Enregistrement D'une Image Incrustée Sur La Cassette - Sony DCR-TRV38 Mode D'emploi

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Incrustation d'une image fixe du « Memory Stick » sur une autre
image – MEMORY MIX
Le « Memory Stick » fourni avec le caméscope contient 20 images :
– Pour M. CHROM: 18 images (par exemple des cadres) 101-0001 à 101-0018
– Pour C. CHROM: deux images (par exemple des fonds) 101-0019 à 101-0020
Echantillons d'images
Les échantillons d'images que contient le « Memory Stick » fourni avec le caméscope
sont protégés (p. 131).
Remarques
•Vous ne pouvez pas utiliser la fonction MEMORY MIX pour les images animées
enregistrées sur le « Memory Stick ».
•Si l'image fixe incrustée contient beaucoup de parties blanches, l'image réduite ne sera
pas très nette.
•En mode Miroir (p. 30), l'image n'apparaît pas inversée sur l'écran LCD.
Images retouchées sur un ordinateur
Vous ne pourrez peut-être pas revoir les images retouchées sur votre caméscope.
Enregistrement d'une image incrustée sur la cassette
Avant de commencer
•Insérez le « Memory Stick » contenant des images fixes dans le caméscope.
•Insérez la cassette dans le caméscope pour l'enregistrement.
Le commutateur POWER doit être en position
Utilisez les touches de l'écran tactile.
(1) Appuyez sur FN et sélectionnez PAGE2.
(2) Appuyez sur MEM MIX. L'image enregistrée sur le « Memory Stick » apparaît
dans le coin inférieur droit de l'écran.
(3) Appuyez sur – pour voir l'image précédente ou sur + pour voir l'image
suivante dans le coin inférieur droit de l'écran pour sélectionner l'image fixe
que vous voulez incruster.
(4) Appuyez sur un mode. L'image fixe se superpose à l'image animée pendant
l'attente d'enregistrement.
(5) Appuyez sur –/+ dans le coin inférieur gauche de l'écran pour ajuster l'effet,
puis appuyez sur
M. CHROM
M. LUMI
C. CHROM
M. OVERLAP* – Aucun réglage nécessaire.
* Vous pouvez sélectionner M. OVERLAP lorsque le commutateur POWER
est en position CAMERA.
(6) Appuyez sur EXIT pour revenir à FN.
(7) Appuyez sur START/STOP pour commencer l'enregistrement.
OK pour revenir à la PAGE2.
– Réglage de la couleur (bleue) de la partie de l'image fixe qui
sera remplacée par une image animée.
– Réglage de la couleur (luminosité) de la partie de l'image
fixe qui sera remplacée par une image animée.
– Réglage de la couleur (bleue) de la partie de l'image animée
qui doit être remplacée par une image fixe.
.
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