Roland HPi-50 Mode D'emploi page 15

Table des Matières

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Menu "Lesson"
Quand vous appuyez sur le bouton [Lesson], une liste de jeux et d'exercices apparaît à l'écran. Choisissez un élément avec les boutons de curseur [
[
] [
] [
] et appuyez sur le bouton [   ] pour confi rmer votre choix.
Affi chage normal (à la mise sous tension)
Jeux
Familiarisez-vous avec les sons et les morceaux
internes à travers des opérations simples et des
animations amusantes.
Cette application propose plusieurs jeux
Wonderland
comme "Monkey's Rhythm Clap", "Mole's
Melody Chase" et "Frog's Song Album".
Ce jeu vous invite à donner le nom de la note
Flash Card
affi chée sur la partition ou produite par le
clavier.
Utilisez la partie droite du clavier pour jouer la
Twin Piano Game
note produite dans la partie gauche.
Ce jeu vous invite à jouer des notes en suivant
Scroll Game
des barres qui défi lent.
Créer un morceau
Vous pouvez enregistrer 16 parties distinctes
("overdub") et modifi er vos morceaux.
Menu "Lesson"
Exercices
Vous pouvez perfectionner votre technique avec
28
page
des exercices affi chés à l'écran.
DoReMi Course
Visual Lesson
Medal Collection
Finger Training
42
page
"Wonderland" (exemple)
Apprenez le piano de façon ludique.
Cette application vous attribue un score à la
fi n de l'exercice.
Jouez avec l'accompagnement: votre jeu
sera noté et vous recevrez la médaille
correspondante.
Exercez vos doigts et vérifi ez la force exercée
par chacun d'eux à l'écran.
Vous pouvez jouer avec divers accompagne-
Rhythm
ments rythmiques.
Vous pouvez faire des enregistrements
16 Part Recorder
multipistes comptant jusqu'à 16 parties.
Vous pouvez modifi er les données
Song Editor
enregistrées.
Un enregistrement en format SMF peut être
Audio Converter
converti en morceau audio.
Pages principales
]
29
page
15
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