Yamaha C51x Mode D'emploi page 43

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ASSIGN CTRL NO (Assignation de numéro
de commande)
Ceci vous permet d'assigner des numéros de commande aux divers
contrôleurs tels que la molette de modulation ou les boutons de
contrôle du son. Ce paramètre est utilisé principalement pour
contrôler les dispositifs externes connectés via MIDI.
REMARQUE
La fonction principale de bouton de contrôle du son
ne sera en aucune modifiée.
Vous pouvez spécifier si la molette de modulation ou la pédale de
commande sera utilisée pour le contrôle de SCENE (voir page 16).
Numéro de changement
de contrôle
Contrôleur
Vous trouverez ci-dessous la liste des noms et numéros pouvant
être assignés aux divers contrôleurs :
Contrôleur
Molette de modulation
Bouton de contrôle du son 1 (ATTACK)
Bouton de contrôle du son 2 (RELEASE)
Bouton de contrôle du son 3 (ASSIGN 1/DATA)
Bouton de contrôle du son 4 (CUTOFF)
Bouton de contrôle du son 5 (RESONANCE)
Bouton de contrôle du son 5 (ASSIGN 2)
Pédale connectée à la prise FOOTSWITCH de la face arrière
Pédale de commande connectée à la prise FOOT CONTROLLER de la face arrière FC
Pédale de volume connectée à la prise FOOT VOLUME de la face arrière
REMARQUE
Les réglages de commande de scène, vous
permettent de choisir soit "Mod. Wheel" (Molette de modulation) soit
"FootCtrl" (Pédale de commande).
Touches SCENE 1 ou 2 (pour le Contrôle de SCENE uniquement)
Numéro et noms de commande assignables
Numéro de commande
Nom
1
Molette de modulation
5
Durée de Portamento
6
MSB d'entrée de données
7
Volume principal
10
Panpot
11
Expression
16
Usage général 1
17
Usage général 2
18
Usage général 3
19
Usage général 4
38
LSB d'entrée de données
64
Maintien 1(Damper/Sustain) Hold1
65
Commutateur Portamento
66
Sostenute
67
Pédale douce
71
Contenu Harmonique
72
Durée de retombée
73
Durée d'attaque
74
Vivacité
84
Contrôle Portamento
91
Profondeur de Réverb
93
Profondeur de Chorus
94
Profondeur de Variation
Autres
-------
REMARQUE
Usage général : Avec le CS1x, "Generl1" est réservé à
la pédale de commande, "Generl2" au bouton 3, "Generl3" au bouton
6 et "Generl4" à aucun réglage.
Nom
Ecran
MW
Knob1
Knob2
Knob3
Knob4
Knob5
Knob6
FS
FV
Scene
AFFICHAGE
Mod.Whl
PortaTm
DataMSB
MainVol
Panpot
Expres.
Generl1
Generl2
Generl3
Generl4
DataLSB
PortaSW
Sostnut
Soft
Harmonic
RelTime
AtkTime
Bright.
PortaCt
Reverb
Chorus
Vari
-------
Assignation des contrôleurs
1. Sollicitez le contrôleur de la face avant auquel un numéro de
commande doit être assigné. Les paramètres de ce contrôleur
apparaissent sur l'affichage.
REMARQUE
Appuyez sur la touche SCENE1 ou sur la touche SCENE
2 pour afficher les paramètres de commande de Scène.
2.Appuyez sur la touche UP/DOWN de modification de valeur
pour sélectionner le numéro et le nom de commande.
3.Recommencer les étapes 1 et 2 pour assigner un numéro et
un nom de commande à chaque contrôleur.
REMARQUE
Cette fonction est pratique pour contrôler un dispositif
MIDI externe au moyen du CS1x. Pour plus de détails, reportez-vous à
la page 53.
■ Conseils à propos des Boutons de Contrôle du Son
Les changements effectués par les Boutons de contrôle du son
peuvent être fournis comme messages MIDI.
Les messages MIDI fournis via MIDI OUT peuvent être assignés
en faisant appel à la fonction ASSIGN CTRL NO, présentée dans
la colonne de gauche.
Assignations réglées en usine:
Bouton de Contrôle du Son 1
73: Temps d
Bouton de Contrôle du Son 2
72: Temps de libération
Bouton de Contrôle du Son 3
17: Finalité générale 2
Bouton de Contrôle du Son 4
74: Luminosité
Bouton de Contrôle du Son 5
71: Contenu harmonique
Bouton de Contrôle du Son 6
18: Finalité générale 3
• Quand le CS1x reçoit les données assignées à chaque
Bouton, provenant d'un dispositif MIDI externe, le paramètre
imprimé sur le panneau pour ce Bouton sera affecté. Par
exemple, le Temps d'Attaque sera affecté quand la Luminosité
(74) est assignée au Bouton 1 et le Temps d'Attaque (73) sera
assigné au Bouton 3, puis le message pour la Luminosité (74)
sera transmis à partir d'un dispositif externe.
• Les données assignées au Bouton en utilisant la fonction
ASSIGN CTRL NO et les données de Bouton dont le nom de
paramètre est imprimé sur le panneau sont transmises au
générateur de tonalité interne lorsque le Bouton est tourné. Par
exemple, la Luminosité (74) et le Temps d'Attaque seront
affectés quand la Luminosité (74) est assignée au Bouton 1 et
que le Bouton 1 est tourné.
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