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Pioneer DJM-600 Mode D'emploi page 53

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VERWENDUNG DER EFFEKT/SAMPLER-FUNKTIONEN
10. SAMPLER REC
Erkennt den BPM-Wert von Musik und Samples in Bezug
auf den eingestellten Beat.
Beispiel:
1 / 2
3 / 4
1
2
11. SAMPLER PLAY
Stretch Loop
Ermöglicht eine Wiedergabe, bei der ein gesampleter
Sound automatisch verkürzt oder gestreckt wird, also der
BPM-Wert erhöht oder verringert wird.
Beispiel:
135BPM
4-Beat-Sampling
120BPM
Stretch & Loop
Loop
Gibt gesamplete Sounds in einem anderen Beat wieder.
Beispiel:
1-Beat-Sampling
4-Beat-Sampling-Wiedergabe
1 / 1
2 / 1
4 / 1
4
8
10
BEAT
UTILIZZO DELLE FUNZIONI EFFECT/SAMPLER
10. SAMPLER REC
Permette il riconoscimento dei BPM musicali e delle
campionature in termini di insiemi di battiti.
Esempio:
1 / 2
3 / 4
1
2
11. SAMPLER PLAY
Stretch Loop
Mentre esegue la riproduzione, riduce e allunga
automaticamente i BPM del suono campionato in base ai
BPM di una musica diversa.
Esempio:
135BPM
Suono campionato a 4 battiti
120BPM
Time stretch e loop
Loop
Riproduce il suono campionato a diversi battiti.
Esempio:
Suono campionato a 1 battito
Riproduzione del suono
campionato a 4 battiti
1 / 1
2 / 1
4 / 1
4
8
10
BEAT
53
<DRB1317>
Ge/It

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