Édition De Partie; Édition De Partie Normale (Awm2); Édition De Partie Normale (Fm-X); Drum Part Edit (Édition D'une Partie De Batterie) - Yamaha MODX6 Mode D'emploi

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Édition des réglages
Édition de partie
L'édition de partie se rapporte au processus de création
d'une partie en partant des modifications de ses paramètres
constitutifs. Ce processus s'effectue dans les écrans
Element Common/Key Common/Operator Common Edit
(Édition commune de l'élément/touche/opérateur) et
Element/Key/Operator Edit (Édition de l'élément/touche/
opérateur). Les paramètres disponibles varient en fonction
du type de partie.
Édition de partie normale (AWM2)
Une partie normale (AWM2) (comportant des sons
d'instrument de musique dotés d'une hauteur de ton) peut
être formée d'un total de huit éléments. Un élément constitue
l'unité élémentaire la plus petite d'une partie. Il existe deux
types d'écran d'édition de partie normale (AWM2) : un écran
Element Common Edit (Édition commune d'élément), qui
permet de modifier les réglages communs aux huit
éléments ; et un écran Element Edit (Édition d'élément),
pour l'édition d'éléments individuels.
Un élément est créé en appliquant divers paramètres
(effet, générateur d'enveloppe, etc.) à la forme d'onde du
son de l'instrument. Une partie normale de cet instrument
(AWM2) est constituée d'un maximum de huit éléments.
Édition de partie normale (FM-X)
Une partie normale (FM-X) (à laquelle des sons FM-X ont été
affectés) peut être formée d'un total de huit opérateurs.
Il existe deux types d'écran d'édition de partie normale
(FM-X) : un écran Operator Common Edit (Édition commune
d'opérateur), qui permet de modifier les réglages communs
aux huit opérateurs ; et un écran Operator Edit (Édition
d'opérateur), pour l'édition d'opérateurs individuels.
« FM » est la forme courte de l'abréviation FM-X de
l'anglais « Frequency Modulation », qui signifie modulation
de fréquence. Il s'agit d'un système de générateur de sons
spécial, qui utilise la fréquence d'une forme d'onde
donnée pour en moduler une autre, aux fins de produire un
son complètement nouveau. Les formes d'onde sont
générées par des « opérateurs ». Le modèle MODX en
possède huit. Un opérateur qui génère une forme d'onde
fondamentale est une « porteuse » alors qu'un opérateur
qui module ces formes d'onde est appelé un
« modulateur ». Les huit opérateurs peuvent être utilisés
séparément comme porteuse ou modulateur. En
changeant la façon dont les opérateurs sont combinés et
en contrôlant leur modulation à l'aide d'autres paramètres
tels que les niveaux et les enveloppes, vous pouvez créer
des sons d'une texture extrêmement riche, capables de se
transformer de manière très complexe.
Porteuse
Forme d'onde devant
être modulée
Modulateur
Forme d'onde de
modulation
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MODX Mode d'emploi
Sortie du son
Forme d'onde
modulée
Lorsque le volume du
modulateur augmente, la
forme d'onde de la porteuse
est modifiée.
* La forme d'onde de la
porteuse n'est pas affectée
lorsque le volume est
équivalent à 0.
Drum Part Edit (Édition d'une partie
de batterie)
Il existe deux types d'écran pour l'édition des parties de
batterie : l'écran Key Common Edit (Édition commune de
touche de batterie), qui permet d'éditer les paramètres
s'appliquant à toutes les touches de batterie, et l'écran
Key Edit (Édition de touche), pour l'édition de touches
individuelles.
Les parties de batterie correspondent principalement
à des sons de percussions/batterie attribués à des
touches individuelles. Vous pouvez créer différentes
parties de batterie en modifiant les types de son affectés et
en ajustant la hauteur de ton et l'égaliseur.
Sur cet instrument, les parties de batterie sont constituées
d'un maximum de 73 touches.
Principe d'utilisation de l'édition
de partie
1
Positionnez le curseur sur le nom de la partie
à éditer dans l'écran Performance Play, puis
appuyez sur la touche [EDIT].
Vous pouvez également utiliser la touche [PART SELECT
MUTE/SOLO] pour sélectionner une partie.
2
Touchez successivement les onglets [Part
Settings] (Réglages de partie)
à gauche de l'écran.
 Parties normales (AWM2)
Pour l'édition commune d'élément, appuyez sur l'onglet
Element [Common].
Pour l'édition d'élément, appuyez sur la touche
numérique correspondant à l'élément à éditer parmi les
onglets [Elem1]-[Elem8].
 Parties de batterie
Pour l'édition commune de touche, appuyez sur l'onglet
Drum Key [Common].
Pour l'édition de touche, appuyez sur l'onglet
correspondant à la partie de batterie à éditer (BD, SD, etc.).
Vous pouvez commuter les touches des différents sons
d'instrument (affectés à la plage C1 – C#2) à l'aide des
onglets [BD]–[Crash]. Pour sélectionner des touches
autres que celles qui sont affectées à la plage C1 – C#2,
activez « Keyboard Select » (Sélection de clavier)
à l'écran et jouez la note attribuée à la touche à éditer.
 Parties normales (FM-X)
Pour l'édition commune d'opérateur, appuyez sur l'onglet
Operator [Common].
Pour l'édition d'opérateur, appuyez sur la touche
numérique correspondant à l'opérateur à éditer parmi
les touches numériques [OP1]–[OP8].
NOTE
Pour plus de détails sur les paramètres de partie, reportez-vous
au manuel de référence fourni au format PDF.
[General]

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