R&S ZVL3 Guide De Démarrage Rapide page 75

Table des Matières

Publicité

R&S ZVL
Pour définir la plage de balayage, utilisez l'une des méthodes suivantes.
R
Définir les valeurs de début et de fin
1. Créez deux marqueurs normaux, par exemple les marqueurs Mkr 1 et Mkr 2, puis
placez-les sur les valeurs de début et de fin de la plage de balayage souhaitée.
2. Activez Mkr 1 et cliquez sur Trace – Marker --> – Start = Marker.
3. Activez Mkr 2 et cliquez sur Trace – Marker --> – Stop = Marker.
R
Utiliser une plage précise
1. Créez un marqueur et mettez-le en mode delta.
2. L'analyseur crée automatiquement un marqueur de référence en plus du marqueur
delta.
3. Placez le marqueur de référence sur la valeur de début de la plage de balayage
souhaitée.
4. Donnez au marqueur delta la valeur (positive ou négative) de la plage souhaitée.
5. Activez le marqueur delta et cliquez sur Trace – Marker --> – Span = Marker.
Pour déplacer la trace par rapport à l'axe vertical, procédez comme suit.
1. Créez un marqueur normal, par exemple le marqueur Mkr 1, et placez-le sur un
point particulier de la trace. Par exemple, vous pouvez utiliser la fonction de
marqueur Search pour positionner le marqueur sur un maximum ou un minimum
de la trace.
2. Cliquez sur Trace – Marker --> – Max = Marker pour déplacer la trace vers le bord
supérieur du graphique. Les valeurs des divisions verticales (échelle/div.) et
l'ensemble de l'échelle verticale restent inchangés. De la même manière, cliquez
sur Min = Marker pour déplacer la trace vers le bord inférieur du graphique ou
cliquez sur Ref Value = Marker pour déplacer la trace vers la valeur de référence.
Guide de démarrage rapide 1303.6538.63 - 02
Pour commencer
Tâches élémentaires
75

Publicité

Table des Matières
loading

Ce manuel est également adapté pour:

Zvl61303.6509.031303.6509.06

Table des Matières