Yamaha MODX6 Manuel De Référence page 83

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Référence
Performance
Key Mode (Mode Touche)
Détermine la manière dont l'arpège est reproduit lorsque vous jouez au clavier.
Réglages :
Sort, Thru, Direct, Sort+Drct, Thru+Drct
Sort :
si vous jouez des notes spécifiques (les notes d'un accord, par exemple), la même séquence est
reproduite, quel que soit l'ordre dans lequel vous jouez les notes.
Thru :
lorsque vous jouez des notes spécifiques (les notes d'un accord, par exemple), la séquence résultante
varie en fonction de l'ordre des notes.
Direct :
les événements de note de la séquence d'arpèges ne sont pas reproduits ; seules les notes jouées au
clavier sont entendues. Lorsque l'arpège est reproduit, des événements tels que Pan et Brightness (Clarté) sont
appliqués au son de la performance au clavier. Utilisez ce réglage lorsque les types d'arpège comprennent des
données non liées aux notes ou que la catégorie d'arpège est réglée sur Control.
Sort+Drct :
l'arpège est reproduit en fonction du réglage Sort et les notes jouées sont également audibles.
Thru+Drct :
l'arpège est reproduit en fonction du réglage Thru et les notes jouées sont également audibles.
Velocity (Taux de vélocité)
Détermine le décalage de la vélocité de la reproduction de l'arpège par rapport à la valeur d'origine. Si la
valeur de vélocité résultante est égale à zéro, le paramètre sera réglé sur 1. Si la valeur de vélocité
résultante est supérieure à 128, elle sera spécifiée sur 127.
Réglages :
0%–200%
Gate Time (Taux de durée de gate)
Détermine le décalage de la durée de gate (longueur) des notes de l'arpège par rapport à la valeur
d'origine. Si la valeur de Gate Time est de 0, elle sera réglée sur 1.
Réglages :
0%–200%
Change Timing (Modification de la synchronisation)
Détermine la synchronisation réelle en fonction de laquelle s'effectue le changement du type d'arpège
lorsque vous sélectionnez un autre type pendant la reproduction de l'arpège. Lorsque le paramètre est
réglé sur « Real-time » (Temps réel), le type d'arpège est immédiatement changé. Lorsqu'il est réglé sur
« Measure » (Mesure), le type d'arpège est changé au début de la mesure suivante.
Réglages :
Real-time (Temps réel), Measure (Mesure)
Loop (Boucle)
Détermine si l'arpège est joué une seule fois ou en continu lorsque les notes sont maintenues enfoncées.
Réglages :
Off, On
Arp Play Only (Reproduction de l'arpège uniquement)
Détermine si la partie en cours reproduit ou non les seuls événements de note de la reproduction de
l'arpège. Lorsque ce paramètre est activé (réglé sur « on »), le bloc Générateur de sons n'est affecté que
par les événements de note de la reproduction de l'arpège.
Réglages :
Off, On
Arp/MS Grid (Grille Arpège/Motion Sequencer)
Détermine le type de note qui sert de base au paramètre Quantize (Quantification) ou Swing. La valeur du
paramètre est affichée en impulsions d'horloge.
Pour Motion Sequencer, la valeur du paramètre est définie comme la longueur d'un pas.
Réglages :
60 (triple croche), 80 (triolet de doubles croches), 120 (double croche), 160 (triolet de croches), 240 (croche), 320
(triolet de noires), 480 (noire)
Qntz Strength (Force de quantification)
Ce paramètre définit la « force » d'attraction des événements de note vers le temps de quantification tel
que spécifié sous « Arp/MS Grid ». Un réglage de 100 % entraîne la synchronisation exacte définie par
« Arp/MS Grid » alors qu'un réglage de 0 % ne génère aucune quantification.
Réglages :
0%–100%
Unit (Reproduction multiple de l'unité applicable à la partie)
Règle la durée de reproduction de l'arpège. Utilisez ce paramètre pour créer un type d'arpège différent du
type original.
Réglages :
50%, 66%, 75%, 100%, 133%, 150%, 200%, 266%, 300%, 400%, Common
200%:
la durée de reproduction est deux fois plus longue et la valeur du tempo réduite de moitié.
100%:
Durée de reproduction normale.
50%:
la durée de reproduction est réduite de moitié et la valeur du tempo deux fois plus élevée.
Common :
la valeur définie par le paramètre Unit Multiply commun à toutes les parties sera appliquée.
MODX Manuel de référence
Edit
Normal Part (AWM2)
Drum Part
Search
Utility
Normal Part (FM-X)
Live Set
Common/Audio
Normal Part (AWM2) Edit
Common
Part Settings
General
Pitch
Zone Settings
Zone Transmit
Effect
Routing
Ins A
Ins B
EQ
Ins Assign
Arpeggio
Common
Individual
Advanced
Motion Seq
Common
Lane
Mod / Control
Part LFO
Control Assign
Receive SW
Element
Osc / Tune
Pitch EG
Filter
Type
Filter EG
Scale
Amplitude
Level / Pan
Amp EG
Scale
Element LFO
Element EQ
All Element
Osc
Balance
Copy or Exchange
Elements
83

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