Sélection De Performances - Yamaha MODX6 Mode D'emploi

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Le MODX est doté de 16 parties auxquelles sont affectées
des sonorités d'instrument de musique diverses et variées.
Chaque ensemble de sons est appelé une « performance ».
Vous pouvez changer les sons comme vous le souhaitez en
sélectionnant la performance appropriée.
Performances
multiples
Une performance
L'instrument dispose de trois types de partie, comme suit :
Parties normales (AWM2)
Les parties normales (AWM2) sont essentiellement des sons
d'instrument de musique dotés d'une hauteur de ton (piano,
orgue, guitare, synthétiseur, etc.) pouvant être joués sur la
plage entière du clavier.
Parties normales (FM-X)
Les parties normales (FM-X) sont de puissants sons issus du
système de synthèse FM. Ces sons sont reproduits de
manière traditionnelle à partir du clavier, avec des hauteurs
de ton standard pour chaque touche.
Parties de batterie
Les parties de batterie, quant à elles, correspondent
principalement à des sons de percussions/batterie attribués
à des notes individuelles.
Les performances peuvent être aussi réparties en deux
groupes, comme suit :
Performances à une seule partie
Une performance à une seule partie contient une seule
partie uniquement. Sélectionnez cette option si vous voulez
jouer d'un instrument unique.
Performances à plusieurs parties
Une performance à plusieurs parties contient de multiples
parties. Sélectionnez cette option si vous souhaitez
reproduire les sons de plusieurs instruments en utilisant des
fonctions de superposition et de partage.
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MODX Mode d'emploi
Sélection de performances
Partie 1 (Piano)
Partie 2 (Guitare)
Partie 3 (Basse)
Partie 4 (Batterie)
Partie 16
Cet instrument dispose de banques destinées à mémoriser
les performances. Il existe en fait quatre types de banques :
Preset (Présélections), User (Utilisateur), Library
(Bibliothèque) et GM. Les performances et fonctions
contenues dans ces banques varient selon la banque, tel
qu'expliqué ci-dessous.
Banques préprogrammées
Les banques préprogrammées contiennent un ensemble
complet de performances spécialement programmées. Les
performances que vous avez modifiées vous-même ne
peuvent pas y être enregistrées.
Banques utilisateur
Les banques utilisateur contiennent les performances que vous
avez éditées et enregistrées. Elles sont initialement vides.
AVIS
Si une performance au sein d'une banque utilisateur
(performance utilisateur) est écrasée ou remplacée, elle sera
perdue à jamais. Lorsque vous enregistrez une performance
éditée, veillez à ne pas écraser des performances utilisateur
importantes.
Banques de bibliothèques
Les banques de bibliothèques contiennent les
performances que vous avez ajoutées sous forme de
bibliothèques. Elles sont initialement vides. (Une
bibliothèque peut être ajoutée par l'importation d'un fichier
de bibliothèque.)
Banque GM
La banque GM contient les parties attribuées selon la
norme GM.
GM
GM (General MIDI) est une norme internationale qui régit
la répartition des sons et les fonctions MIDI des
synthétiseurs et des générateurs de son. Elle a avant tout
été conçue pour s'assurer que les données de morceau
créées avec un appareil GM spécifique sont entendues de
la même manière sur n'importe quel autre appareil GM,
quel qu'en soit le fabricant ou le modèle. La banque GM
de ce synthétiseur est conçue pour reproduire
correctement les données de morceau GM. Cependant,
il est bon de garder à l'esprit que le son peut être
légèrement différent de celui reproduit par le générateur
de sons d'origine.
Chacune de ces banques contient des performances
regroupées par type.
NOTE
• Pour plus de détails sur les performances, reportez-vous à la
section « Structure de base » du manuel de référence fourni au
format PDF.
• Pour plus de détails sur la Liste des performances, reportez-vous
à Data List (Liste des données) fournie séparément au format PDF.

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Ce manuel est également adapté pour:

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