Remplacer La Lampe - ViewSonic PJ678 Guide De L'utilisateur

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Remplacer la Lampe

Les lampes du projecteur ont une durée de vie limitée. Remplacez la lampe quand:
Un message d'avertissement "La lampe approche la fi n de sa durée de vie en
fonctionnement à pleine puissance. Remplacement conseillé!" apparaît à l'écran.
L'image devient plus sombre et les teintes deviennent plus claires quand la
lampe a été utilisée pendant une longue période.
L'indicateur lumineux de la lampe du projecteur devient ambre. Consultez la
section "Messages d'indicateur lumineux" pour plus de détails.
La lampe reste très chaude quand vous éteignez le projecteur avec le
bouton d'alimentation. Si vous touchez la lampe, vous risquez de vous
brûler les doigts. Quand vous remplacez la lampe, attendez au moins 45
minutes pour que la lampe refroidisse.
Ne touchez jamais le verre de la lampe. La lampe pourrait exploser si vous
ne la manipulez pas correctement, comme par exemple si vous touchez le
verre de la lampe.
La durée de vie de la lampe peut varier d'une lampe à l'autre et en fonction
de l'environnement d'utilisation. Il n'y a pas de garantie de la même durée
de vie pour chaque lampe. Certaines lampes arrivent au bout de leur durée
de vie plus rapidement que d'autres lampes similaires.
Une lampe peut exploser suite à des vibrations, un choc ou dégradation dûe
aux heures d'utilisation en arrivant en fi n de vie. Le risque d'explosion peut
varier en fonction de l'environnement ou des conditions dans lesquelles le
projecteur et la lampe sont utilisés.
Portez des gants et des lunettes de protection quand vous installez ou que
vous retirez la lampe.
Des cycles marche-arrêt rapprochés endommageront la lampe et
raccourciront la durée de vie de la lampe. Attendez au moins 5 minutes
pour éteindre le projecteur après l'avoir allumé.
N'utilisez pas la lampe à proximité de papiers, de tissu, ou autres matériaux
combustibles et ne la couvrez pas non plus avec de tels matériaux. Sinon
cela pourrait provoquer un incendie.
N'utilisez pas la lampe dans une atmosphère contenant une substance
inflammable telle que des diluants. Sinon cela pourrait provoquer un
incendie ou une explosion.
Ventilez à fond le lieu ou la chambre quand vous utilisez la lampe dans une
atmosphère surchargée en oxygène (dans l'air). L'inhalation d'ozone peut
entraîner des maux de tête, des nausées, des vertiges, etc.
Du mercure inorganique est présent dans la lampe. Si la lampe éclate, le
mercure se trouvant à l'intérieur de la lampe s'échappera du projecteur.
Quittez le lieu immédiatement si la lampe se brise quand vous l'utilisez et
ventilez le lieu pendant au moins 30 minutes afi n d'éviter l'inhalation des
vapeurs de mercure. Sinon cela pourrait être dangereux pour la santé de
l'utilisateur.
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28
PJ678

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