Punch In/Out Automatique (Auto Punch); Réglage Des Points Punch In Et Punch Out; Entraînement (Répétition) - Fostex MR-8 Mode D'emploi

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Mode d'emploi MR-8
6) Faites revenir l'enregistreur en arrière et
faites reproduire la partie ré-enregistrée
pour vérifier le résultat.
Si vous n'êtes pas satisfait du résultat, utilisez la
fonction d'annulation Undo pour annuler
l'enregistrement fait et ré-essayez.

Punch in/out automatique (Auto punch)

En déterminant les points de Punch in et Punch out à
l'avance, l'enregistreur déclenche automatiquement la
procédure à votre place.
Réglage des points Punch in et Punch out
Vous pouvez établir les points Punch in et Punch out
pendant que l'enregistreur joue (ainsi que lorsqu'il est
à l'arrêt).
<Note>
Si un morceau est protégé contre l'écriture, vous ne
pouvez pas mémoriser ces points. Pour cela, vous
devez préalablement retirer la protection (voir
pages 20 et 60).
1) Durant la reproduction, quand l'enregistreur
atteint le point où vous voulez enregistrer
(Punch in), pressez la touche [LOCATE A/IN]
en tenant enfoncée la touche [STORE].
La valeur temporelle de cette position de
l'enregistreur est mémorisée comme point de
Punch in et "Store LOCATE A" s'affiche.
LOCATE
A / IN
D E F 2
2) Quand l'enregistreur atteint le point où vous
voulez cesser d'enregistrer (Punch out),
pressez la touche [LOCATE B/OUT] en
tenant enfoncée la touche [STORE].
La valeur temporelle de cette position de
l'enregistreur est mémorisée comme point de
Punch out et "Store LOCATE B" s'affiche.
LOCATE
A / IN
D E F 2
3) Stoppez l'enregistreur après avoir réglé les
points de Punch in et Punch out.
STORE
B / OUT
G H I 3
J K L 4
STORE
B / OUT
G H I 3
J K L 4
<Note>
• Si vous n'êtes pas satisfait des réglages de points
faits, recommencez simplement cette procédure.
Les nouveaux réglages remplacent les anciens.
• Les points ainsi mémorisés peuvent aussi servir
pour l'accès direct (Localisation), le bouclage
(loop), le retour automatique, l'édition de partie
etc.
Entraînement (répétition)
Vous pouvez vous entraîner au Punch in/out
automatique pour vérifier la position des points choisis
ou travailler la mise en place de votre jeu.
<Comment activer le mode Auto-Punch>
Presser
AUTO PUNCH
PUNCH] commute on ou off le
mode Auto-Punch. La touche est
allumée quand le mode est activé
M N O 5
et éteinte quand il est désactivé.
1) Positionnez l'enregistreur sur un point
antérieur au point de Punch in.
<Truc>
Vous pouvez accéder au point Punch in en pressant
la touche [LOCATE A/IN]. Ensuite, en pressant la
touche [REWIND] suivie de la touche [STOP],
vous pouvez aisément vous positionner avant le
point.
2) Pressez la touche [REC SELECT] de la piste
sur laquelle vous allez enregistrer, pour
l'armer.
3) Pressez la touche [AUTO PUNCH] pour
activer le mode Auto-Punch (la
touche [AUTO PUNCH] s'éclaire).
"AUTO PUNCH" s'affiche.
36
la
touche [AUTO
apparaît

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