Utilisez Le Mode Scene Et Manipulez La Région De Bouclage; Créez Des Variations De Vos Patterns De Batterie Dans Le Step Sequencer; Utilisez Le Note Repeat; Construisez Vos Propres Groups De Multi-Effets Et Automatisez-Les - Native Instruments MASCHINE Manuel D'utilisation

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16.2.2
Utilisez le mode Scene et manipulez la Région de Bouclage
Le mode Scene est bien utile pour déclencher différentes parties d'un arrangement en chan-
geant de Scene ; modifier la Région de Bouclage peut encore ajouter un niveau d'improvisa-
tion. En utilisant une valeur peu élevée pour la Perform Grid, vous pourrez rapidement combi-
ner des Scenes et créer de nouvelles variations. Pour plus d'informations à ce sujet, veuillez
consulter la section --- MISSING LINK ---.
16.2.3
Créez des variations de vos Patterns de batterie dans le Step Sequencer
Vous pouvez facilement créer des rythmes de batterie intéressants en ajoutant ou retirant des
Steps dans le Step Sequencer. Les breaks et les montées (roulements de caisse claire ou char-
ley à double tempo...) peuvent être créés à la volée. Pour plus d'informations concernant le
Step Sequencer, veuillez consulter la section
Sequencer.
16.2.4

Utilisez le Note Repeat

Le Note Repeat est un outil très utile pour le jeu en live : utilisez-le pour ajouter des percus-
sions supplémentaires, insérer des sons d'effets, jouer une ligne de basse ou une mélodie. Le
Note Repeat est également intéressant avec les Sounds mélodiques ; vous pouvez l'activer de-
puis le mode Keyboard pour créer des arpèges de type synthétiseur. Voir Note Repeat pour
plus d'informations.
16.2.5

Construisez vos propres Groups de multi-effets et automatisez-les

Vous pouvez configurer des Groups de multi-effets contenant tous les effets que vous souhaitez
utiliser en live. Vous trouverez de nombreux Groups de multi-effet dans le panneau
du Browser, qui vous donneront une idée de ce que vous pouvez faire. Pour changer et modu-
ler rapidement les réglages des effets, vous pouvez enregistrer des modulations de multi-effets
sous la forme de Patterns dans le logiciel MASCHINE. En utilisant des Patterns pour un Group
de multi-effets, vous pouvez par exemple déclencher un filtre à balayage ou un Beat Delay mo-
dulé de manière délirante. Voir section
↑9.2, Enregistrer des Patterns à l'aide du Step
↑12.4, Créer des multi-effets
Annexe : Astuces pour le jeu en live
Techniques de base
LIBRARY
pour plus de détails !
MASCHINE - Manuel d'utilisation - 732

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