La Fenêtre De Librairie - Arturia SPARK Creative Drum Machine Manuel D'utilisation

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6.4.4 La Librairie
Click on "Library" to display the Library panel.
La librairie est divisée en 2 fenêtres: la fenêtre de librairie et la fenêtre du projet actuel.
6.4.4.1 La fenêtre de librairie
1
Afficher les projets Usine seulement
2
Afficher les projets utilisateur seulement
3
Importer un projet dans la librairie
4
Créer un nouveau projet
5
Effacer un projet de la librairie
(Projets utilisateur seulement)
6
Afficher les infos Kit/pour un projet de la librairie. Double-click
pour charger.
7
Charger une banque (A,B,C ou D) de la librairie vers la
banque correspondant du projet actuel.
8
Charger un pattern (1 à 16) de la librairie vers le pattern
correspondant du projet actuel
9
Charger un Kit depuis la librairie vers le projet actuel
10
Charger un Instrument depuis la librairie vers l'instrument
sélectionné dans le projet actuel.
ARTURIA – SPARK CREATIVE DRUM MACHINE – MANUEL D'UTILISATION
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