Édition De Partie; Drum Part Edit (Édition D'une Partie De Batterie); Principe D'utilisation De L'édition De Partie - Yamaha MONTAGE 6 Mode D'emploi

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Édition de partie
L'édition de partie se rapporte au processus de création
d'une partie en partant des modifications de ses paramètres
constitutifs. Ce processus s'effectue dans les écrans Element
Common/Key Common/Operator Common Edit (Édition
commune de l'élément/touche/opérateur) et Element/Key/
Operator Edit (Édition de l'élément/touche/opérateur). Les
paramètres disponibles varient en fonction du type de partie.
Édition de partie normale (AWM2)
Une partie normale (AWM2) (comportant des sons d'instrument
de musique dotés d'une hauteur de ton) peut être formée d'un
total de huit éléments. Un élément constitue l'unité élémentaire
la plus petite d'une partie. Il existe deux types d'écran d'édition
de partie normale (AWM2) : un écran Element Common Edit
(Édition commune d'élément), qui permet de modifier les
réglages communs aux huit éléments ; et un écran Element
Edit (Édition d'élément), pour l'édition d'éléments individuels.
Un élément est créé en appliquant divers paramètres
(effet, générateur d'enveloppe, etc.) à la forme d'onde du
son de l'instrument. Une partie normale de cet instrument
(AWM2) est constituée d'un maximum de huit éléments.
Édition de partie normale (FM-X)
Une partie normale (FM-X) (à laquelle des sons FM-X ont été
affectés) peut être formée d'un total de huit opérateurs. Il existe
deux types d'écran d'édition de partie normale (FM-X) :
un écran Operator Common Edit (Édition commune
d'opérateur), qui permet de modifier les réglages communs
aux huit opérateurs ; et un écran Operator Edit (Édition
d'opérateur), pour l'édition d'opérateurs individuels.
« FM » est la forme courte de l'abréviation FM-X de l'anglais
« Frequency Modulation », qui signifie modulation de
fréquence. Il s'agit d'un système de générateur de sons
spécial, qui utilise la fréquence d'une forme d'onde donnée
pour en moduler une autre, aux fins de produire un son
complètement nouveau. Les formes d'onde sont générées
par des « opérateurs ». Le modèle MONTAGE en possède
huit. Un opérateur qui génère une forme d'onde fondamentale
est une « porteuse » alors qu'un opérateur qui module ces
formes d'onde est appelé un « modulateur ». Les huit
opérateurs peuvent être utilisés séparément comme porteuse
ou modulateur. En changeant la façon dont les opérateurs
sont combinés et en contrôlant leur modulation à l'aide d'autres
paramètres tels que les niveaux et les enveloppes, vous
pouvez créer des sons d'une texture extrêmement riche,
capables de se transformer de manière très complexe.
Porteuse
Forme d'onde devant
Forme d'onde
être modulée
Lorsque le volume du
modulateur augmente,
Modulateur
la forme d'onde de la
porteuse est modifiée.
* La forme d'onde de
la porteuse n'est pas
affectée lorsque le volume
Forme d'onde
est équivalent à 0.
de modulation
Sortie du son
modulée
Guide de référence rapide — Édition des réglages
Drum Part Edit (Édition d'une partie
de batterie)
Il existe deux types d'écran pour l'édition des parties de
batterie : l'écran Key Common Edit (Édition commune de
touche de batterie), qui permet d'éditer les paramètres
s'appliquant à toutes les touches de batterie, et l'écran
Key Edit (Édition de touche), pour l'édition de touches
individuelles.
Les parties de batterie correspondent principalement
à des sons de percussions/batterie attribués à des touches
individuelles. Vous pouvez créer différentes parties de
batterie en modifiant les types de son affectés et en
ajustant la hauteur de ton et l'égaliseur.
Sur cet instrument, les parties de batterie sont constituées
d'un maximum de 73 touches.
Principe d'utilisation de l'édition de partie
1
Positionnez le curseur sur le nom de la partie
à éditer dans l'écran Performance Play, puis
appuyez sur la touche [EDIT].
2
Assurez-vous que la touche [COMMON] de
la section ELEMENT/OPERATOR est allumée,
puis touchez successivement les onglets
[Part Settings] (Réglages de partie)
à gauche de l'écran, afin d'éditer la partie
souhaitée.
 Parties normales (AWM2)
Pour l'édition commune d'élément, appuyez sur la
touche [COMMON] de la section ELEMENT/OPERATOR.
Pour l'édition d'élément, appuyez sur la touche numérique
correspondant à l'élément à éditer parmi les touches
numériques B [1]–[8].
 Parties de batterie
Pour l'édition commune de touche, appuyez sur la touche
[COMMON] de la section ELEMENT/OPERATOR.
Pour l'édition de touche, appuyez sur la touche numérique
correspondant à la partie de batterie à éditer (BD, SD,
etc.) parmi les touches numériques B [1]–[8].
Vous pouvez commuter les touches des différents sons
d'instrument (affectés à la plage C1–C#2) à l'aide des
touches numériques B [1]–[8]. Pour sélectionner des
touches autres que celles qui sont affectées à la plage
C1–C#2, activez « Keyboard Select » (Sélection de clavier)
à l'écran et jouez la note attribuée à la touche à éditer.
 Parties normales (FM-X)
Pour l'édition commune d'opérateur, appuyez sur la
touche [COMMON] de la section ELEMENT/OPERATOR.
Pour l'édition d'opérateur, appuyez sur la touche
numérique correspondant à l'opérateur à éditer parmi
les touches numériques B [1]–[8].
NOTE
Pour plus de détails sur les paramètres de partie, reportez-vous
au manuel de référence fourni au format PDF.
[General],
33
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