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Télécommande
e
w
LIGHT
LAMP CONTROL
NO
r
FREEZE
LAMP
SHOW
t
MENU
RESET
OK
y
u
SCREEN
IMAGE
IMAGE ADJ.
BRIGHTNESS CONTRAST
i
CONT.
COLOR
BRIGHT
LENS IRIS
IMAGE
o
PRESET
USER
IRIS
COMPONENT 1
VIDEO
HDMI
C1
!0
COMPONENT 2
S-VIDEO
C2
INPUT
CXTS
q Touche de MARCHE/ARRET D'ALIMENTATION (ON-OFF)
Utilisée pour allumer et éteindre le projecteur. (p.18, 19)
w Touche SANS IMAGE (NO SHOW)
Eteint momentanément l'image sur l'écran. (p.23)
e Touche d'ECLAIRE (LIGHT)
Eclaire les touches de la télécommande pendant 10 secondes
environ. (p.22)
q
r Touche de CONTROLE DE LA LAMPE (LAMP CONTROL)
Sélectionne un mode de lampe. (p.22, 29)
t Touche MENU
Utilisée pour ouvrir ou fermer le menu à l'écran. (p.20)
y Touches de POINTAGE
!7
Pour sélectionner un élément ou ajuster les valeurs de réglage
dans le menu à l'écran, ou les utiliser pour effectuer un panning
de l'image en mode 4:3 pleine hauteur. (p.34)
!6
u Touche d'ECRAN (SCREEN)
Sélectionne une taille d'écran. (p.23, 33)
i Touche de LUMINOSITÉ (BRIGHTNESS)
!5
Réglée la luminosité de l'image projetée. (p.23, 28)
o Touche d'IRIS DE LENTILLE (LENS IRIS)
Réglée l'iris de la lentille. (p.23, 29)
!4
!0 Touches d'ENTREE (INPUT)
Sélectionne une source d'entrée. (p.24)
!3
!1 Touches d'IMAGE (IMAGE)
!2
Utilisée pour sélectionner les niveaux d'image. (p.23, 27)
!2 Touche de COULEUR (COLOR)
Réglée l'intensité de la couleur de l'image projetée. (p.23, 28)
!1
!3 Touche de CONTRASTE (CONTRAST)
Réglée le contraste de l'image projetée. (P.23, 28)
!4 Touche d'AJUSTEMENT DE L'IMAGE (IMAGE ADJ.)
Faite apparaître les éléments du menu Ajust. Image un par un,
et régler directement leur niveau d'image. (p.23, 28)
PC
!5 Touche OK
Pour exécuter l'élément sélectionné ou l'utiliser pour accéder
aux éléments des sous-menus. (p.20)
!6 Touche de RÉINITIALISATION (RESET)
Remise le réglage à la valeur précédente.
Cette fonction n'est utilisable que lorsque vous sélectionnez les
fonctions Ajust. Image (p.28 - 31), Ajustement image (p.32) et
Trapèze dans le menu Réglages (p.35).
!7 Touche d'ARRET SUR IMAGE (FREEZE)
Pour immobiliser l'image sur l'écran. (p.22)
Nom des composants et leurs fonctions
ed7 8
11

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