Alesis micron Mode D'emploi page 84

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Programmes
Hall Reverb
Réverbération de type hall qui simule des espaces acoustiques,
fournissant un ensemble dense d'échos similaires à ceux produits les
murs, le sol et le plafond d'une pièce.
La reverb Hall simule la reverb d'une salle de concert (que vous pouvez
comparer à une pièce extrêmement grande).
A.
Diffusion
Plue élevée est la diffusion, plus diffus et indistinct devient le
son réverbéré.
Plage:
B.
Decay (Déclin)
Ce pourcentage représente la rapidité avec laquelle la reverb
décline dans le temps. Des valeurs basses donnent un déclin
plus rapide.
Plage:
C.
Brightness (Brillance)
Comme la réverbération décline au cours du temps, il est
souvent avantageux de rendre le son plus "feutré" en retirant
progressivement de plus en plus de hautes fréquences à chaque
nouvelle régénération. 100% correspond à une absence de
réduction de brillance.
Range:
D.
Color (Couleur)
Ce paramètre ajoute un contenu harmonique pour un son
plus riche.
Plage:
82
0 – 100%
0 – 100%
0 – 100%
1 ms – 340 ms

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