Fonction Loop (Bouclage) En Mode Auto Punch In/Out - Fostex MR-8 Mode D'emploi

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Fonction Loop (bouclage) en mode Auto Punch in/out

Quand le mode loop est activé (et le mode Auto Punch in/out désactivé), les points LOCATE A et LOCATE
B servent de début et de fin de boucle. Quand le mode Auto Punch in/out est activé (et le mode Loop
désactivé), les points LOCATE A et LOCATE B servent de points de Punch in et Punch out.
Quand ces deux modes sont activés, les points LOCATE A et LOCATE B servent de points de Punch in et
Punch out et la fonction Loop commence au "point Locate A minoré d'une durée de pré-défilement" et se
termine au "point Locate B majoré d'une durée de post-défilement", comme illustré ci-dessous. Le pré-
défilement est initialement réglé à 4 secondes et le post défilement à 1 seconde.
<Note>
Si vous réglez le point LOCATE A sur le début du morceau (ABS ZERO) ou le point LOCATE B sur la
fin de l'enregistrement (REC END) d'un morceau, les durées de pré-défilement ("Pre-Roll Time") ou
post-défilement ("Post-Roll Time") seront ignorées.
Employer la fonction de bouclage Loop en mode Auto Punch in/out vous permet de minimiser les
interventions sur les touches et de vous concentrer sur votre jeu.
début de boucle
Vous pouvez changer les durées de pré-défilement ("Pre-Roll Time") ou post-défilement ("Post-Roll Time")
dans une plage entre 0.1 et 10.0 secondes (par paliers de 0.1 s) dans le mode Menu (voir "Réglages Pre-Roll
et Post-Roll" en page 55).
Point
LOCATE A
4 sec.
Point de
début de boucle
Point LOCATE A
(point Punch in)
Plage de Punch in/out
Point de
Point
LOCATE B
1sec.
Point de
fin de boucle
Point LOCATE B
(point Punch out)
Point de
fin de boucle
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