Éditer Des Songs Depuis Le Panneau Principal; Banques Et Patterns - Arturia SPARK Creative Drum Machine Manuel D'utilisation

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6.2.3.2 Éditer des Songs depuis le panneau principal
Comme nous venons de le voir, une Song est fabriquée à partir de plusieurs patterns
enchaînés
ensemble.
L'ordre
dans
lequel
chaque
pattern
peut
être
joué
est
programmable depuis le panneau central.
En mode Song, chaque pas numéroté de 1 à 64 représente la position occupée par un
pattern dans l'enchaînement (pour sélectionner la page suivante, cliquez sur le bouton
">>" pour afficher les 16 prochains patterns).
En mettant Play en mode Song, les pas s'allumeront successivement vous indiquant
lequel des patterns est en cours d'utilisation dans l'enchaînement.
Le numéro sous le pas représente la position d'un pattern dans l'enchaînement. Ce
chiffre n'a aucune relation avec le numéro du pattern correspondant. Par exemple, vous
pouvez décider de mettre le pattern B-12 en premier, ensuite A-1, etc.
Pour éditer un Song, sélectionnez tout d'abord le mode Song en cliquant le bouton Song.
Ce bouton clignote maintenant.
Ensuite, appuyez sur le bouton enregistrer dans la zone de transport. Vous pouvez
maintenant assigner les emplacements de vos patterns dans l'enchaînement.
Imaginons que vous voulez mettre le pattern A-2 en premier dans votre Song. Cliquez
sur le pas #1. Ensuite, dans la zone Song/Pattern cliquez sur la banque A et le pattern 2.
C'est tout! Quand vous lancerez votre Song, le pattern A-2 sera joué en premier.
Répétez cette opération pour créer votre Song. N'oubliez pas d'utiliser les touches
"Next/previous Page" (>> et <<) pour accéder aux autres pages.

6.2.3.3 Banques et Patterns

Les patterns sont organisés en 4 banques (de A à D) qui contiennent chacune 16
patterns (numérotés de 1 à 16).
Pour sélectionner le pattern 6 de la Banque B, cliquez sur Bank B et ensuite sur le
pattern 6. Le pattern sélectionné peut maintenant être joué en cliquant sur le bouton
Play dans la zone transport.
Mais vous pouvez aussi utiliser la zone Song/Pattern pour copier ou échanger les
patterns dans la banque actuelle.
Pour permuter deux patterns, faites un glisser-déposer d'un pattern en appuyant sur la
touche "Option/Alt" sous Macintosh ou bien "ctrl" sous Windows, en le déposant sur un
autre pattern. Une fenêtre s'affichera en vous demandant de confirmer. Cliquez sur OK.
Pour copier un pattern, faites un simple glisser-déposer d'un pattern sur un autre. Une
fenêtre s'affichera en vous demandant de confirmer votre choix.
La même procédure peut être suivie pour copier ou échanger les banques.
Pour exporter un pattern vers un fichier MIDI dans votre système d´exploitation ou dans
votre logiciel hôte, faites glisser le pattern en dehors de la fenêtre Spark et déposer le
dans la fenêtre de votre système d´exploitation ou de votre logiciel hôte.
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