zone). Veuillez remarquer que les boucles sont toujours dé- MASCHINE - Manuel d’utilisation - 724...
  • Page 725: Régler Les Paramètres De Zone

    Les diverses sections affichent toujours les valeurs correspondant à la Zone en focus. Si la fenêtre de MASCHINE n’est pas assez large pour afficher simultanément tous les paramètres de Zone, une barre de défilement horizontal apparaîtra juste en dessous pour vous permettre d’affi- cher les paramètres souhaités.
  • Page 726 (3) Section TUNE / MIX La section TUNE / MIX contient des paramètres permettant de contrôler des aspects de la lec- ture du Sample ayant trait au pitch (à la hauteur tonale) et au volume. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 726...
  • Page 727 Map. KEY HI (Note la plus haute) Définit la note la plus haute pour la Zone en focus. Vous pouvez également faire glisser la frontière droite de la Zone au sein de la Map. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 727...
  • Page 728: Ajouter Des Samples À La Sample Map

    ▪ Lorsque vous relâchez le bouton de la souris, la Zone est créée. Vous pouvez ajouter d’autres Samples à ce Sound de la même manière. Les intervalles de pitch de plusieurs Zones peuvent se chevaucher, tout comme leurs interval- les de vélocités. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 728...
  • Page 729 Sample sélectionné sera assigné à la Zone possédant l’intervalle de pitch le plus grave, le deu- xième Sample sélectionné sera assigné à la Zone suivante (possédant le deuxième intervalle de pitch le plus grave), etc. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 729...
  • Page 730: Annexe : Astuces Pour Le Jeu En Live

    Annexe : Astuces pour le jeu en live MASCHINE est un outil très intuitif, tant pour produire de la musique que pour jouer en live. Nous avons donc rassemblé ici quelques astuces pour le jeu en live. Si vous êtes habitué(e) à...
  • Page 731: Nommez Et Attribuez Des Couleurs À Vos Groups, Patterns, Sounds Et Scenes

    Utiliser Mute et Solo Les fonctions Mute et Solo sont de bons outils pour faire monter l’ambiance dans un set live, en particulier avec le contrôleur MASCHINE, car vous pouvez passer en Mute ou en Solo des Groups et des Sounds simultanément.
  • Page 732: Utilisez Le Mode Scene Et Manipulez La Région De Bouclage

    Patterns dans le logiciel MASCHINE. En utilisant des Patterns pour un Group de multi-effets, vous pouvez par exemple déclencher un filtre à balayage ou un Beat Delay mo- dulé...
  • Page 733: Astuces Spéciales

    à ce sujet. Remarque : cette technique nécessite de choisir une Amplitude En- velope de type AHD ou ADSR dans les Parameter Pages du Sampler (voir ↑15.5.4, Sélection- ner et éditer les Zones en Affichage Map). MASCHINE - Manuel d’utilisation - 733...
  • Page 734: Chargez De Longs Fichiers Audio Et Jouez Avec Le Point De Départ

    Vous pouvez ajuster le point de départ d’un Sample dans les Parameter Pages du Sampler (voir ↑5.2.1, page 1 : Voice Settings / Engine). Si vous chargez un long fichier audio, vous pourrez créer des variations intéressantes en modifiant (ou en modulant…) ce point de départ. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 734...
  • Page 735: Dépannage

    Base de Connaissances (Knowledge Base) Dépannage Si vous avez des problèmes avec votre produit Native Instruments qui ne sont pas traités par la documentation fournie, vous avez plusieurs moyens d’obtenir de l’aide. Avant de chercher de l’aide, assurez-vous d’avoir téléchargé la dernière version du logiciel MASCHI- NE via Native Access.
  • Page 736: Assistance À L'enregistrement

    17.4 Forum des Utilisateurs Sur le Forum des Utilisateurs de Native Instruments, vous pourrez échanger au sujet des fonc- tionnalités des produits, avec d’autres utilisateurs et utilisatrices ainsi qu’avec les experts qui modèrent le forum. Veuillez garder à l’esprit que l’équipe d’Assistance Technique ne participe pas aux forums.
  • Page 737: Glossaire

    MASCHINE. Si vous avez le moindre doute concernant la signification d’un mot, c’est la section à consulter ! Arranger L’Arranger est la grande zone située en haut de la fenêtre de MASCHINE, juste en dessous du Header. Affichage Arranger L’affichage Arranger vous permet de combiner des Sections (qui font référence à...
  • Page 738 Macro Controls, etc. Control Lane Située en bas du Pattern Editor dans la fenêtre de MASCHINE, la Control Lane affiche et vous permet d’éditer les automatisations enregistrées, sous la forme de points d’automatisation pour chaque paramètre automatisé. Vous pouvez ajouter, supprimer ou manipuler les points d’auto- matisation existants, ainsi qu’ajouter de nouveaux paramètres à...
  • Page 739 Glossaire Effet (FX) Un effet modifie le matériau audio qu’il reçoit. MASCHINE possède déjà un grand nombre d’effets. Vous pouvez aussi utiliser vos propres Plug-ins d’effet VST/AU. Les effets peuvent être chargés en tant que Plug-ins dans n’importe quel Plug-in Slot des niveaux Sound, Group ou Master.
  • Page 740 Un en insert est un effet directement inséré dans le flux du signal audio à traiter. Header Le Header est la rangée de contrôles située tout en haut de la fenêtre du logiciel MASCHINE. Il contient des réglages globaux, tels que la tirette Master Volume, les contrôles de Transport, les contrôles de swing global, de tempo, de signature rythmique, etc.
  • Page 741 Parameter Pages Dans la fenêtre de MASCHINE, les Parameter Pages occupent la plus grande partie de la Con- trol Area. Elles contiennent les paramètres réglables des Plug-ins, et les Channel Properties du Sound/Group sélectionné ou celles du Master.
  • Page 742 Pattern sont mises à jour dans l’Arranger. Pattern Editor Situé en bas de la fenêtre de MASCHINE, le Pattern Editor permet de sélectionner les Sound Slots (sur la gauche), d’afficher et d’éditer vos Patterns, de modifier les réglages de la Step Grid et de créer/éditer les automatisations.
  • Page 743 Groups. À des degrés divers, ces signaux audio peuvent être routés vers l’Effet Send afin d’y être traités. Les effets Send permettent notamment de réutiliser le même effet pour différents Sounds et/ou Groups, afin de limiter la charge CPU globale du processeur. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 743...
  • Page 744 Voir Mute et Solo. Sound Les Sounds sont les briques de base de tout le contenu sonore de MASCHINE. Ils s’organisent en Groups qui peuvent accueillir jusqu’à 16 Sounds chacun. Les Sounds peuvent être directe- ment joués à l’aide des pads de votre contrôleur. Un Sound peut peut être chargé avec diffé- rents types de Plug-ins (sources sonores ou effets, Internes ou Externes, etc.).
  • Page 745 Répétez ce processus Sound après Sound pour construire un Pattern complet. Swing Le paramètre Swing permet de décaler le placement rythmique de certains des Events de votre Pattern afin de créer un feeling ternaire. MASCHINE - Manuel d’utilisation - 745...
  • Page 746 [30] [737] définition [737] [629] Groups Automatisation dans l’hôte [463] [630] Pattern Area [629] Sections Timeline (ligne temporelle) [629] Arranger View (bouton) [627] ASIO (pilote) [60] Assigner les Macro Controls [479] depuis les paramètres MASCHINE - Manuel d’utilisation - 746...
  • Page 747 [431] [532] Input Properties (page Audio) [477] Macro Properties [436] Output Properties (page Audio) [441] Output Properties (page Aux) Channel Properties [429] définition [738] [431] [532] Input [477] Macro [436] [441] [444] Output Charger MASCHINE - Manuel d’utilisation - 747...
  • Page 748 [392] [738] définition Copier/coller [413] contenu du Pattern (logiciel) Group [178] [166] Sound Couleur Group [174] [411] Pattern [646] Scene [161] Sound Count-in [57] durée Couper (bypass) [209] Plug-in Slots Couper/copier/coller [383] Events/notes (logiciel) MASCHINE - Manuel d’utilisation - 748...
  • Page 749 Scene (logiciel) [654] Sections (logiciel) [168] Sound Distorsion [731] éviter Distorsion numérique [597] Distortion [596] Drum Program (fichiers) [194] importer Dupliquer délier les Sections [660] [178] Group [412] Pattern (logiciel) [166] Sound Dupliquer un Pattern MASCHINE - Manuel d’utilisation - 749...
  • Page 750 [560] [562] Filter Entrée audio [431] [532] [569] Flanger Enveloppe d’amplitude (Sampler) [220] [571] Enveloppe de modulation (Sampler) [224] [572] Freq Shifter Envoyer un signal MIDI Clock [63] [548] Gate [560] [590] Grain Delay MASCHINE - Manuel d’utilisation - 750...
  • Page 751 (logiciel) [379] [571] [378] sélectionner (logiciel) FOLLOW (bouton) [373] [382] supprimer (logiciel) Freq Shifter [572] [380] transposer (logiciel) Events vs. notes [373] Exporter [418] MIDI depuis les Patterns Exporter l’audio [416] depuis les Patterns MASCHINE - Manuel d’utilisation - 751...
  • Page 752 [172] créer déclencher les Sounds via des notes MIDI [455] [31] [739] définition [181] déplacer [178] dupliquer [151] Group List [455] Input Properties (page MIDI) [151] introduction [477] Macro Properties [540] [732] multi-effet MASCHINE - Manuel d’utilisation - 752...
  • Page 753 [731] Loop (mode) [249] [59] réglages Loop Optimize routage des entrées/sorties [59] [191] exportation audio [59] LP2 (type de filtre) [223] sélectionner les entrées et sorties Luminosité des écrans [84] Keyboard (affichage) définition [740] MASCHINE - Manuel d’utilisation - 753...
  • Page 754 Scene via MIDI [462] [463] automatisation contrôler les paramètres via [463] déclencher les Sounds via des notes MIDI [455] désactiver le changement de Scene via MI- [462] envoyer du MIDI depuis les Sounds [472] MASCHINE - Manuel d’utilisation - 754...
  • Page 755 Note Repeat [732] Notes [383] coller (logiciel) [383] couper/copier/coller (logiciel) [381] décaler (logiciel) déplacer (logiciel) [379] [373] éditer à la souris [385] quantifier [379] redimensionner (logiciel) sélectionner (logiciel) [378] [382] supprimer (logiciel) [380] transposer (logiciel) MASCHINE - Manuel d’utilisation - 755...
  • Page 756 [32] [742] définition Pattern Length [366] [414] déplacer Pattern Manager [401] déplacer des Events/notes (logiciel) [379] Perform Grid [633] [412] dupliquer (logiciel) Phaser [573] [356] éditer (logiciel) Pilote [370] enregistrer en mode Step (contrôleur) MASCHINE - Manuel d’utilisation - 756...
  • Page 757 Puissance CPU [730] Point de routage [737] Pré-écouter les presets d'Instrument [120] Quantification Pré-écouter les Samples [121] [742] définition Preferences [53] [385] quantification après l’enregistrement Audio (page) [59] Quick Browse [148] [61] MIDI (page) MASCHINE - Manuel d’utilisation - 757...
  • Page 758 Renommer un Pattern affichage Song [664] Resochord [594] Résolution numérique exportation audio [192] [597] réduire (effet) Résultats de recherche [114] Rétablir [37] Retirer un Pattern [665] affichage Song Retrigger [633] Reverb [579] REX (fichiers) MASCHINE - Manuel d’utilisation - 758...
  • Page 759 Saturation à tube [601] [640] créer (logiciel) Saturation classique [599] [638] sélectionner (logiciel) Saturator [598] Section [648] Sauvegarder [656] [657] ajuster la longueur (logiciel) [176] Group [651] assigner (logiciel) Group avec ses Samples [183] MASCHINE - Manuel d’utilisation - 759...
  • Page 760 Seuil (« Threshold ») [548] [166] dupliquer [472] Slice [696] envoyer du MIDI [706] Input Properties (page Audio) [431] [532] exporter (logiciel) [455] Slice (page du logiciel) [696] [697] Input Properties (page MIDI) [151] Solo [731] introduction MASCHINE - Manuel d’utilisation - 760...
  • Page 761 [169] Step [744] définition STEP (bouton) [370] Step (mode du contrôleur) [370] Step (mode) [745] définition Step Grid [367] définition [744] Step Sequencer (contrôleur) [370] Step Undo/Redo [38] Supprimer [382] Events/notes (logiciel) [182] Group MASCHINE - Manuel d’utilisation - 761...
  • Page 762 Song Threshold [553] [229] Transient Master [551] VST/AU Transposer [742] définition Events/notes (logiciel) [380] Type d’audio [192] exportation audio Zone (page) Type de fichier [709] logiciel [107] sélectionner dans le Browser TYPES (filtre) [95] MASCHINE - Manuel d’utilisation - 762...

Table des Matières