Alesis micron Mode D'emploi page 47

Table des Matières

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Setups
c. Level (niveau)
Règle le niveau général de la partie par rapport au niveau des autres
parties de ce setup.
d. Pan (panoramique)
Règle la position panoramique gauche/droite de la partie.
e. FX Mix (balance d'effet)
Règle la balance son sec/son d'effet pour la partie.
Une partie réglée sur "100% dry" (100% son sec) n'utilise pas du tout
les effets master. A l'opposé, une partie réglée à "100% wet" (100% son
d'effet) ne produira que le son venant des effets master. La balance
d'effet correcte à employer dépend de l'effet voulu, mais pour la plupart
des effets tels que phasers et chorus, "70% dry, 30% wet" est un bon
point de démarrage.
Quand vous utilisez le vocoder, vous ne voulez généralement entendre
aucun son sec, aussi réglez la balance sur "100% wet".
f. Low Key (touche limite inférieure)
Affecter soigneusement les parties et rythmiques aux différentes portions
du clavier peut faire la différence entre les bons setups et les setups
ordinaires.
Dans cet écran, réglez la note de clavier la plus basse à laquelle répondra
la partie. Toute note inférieure à celle sélectionnée ici sera ignorée par
cette partie.
Pour sélectionner une note, tournez la commande transparente ou jouez
une touche. Vous pouvez utiliser les boutons [octave] si la note désirée
se situe hors de la tessiture actuelle.
g. High Key (touche limite supérieure)
Réglez la note de clavier la plus haute à laquelle répondra la partie.
Toute note supérieure à celle sélectionnée ici sera ignorée par cette
partie.
Rappelez-vous que vous pouvez régler la valeur de cette touche sur la
totalité de la tessiture MIDI, pas seulement sur les 37 notes du Micron.
Rappelez-vous que vous pouvez toujours utiliser les boutons [octave]
pour régler la tessiture du clavier du Micron.
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Réglage du niveau à 0
Réglez le niveau à 0 pour
désactiver une partie sans la
supprimer.
Considérez cela comme une
astuce quand vous n'êtes pas
entièrement sûr de vouloir ou
non conserver une partie.
Use As (Utiliser comme)
A la suite de l'écran de pattern,
vous pouvez rencontrer un
écran affichant "Use As" avec
comme choix "instrument" ou
"drum". Voir en page 46 des
détails sur cette fonction.
Effets
Toutes les parties et rythmiques
d'un setup soit n'utilisent pas
d'effet soit utilisent un seul effet
commun (sélectionné dans un
écran ultérieur).
Creuser un trou dans la
tessiture du clavier
Les inventifs se demanderont
inévitablement ce qui se
produit quand vous réglez la
limite basse au-dessus de la
limite haute. Dans de tels cas,
les notes comprises entre les
deux limites seront muettes,
mais toutes les notes
extérieures à ces limites
joueront, ce qui entraînera un
trou dans la tessiture de jeu.

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