Configuration D'expérimentation - HP StreamSmart 410 Manuel De L'utilisateur

Table des Matières

Publicité

Configuration d'expérimentation
Par défaut, une pression sur la touche de menu
de lectures des capteurs reliés aux Canaux 1 à 4 du boîtier StreamSmart 410.
Les lectures sont numérotées automatiquement et ce numéro est stocké dans la
Rangée 1 de la colonne C1 dans l'application Statistics. Le reste des lectures sont
stockées dans la Rangée 1 des colonnes C2 à C5, avec la lecture du capteur du
Canal 1 stockée dans C2, la lecture du capteur du Canal 2 stockée dans C3, etc.
À la prochaine pression de la touche
Rangée 2 de ces colonnes. Ce processus peut se poursuivre indéfiniment.
Le menu Capture Events (Capture d'événements) permet de configurer la
destination des données lorsque vous appuyez sur la touche
choisir les canaux sélectionnés et la destination de stockage des données de
chaque canal dans l'application Statistics. Appuyez sur la touche
accéder au menu Capture Events (Capture d'événements). En plus de pouvoir
choisir les colonnes pour les données de capteur, vous pouvez désactiver la
numérotation automatique ou ajouter une entrée aux données de chaque
événement sélectionné. La Figure 3-6 illustre le menu Capture Events
(Capture d'événements).
À l'instar du menu Export (Exportation) présenté dans le Chapitre 2, le menu
Capture Events (Capture d'événements) comporte un champ pour chacun des
quatre canaux StreamSmart 410. Chacun de ces champs est précédé d'une
case à cocher pour activer/désactiver le canal et suivi d'une case de sélection
pour choisir la colonne de l'application Statistics dans laquelle stocker les données
provenant de ce canal. Il existe également un champ EVENT METHOD
(Méthode d'événements) qui contrôle ce qui se passe à chaque fois que vous
appuyez sur
des capteurs, de numéroter automatiquement chaque lecture ou d'ajouter une
entrée numérique à chaque lecture. Si vous choisissez d'ajouter une entrée
numérique à chaque lecture, ce menu propose également un cinquième champ,
ENTRY (Entrée), qui détermine la colonne de stockage de ces entrées numériques.
32
Figure 3-6 Menu Capture Events (Capture d'événements)
. Vous pouvez choisir ici de simplement collecter les données
Capture de données à partir d'événements
capture le jeu actuel
, les données sont stockées dans la
. Vous pouvez
pour

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières