Grabación Avanzada; Grabación One Take; Grabación Ping Pong; Grabación Punch In/Out - Yamaha MT50 Manuel De L'utilisateur

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Capítulo 4: Grabación Avanzada
4
Guía del Usuario de MT50
Grabación Avanzada
Este capítulo explica cómo efectuar técnicas de grabación avanzada multi-
pista en su MT50. El MT50 es tan flexible que se pueden efectuar técnicas
sofisticadas de grabación con relativa facilidad en una máquina sencilla y
compacta. Lea a continuación cómo efectuarlo.
Grabación One Take
Esta técnica de grabación se utiliza para grabar varios instrumentos al
mismo tiempo. Es extremadamente útil para grabar actuaciones en vivo.
Usted puede grabar los instrumentos directamente y aplicar la reverbera-
ción y otros efectos durante las mezclas en un estudio de grabación.
También puede usted utilizar esta técnica para grabar cuatro instrumentos
en vivo en dos pistas, dejando un par de pistas libres. O bien, puede usted
grabar una parte compleja de sonido de batería, conectando con micrófono
tres percusiones por separado. Después, se pueden mezclar las pistas en una
parte rítmica muy sofisticada, y hacer ping-pong hacia la pista abierta.
Finalmente, también se puede usar esta técnica para retener la colocación
estereofónica de los dispositivos estereofónicos programables MIDI.
Grabación Ping Pong
La grabación Ping Pong toma su nombre del juego de salón que consiste en
una pequeña pelota blanca que rebota. Le permite combinar las pistas ante-
riormente grabadas al mezclarlas unas con otras y grabarlas (o "hacerlas
rebotar") en una pista no grabada. Mientras que la grabación básica "over-
dub" le permite grabar cuatro veces, esta técnica le permite grabar, en teo-
ría, un número ilimitado de pistas. Esto se debe a que cada vez que se hace
el ping-pong, se dejan pistas libres para otras grabaciones. Debido a las
limitaciones de cinta magnética, sin embargo, se puede grabar solo varias
veces antes de que las pistas se deterioren debido a la pérdida generacional.
(En otras palabras, el grabar una y otra vez producirá un desgaste en la cinta
hasta que las pistas pierdan su energía).
Grabación Punch In/Out
Esta técnica se utiliza para volver a grabar partes cortas, corregir errores, o
añadir secciones nuevas a pasajes silenciosos. Se toca la parte correspon-
diente mientras se hace el punching in y out (pinchar en medio de la graba-
ción) para iniciar y detener la registradora. Si usted tiene un interruptor de
pie, se puede hacer el punch in y out utilizando el pie. De esta forma las
manos estarán libres para tocar música. Es una manera muy interesante de
crear un fantástico solo de guitarra. Usted podrá seguir re-grabando pasajes
difíciles hasta que el resultado sea el deseado.
Sincronización
Al grabar una señal FSK en la pista 4, usted podrá sincronizar el MT50 con
una máquina de batería o con un secuenciador MIDI. Con esta técnica, no

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